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畫素描頭像時的基本步驟

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一、 起大形

畫素描頭像時的基本步驟

1. 定構圖

上下的位置決定了頭的大小,儘量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。

2. 找三停

首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置後,找出眉弓、鼻底的位置。

3. 找鼻子在臉上的位置

在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放鬆的線條把鼻子大的體積表示一下。

4. 眼球的範圍

注意是眼球的範圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以後,找一下球體的感覺,把暗面表示一下

5. 嘴的範圍

下脣最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以後,找上脣總的厚度和下脣方肌的厚度。然後定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的範圍,人中是最前端的位置,不要找脣線,重點在嘴的體積。把整個暗面大概鋪一下。

6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓

首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。

7.頭頂輪廓

根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭髮外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放鬆一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭髮,一定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。

8.臉型輪廓

有耳朵位置以後,根據鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:耳朵是略微傾斜的,下顎最後面開始的地方看準和耳朵的關係;下顎後面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。

二、 找大結構

1. 額頭的結構

額頭正面的範圍,從兩個眼睛正中的位置垂直向上,到額結節向後轉折的位置這中間的範圍是正面朝前的;從顳線向後顴骨以上眉弓後面的部分,是額頭側面的部分;側面和正面之間的範圍就是斜面的範圍。

2. 臉部的結構

正面的範圍從眼角正下面顴骨的正面範圍加上嘴的正面範圍(鼻子兩側),加上下巴正面的範圍是臉的正面;臉的側面是顴骨的側面加上咬肌側面的範圍,側面和正面之間的範圍就是臉斜面的範圍。

3. 脖子的結構

脖子就是喉結加上兩側的胸鎖乳突肌,大的感覺是圓柱體。一般情況下後面大部分都被衣領遮住了,我們只要在大的圓柱的基礎上重視喉結的結構就可以了

4. 頭髮的結構

頭髮的結構最基本的感覺是和頭一體的,隨著額頭體積的轉折轉折;其次,頭髮有厚度;長頭髮要根據髮式進行分組;抓特徵

三、 分析五官的結構

在這一步,調整形是很重要的,在深入的同時,檢查一開始定大形出現的問題,及時更正

1. 眉弓、眼睛

眼睛是球體,扣在眉弓裡面。先找出眉弓圍繞眼球向裡折的範圍,重點在鼻根的位置,兩側眉弓是統一的,要一起畫。

眼睛的具體形態,先找出上眼皮最高處,再定兩個眼角,連起來就好了(注意眼皮的厚度,不要用單線)。下眼皮的方法一樣(注意上眼皮包著下眼皮)。兩個黑眼珠的方向要一致(注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一),同時看準眼皮具體的特徵,把眼皮的體積畫一下。

2. 鼻子

在鼻子範圍的基礎上,先找鼻頭,鼻頭接近球體的感覺,我們就按球體來塑造。把鼻子向下的面整個壓一下,找兩個鼻孔的形狀,注意方向和眼睛一致。兩側的鼻翼外沿的弧線向中間連起來,整個鼻頭的範圍基本佔鼻根到鼻底的一半。下來畫鼻樑,首先注意鼻根的位置(在兩個眼睛中線連起來的位置),鼻樑的體積按圓柱體來理解,五調子要完整(高光的方向要和鼻頭一致)

3. 嘴

畫嘴先找人中,按人中的方向找嘴中間的位置。這樣嘴的方向就不會出問題。找準兩側嘴角的位置,注意脣線不要摳的太死,上嘴脣的兩端最後要藏在嘴角里。

下嘴脣一定注意體積,不要摳脣線。一是下脣方肌的體積,是上下轉折的;二是左右的轉折,跟著整個頭部的交接線畫(一般有兩個轉折:

二是左右的轉折,跟著整個頭部的交接線畫(一般有兩個轉折:一是人中,二是顴骨下面轉折點與下嘴脣中點連線的位置)。嘴的體積最外側在口輪匝肌外面結束。

4.耳朵

耳朵的形態一般是傾斜的,注意下面朝前一些。體積的重點抓上面的耳輪和下面的耳垂位置突出感,中間是凹下去的。另外注意耳輪的`厚度,不要畫成薄片

四、調整黑白灰秩序

人頭像的基本黑白灰關係要把握以下幾點:

1.五官要突出

眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最後畫在眉弓上,抓特徵。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關係是口裂最重,下來是下脣方肌與下嘴脣轉折處,其次是下脣方肌下沿。

2.臉部的黑白灰

抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在於臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的面重;其他的輪廓秩序:向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能後退)

3.頭髮的黑白灰

畫頭髮用線時,儘量按照生長的方向給線,我們把握住頭髮大的交接線和麵部一致的原則,畫出頭髮的厚度,特徵。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭髮耳朵後面的輪廓處,第三重在交接線處

4.脖子周圍的黑白灰

主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關係,投影最前沿重些,其他都是灰的

五、統一對比,完成畫面

調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫面