當前位置:才華齋>範例>校園>

一年級資訊科技教學計劃範文

校園 閱讀(5.99K)

  一、所教年級學生現狀分析 :

一年級資訊科技教學計劃範文

一年級的國小生每班大約有 30 人左右,共 10 個班。這些國小生剛離開幼兒園,比較好奇、貪玩,因此應注意培養興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學。

  二、本冊教材的知識系統和結構:

1 、基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,並能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。

2 、滑鼠操作:滑鼠是計算機最重要的`輸入裝置,熟練地掌握滑鼠的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習滑鼠操作,可有計劃地讓學生玩各種小遊戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行滑鼠練習,熟練滑鼠的操作。

3 、走進繪圖世界:畫畫是國小生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是國小生系統地學習一種程式的開始。

  三、本冊教材總的教學目的、教學重點、難點:

滑鼠操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一年級國小生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是國小生系統掌握一種程式的開始,因此也是教學的難點。

  四、主要的教學措施和教改思路:

一年級開設微機主要是為了開發學生的智力,培養學生對計算機的興趣和意識,因此應從學生好奇、貪玩的心理入手,採取寓教於樂的教學方法,使國小生們在玩中學,在學中玩,潛移默化,在不知不覺中學到知識。

  五、安排教學進度:

第 1 周:初步認識計算機,掌握計算機的啟動和關閉。

第 2-9 周:從玩遊戲入手,學習指法操作及滑鼠操作,同時培養學生對計算機濃厚的興趣。

第 10-20 周:學習繪畫。