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數字藝術設計中的三維動畫設計

動畫設計 閱讀(3.29W)

隨著現代科學技術的發展,以數字技術和計算機程式等手段對圖片、影音等檔案進行處理、編輯的數字技術應用而生。三維技術更是數字藝術設計中迅速發展起來的一門高新技術。本文就此向大家簡介數字藝術設計中的三維動畫設計及其設計基礎等一些概念。

數字藝術設計中的三維動畫設計

數字藝術設計是指以計算機硬體和軟體為平臺,有兩維的、三維的和四維的圖形、影象、文字以及音訊等要素構成的,按照一定的藝術規律設計成的、靜態的、動態的或動態互動的、再現現實或虛擬未來的視聽圖形和影象藝術。在數字藝術設計中的三維動畫領域裡,用先進的技術創造著或虛幻或真實的三維動畫設計是目前國內電腦應用的熱點領域之一。

1、三維動畫簡介

隨著計算機技術的發展,三維動畫應運而生。動畫與運動是分不開的,可以說運動是動畫的本質,動畫是運動的藝術。一般來說,動畫是一種動態生成一系列相關畫面的處理方法,其中每一幅與前一幅略有不同。計算機動畫的原理與傳統動畫基本相同,只是在傳統動畫的基礎上把計算機的技術用於動畫的處理和應用,並可以達到傳統動畫所達不到的效果。由於採取數字處理方式,動畫的運動效果、畫面色調、紋理、光影效果等可以不斷地改變,輸出方式也多種多樣。

三維動畫的每一幀畫面都是真實的三維場景,無論從任何角度看,都是真實的三維空間。由於三維動畫軟體引用了運動學理論,使得三維動畫不需要每一幀都畫出,大大減少了工作量。如用3ds max製作動畫,使用者不用做出每一幀的場景,而只需做出運動轉折點(或關鍵點)的場景,及關鍵幀的畫面,這樣既節省了工作量也使動畫看上去更流暢。因此,利用三維動畫軟體製作出靜態的模型和場景,再根據運動學原理加入動畫效果,即製作出關鍵幀的場景,這樣便形成了三維動畫。

2、三維動畫應用分類

本文主要向大家介紹5種三維動畫的應用,如下所示:

(1)廣告動畫:廣告動畫是三維動畫製作的一大種類,就是應用於多媒體廣告效果的動畫。這類動畫往往要求在短時間內表現出一個好的廣告創意,同時要給人一種視覺上的震撼。因此這類動畫應用特效比較多,如環境效果、粒子效果、和濾鏡效果等,在動畫鏡頭運用上比較講究特寫和運動。

(2)影視動畫:影視動畫往往是利用動畫合成影片中的特級效果,或者製作影視的特效片頭。這部分動畫要求結合影視的劇情畫面等效果來製作,除了應用3ds max 這樣的三維動畫軟體以外,還要結合多種多媒體處理軟體,如Premiere等,生成五彩斑斕的各種魔幻效果,極大地拓展了視覺空間。

(3)遊戲片頭動畫:三維動畫在遊戲動畫效果中起到了很大的作用,目前很多虛擬遊戲人物也是利用它製作而成的。

(4)工業模擬動畫:工業模擬動畫隸屬於VR的一部分,它用來模擬真實的工業加工過程和工業佈局方案。目前很多工業專案設計和工業工藝方案佈局設計廣泛採用了模擬動畫,以對方案進行全方案的展現。

(5)建築和室內瀏覽動畫:建築和室內瀏覽動畫著重表現建築建成之後的效果,它是對未來的一種預見,是以有限的視覺效果去表現無限的空間。現在,對建築物設計和室內設計的要求越來越高,這就要求設計師在設計期間就能夠預測到建築物建成後以及室內裝飾完成後的一些情況,因此,建築和室內瀏覽動畫有著重要的作用和價值。

3、三維動畫製作流程

隨著計算機三維動畫製作的普及,其製作流程和傳統動畫有很大不同。下面介紹製作三維動畫的過程(如表1)。

4、製作三維動畫的主要設計軟體基礎

要想設計出漂亮的三維動畫,就要掌握三維動畫的設計工具和軟體,下面介紹一下三維動畫設計的軟體。

在三維動畫設計中經常會使用到的軟體主要包括三個方面,分別是平面設計軟體(如Photoshop、Iiiustrator等)、2D,3D動畫軟體(FLASH、3ds max、Maya等)和後期合成軟體(如After Effeck、Digital fashion 等);

(1)3ds max是Discreet公司的主要產品。

3ds max自誕生以來獲得超過65個商業獎項,廣泛應用於視覺效果、角色動畫以及下一代遊戲的開發領域。3ds max 同時與Discreet的最新3D影視特效合成軟體Combustion2.0完美結合,從而提供了理想的`視覺衝擊效果,動畫以及3D合成方案。

(2)After Effeck與Premiere是Adobe公司出品的後期合成軟體與後期剪輯軟體,是當今各大電視臺與影視廣告公司使用最為廣泛的影視後期製作軟體,與Adobe公司的其他軟體能夠緊密結合,簡單易學、功能強大、外掛豐富、資料齊備,是影視後期的最佳選擇。在電視包裝中,Premiere是一款通用的後期軟體,也是現在為止使用最為廣泛的的後期合成軟體,它可以和大多數目的3D軟體進行配合使用。

(3)Flame:雖然After Effect 在電視包裝中使用廣泛,但是它並不最專業的後期合成軟體,最為專業的後期合成軟體還是執行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的Flame等高階合成軟體,不過,那些軟體價格極其昂貴,所以說,比較適合的PC機合成軟體同樣能製作出非常精彩的視覺效果。

還有許多相關的三維動畫設計軟體有待讀者們去查閱,瞭解。軟體作為工具來說是在不斷髮展的,真正掌握它們才能設計出精彩的三維動畫。

5、結語

通過以上介紹,應相信以計算機為平臺的數字藝術將成為視覺藝術的主流,數字內容和文化產業將成為我國經濟發展的增長點。因此,我們要把握住時機,建立和發展數字藝術設計產業,為社會的發展做出一定的貢獻。