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三維動畫的後期製作

影視製作 閱讀(1.13W)

三維動畫後期製作的三個主要環節為渲染、合成和剪輯,下面是YJBYS小編為大家搜尋整理的一篇關於三維動畫的後期製作的淺析,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

三維動畫的後期製作

  一、渲染

動畫渲染,是動畫製作的核心環節之一。渲染,英文為Render,通過渲染程式,把模型或者場景輸出成影象檔案、視訊訊號或者電影膠片的形式。渲染程式就是要計算我們在場景中新增的每一個光源對物體的影響。和我們真實世界中光源有所不同,渲染程式中往往要計算大量的輔助光源。在場景中,有的光源會照射所有的物體,而有的光源只照射某單個物體,這樣就使得原本簡單的事情又變得複雜起來。渲染一般通過主工具欄渲染命令和渲染選單命令進行的。由於渲染目的是顯示最後輸出的'結果,因此渲染操作在於能否正確設定輸出影象的品質、精度引數以及在影象畫面的品質和速度之間獲取平衡。渲染的基本過程,首先建模,接著附材質(大體材質,引數設定低點),隨後打光,然後測試渲染,調節材質燈光細分,出光子圖,把GI裡“發光貼圖”下拉列表裡的兩項先改成發光貼圖和燈光快取,點選右邊的瀏覽,會彈出一個對話方塊,進行引數設定,最後生成成品圖。

在渲染元素(Render Elements)中,同一場景元素統一渲染輸出,不同的場景元素可以分別渲染輸出,即我們前面所說的陰影圖層、Z通道圖層等。點選增加Add按鈕,在彈出的對話方塊中選出在後期合成過程中需要用到的不同圖層,併為其指定相應的儲存路徑。常用的被分解渲染的場景元素包括陰影圖層、過渡區色彩、自發光效果、高光圖層、大氣效果、Alpha通道、Z Depth等。

  二、合成

後期合成是指對場景應用特效及對多種媒體和動畫視訊合成。將錄製或渲染完成影片素材進行再處理加工,使其能完美達到需要的效果。後期處理一般通過工作平臺Video Post視窗進行的。該視窗主要功能:將動畫、文字、影象及場景進行合成,並實現非線性編輯;對動畫場景新增特殊效果處理,兩場景之間新增淡入淡出處理;視訊的最後輸出等。

  (一)數字合成技術

隨著計算機技術的發展,數字合成技術就應運而生了。數字合成技術則是相對於傳統合成技術而言的,主要運用先進計算機影象學的原理和方法,通過計算機專門的軟體系統將多種源素材有機混合成單一複合影象,然後再輸出到磁帶或膠片上,最終完成作品呈現在觀眾面前。

  (二)後期合成軟體――After Effect

After Effect簡稱AE,已成為影視領域的主流軟體。由After Effects保留了Adobe軟體優秀的相容性,可方便調入Photoshop和IIIustrator層檔案。圖形視訊處理: After Effects軟體可以幫助您高效且精確地建立無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

強大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕鬆繪製動畫的路徑,或者加入動畫的模糊等。

強大的特技控制:After Effects使用多達85種的軟外掛修飾來增強圖象效果和動畫控制。After Effects提供多種轉場效果選擇,並可自主調整效果,讓剪輯者通過較簡單的操作就可以打造出自然銜接的影像效果。高質量的視訊 After Effects支援從4*4到30000*30000畫素解析度,包括高清晰度電視(HDTV)。

無與倫比的準確性:After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以非常準確無誤地定位動畫。

  三、剪輯

“剪輯”一詞,在英文中是“編輯”的意思,在德語中為裁剪之意。而在法語中,“剪輯”一詞原為建築學術語,意為“構成、裝配”,後來才用於電影,音譯成中文,即“蒙太奇”。在我國電影中,把這個詞翻譯成“剪輯”,其含義非常準確。“剪輯”二字即剪而輯之,這既可以像德語那樣直接同切斷膠片發生聯想,同時也保留了英文和法文中“整合”、“編輯”的意思。而人們在漢語中使用外來詞語“蒙太奇”的時候,更多地是指剪輯中那些具有特殊效果的手段,如平行蒙太奇、理性蒙太奇、結構蒙太奇等,剪輯是一門學問。

  (一)非線性編輯技術

非線性編輯技術是一門新的綜合性技術,它覆蓋了電視技術和計算機技術的主要領域,包括音訊技術、視訊技術、數字儲存技術、數字圖象處理技術、計算機圖形技術和網路技術等相關技術,把數字化、多媒體、互動性和網路化帶入編輯工作中。非線性編輯技術的功能有:對素材進行剪下、速度處理、色度處理和編輯合成;提供兩路視訊回放通道,製作視訊特技;具有影象、圖形編輯和圖形、動畫、字幕製作功能;遙控錄影機的功能;具有數字調音臺和數字音響處理功能;同時還具有傳統編輯裝置相當的功能:硬碟數字錄影機、(非線性)編輯控制器、切換臺、特技機、字幕和圖形創作、動畫製作、數字錄音機、音源和調音臺等。

  (二)非線性編輯軟體――Premiere Pro

Premiere Pro軟體處理的檔案格式主要是 。常運用該軟體對3ds max進行後期處理。Premiere Pro編輯包括:將幾個動畫剪輯連線在一起,新增聲音,對幀顏色校正,並可在動畫剪輯之間新增過渡效果。

在Premiere Pro中進行剪輯的製作過程為:步驟一,需要建立一個新的視訊編輯,點選新建專案項,在軟體格式中選擇我們合適的視訊格式,視訊儲存的路徑填上點選確定;步驟二,點選檔案,選擇匯入需要剪輯的視訊檔案或者音訊檔案;步驟三,將選好的素材拖到視訊編輯區監視視窗,選定視訊,對該視訊速度進行調整和修改,匯入音訊,把編輯好的音訊拖到對應的視訊影象的音訊軌道上;步驟四,點選檔案,匯出,影片,設定合適的引數,最後匯出影片檔案,點儲存後,視訊開始自動渲染,渲染完成,視訊製作完成。