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詳細解讀3D電視與3D電影的區別

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近年,已經有不少觀眾“嚐鮮”3D電視。中央電視臺開播了3D頻道,同時有6家電視臺共同提供3D電視節目。那麼,3D電視和我們已經熟悉的3D電影有什麼差別,它的未來會怎樣,大範圍普及還有多遠?請看下文。

詳細解讀3D電視與3D電影的區別

  首先我們來看看3D電視與3D電影的簡介

3D電視是三維立體影像電視的簡稱。它利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺這個原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令使用者藉助立體眼鏡或無需藉助立體眼鏡(即裸眼)體驗立體感覺。

3D電影又稱立體電影,是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點影象。再通過兩臺放映機,把兩個視點的影象同步放映,使這略有差別的兩幅影象顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左影象,右眼只看到右影象,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種螢幕觀看立體的不同方式。隨著科技的'進步,人們在螢幕上看立體的方式會更多。

  3D電影“被動” 3D電視“主動”

在電影院人們可以享受到身臨其境的3D畫面,這是通過4K數字電影系統。在同一時間分別將2K(指1920×1080解析度的畫面)的3D畫面傳遞到觀眾每隻眼睛。在電影院,通過低成本的被動式眼鏡就可以讓很多觀眾一起享受,這種眼鏡可以清潔後迴圈使用。

日本索尼公司的技術人員介紹說,4K是數字電影領域的一個解析度指標,準確說是4K×2K,簡單地說就是4倍於現在的1920×1080解析度畫面,最高級別的4K×2K電影解析度為4096×2160,總畫素超過800萬。4K×2k放映機放映出來的畫面,要比目前國內普遍使用的2K放映機(解析度1920×1080)清晰4倍。目前4K×2K已經成為電影業界的3D標準格式。

電影院用的一般是被動式偏振光3D眼鏡。比如,電影放映時使用索尼的3D4K投影機,投影機分兩個鏡頭,鏡頭前面加偏光片用來“分”光。觀眾則使用被動式偏振光3D眼鏡觀看電影,這種眼鏡的左右眼分別“取”不同弧度的光(即影象),觀眾在自己的大腦中形成立體影象。

3D電視是在2010年開始投放到市場,目前索尼、三星、夏普、松下等公司所採取的是“幀順序”配合主動快門式3D眼鏡的3D電視技術,來顯示全高清的3D影象。這種主動式快門技術是目前較好的3D電視解決方案。

利用這種方式,電視機裡的畫面是左右交替出現,並利用主動式立體眼鏡與螢幕畫面同步開關來實現3D觀看效果。同時,一些企業都有一些獨有的改進3D畫質的技術,目標是使雙眼能看到清晰的3D影象。

除上述通過主動快門與電視同步開關的3D電視技術外,業界還有一種被動式的3D電視技術,該技術需在3D電視螢幕上覆蓋一層偏轉膜,並配合被動式3D眼鏡觀看。這種技術目前更多應用於中小尺寸3D電視。

  3D電視前景廣闊,具有吸引力的內容是發展關鍵

3D電視節目能夠為觀眾提供更豐富的資訊和更真實的臨場感受,是電視技術發展的新方向之一。

目前在國內開通的3D電視訊道,數字訊號是通過衛星發射,數字落地,所以在家看3D電視訊道節目需要有3D電視機配合3D眼鏡、同時需要配備數字電視機頂盒並已在數字電視運營商處開通了高清數字電視服務。

但無疑,裸眼觀賞3D電視是未來的一個方向。索尼的技術人員透露說,索尼其實也已經開發出裸眼3D電視原型機。但企業認為該產品現在進入家庭,在技術上、在價格上尚不成熟。

其實,3D電視是配置較為完善的2D電視,除觀賞3D頻道、藍光碟機和個人拍攝的3D節目以外,大多數時間使用者還是在觀賞常規的2D電視節目。3D電視機本身的維護沒有什麼特殊之處,配套的主動式快門眼鏡通常較昂貴,需要妥善保管。當然也不是所有形式的電視節目都適合通過3D方式拍攝和播出。業界普遍認為,3D影像提供的真實感、立體感、現場感更適合體育賽事、文藝演出、動作電影、動畫電影以及立體遊戲等內容。

索尼的3D業務負責人認為,3D電視有著廣闊的發展前景。高清電視研發已有30年的時間,推廣時間花了10年。3D電視是基於高清和數字技術基礎上的發展,推廣才兩年時間,已經獲得了很大的發展。在相當長的一段時間內,標清、高清會共存,3D、2D會共存。

通過提供大量的、特別是優質的3D內容,3D電視機市場在2011年得到快速增長。目前,消費者正逐步認識到最新的3D娛樂力量。業內專家也指出,3D顯示技術可以給消費者在家中帶來全新的、與眾不同的娛樂體驗。但儘可能多、具有吸引力的內容是發展3D電視市場的關鍵因素,同時需提供足夠多的機會讓消費者體驗到最新的3D技術。