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互動設計師具體做哪些內容

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互動設計師具體做哪些內容

  Ⅰ. 先了解一下互動設計的基本概念:

互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。

  Ⅱ.互動設計在專案流程中的位置和任務:

專案前期的流程和節點:

職能的細化就是為了讓產品在每個專業環節都做到極致,提高競爭力。如果是為了走流程,每個環節都是任務式的交付,臃腫的分工除了增加成本和拖慢專案進度,沒有實際意義。所以互動設計需要做的足夠好,才能將這份工作做的.有意義。

互動設計師具體做哪些內容

從上圖中可以看出,互動設計主要幹三件事:

①定義部分需求 ②定義資訊架構和操作流程 ③ 組織頁面元素,製作原型demo

  ①定義部分需求

以前的慣性思維是需求應該由產品人員負責,設計人員只是實現和改善介面體驗。而產品的真正需求不僅僅來源於業務,還包括使用者的情感需求。在情感分析方面,互動專業是具有優勢的,舉個例子:

一個增值服務的宣傳模組,業務模型可能是這樣子:

考慮到情感因素後,需求模型會不斷完善:

上圖僅僅是舉個例子,真正的產品人員不會將業務模型想的如此簡單。舉這個例子就是想說明一下產品的需求設計不僅僅是業務模型,還需要考慮使用者情感、使用者行為和運營資料。當產品人員考慮不周全的時候,互動設計師有責任對需求進行修訂和完善,這樣的目標導向設計才是完整的。

  ②定義框架

這部分的內容屬於互動設計師的核心工作內容,也就是我上一章節所講的框架設計階段。這個階段的產出質量直接影響到業務目標和轉化率。如果框架混亂,接下來的介面怎麼優化都是無效的。這好比大型超市的走道設計,如果路線規劃的不好,再多再大的指引圖示都是低效的。互動設計做什麼?讓使用者快速完成目標,提升操作效率,這才是框架設計的意義所在。