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2017年最好玩的拓展訓練遊戲《“盲人”指揮》

拓展訓練 閱讀(2.86W)

為了從概率中看隨機現象,下面,小編為大家分享拓展訓練遊戲《“盲人”指揮》,快來玩一玩吧!

2017年最好玩的拓展訓練遊戲《“盲人”指揮》

  遊戲心理分析

隨機現象是指事前不可預言的現象,即在相同條件下重複進行試驗,每次結果未必相同,或知道事物過去的狀況,但未來的發展卻不能完全肯定。

概率是對隨機現象發生可能性的一種度量,它不僅是一件事情出現的頻率的表現,也是人們根據事物的發展規律和經驗作出的'一種總結性結論。

善於利用概率,就會發現解決問題的方法會便捷很多。事物的發展總會存在一些規律,善於利用規律,事情也會得到更好的解決。

  遊戲準備:

人數:不限。

時間:不限。

場地:不限。

材料:桌子、三枚硬幣。

  遊戲步驟:

將參與者分成兩人一組。甲背對桌子站立,乙在桌上將三枚硬幣放成一排,正面還是反面向上是任意的,只是不能三枚都正面向上或者都反面向上。

甲不能看硬幣,只能口授“將第幾枚翻身”的指令,由乙來執行。

甲的目標是使三枚都正面向上或者都反面向上。乙每次都報告甲是否達到最終目標了,其他就什麼都不說。

顯然,甲第一次指令取得成功的可能性是1/3。現在請你設計一種最佳方案(如,先翻第幾枚,再翻第幾枚),使得你在第二次(或第二次後)成功的概率儘可能大。

如果遵循你的最佳方案,至少在幾次後就可以確保對任何初始情況都可成功?

在你不知道“初始情況是什麼”的條件下,通用的最佳方案是:先任意指一幣翻身;如步成功,再另翻一幣;再不成功,將第一次翻過身的那枚硬幣再翻回來。這樣三次就可以確保成功。

可以針對六種可能的初始情況:

(1)正正反;

(2)正反正;

(3)正反反;

(4)反正正;

(5)反正反;

(6)反反正。

分別試一試。

你會發現:如按最佳步驟(為討論方便起見假設先翻第一枚,再翻第二枚),在第一次,對(3)與(4)這兩種初始情況都可成功。在第二次,對(1)與(6)都可成功。而在第三次,則對餘下的(2)與(5)都可成功。