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動漫設計用什麼軟體

動畫設計 閱讀(1.4W)

現在的動漫片大量運用的是電腦技術,那麼,在動漫製作時要使用那些軟體呢?下面是YJBYS小編整理的動漫設計使用的軟體相關知識,希望對你有幫助!

動漫設計用什麼軟體

首先,我們要了解動漫設計主要是通過漫畫、動畫相結合,以三維動畫或是特效的`表現方法,形成獨有的藝術創作。因此,動漫設 計包括:前期策劃、原畫、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計等部分。而在動漫設計過 程中主要需要的軟體有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多種不同的軟體。

動漫設計中,要使用到這麼多的技能和軟體,那麼具體在學習中,動漫設計需要學習哪些軟體呢?其實上述軟體中,雖然羅列了很多,但動漫設計工作中,用得最 多、最頻繁的軟體就是Photoshop、3DMAX、MAYA,所以,在學習動漫設計過程中,我們肯定要掌握Photoshop、3DMAX、MAYA 這三門軟體的使用。

針對動漫設計專業開設的課程主要包括:動漫動畫設計專業培訓班、動漫欄包專業培訓班、動漫特效設計培訓班、影視角色動畫專業培訓班等。在這些課程中,學員 以掌握Photoshop、3DMAX、MAYA這三門軟體的使用為基礎,然後,學習將這些軟體在道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D道具 與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計等方面進行實戰型運用。