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國小資訊科技教案(合集15篇)

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作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編整理的國小資訊科技教案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

國小資訊科技教案(合集15篇)

國小資訊科技教案1

[教學目的與要求]

1.知識與技能

學會申請一個免費的電子郵箱。

2.過程與方法

通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

3.情感態度與價值觀

(1)讓學生養成遵守網路道德規範的良好習慣。

(2)培養學生學習、使用因特網的'興趣和意識。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:E-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

2.難點:填寫註冊資訊的規範要求。

[教學準備]

多媒體教學網、計算機能連通因特網。

[教學過程]

1.匯入

(1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現代工具為人們傳遞資訊帶來的方便與快捷等優點)

(2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什麼優點?

學生思考、討論、交流。

2.新授

教師:在因特網上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱後就可以上網收發電子郵件了。

(1)介紹申請免費電子信箱

①教師提出任務:擁有一個屬於自己的網上郵箱。

②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

a.在IE“位址列”中輸入“”,進入“126郵箱”主頁。

b.單擊“註冊”按鈕,進入“使用者註冊”頁面。

c.按照網站的要求,在相應的欄目中填寫相關資訊。

d.全部填好並檢查無誤後,單擊“完成”按鈕。

e.如果填寫資訊有誤,會出現提示資訊。

f.正確修改所填資訊後,再次單擊“完成”按鈕,如果註冊成功,會出現提示註冊成功頁面。

學生分組實踐操作,可以自主探索,並相互交流。

③教師指導學生申請郵箱,教師巡視,如果發現問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

④申請完成後,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

經驗交流:把自己操作的經驗和方法與大家分享。

(2)閱讀電子郵件

①進入電子郵箱後,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發件人、主題、日期和郵件大小等資訊。

③單擊郵件主題,開啟郵件,閱讀內容。

(3)複習電子郵箱地址

和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做E-mail的地址),E-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是使用者名稱(即郵箱名),“@”後面是與郵件伺服器相關的名字。例如:中,“hkwqxx”是使用者名稱,“”是郵件伺服器名。

3.課堂小結

教師:這節課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網上郵局”,那麼如何使用自己的“網上郵局”呢?請大家帶著這個問題,課後預習下一課。並請同學們下課後互相交換自己E-mail,以方便下節課的實踐操作。

國小資訊科技教案2

一、教學目標

知識技能

1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖示代表什麼,有什麼作用,並能夠熟練的開啟桌面上的圖示。

2、在熟悉操作視窗的同時,認識視窗的組成部分。

過程方法

合作交流+教師引導+操作實踐

情感態度

通過對程式視窗的.認識教學,培養學生的資訊科技素養,提高學習資訊科技學科的興趣。

二、教學要點:

教學重點:

1、視窗介紹。

2、記住系統視窗各部分名稱。

教學難點:視窗的操作

三、教學過程:

1、匯入

瞭解什麼是視窗?

在Windows桌面上的每一個圖示,都指向一個應用程式,每執行一個程式,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“視窗”,如果同時執行多個程式,就要同時開啟多個視窗。如何執行程式,開啟視窗呢?彆著急,請跟我一起學。

2、新授

(一)、開啟視窗

我們可以用兩種方法開啟視窗:

1、把指標移動到桌面的圖示上,然後雙擊。

2、單擊“開始”按鈕,在選單中選擇需要執行的程式圖示或需要開啟的文件並單擊它。“開始”選單中的每一個命令和桌面上的每一個圖示一樣,都代表著一個應用程式,每執行一個程式,就開啟一個視窗。

(二)視窗的組成

標題欄、選單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、視窗角。

(三)視窗的操作

1、視窗的化、最小化和還原

化與還原:單擊“化”按鈕,視窗就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的視窗,單擊“還原”就可以了。

最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,視窗就縮小為一個圖示按鈕,存放在工作列上。如果要恢復原來的視窗,單擊工作列上的圖示按鈕就可以了。

2、視窗的移動

視窗化是無法移動的。

3、視窗大小的改變

4、視窗的關閉

要關閉視窗,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

3、練一練

1、完成練習1

2、通過“開始”選單開啟“寫字板”視窗,練習視窗的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然後關閉視窗。

4、拓展知識

同時開啟3—5個視窗,然後將指標移支工作列的空白位置,單擊右鍵並選擇“層疊視窗”,看看有什麼效果。

國小資訊科技教案3

一、教學目標:

1、熟悉變速對話方塊及其功能;

2、掌握刁傑音調的方法。

二、教學重點、難點

1、熟悉變速對話方塊及其功能。

2、掌握刁傑音調的方法。

三、教學過程

(一)情景匯入。

“六一”兒童節快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的`功能把伴奏音樂調低,使伴奏和歌聲的音調協調一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

(二)新課教學

1、試聽音樂。開啟Adobe Audition。

2、設定變調引數。

(1)單擊【效果】選單→【時間和間距】→【變速(程序)】;

(2)單擊【變調不變速】;

(3)單擊【轉換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留預設值,試聽;

(4)再次單擊【轉換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

(5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】並儲存檔案。

四、拓展延伸

比率值發生了改變意味著什麼?不改變長度值是什麼意思?

國小資訊科技教案4

知識與技能目標:

通過學習使學生掌握word裡“頁面設定”裡“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設定對頁面進行調整。

過程與方法目標:

1、通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養學生探索問題,解決問題的能力。

2、充分發揮學生的創新能力,調動學生學習的積極性,培養學生從小探索計算機的興趣。

3、通過學生之間的評價,使學生能夠學會欣賞別人,虛心向別人

學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養學生團結協作的精神。

情感、態度與價值觀目標:

通過學生創作作品(製作自己的胸卡),培養學生的審美意識,陶冶學生的情操,同時培養學生的想象能力,創新思維能力等。

教學重點:

通過合作學習,使學生掌握對word文字頁面設定的方法。

教學難點

獨立應用所學知識製作自己的胸卡。

學具:

微機、自制胸卡

教學設想:

本節課的主要任務是讓學生掌握“頁面設定”中的“頁邊距”和“紙型”的`設定,並能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節新課的教學,讓學生髮現問題,然後共同探究解決問題,最後利用所學知識製作自己感興趣的胸卡,培養學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發現”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現自我,進而培養學生對資訊科技濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。

國小資訊科技教案5

教學目標:

本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。

教學重點:

使學生在練習了英文輸入的基礎上,掌握“智慧abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養學生講文明、講禮貌的好習慣。

教學課時:

1課時

教學過程:

1.關於活動主題

本課活動與學生日常生活息息相關,可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養講文明、講禮貌的好習慣。

教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然後彙集整理,這樣更能很好地培養學生的語言表達能力、資訊整理能力。

2.整理禮貌用語

使用“智慧abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便於學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關資料)

關於“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖示兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向學生說明,每一種輸入法都有它相應的`按鈕圖形。

中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關鍵的一步是就要保證按鈕變成(標誌是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智慧abc輸入法,在輸入法圖示的各種狀態下輸入標點。

教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設定為大寫狀態,因為漢字的輸入法是在小寫狀態下輸入的。

中文輸入法有很多種,教師可以根據課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課後嘗試,從而擴充套件學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。

3.檔案命名

本課教材第一次提出給檔案用漢字命名,教師建議學生最好為檔案命名為與內容相關的名字,便於以後查詢。

4.有關交流

教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經驗,揚長避短,以提高自己的技能。

國小資訊科技教案6

一、教學目標

知識目標:1、瞭解顯示屬性的設定方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設定螢幕保護程式的方法。

技能目標:1、通過探索設定背景與螢幕保護程式,培養學生的觀察能力和實踐能力,加強學生資訊素質的培養。2、通過設定背景與螢幕保護程式,引導學生應用現代資訊科技進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,並進一步提高他們的審美能力以及創新能力。

情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步變興趣為探索的動力。激發學生探求未知、認識新知的願望,提高學習現代資訊科技課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的`思想,保持微機室電腦的整體美。

二、教學重、難點

重點:設定背景與螢幕保護程式。

難點:通過校園網,提供相關資訊,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

三、教學過程

1、創設情景 引入新課

(1)將教師機的桌面設定演示給學生看。(觀察學生們的反應)

(2)結合多媒體網路教室軟體分別用ACDSee看圖軟體出示幾幅桌面背景畫。

教師提問:大家覺得這些桌面背景怎麼樣?你有什麼想法?引出了本節課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

2、合作交流 探求方法

(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊滑鼠,選擇屬性。)

(2)全體學生自主探索,嘗試練習

要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什麼區別?

三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區別。

(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

(大螢幕出現保護程式)螢幕上出現了什麼?

你希望學習“螢幕保護程式”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結束、設定)

(4)合作探究,嘗試練習

要求:①螢幕保護程式定義

②螢幕保護程式作用

③如何設定螢幕保護程式:小組討論,代表演示講解,教師整理總結

3、做遊戲

我這裡有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那麼下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)

同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發現,你們在美化桌面和螢幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪裡找到的呢?

(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,並完成網頁中佈置的課外任務,讓學生自行設定,鼓勵他們相互協作,發揚團隊協作的精神。)

4、課堂小結 感悟提升

(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什麼看法?

(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設定屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

5、佈置作業 拓展新知

(1) 可不可以自己創作一幅圖,當作桌面?

(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

(3) “滾動字幕”程式設定

(4) 三維文字的屏保效果

(5) 改變顯示外觀的設定

國小資訊科技教案7

教學目的和要求

1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:

進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:

計算機、網路及輔助教學軟體

教學過程:

一、複習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答

二、新課匯入 1、出示圖例: 師:請同學們看螢幕上有些什麼簡單的`圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什麼圖形?

出示:其實許多規則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (投影出示課題)

三、 教學新課

1、教學“矩形” 畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊; ②將滑鼠指標指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動滑鼠,螢幕上出現一個矩形; ③當矩形大小合適時,鬆開滑鼠左鍵。即可繪製出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵後,再將滑鼠指標指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動滑鼠,螢幕上出現一個正方形。 ③當正方形大小合適時,鬆開滑鼠左鍵。即可繪製出正方形。

2、教學“圓角矩形”

畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓” 畫圖工具

(1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎麼畫?

4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的佈局,提問:圖形的組成以及每一部分是什麼圖形,可以用什麼工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

6、練一練

畫出下面的圖形 全課總結 這節課我們學習了哪些畫圖工具?

國小資訊科技教案8

一、教學目標

1.能說出資訊的不同表現形式及資訊在生活中的應用,感受資訊無處不在。

2.通過分析圖片中所包含資訊的過程,提高觀察分析能力。

3.通過感知資訊的遊戲,體會資訊表現形式的多樣性,增強感知、獲取資訊的意識。

二、教學重難點

【重點】資訊的不同表現形式。

【難點】辨別生活中蘊含的資訊。

三、教學過程

(一)匯入新課

教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

(1)兒歌中的故事發生在什麼地方?【門前大橋下】

(2)故事中出現了什麼人物,有什麼特點?【趕鴨老爺爺,有花白的`鬍子】

(3)趕鴨老爺爺有幾隻鴨?【很多隻,數不清】

教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的資訊,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的資訊,生活中都有哪些資訊呢?今天就一起學習《生活在資訊中》。

(二)新課講授

1.身邊的資訊

教師講解:生活中充滿了各種各樣的資訊,仔細觀察就會發現身邊的資訊無處不在。

教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

(1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些資訊?【推車的小男孩,車上裝著南瓜、在冬季、下雪天】

(2)第二幅圖片呈現了什麼內容,說明什麼?【禁止游泳的標識,說明標識所在水域不能游泳】

(3)第三幅圖片中是什麼物品,有何作用?【交通紅綠燈,指示能否通行的交通訊息】

教師總結:除了圖片中呈現的資訊,在生活中,各種各樣的訊號、現象和訊息都包含著資訊。

2.形式多樣的資訊

教師講解:生活中存在著豐富的資訊,如交通訊息、天氣資訊等,資訊也具有豐富多樣的表現形式。

開展“我做你猜”遊戲,遊戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞彙,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

佈置任務:以資訊科技小組為單位,限時5分鐘,思考並回答以下問題:

(1)描述者如何知道需要描述的內容呢?【觀看題卡】

(2)可以使用什麼方式描述題卡內容?【動作比劃、語言描述、唱歌】

(3)遊戲中的資訊是通過什麼形式表現的?【通過動作、聲音、文字形式呈現】

教師總結:資訊的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視訊、影象等形式來表現。

3.應用廣泛的資訊

教師講解:生活中的資訊無處不在,而資訊也正發揮著越來越大的作用,善於利用資訊可以給生活和工作帶來便利。

教師發放與資訊應用相關的故事資料卡,提出問題:

(1)資料卡中展示了哪些故事?【草船借箭、石油勘探、農夫種豆】

(2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?【諸葛亮瞭解到開戰當天會刮偏東風的資訊】

(3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?【通過地質勘探】

(4)農夫播種農作物有何規律?【清明前後,種瓜點豆】

教師總結:資訊的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善於發現資訊的價值,利用資訊解決問題。

(三)鞏固提高

開展“真假資訊”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的資訊並判斷資訊真假。

教師點評,點評要點:觀察能力強,資訊獲取全面等。

【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的簡訊。包含資訊:中獎100萬、簡訊傳送號碼。資訊真假判斷:中獎資訊來源不明確,是假的】

(四)小結作業

小結:教師提問資訊的表現形式,學生回答資訊可以通過文字、影象、聲音等形式表現。

作業:查閱資料,瞭解資訊可以分為哪些型別。

四、板書設計

國小資訊科技教案9

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始選單進入程式的方法。

2、初步瞭解視窗的基本組成。

3、學會滑鼠的拖放。

4、學習紙牌遊戲及規則。

教學重難點

學會從開始選單進入程式的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、談話引入:

你玩過紙牌遊戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌遊戲。

抽會操作的同學示範:

①單擊開始按鈕,出現“開始”選單。

說明:命令項右側有“黑小三角形”標誌的,表示這個命令項下有下級選單。

②移動滑鼠指標,指向程式命令,開啟“程式”選單。

③移動滑鼠指標,指向附件和遊戲命令,開啟“遊戲”選單。

④找到紙牌命令,單擊滑鼠,出現“紙牌”視窗。

2、練習:按照遊戲規則,玩玩“紙牌”遊戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關閉按鈕。

雙擊控制區按鈕。

單擊檔案選單中的'退出。

4、其他練習:

從“開始”選單開啟“計算器”、“掃雷”視窗。

用滑鼠將桌面上的圖示拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

國小資訊科技教案10

教學目標

知識目標:瞭解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪製簡單圖形的方法。

情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

重點

難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

教學難點:圖形的旋轉

教師活動

創設情境,激發興趣

1、幻燈片呈現小雞的圖片

2、讓我們一起來觀察,這隻小雞是由哪些圖形組成的呢?

小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪裡不一樣?

再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什麼不同?

3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

1、觀察組成圖片的圖形

2、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益於探索的情境,在文體情境的.不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知慾。

啟發探究,技巧點撥

1、師帶領認識繪圖工具欄

2、師演示各種影象的畫法

3、線段

4、圓(按shift)

5、多種圖形

1、一起認識繪圖工具欄

2、觀察

自主探究,交流分享

1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

2、小組同學可以相互幫助

3、老師巡視

1學生自由畫

2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

合作學習,釋疑解難

1、通過剛才的學習大家還有什麼疑問嗎?提出來我們一起探討。

2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

表揚(雙擊-設定自選圖形格式)提出疑問

解答培養學生解決問題的能力

實踐創作,展示

1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收穫,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

學生完善自己的作品

2、老師評比臺

3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的滑鼠,欣賞一下大家的作品!

4、展示學生作品

(你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

(誰想為他的作品做一下點評)

1、學生完成作品。

欣賞作品,

點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

梳理,拓展延伸1、同學們在這麼短的時間裡不但收穫了知識還繪製出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什麼?

(生答……)

2、相信憑藉咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪製己豐富的理想吧!

板書

設計第7課圖形工具百寶箱

教後反思

這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

國小資訊科技教案11

教學目標:

1、知識目標:知道螢幕保護的作用,知道屏保中可以新增文字、圖片、聲音等多種媒體。

2、能力目標:學會用“屏保專家”製作簡單的螢幕保護;學會螢幕保護的安裝;學會用屏保專家通過新增文字、圖片、聲音,學會用屏保軟體設定動畫效果。

3、情感目標:感受多媒體的樂趣

教學重點:

用屏保專家制作簡單的螢幕保護

課時安排:

1課時

教學安排:

一、激趣引入:

1、(創設情境:電腦顯示屏保畫面)

啊呀,怎麼我剛在電腦房轉了一圈,大家的電腦上都是這些花花綠綠、忽大忽小、移來移去的東西啊?誰能告訴我,這是什麼東西?

我們的電腦裡為什麼要有屏保?

哦,這麼說來,螢幕保護,好東西呀!

2、我這裡就有好幾個屏保,我們來欣賞一下,看清了,它們由哪些元素組成的`?(播放屏保)(圖片,聲音,過渡效果)

3、知道是誰做的嗎?

4、知道用什麼軟體做的嗎?(屏保專家。)

二、認識屏保專家:

1、你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

那我們來認識一下屏保專家吧。

2、你們的電腦上也安裝屏保專家,開啟它,你們應該能看到一個嚮導,動手研究研究,看看我們的嚮導能帶著我們幹什麼?

(學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

3、現在誰能告訴我,你看到了什麼?(學生說,老師***作,不時進行提問)

⑴首先是一個基本設定頁面,在這裡可以為我們的屏保作品打上名字,還可以設定我們的屏保作品的底色。

⑵點選下一步,出現了圖片頁面,在這裡可以為我們的屏保新增圖片。單擊新增,選擇桌面,這裡有屏保素材資料夾,選擇一個圖片,單擊開啟,有了,再點新增,再選一個,難道選個七八個還要選個七八次?

⑶點選下一步,圖片設定頁面,這裡好像有三樣設定吧?

一個小鐘,看看它是幹什麼的?哦,可以設定圖片停留的時間。

特效,可以更改兩張圖片之間的轉換效果,

位置和次序:

⑷音樂:和圖片應該是一樣的吧

⑸版權與保護:我認為沒有必要填,做這麼一個小小的東西還要填什麼版權,下一步。

⑹終於看到完成兩個字了,也看到結束按鈕了。點結束,完成。

還有什麼不懂的嗎?……

那我們就開始做吧!

三、學生嘗試製作螢幕保護

教師巡迴指導。

做好的同學,可以欣賞一下自己的勞動成果。假如有覺得不滿意的地方,你可以研究研究,哪些是我們的修改工具。

四、安裝屏保,

我們做這個屏保,就是為了安裝使用,利用它保護螢幕,美化螢幕,我們得把它安裝起來。知道怎麼安裝嗎?

哪個按鈕能安裝呢?試一試

那把它安裝起來啊!

五、製作、修改屏保:

1、大家對自己的作品滿意嗎?

我也覺得很好,大家做得不錯,(點評一兩個)但是有一點美中不足,每個人的素材都是一樣的。

想不想給我們的屏保修改一下,改出我們自己的個性,展現出我們的愛好,改成與眾不同的效果。

2、試一試,哪些按鈕可以用,它們是怎麼用的?

3、交流工具的使用方法

六、作品交流評價

國小資訊科技教案12

教學目標:

1、知識目標:瞭解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。

2、能力目標:通過上網瞭解MP3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜尋網上資料的方法。

3、情感目標:通過上網搜尋MP3的相關資料,並對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑑別資訊真偽的過程。

教學重點:

對收集到的資料通過分析、比較來鑑別真偽。

教學難點:

對資訊真偽的鑑別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與效能資料。

教學過程:

一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一隻MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的記憶體容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

請同學們通過上網,給我推薦幾個MP3品牌。

在交流品牌時,學生可以通過搜尋查詢到“愛國者、三星、索尼、明基、聯想…”等一系列品牌。

你能告訴我這些品牌的產地在哪裡?哪些品牌比較信得過?

學生通過上網查詢,瞭解相關的品牌知識。

二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的`?

學生開始搜尋,如何選擇合理的關鍵字進行搜尋。

基本上都能找到相應的網站。

網路資訊多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

學會邊查詢,邊做記錄,並將搜尋到的資訊進行對比。

三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產品後,還應該考慮什麼?

一個產品的設計是否人性化、售後服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

檢視網上的產品評論,有助於我們瞭解這些隱形因素。

在檢視過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對資訊真偽的鑑別能力。

四、課外延伸。

老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。

國小資訊科技教案13

教學目標:

1、掌握標點符號的輸入方法。

2、熟悉句子,標點符號的輸入.

重點、難點:

掌握標點符號的輸入方法。

教學方法:

演示、上機指導

教學過程:

一、匯入

我們可以在電腦中輸入句子,可是句子中有字、片語還有標點符號,標點符號怎麼輸入呢?

二、學習標點符號的`輸入:

1、切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態,就可以輸入標點符號了。

師先演示然後帶領學生一起練習輸入。

2、標點符號輸入練習,。?!、“”《》:;等。學生嘗試輸入。

三、中英文切換學習。

在輸入中碰到英文怎麼辦呢?

方法:

1、講解單擊ABC圖示就可以進行中英文切換,

2、師演示,先單擊ABC圖示,圖示變成A這時就只能輸入拼音,(教師輸入)。然後再單擊A圖示,變成ABC就又可以輸入漢字了(教師輸入演示並帶領學生一起做。)

3、學生自己練習輸入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

四、練習。

國小資訊科技教案14

一、教學內容:

義務教育實驗教科書P8~9

二、教學目標:

知識目標:瞭解快捷方式。

技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖示”進入程式,以及關閉程式;

2.熟練使用滑鼠的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。

三、教學重、難點:

教學重點:通過遊戲,使學生饒有興趣地掌握滑鼠的基本操作,培養學生動手。

教學難點:正確的遊戲觀的滲透。

四、教學準備:將小遊戲事先裝入學生機,並建好快捷方式。

五、課時安排:

1課時

六、教學過程:

(一)複習匯入

師說生練,教師提示注意點。

拖動:先按住滑鼠的左鍵不放,把它移動到新的地方後,再放開滑鼠左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)

單擊:按滑鼠左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

雙擊:連續快速的'單擊滑鼠左鍵兩次。(提示:連續快速按滑鼠左鍵兩次)

(二)傳授新知

老師剛剛發現有些小朋友把滑鼠已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的滑鼠來玩一下小朋友們最喜歡的遊戲,好嗎?

遊戲一:讓小動物更漂亮

1.開啟桌面上的“塗色遊戲”

2.關閉桌面上的“塗色遊戲”。

(先讓學生回答如何關閉視窗)

3.用另一種方法開啟“塗色遊戲”

右擊“塗色遊戲”選“開啟”。(右擊:按滑鼠右鍵一次)

4.師示範:首先選擇小動物,然後在顏料盒中單擊某一種顏色,最後將滑鼠指標移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

遊戲二:移一移,拼一拼

1.用自己喜歡的方法開啟它。(雙擊和右擊開啟)

2.師示範。

3.生練習。

(三)練習

1.怎麼樣開啟和關閉軟體?

2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

(四)課堂小結:讓學生說說自己的收穫?

七、教後反思

國小資訊科技教案15

[課時]:

一節課

[教學內容]:

製作形變動畫;製作動作動畫。

[教學目標]:

1、學會如何插入關鍵幀、建立補間動畫,製作簡單的形變及動作動畫。

2、通過學習,讓學生動手製作簡單動畫,從而培養學生的製作興趣及信心。

3、培養學生觀察及動手操作的能力。

[教學重點]:

製作簡單動畫

[教學難點]:

會建立補間動畫。

[教學準備]:

簡單動畫、多媒體電腦室

[教學過程]:

一、匯入

師:上節課,我們學習瞭如何製作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來製作一些簡單的動畫。

二、新授

1、製作一個形變動畫。

活動一:製作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

(1)師演示製作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的'認識。

A.啟動Flash

B.選擇“矩形工具”繪製一個藍底黑框的矩形。

C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪製一個紅底黑框的圓形。

E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

F.在第5——30幀之間任意一幀右擊建立補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

G.Enter播放預覽,並單擊“檔案”——“儲存”。

(2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

2、製作一個動作動畫。

師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“建立補間動畫”這一步驟上有所不同。

(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否製作出“運動變色球”的動畫。

(2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

(3)師展示學生優秀作品,可讓製作學生說一說他是如何操作的。

(4)學生完成自己作品,並儲存。

(5)展示學生作品,學生可相互評點。