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美術大學聯考考生如何畫好素描頭像

藝術大學聯考 閱讀(9.66K)

素描頭像教學一直是整個素描教學中的重要環節,它既有銜接幾何石膏、靜物素描的作用,又是半身帶手與全身人像基礎。因而,教好它與學好它其意義是不言而喻的,就大學聯考美術而言,素描頭像是我們每年經常碰到的考題。相對於半身帶手、全身人物像,它是簡單得多;但儘管如此能夠切切實實畫好的為數仍然不多,而存在的問題倒是方方面面,其中最為常見的有如下幾方面:

美術大學聯考考生如何畫好素描頭像

一、 “大的基本形特徵” 總是把握不住。主要表現在把方形頭畫成長形頭,把瘦形臉畫成胖形臉,把女人形畫成男人形,把青年形畫成老年形……出現這些問題的主要原因有以下幾方面:1、兩眼的視線不統一,觀察頭像不整體,其距離畫得過寬必然會拉寬臉部基本形,過窄臉部的基本形就會變瘦。2、五官畫得過小,臉部就會擠成一團,造成臉部臃腫;五官過大,臉就會相對變小,從而使得它容不下五官,因此,頭像也就變成了畸形。3、當眼睛移動向右時畫左眼,移動向左時畫右眼,畫出來的兩眼必然不會在同一視線上……

諸如此類的問題,解決的辦法有:1、調整觀察方法,先觀而後察,看形不看線,顯然有的人通常是看線不看形或只是看形的邊緣變化而不看形的大特徵。2、看形要花時間去比較線,找出大小、長短不一的正確比例關係。3、固定焦點透視的變化,觀察形體時不要隨意改變自己的位置。比如,畫頭像時自己位置的左右移動,就可能導致畫面中鼻子、嘴、眼睛的方向與頭部的方向可能不一致。這些毛病的出現都是因為畫者作畫時沒有注意到形體整體關係與透視變化的相互關係;因此,在繪畫進行的過程中一旦出現基本形不準時,我們就應該馬上停下來,從畫面整體性把握的角度,來認真思考,反覆分析基本形大動態的變化,以及形體整體調子的輕重變化。

二、“花”與 “亂”的缺點在畫面中表現也很突出。它們是指畫面形象上所出現的許多黑白相間花斑,好像水面上的浮光掠影,要麼暗面到處都是光亮區域,要麼亮面到處都是黑斑區域,讓人感覺形體的受光面與背光面異常凌亂。產生花、亂的原因有兩個方面:1、是由於過於刻畫區域性而沒有顧及到其它部位的相互關聯造成的,東一塊西一塊雜亂無章。2、是由於鋪調子的色度不夠均勻,第一層色度畫不均勻,用線過於凌亂;再加上第二層色度也畫得不均勻,線條還沒有第一層重,這種不均勻的色度多次重疊則會出現許多黑斑或光斑,從而畫面顯得到處都是亂蓬蓬的線條……

解決它的辦法也有兩方面,1、鋪暗部調子時用筆一定要均勻,不要留太多的白色空隙,在逐步加重調子的同時要注意與結構相結合。2、如果亮部的斑點過多就用橡皮把它輕輕擦掉。如果暗部過多則可以用手指輕輕的揉,以使得它的調子更趨於統一,3、就是作畫時必須避免盲目用線,注意到線條一定要表現到形體、體現到結構的轉折。

三、“膩”與“木”也是我們畫面中常犯的錯誤。膩是指臉部找不到明顯的形體轉折面,到處都磨得光光滑滑的而且還沒有色度變化,木跟膩的畫面效果恰恰相反,它的毛病在於過分誇張形體的轉折面,好像是用由一塊塊被割成的木頭組成的。

解決的辦法是:1、人物都是有骨有肉、有方有圓的形體,因此,在作畫的過程中時,該方的畫硬一點,該圓的畫軟一點,亮部轉折輕而準確,用筆用線得當,其毛病是可以克服的。2、作畫的過程中,如果不是為追求某種形體轉折風格的話,還應是提倡正確的處理畫面的“前、中、後”三度空間。

以上是我們在大學聯考素描頭像教學過程中,所發現的學生存在的常見毛病,儘管它們隨著教學的.深化能夠逐步得到解決,但是,這裡仍希望部分學生特別是初學者認真對待。

查閱近幾年各大美術院校、師範大學美術系的素描試卷,不外乎考頭像或者帶手的半身像,也有初試考石膏像的。考生理所當然地將注意力放在主攻素描頭像上。我覺得考生在頭畫素描中存在著一些問題,需要認真對待。

一、人物的基本形不準確。包括頭部動勢,頭部的外輪廓以及臉部輪廓,五官位置,人像與脖子和肩的關係等等。

二、對頭部結構的不理解。缺乏解剖知識,不能透過現象看本質,緊緊地抓住骨骼和主要肌肉來表現,使得形體鬆散,線條、明暗不能落在實處。

三、立體觀念不強。由於幾何石膏立體清晰易辨,而頭部形體比較複雜,往往陷入區域性的描摹之中而忽略立體地觀察與表現,缺乏應有的深度。

 四、整體感不強。不厭其煩地摳眼、鼻、嘴。頭髮、耳朵草草了事,脖子與肩的關係不予重視,畫面凌亂而不協調。

五、不注意頂骨的位置。因頭髮覆蓋住頭顱,往往將額骨與頂骨之間縮短,看上去極不舒服。

凡此種種,說明有些考生尚不能巨集觀上把握整體感,掌握基本形,深入中講究完整的處理畫面,常常被細枝末節所纏。必須提高藝術修養,在觀察方法、作畫步驟方面亟待提高。

下面,小編結合頭畫素描概要談談作畫步驟和方法。

 第一步,構思、構圖。考生在作畫前要養成觀察物件的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據物件的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。

第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。輪廓即牆基,要抓準,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關係。要畫準輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,儘管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些同學不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎麼能逼近物件呢!

在畫準外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這裡是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關係到人的表情。首先要確定上下嘴脣的厚薄,還要注意嘴脣不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯絡起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。