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芻觀數字化時代的影視製作論文

影視製作 閱讀(2.94W)

[關鍵詞]影視製作數字化軟體個人化DV

芻觀數字化時代的影視製作論文

[摘要]科技的發展引發了影視製作的數字革命。數字影視後期技術正逐步取代傳統的影視製作裝置和流程,在各個方面對影視產生了巨大影響。

“數字化影視”是一種將某些傳統制片技術通過計算機與數字、音像、處理盤式記錄以及網路等技術集合而產生的新的影視製作方式下製作出的全新的影視型別,它是一個從前期到後期到發行完整的流程。

數字化的出現一方面讓我們看到計算機使影像創作得以復興;另一方面看到各種興起的市場,數字技術進入數字化使影視發生革命性變化,重新定義。計算機和軟體在影視各方面得到運用,提高了生產效率。用計算機改變、增強和重新造型影片原始畫面的實踐活動穩步發展。計算機以數字方式和增強電影影像的方法創建出一個個神奇的畫面:用資料影視作數字式棚外場景、數字式彩色校正、濾光效果和繪畫、數字式影像的合成、數字式動畫製作、數字式影片修復、數字式線痕去除、數字化影像增強、數字化缺陷消除、計算機生成素材和膠片拍攝素材的整合。

影視數字化從根本上改變了影視的命運:數字化影視創造娛樂設施的新時代。當影視觀眾被其他傳媒所吸引的時候,影視只有進行再次革新才能有生存的可能。數字化運算創造出的多層合成的神氣場景、震撼人心的音響效果,加上無幕框的特大銀幕畫面所形成的影院放映的臨場感、真實感將是任何傳媒無法比擬的。各種特殊效果的娛樂節目、動感電影、虛擬現場以及各種新型節目都會為活動影像節目生產注入新鮮血液。影視節目的製作和播放,由於數字化方式的加入,而變得更加多元化、隨機化、全球化和可追求化。

數字技術從誕生之日起便對影視製作方式產生革命性的影響,他不可思議地擴充套件了影視表現空間和變現能力,創造出人們聞所未聞,見所未見,甚至向所未想的視聽奇觀和虛擬現實。從而產生出新的敘事方式,並提出一整套新規則供我們理解,使用,突破。新的數字技術不僅產生了新的影像作品,更在培養著一代新的影像受眾。

一改變了傳統影視製作方式

從製作層面來說,從劇本寫作的電子化,素材傳遞的數字化,佈景搭建、照明設想的.數字化模擬,以及電子化的場記,現場的數字化錄入,數字化編輯,都將大大提高影視視聽質量和效果的精度、強度和感染力。同時又有利於導演更好的思考創作。

影視後期製作系統逐步由模擬製作系統轉化為數字分量製作系統;數字訊號的記錄媒體也由單一的磁帶記錄轉化為由磁帶、磁碟儲存的多元化的媒體儲存方式;計算機工作站的介入,打破了由切換臺、特技機、編輯控制器一統天下的製作模式;特別是以PC為核心的非線性編輯、2維動畫、3維動畫的逐步成熟,使影視後期的技術變得更加多樣。

影視後期軟體的操作介面越來越像電腦主機的配置,儘量做到板塊化、整合化,這樣看起來既美觀而不顯繁瑣。傳統的繁瑣的影視製作流程,如剪輯、繪圖、字幕、聲音、特技等,被越來越多地繼承到同一個後期製作軟體中。例如DIGITALFUSION、AFTEREFFECTS、COMBUSTION等軟體比之間的版本相比,功能越來越多,越來越完善。而SOFTIMAGEDS則乾脆把後期製作的幾乎所有方面都集中到一起,具剪輯、合成、繪圖、聲音、特技等於一身。由於這些顯而易見的優勢,軟體的整合化成了各大後期軟體供應商的共同追求目標,也許在不久的將來,主要的後期製作軟體都會整合各個製作階段的功能,形成一個完整的後期製作系統。有利於影視後期製作人員“舉一反三”掌握更多的影視後期軟體。

新的媒體格式不斷湧現。高清晰度電視HDTV的出現、網路的飛速發展對影視後期製作提出了新的要求,為適應這些變化,各軟體廠商不斷完善軟體功能,緊給市場步伐。在AFTEREFFECTS後期的版本中已經支援HDVD、MPEG4及REALMEDIA格式的製作、其他各種軟體也增加了新媒體格式的支援。伴隨經濟的發展,影視也在飛速發展,今後還會有許多新的音訊格式、視訊格式出現。

二使影視進入個人化書寫時代。個人DV作品

數字裝置價格的下降,大容量硬碟的普及,個人編輯軟體的大眾化應用,使個人工作站的構架成為現實,影視越來越成為一種平民行為。掌握這種技術,任何人都可以獨立拍出影片,而不需要過多的考慮資金的問題。時尚一族可以利用數碼科技來宣揚自己的個性。從來和影視毫無關係的人。也可以親自制作一部影視,過一會導演的癮。有了好的構思,再也不會因囊中羞澀而束之高閣。DV自誕生以來佳作不斷。穿入中國後也佳作不斷《老頭》、《鐵路沿線》、《北京風很大》、《北京彈匠》、《群眾演員》等都是一些錯的片子。

數字化的DV已在世界範圍內形成了一條新的大眾傳播方式。不可否認,數字化為擴充套件影視的想象力和感染力提供了廣闊的技術和藝術潛力。但我們在正視數字技術給影視帶來的革命性影響時,不應丟掉藝術的想象力和創造力。,丟掉對本土生活的熱愛、體驗、思考和真誠。我們應該充分利用數字技術帶來的便捷,揚長避短,不應將數字技術用濫。我們需要數字技術,卻不能完全依靠數字技術。

技術從來就不是唯一,正如影視是人的影視一樣,電腦也是人的電腦。我們應該在注重技術的同時不忘對文化、現實的體驗關懷。使數字化和影視真正結合,影視藝術發展和科技進步並駕齊驅,使影視獲得更大發展。

參考文獻

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[2]李濤,郝兵。COMBUSTION2。0[M]。北京:北京希望電子出版社,2002

[3]A。Ohanian&E。Phillips《數字化影視製片》,中國影視出版社1998

[4]喬治?盧卡斯《影視進入數字化時代》1999