當前位置:才華齋>網路>遊戲動漫>

關於現代動漫遊戲中的人物形象設計

遊戲動漫 閱讀(2.01W)

對於動漫遊戲的作品來講,其成功的關鍵在於動漫遊戲中的人物設計,它象徵著一種文化,同時也體現出了一個國家的民族特徵與文化體系。以下是YJBYS小編搜尋整理的關於現代動漫遊戲中的人物形象設計,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

關於現代動漫遊戲中的人物形象設計

隨著科學技術的發展,人們對現在的動漫人物設計有了更為多元化,立體化和形象化的要求。從一開始的簡單人物發展到現在立體的,多層次,多方面,更為形象和生動的方向發展。總結為從簡單化面向為複雜化,從抽象形象到具象形象的發展過程。早期的動畫人物都是運用單一的線條和色彩表現的,就連動畫的動作都是單一而簡單的。原形象都是用非常傳統的人工手繪進行的設計。而在20世紀初的美國,動畫大師沃德迪士尼打破了當時的單一簡單的藝術設計形式,設計出了迪士尼工廠經典而典型的動漫人物―― 米老鼠和唐老鴨。使之成為現代動漫的始祖。

  1、計算機的使用給予的動漫人物設計更具有時代性

  1.電腦和網路逐漸進入20世紀90年代的家庭之中

在20世紀90年代的時候,電腦及網路的出現,給當時的動漫設計帶去了新穎的繪畫設計和製圖軟體,從而也帶來了新的動漫繪畫形式。由此之後,動漫人物形象的設計無論是從表現手法,色彩,材料還是在動作上都有了越來越豐富,越來越具有時代氣息。給人們帶來了新的視覺衝擊和享受。

  2.人物造型的豐富

計算機和網路的出現不僅給動漫人物的製作帶去了新的技術,還使人物的設計方面具有更強的美術造型。對於不同的故事情節,動漫、動畫人物更為具體和形象。而在這些方面的運用,歐美和日韓等國家運用的非常的熟練。他們在人物的造型方面和故事情節中的背景設計遠遠超過了中國,佔據著主導地位。其中,歐美等國家在遊戲方面中體現出來,日韓等國家主要體現在動漫製作。

  3.網路遊戲中形象具體的動漫人物

2007年,美國暴雪公司製作了一款最具有世界影響力的網路遊戲《魔獸世界》在當時網路遊戲的風靡時代中脫穎而出。從前期的設定,即人物設定,場景設定和故事的背景都是經過仔細研究和深思熟慮的。當然最為重要的中間環節就是人物的設計。整款遊戲其人物設計的的背景都是依照歐洲古代的奇幻人物而來的並由之組成的。他們的設計多數符合的歐洲人的體態特徵及其種族體系。包括了堅韌的矮人,有著聰明科技的侏儒人和平凡中庸的人類。而在部落的設計方面的設計則設定比較偏於邪惡,狂暴,恐怖,貪婪和神祕的各類人物形象,他們的設計都很人性化和具有個性化。《魔獸世界》這款走著歐美硬派風格的漫畫人物設計在造型上嚴謹不失個性,突出了種族特有的藝術概括,以強烈的歐美藝術設計的表現形式讓每一個單獨的設計都聯絡了重大的劇情。充分的表現出了歐美的藝術形式。

  4.與現實相符合的背景設計

與較早的遊戲和動畫情節中的背景相比,其中的背景更為現實。例如《魔獸世界》中的背景,運用了現代技術的電腦設計,使之更為逼真與形象。與之前的單一的色彩和手繪風格的情景更吸引人,引人入勝。

  2、越來越豐富的動漫人物形象設計

隨著動漫遊戲產業的形成,人們對人物形象的設計要求的就更高。而一個成功的人物形象往往決定著一部動漫遊戲是否成功。他的設計通常還會體現出各個國家,各個民族的地域和文化的差異和特色。是一種新的文化的代言。

  1.具有中國特色的人物形象設計

在我國的動漫遊戲的人物形象中往往都具有強烈的東方色彩和中國的傳統色彩。他們在動漫遊戲的人物形象設計中經常會採用許多的傳統文化。比如民間的剪紙,中國水墨畫,戲曲,皮影戲等。而在這些強烈的文化表現形式下卻設計出了一部又一部的經典優秀的作品,例如《大鬧天宮》和經典水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》。這些早期的動漫動畫作品中,不僅體現出一種人文關懷還體現了一種現代社會的嚮往。而這些動漫作品中的人物設計往往是很簡單的線條以概括的形式加上寫意的水墨技法塑造而成的。不僅有著自己的特色風格,還將我們國家特有的文化發揚光大。

  2.優秀的人物設計往往給人最深刻的印象

隨著社會的進步與發展,越來越多的動漫作品在人們的生活中誕生了。曾經佔據一代青年時期的優秀動漫作品給一代人帶來了歡樂。譬如我們熟悉的《黑貓警長》,那隻聰明伶俐,富有正義感的黑貓警長,那隻狡猾的一隻耳老鼠,和耳熟能詳的主題曲給一代人帶去了歡樂,男女老少無論是誰,都知道其中的故事。當21世紀到來時,接連不斷的誕生了更多的優秀的動漫作品,他們不僅具有中國的特色之上還借鑑了許多外來的資訊。例如風靡一時的由大宇公司出品的`一款儘管是日本引擎製作的遊戲《仙劍奇俠傳》,但是遊戲中的人物通過優秀的中國設計師的巧妙設計和豐富的想象,給予李逍遙這個名不見經傳的人物英俊的外表和活潑的個性,與中國的神話故事相結合的故事情節,使之成之為在當時網路遊戲層次不窮的時代裡脫穎而出,給人留下了深刻的印象。

  3.色彩的多樣與豐富,給予人的新的視覺衝擊力

從早期的簡單的動漫遊戲人物身上,我們看到的幾乎是簡單的單色,例如紅色就是紅色,藍色就是藍色。但是隨著科學技術不斷地發展,動漫遊戲人物上無論是身上的衣著,面板,飾品,武器還是背景顏色,動物皮毛上都有著豐富的顏色。大到天空上可以呈現不同的顏色變換,小到一個石頭的光學轉變,都呈現出了不同的多姿多彩的顏色。顏色的運用不僅讓人覺得生動形象,還能更為的吸引人。而人物不管是走還是跳,這些豐富的顏色都會隨著人物的一動一靜隨之變換,衝擊著人的視覺。

  4.生動的肢體語言,活靈活現

早期的動漫遊戲人物動作行為都比較簡單,跑跳等這些基本的動作之外,沒有什麼創新的動作。而現代的動漫遊戲人物卻比早期的人物有著更為豐富的肢體語言。遊戲中的人物的打鬥,動漫中的飛天,遁地都能活靈活現的製作和呈現出來,如果說人物的個性是一個動漫遊戲本質特徵,顏色使人物更為鮮活的話,那麼動漫遊戲中的肢體語言就使之更為生動。讓一個網路虛擬的形象賦予了生命,人物形象更為生動,給人的印象更為深刻。

綜上,隨著科學技術的不斷髮展,動漫遊戲這個產業或會越來越繁榮。其上升空間也會越來越大,當然也會有更多的玩家,愛好者參與到這個新興的產業之中,使之經久不衰。