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求職遊戲策劃的經驗之談

遊戲動漫 閱讀(2.68W)

策劃,一沒有相關的專業文憑,二沒有過硬的行業經驗,這麼多應聘者,怎麼能讓遊戲公司選擇你,這可是一門大學問。接下來就由yjbys小編為你講一講這其中的經驗。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

求職遊戲策劃的經驗之談

  敲開遊戲公司的大門,寫好簡歷是第一步

無論有沒有相關經驗,簡歷要簡單清楚,條理分明。那種上來便是對遊戲的高談闊論,連自己的真是姓名都沒有的簡歷是最忌諱的,一個完整的簡歷應該包括哪些內容,很多人才機構都能找到,用WORD的模板來寫也不錯,至少還能告訴應聘者您能夠熟練使用文書處理軟體。簡歷寫好後務必檢查有無錯別字,標點不要遺漏,格式要整理規範。簡歷如同求職者的外衣,乾淨整齊最重要。誠實客觀的簡歷最容易被人接受,如果只是應聘基層職位,儘量不要有哪種“是最有創意”、“對遊戲業有深刻理解”等主觀評價,會讓招聘方產生不信任的感覺。當然更不能有虛假的成分。

  附有簡單的.求職信

這對於沒有行業經驗的人尤其重要,務必要分別針對要應聘的公司撰寫單獨的求職信。內容側重與對應聘公司和產品的瞭解,和渴望這份工作的誠懇態度即可。標準是能讓招聘方感覺到您非遊戲業不做,非這家公司不做。千萬不要按照制式的求職信模板來寫,那隻能讓人感覺您不夠認真或者意願不夠強烈,求職信不必太長,可放在簡歷的最前和最後,誠懇與熱情是最好的包裝。

  作品是必不可少的

任何作品都可以,這是最能讓一個人從一大群求職者中脫穎而出的方式。最好是文字作品,包括文學作品,遊戲策劃案,遊戲攻略評論,其它方面的策劃案等等都可以。美術音樂等可以展示其他方面才藝的作品也是不錯的選擇。作品貴精不貴多,建議一次提交不超過三份。對於有行業經驗的策劃來說,作品不是那麼重要,如果可能的話,可提交之前開發遊戲的產品照片或截圖。而對於沒有經驗的求職者,提交策劃案要慎重,尤其不要對自己的作品有過高的評價,如果策劃案內容和應聘公司的發展方向不協調或與招聘負責人的觀念相左,有可能導致落選。

  一定要遵守應聘公司的規定

比如是否不接受郵件附件,或者要求有統一的郵件標題。多數公司不希望來電詢問或直接來訪,請務必遵守,沒有一家公司會僱傭一個還沒有進公司就破壞公司規定的僱員的。如果發出簡歷一個月後還沒有迴音,而您卻非常希望能夠得到這份工作,不要怕,再發一份,求職信部分修改一下,更加強烈的表現出真誠,並說明您已經是第二次投遞簡歷了,通常您會獲得略大一點的機會。

  把握好面試

整潔的外表,得體的談吐,謙遜的態度是通過這一關的三件法寶。無論對方有沒有要求,儘量帶齊各種證明檔案和更多作品,這是做事態度的最好表現。多數公司會有筆試,無論問題難易,一定要認真做答每一題,不要留下沒有回答的問題,注意掌握時間,控制在中等速度即可,千萬不要比其他人慢很多。其他面試要注意的問題,和別的行業沒有太多不同,這裡就不贅述了。

  通過試用期

策劃的淘汰率相對來說比較髙,試用期是最後一個關卡。多數公司最在意試用人員能不能做事,會不會學習。要儘量完成交代給自己的任務,保證品質和效率。遇到問題,要儘量多向其他同事請教,儘快融入到團隊之中。接受公司的企業文化,表現出對企業對遊戲的熱愛。歸根結底,能力是最重要的,如果真的是能力不行又沒有辦法很快提高,建議還是放棄這個行業為好。