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影視後期製作專業課程簡介

影視製作 閱讀(1.9W)

設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。以下是小編整理的關於影視後期製作專業課程簡介,希望大家認真閱讀!

影視後期製作專業課程簡介

一、PS主要是理解摳像合成原理,為後續課程打好基礎。

二、AE是用二維層三維層合成動畫,常用內建及外掛外掛學習運用外掛製作小型特效片頭。

三、C4D基本操作及基本模組學習掌握C4D基本模組,特別是對MoGraph的理解和運用。產品模型道具製作與合成C4D+AE

能獨立完成使用三維渲染素材在AE中的合成

四、Nuke基本知識及基本合成流程,高階摳像及Roto技術。

五、Paint擦除技術就是動態影像修補技術。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進行修補。

  影視後期教學大綱

課程一、工具篇-Photoshop技法入門

1、設計的入門與Photoshop基礎入門

學習photoshop平面設計軟體的使用,重點講解認識光和色關係、常用工具、圖層及圖層樣式的使用嬌俏、通道應用、色彩調整和透視關係的把握。

2、Photoshop矩形工具的應用貝塞爾曲線的運算

3、Photoshop鋼筆工具的應用

4、Photoshop漸變的兩種方法與圖層混合模式

5、Photoshop圖層樣式的應用與填充和不透明度區別

6、Photoshop蒙版的三種方式

7、文字與形狀應用

8、Photoshop寫實圖示的繪製

課程二、工具篇-Photoshop高手進階

1、Photoshop的創意合成

2、Photoshop的摳圖方法與技巧

3、Photoshop修復工具

4、Photoshop畫筆工具

5、Photoshop顏色與色調調整

6、Photoshop濾鏡特效設計

7、Photoshop合成

課程三、AE後期合成基礎

1、AE介面認知,軟體基本操作

AfterEffects是Adobe公司開發的一款專門用於視訊後期處理及剪輯的軟體,被廣泛應用於影視、廣告等專業視訊編輯領域。本課程以AfterEffects軟體為基礎,講解影視後期合成和特效的'製作思路及技巧,使學生能夠快速入門並能製作出高質量的合成作品。

2、影視後期合成和特效的製作思路及技巧

3、AE二維層三維層合成動畫

4、計算複合路徑與圖層的運用

5、達到能熟練製作關鍵幀動畫的能力

課程四、AE外掛應用技巧課

1、光暈外掛

本課程是以之前學習的內容為基礎對學生進行技能提升。學習AE的外掛使用從而可以製作出更多的效果包括光暈外掛、粒子外掛、置換變形、調色外掛、三維外掛、三維模型外掛等等。運用外掛製作小型特效片頭

2、粒子外掛

3、置換外掛

4、調色外掛

5、三維外掛

6、三維模型外掛等等

課程五、Nuke基礎合成課

1、NukeWorld——基礎介面與操作

Nuke是一款專門為大解析度影象而設計的高階數碼合成軟體。Nuke是節點式的操作方式,同AE的操作有很大區別。本課程將從Nuke軟體的概述開始,分析Nuke與AE的區別及互補應用。系統講解Nuke軟體介面、Nuke的基礎應用(常用節點)、基礎調色、基礎Roto技術、快捷鍵的應用等。使學員掌握nuke的工作思路及鏡頭製作技巧。

2、Merge節點引數欄

3、ColorSpace[色彩空間]

4、Read、ViewerProcess和Write節點

5、Nuke通道全理解

課程六、Nuke三維層合成課

1、Nuke3DScene

Nuke三維層合成又稱為:CG合成,是把三維物體與真實環境進行完美融合的過程。通過結合之前學習過的Maya分層渲染知識,讓學生熟練掌握在Nuke中對於各種三維分層的合成技巧。使虛擬的角色看起來更加真實。通過學習真人實拍與CG結合時的調色技巧,達到實拍與CG的完美匹配。通過系統的學習綜合調色、三維跟蹤等知識點來完整的製作一個CG合成鏡頭。

2、NUKE三維投射

3、Root

4、跟蹤

課程七、Roto技巧課

1、移動端與web端的區別

Roto摳像是影視合成中非常重要的一個環節,也是一個合成師必須掌握的一項基本技能。本課程通過講解NukeRoto摳像應用基礎、Nuke2D跟蹤技術、Roto摳像與2D跟蹤結合的技巧、並結合Roto摳像案例訓練,讓學生掌握靜態物體、動態物體、攝像機運動的鏡頭的Roto方法。逐步培養學生踏實,耐心的工作心態。通過嚴格的審查和返修,讓學生作品達到電影級別的鏡頭標準。

2、購物流程

3、APP常見導航

4、產品原型設計

5、移動端互動原型

課程八、藍綠屏摳像技巧

1、亮度摳像keyer

結合實際鏡頭案例,逐步講解摳像的實際應用。從摳像的準備工作到溢色的控制,從簡到繁逐步講解。將理論融入到實際工作中,讓學生掌握摳像製作流程。

2、基礎摳像primatte節點

3、外掛keylight節點

4、高階摳像IBK節點

5、針對髮絲細節、運動模糊、虛焦變化、顏色不均等高階摳像

課程九、Paint擦除

1、基礎技術名詞介紹

Paint擦除技術就是動態影像修補技術。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進行修補。影視鏡頭中常見的穿幫包括:威亞、麥克風、拍攝相機等入畫。本課程通過學習典型的擦除案例,讓學生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學生了解行業對於Paint製作的標準,並且嚴格按照這些標準來製作鏡頭。

2、html常用標籤

3、用css給網頁裝潢

4、JS基礎與簡單運用

5、Jquery基礎與簡單運用

課程十、C4D綜合課程



C4D基本操作及基本模組學習
掌握C4D基本模組,特別是對MoGraph的理解和運用;產品模型道具製作與合成C4D+AE
能獨立完成使用三維渲染素材在AE中的合成RealFlow流體模擬與C4D結合運用

課程十一、影視特效三維合成階段

Fume火焰流體外掛的高階應用

對於實拍的素材的一些處理方法包括一些特效的製作手段學習,對於影片剪輯手法的學習,
音訊檔案的處理,以及影
片顏色的校正。

Pr剪輯、AE校色