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選擇遊戲動漫行業能做什麼

遊戲動漫 閱讀(3.14W)

以下是應屆畢業生網為大家整理好的有關遊戲動漫的知識,希望對大家有所幫助!

選擇遊戲動漫行業能做什麼

很多人都會知道過遊戲動漫行業,可是很多人都不瞭解學習遊戲動漫專業知識能做什麼?就業前景如何?往往就是這些憂慮使得很多人都不敢接觸遊戲動漫行業,導致國內遊戲動漫人才嚴重緊缺。儘管各大高校紛紛開設遊戲動漫專業,但選擇遊戲動漫專業的學生少之又少。

  那麼我們先來了解下游戲動漫的就業方向以及前景。

影視動漫製作及電視傳媒行業: 據專家預計,我國動畫節目的需求量一年將達到100 萬分鍾,而目前我國全年的國產動畫片的產量僅3 萬多分鐘。動漫產業的飛速發展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域是一條理想的職業道路。

網路遊戲、網路動漫等網際網路互動娛樂領域: 網路遊戲從2003 年開始,到目前迎來了其大力發展的最佳時機。網易、盛大、金山、騰訊等領軍企業都在網路遊戲領域快速發展、大舉攬才。國內各地,大大小小的網路遊戲公司更是數以百計。該行業對動漫人才需求量大,薪酬待遇也比較理想。

手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域: 從長遠趨勢來看,以手機遊戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G 時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網路遊戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G 時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發展將越來越快,人才需求將升溫。

廣告傳播等商業製作公司: 2005 年年底,廣告業業已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業的競爭從資源爭奪最終上升到創作能力與製作水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視訊廣告、網路廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業對動畫創意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現穩定。

看完之後你是否對於遊戲動漫行業有所瞭解?如果你有意學習遊戲動漫專業知識,歡迎到創想時代遊戲動漫培訓學校諮詢。創想時代是華南地區規模最大、就業率最高的遊戲培訓學校。學校以“服務為宗旨、以就業為導向,以全面提高培訓學員素質為目標”的辦學宗旨,為各大遊戲動漫企業輸送大量的專業人才。

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  遊戲動漫發展領域

遊戲動漫是全球十大高薪行業之一,在中國,由於網路的迅猛發展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網路遊戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。

  1、建築領域

房地產漫遊動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫遊動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建築概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫製作。

  2、規劃領域

道路、橋樑、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫製作。

  3、三維動畫製作

從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。

  4、園林景觀領域

景區宣傳、旅遊景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現製作。將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。

  5、產品演示

工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。

  6、模擬三維動畫

模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。

  7、片頭動畫

宣傳片片頭動畫、遊戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

  8、廣告動畫

動畫廣告中一些畫面有的`是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是採用3D動畫完成的,現在我們所看到的廣告,從製作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

  9、影視動畫

影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。

  10、角色動畫

3D遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等11、遊戲製作。需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。

  12、遊戲程式開發方向

主要負責遊戲程式開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、j口口a等專業,目前國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

  13、遊戲策劃

遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型製作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。

  14、遊戲運營

主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACUARPU滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。