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2017最新簡單室內拓展遊戲

拓展訓練 閱讀(8.79K)

拓展遊戲,有兩種型別。一種是探險,風險高,有專門的場地裝置和培訓師,它面向個人高素質的培養。另一種是體驗性活動,其風險較小,利用較簡便的器材,自行組織的帶有遊戲氛圍的活動,它更多注重團隊精神、增強解決問題、決策和溝通的能力。下面有小編為大家分享簡單室內拓展遊戲專案,望對大家有所幫助。

2017最新簡單室內拓展遊戲

  簡單室內拓展遊戲:八仙過海

遊戲型別:創造力/充能器/團隊/晚會

活動形式:全體參與

所需時間:10分鐘到15分鐘

場地要求:寬敞的會議室,或者戶外

所需材料:無

  活動目的

1、通過緊張刺激、趣味十足、挑戰性極強的活動,激發聽眾的創造力。

2、極大地活躍現場氣氛,激發聽眾活力,使大家保持良好的學習狀態。

  操作步驟

1、告訴大家,下面要玩一個激發創造力的遊戲。

2、所有的人站到屋子的一側,大家要做的就是從屋子的這側到達屋子的另外一側。

3、規則只有一條:你不許和別人的方法重複。

4、為了加強大家的理解,培訓師可以現場示範:比如我現在走過來了,你們就不可以再使用這個方法,你們可以跳過來或者跑過來,當跑和跳都用過之後,其他人繼續時要用新的方法。

5、問大家明白了沒有,然後宣佈遊戲開始。

6、等所有的人過來以後,再要求他們回去,規則不變。

7、大家圍坐在一起,分享體會與心得。

  拓展提示

1、此遊戲除了用作激發創造力與充能器主題外,筆者還經常將此遊戲用做“團隊建設主題”的課程。

2、在團隊建設主題課程中,規則稍微有些改變:在遊戲開始的時候,要求大家不許交流;要求大家往返通過多次;在通過多次的過程中,不斷縮短所有人必須通過的時間。如此調整後,最終聽眾會自動結合在一起,改變獨自應對的局面,因為大家發現藉助“團隊的力量”可以輕鬆地無限多次通過。

3、此遊戲課堂效果非常好,筆者強烈推薦!

  相關討論

1、你認為達成同樣一個結果,方法有多少種?

2、當你獨自面對時,你是否感到了不斷增強的壓力?尤其是當別人都過去,而自己還沒有過去的時候?

3、如果不是有人第一個想到了團隊,你認為自己最終會想到嗎?

4、與個人想比,團隊的力量體現在何處?

5、如果讓你通過無限多次,你可以嗎?你是否創造性地找到了遊戲的祕籍?

  簡單室內拓展遊戲:積木對抗

  遊戲目的:

這是一個激發人們創新力的遊戲,人們在遊戲中可以創造性地發揮自己的智慧。

  遊戲準備:

人數:不限。

時間:不限。

場地:不限。

材料:規格不等的積木一堆。

  遊戲步驟:

將參與者分成兩人一組,每組發給一堆積木。

(1)兩人輪流你拿一塊、我拿一塊,選擇積木,然後一人搭一堆,看看誰的塔高?倒掉了要從頭開始,所以儘量不要中途倒掉。因為積木大小不一樣,要選擇大的、豎立的積木以使高度快速增加,如,一塊圓柱形積木豎立起來比一塊方積木高,但下一塊放上去就難一點,由於難度增加,倒掉的機會也就增加,雙方要作出是否冒險的選擇。

(2)兩人共同搭積木。搭的過程中,一方面保證自己的一塊放上去,還要考慮後面可以繼續搭上去,同時要增加另一方放下一塊積木時的難度。誰的積木放上去,搭好的積木倒了,誰就輸了。這需要能很好地掌握空間概念,在搖搖欲墜的時候怎樣放上一塊才能恢復平衡?在平衡的時候怎樣製造不平衡?

(3)摩天5l。這是一套清水積木,長約5釐米的積木共51塊,很流行。一人先將5l塊積木壘成一個柱體,每層6塊,相鄰兩層方向垂直。然後兩人輪流從下面抽出一塊放在最上面,注意不要讓它倒下來,要輕輕地抽出被壓住的積木而不碰動其他積木。最後的結果是每層都只剩下一個積木,遊戲就成功了。如果中間倒了,就要從頭再來。

  【遊戲心理分析】

積木的玩法很多,可以單獨玩,也可以一起玩。積木遊戲可以很好地激發青少年的創造力。激勵通過外部刺激來喚起人的需要,誘發和引導人的'動機,並按照激勵者的意圖產生行動的一種方式或手段。以下的激勵方法,是生活中經常使用的。

榜樣激勵。通過具有典型性的人和事,營造典型示範效應,讓人們明白提倡或反對什麼思想、作風和行為,鼓勵人們學先進、幫後進。要善於及時發現典型、總結典型、運用典型。

集體榮譽激勵。通過給予集體榮譽,培養集體意識,從而使集體產生自豪感和光榮感,形成自覺維護集體榮譽的力量。各種管理和獎勵制度,要有利於集體意識的形成,以形成競爭合力。

資料激勵。用資料顯示成績和貢獻,能更有可比性和說服力地激勵人們的進取心。對能夠定量考核的各種指標,都要儘可能地進行定量考核,並定期公佈考核結果,這樣可使員工明確差距,迎頭趕上。

行為激勵。一個好的行為能給人們帶來信心和力量,激勵人們朝著既定的目標前進。這種好的行為所帶來的影響力,有權力性的和非權力性的,而激勵效應和作用更多的來自非權力性因素,包括品德、學識、經歷技能等方面,而嚴於律己、率先垂範、以身作則等,是產生影響力和激勵效應的主要方面。