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關於軟陶動漫遊戲玩具的設計

遊戲動漫 閱讀(9.33K)

軟陶又稱“燒烤粘土”,是一種新興的手工藝材料,用其製作的動漫遊戲玩具深受廣大動漫遊戲迷的喜愛。下面YJBYS小編為大家搜尋整理了關於軟陶動漫遊戲玩具的設計,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

關於軟陶動漫遊戲玩具的設計

  一、軟陶動漫遊戲玩具產業發展前景

隨著我國人民物質生活水平的提高,人們對文化產品的要求也越來越高。國家高度重視文化產業的發展,國家文化軟實力的建立與完善,並不是一朝一夕可以完成的,但又是國家實力增強的必要環節。設計與創新,正是提高國家文化軟實力的重要途徑,這是我國文化建設的一個戰略重點。

目前,隨著工業技術水平的不斷髮展,玩具製作的工藝也在不斷創新,樹脂、金屬、木材等材料廣泛應用於玩具的大規模生產之中。在如今流行文化的推動下,積木、布娃娃、玩具火車、小房子等那些曾經深受孩子們極其喜愛的玩具,已經逐漸淡出孩子們的世界。現如今,玩具已不是小朋友的專利,受青少年所喜愛的益智類、動漫遊戲類玩具銷量逐步攀升。人們已不滿足於類似於積木、皮球等簡單的功能性卡通玩具了,而更關注於有情感寄託,功能和人文為一體的玩具,比如海賊王、喜羊羊等正在流行,海綿寶寶、變形金剛經久不衰。動漫遊戲相關的玩具,在動漫遊戲市場的帶動下,以其獨特的魅力,吸引著眾多消費者 。

在21世紀,隨著市場的不斷髮展以及消費群體的不斷擴大,廣大玩具生產商製造出各種形態多變的玩具,營銷模式也在不斷更新。動漫遊戲產業使玩具行業進行重新組裝,形成產業鏈,龐大的衍生品市場吸引了眾多製造商。人們不再僅僅滿足於玩具單一的'功能,他們更希望玩具能夠富有個性,帶有當前流行元素。現在,青少年已經被認為是目前市場中的一個特別的不容忽視的龐大消費團體,需要加以重視與保護。同時,人們的日常生活也不斷地受著流行文化的潛在影響,比如作為動漫遊戲衍生品的玩具(小黃人)在受到廣大消費者的歡迎與追捧之後,玩具製造商們也開始不斷尋求商機,不斷探索發現人們的興趣之處與市場流行趨勢之間的潛在聯絡。

  二、軟陶動漫遊戲玩具的設計

  1、軟陶動漫遊戲玩具

玩具設計需要考慮到外觀構造、產品內部結構、功能性、安全性等因素,以此從感官、視覺、觸覺、思想情感等方面來滿足消費者的特定要求。

一般來說,動漫遊戲玩具設計要在玩具設計的範疇內進行形象再創作,將動漫設計元素與工業設計元素相結合而展開。軟陶玩具設計需要考慮到模具開模和手工定製,同時玩具自身所具備的功能、顏色、材料、樣式、規格也要將其充分融合進入產品設計當中,消費者所在地區的文化特色、生活習慣、產品營銷、促銷及售後服務等外部因素,內外部因素相結合是一個動漫遊戲角色玩具設計的一個完整的、系統的工程

我國傳統的泥塑、陶瓷由於其易碎,難運輸等特性,作為玩具的市場佔有率很低,僅在小範圍內傳播。樹脂、金屬、木材等材料也無法滿足現今的消費者市場,人們需要更多樣豐富的選擇。而軟陶無毒,易運輸、可簡單活動、存放時間長,不掉色等特點,這些優勢都使得軟陶在玩具市場上佔有一席之地。利用動漫遊戲本身強大的吸引力和廣泛的受眾群,開發衍生產品,是一條成熟產業鏈的必經之路,有巨大的市場前景。

  2、軟陶玩具使動漫遊戲角色立體化

軟陶動漫可以將國產經典動畫遊戲、進口經典動漫遊戲等進行角色的立體化玩具塑造,比如《喜羊羊與灰太狼》、《古劍奇譚》、《英雄聯盟》這些動漫遊戲裡的一些人物動物形象加以錘鍊。動漫遊戲玩具包括扭蛋、人偶、可動人型,模型和手辦等,並帶有簡單的場景。有不可拆卸的成品,也有零件形式由消費者對照說明書自行拼裝;有已經上色完成的,也有供消費者自己上色的;有批量生產的,也有高階定製的,形式豐富多變。

與製作玩具的主要材料樹脂相比,軟陶色彩鮮豔豐富,觸感細膩,可以與多種材質相結合以及有欣賞收藏價值等特點。軟陶本身就具有色彩,顏色豔麗,同時它又可以上色,擁有更多的色彩上的變化與組合;與樹脂的觸感不同,可以更好的表現面板與衣物的肌理效果,有更細膩的表現,在表達人物形象的動作和表情方面上更具優勢;利用一些輔助材料,比如馬海毛、絲絨等點綴,使作品更富有趣味;並且在收藏品市場上也佔有一席之地,加拿大女藝術家卡米爾・艾倫製作的軟陶嬰兒,最小2.5釐米,最大10釐米,價格約3萬元人民幣。

通過對動漫遊戲人物形象的反覆揣摩再設計,利用3DMAX等軟體設計出適合軟陶材質的立體形象,再將其轉化為實物。據軟陶土的種類不同,可以批量生產,也可以高階定製,軟陶所具備的沾粘性可以緊緊的將動漫形象的各部分很好的組合起來,利於上色。再借助輔助材料使動漫形象可以在藉助外力的情況下稍有活動,使玩具更加能動鮮活。

  3、軟陶玩具設計的重要性

目前市場上現有的軟陶卡通玩偶 ,僅從玩具的外形來看,許多軟陶作品較好的還原了動漫遊戲中的人物角色形象。人物形象的定格一般會用到軟陶、樹脂、毛線、絲絨等,而道具和場景材料,則會用到比如泡沫板、木頭、苯板、海綿、布。從設計的角度出發,手工藝粗糙,在設計上缺乏考慮,各種材質之間的結合過於生硬。應通過設計師自身的鑑賞、審美、設計能力,將美融入進作品,一個形式的美與不美,往往看它是否能把眾多的形式因素恰當地統一起來,形成一個有機的整體。而設計的所追求的就是為社會大眾創造美。

在動漫遊戲玩具的設計中,我們不能僅僅為製作一個人物而不加思考的做出成品,這只是複製臨摹而不是設計。一部成功的動漫、一款好的遊戲之所以吸引人,不僅僅是動漫人物的外形、遊戲的畫面,而在於動漫遊戲的整體,人物外形、場景畫面、背景音樂等都缺一不可,將所有元素有機的結合為一體,令消費者有情感上的共鳴。軟陶玩具作為動漫、遊戲的衍生品,脫離了動漫遊戲的整體氛圍,單單為製作而製作,就缺乏了靈魂只剩下軀殼,沒有吸引力。我們應吸取歐美、日本的玩具製作先進經驗,結合軟陶擺件和飾品的優點,提高製作水平,從消費者的情感需求出發,設計出富有美感的作品。