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數字技術對於影視製作的影響

影視製作 閱讀(9.12K)

數字技術在影視作品中的應用直接改變了影視作品的特性,提高了影視作品的質量。使影視作品的製作平臺發生了巨大的變革,正如卡梅隆所說這是一場數字文藝復興運動。在影視製作中使用數字技術,可以極大地簡化影視作品製作工序,在人員分配中,製作者可以將導演、攝影等職能集於一身,更好地展現自己的創造思想,將自己的創作意圖更好地融入作品,同時還能節省大量的製作時間,為影視製作者提供更大的發揮空間。下面一起看看吧!

數字技術對於影視製作的影響

著名導演喬治盧卡斯認為:“我在發展數字技術方面的主要興趣在於能加快電影製作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力於改進我在電影製作方面的能力,因為主要的電影製作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節省大量的時間和能源,它可以使電影製作人員更富有創造力(無論是在特殊效果還是在後期製作方面)並且使電影製作工作更加輕鬆。”

1 數字技術在影視製作發展中的方向

技術的每一次變革都會對人們的工作、生活產生極大的影響,但技術又有不同的分類,只有在其相應的領域內才能實現技術功能的有效發揮。數字技術的普及為影視作品的製作提供了更加便捷的途徑,還提高了影視作品的質量。數字技術在影視製作發展主要有以下幾個發展方向:

1)導演在影視作品製作過程中,通過數字技術對作品進行3D的影像處理,通過虛擬數字影像,不僅能夠實現人們對影視的想象空間,還能降低影視作品的成本投入,同時數字技術還為影視製作帶來了便利,如增加了剪貼畫修改的靈活度。數字技術在影視製作中的大量運用,使一些超高難度及超現實的表演手法呈現在人們面前,對於一些小成本的作品製作也具有重大意義。目前數字技術的運用已經改變了影視製作人員的工作環境,技術的革新極大程度地降低了人力需求,還減少了對外部自然環境的依賴,如震驚世界的第一部3D電影《阿凡達》就大量地運用了數字技術;

2)在影視製作數字技術中,影像跟蹤與修整也是其發展的重要產物。這種數字技術主要適用於三維數字技術與傳統拍攝的共同領域。Mokey是一個具有革命性意義的軟體,採用全新的技術手段完成影視製作的動態摳像,這種技術可以大大縮短影視製作的時間,是傳統技術不能比擬的;

3)使用MatchMoverPro4.0自動化3D追蹤工具,不僅能夠增強影視原始檔案的處理功能,更能加強與三維數字技術的有效利用。近幾年這種數字技術在電影、廣告中被廣泛使用,呈現出了許多優秀作品。

2 數字技術對影視製作的影響

隨著影視數字技術的不斷進步,電視、電影行業呈現出百家齊放的現象。由此可見,數字技術對影視行業的發展具有至關重要的作用。影視作品的特點、風格、品質的好壞都受到拍攝技術的影響,隨著資訊時代的到來,影視製作也呈現出多元化,進入了數字技術時代。

2.1 數字技術貫穿於整個影視製作

隨著資訊時代的到來,科技的進步,影視作品在製作過程中越來越多地利用到數字技術,在影視素材,影像儲存,影視合成等各個環節都有效地利用了數字技術,這些技術的運用,不僅提高了影視作品的質量,還減少了拍攝成本。

1)在影視素材創作過程中運用到的數字技術主要是數字化非線性編輯系統,非線性編輯技術的運用可以使影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,以此增加製作者的想象空間,增強創造力。目前大多數影視素材都是先通過拍攝,然後運用專業的採集技術轉化成數字素材進行特效加工,甚至有的影視作品整體都是編輯技術創作的。在這些影視素材中又分為不同的種類:靜態素材、動態素材、聲音素材等;

2)隨著計算機技術的革新,影視製作中的'影視材料的儲存技術也有了極大的提升,從原來的膠片、磁帶儲存逐漸轉變為了數字硬碟儲存技術。目前常見的影視材料儲存裝置主要有三種:磁儲存器、光碟儲存器、半導體儲存器。這些儲存技術的普及,極大地減少了影視製作的時間,為影視製作增添了便利;

3)影視製作過程中的合成技術在整個製作中顯得尤為重要,它的主要任務就是將多種原始素材通過數字技術的特效手段進行混合處理,主要包含對影象的摳像、疊加等,這些技術手法在卡梅隆的《阿凡達》中,得到了廣泛的應用。

2.2 數字技術豐富了影視作品的內容

影視作品主要是通過影象和聲音向受眾傳遞資訊,從而激發受眾的情感。影視作品中的影象是影視藝術的主要表現形式,傳統的影象獲取主要是用攝像機,在加上一些模型技術等,隨著數字技術時代的到來,傳統技術已經跟不上時代的潮流,不能滿足人們對影視作品的需求,這些因素的存在迫使影視製作者必須轉變思維方式和思想觀念,積極融入到數字化時代。數字技術的運用,可以使影視作品畫面更逼真,模擬環境更真實,而這些都是傳統技術難以實現的。

數字技術已經適用於影視製作的各個環節,不僅提高了影視製作的質量,縮短了拍攝時間,減少了拍攝成本,還為影視作品的創作提供了更為廣闊、全面的發展空間。將大量的影視素材通過專業的數字技術進行後期處理,使製作工作由繁瑣變的簡單,完善了影視製作的工藝技術,豐富了影視作品的內容。

2.3 數字技術為影視製作開闢了新道路

上個世紀90年代除美國的幾部數字技術的電影大賣外,全球影視行業都處於低迷時期,這更顯示出數字技術在影視製作中的重要性。目前以3D數字技術為主的影視作品無不大賣,給投資方帶來了不菲的收益,在經濟利益和資訊時代的召喚下,影視製作普遍採用了數字技術。數字技術不僅激發了人們的創造性,豐富了人們的創作方式,轉變了製作理念,還將影視製作引領上了全新的道路。

3 結論

綜上所述,隨著資訊時代的到來,科學技術的不斷進步,數字技術在影視製作中得到了廣泛的應用,這是時代的發展趨勢,也是人們對更高層次影視藝術追求的必然結果。數字技術的運用,讓影視製作更加高效、更加靈活簡便,同時還提高了影視作品的質量,豐富了作品的內容,開啟了影視製作的新篇章。