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戶外拓展活動遊戲

戶外活動 閱讀(2.09W)

  一、法櫃奇兵

戶外拓展活動遊戲

時間: 30—60分鐘

人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

道具: (每個小組)

·1根約6米長的繩子。

·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

概述: 這是一個可以用來建立團隊的遊戲。這個遊戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

2.建立小組成員間的相互信任。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的.心理。

準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛

的話,把它吊在繩子中間,用以烘托遊戲氣氛。

如果可能會多次使用這個遊戲,那麼我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

步驟: 1.致遊戲開場白,開場白示例如下:

看過《法櫃奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍佈絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這裡我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,遊戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

2.如果有人在遊戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

討論問題示例:

·各個小組的“戰況”如何?

·你們在遊戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題的?

·每個人的任務是什麼?

·整個小組的運作是否有效?為什麼?

·你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

·哪些因素有助於成功地完成遊戲?安全

注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。遊戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑後從繩子上跳過去,但是,本遊戲不允許採用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:“由於有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。”

變通: 如果需要加大遊戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。

  二、帶球跑

時間: 5分鐘

人數: 不限

道具:

·每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。

·兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。

概述:

這是一個能夠讓人熱血沸騰的遊戲。

目的:

1.使小組充滿活力。

2.顯示合作的力量

3.引人發笑。

準備:

步驟: 1.選一塊寬闊平整的比賽場地。

2.讓每個隊員找一個搭檔。

3.給每對搭檔發一個氣球。

4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。

6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之後。

7.告訴參賽隊員們這裡馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。

9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

10.可以考慮準備獎品或獎盃,在比賽結束後為冠軍頒獎。

討論問題示例: ·誰是優勝者?

·冠軍搭檔使用了什麼技巧? ·每對搭檔都遇到了些什麼問題?

·賽跑前多花一點時間計劃是否會有助於獲勝? ·重新再跑一次的話,會不會有所提高?

·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯絡起來?

安全: 留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,

以免絆倒參賽者。

變通:

1.可以3個人一組帶球。

2.比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。