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如何改善產品UX設計

平面設計 閱讀(3.12W)

想要改善產品UX設計,那麼應該怎麼做呢,下面小編為大家帶來了改善產品UX設計的技巧,希望對大家有用。

如何改善產品UX設計

  1. 易理解(Digestibility)

好的設計很容易理解。大腦不需要花很大精力就知道正在看什麼。如果設計得當,使用者應該很快就能明白,不需要過多的解釋。

這條原則不僅要求寫出清晰易讀的文案,比如有時候人們需要一些指導來做出決定,但是一下給出 12 條文字說明可能看起來有點嚇人。這時候,把文字資訊通過字號、顏色、圖示等方式排出層級,突出重點,讓人們在最短的時間內找到自己需要的內容。

關於易理解度的另一個的例子是新使用者指引。如果新使用者在初次使用產品時面對的是一大堆文字說明而沒有具體的操作場景,那他們很可能會感到十分困惑又不知所措。相反,在使用每個新功能時給一些小提示則能夠得到更好的效果。

總之,要意識到人是有認知侷限的,因此儘可能降低人們做決策的難度才能提供更好的使用者體驗。挑戰人們的大腦是沒有必要而且十分粗暴的。

  2. 清晰(Clarity)

好設計是十分誠實的。你需要使用者瞭解的是產品的真正價值,而不是你宣揚的公司 “價值主張”。如果產品扭扭捏捏,不清不楚就沒法吸引到任何粉絲。

比如在標明價格時尤其需要表述清晰。使用者在沒了解清楚為何付費時是不會點 “立即購買” 按鈕的。而那些 “免費試用” 結束後悄悄自動計費的產品,我認為也難成大器。

  3. 信任(Trust)

好的設計容易讓人產生信賴感。在要求使用者完成任何操作前,一定要儘量幫助他們理解為什麼需要進行這項操作。每一個步驟都作出誠實明白地說明,讓使用者接下來的操作更容易作出選擇。

比如說 Uber,它可以幫你儲存支付資訊,並使你產生信賴感,這樣你在和陌生人交易時就不會感到不舒服,最終可以順利地完成交易。

消除使用者的疑慮是一種不可見的體驗。隨著使用者決策所需要的資源越來越少,使用產品也變得更簡單、更有趣

  4. 熟悉(Familiarity)

全新設計很棒,但是漸進式的改變看起來更好。新的框架和華麗的外掛在 Dribbble 等設計平臺上看起來可能很不錯,但如果你應用了之後沒有人點選 “購買” 按鈕,那可就麻煩了。

在跨平臺設計時需要統一規範是有原因的。但是在各個平臺上設計得完全一樣也是不可取的,你還是需要尊重每種 OS 細節上設計的規範,使用人們熟悉的模式、圖示和呈現風格,增加使用者的`親近感。

  5. 愉悅(Delight)

在做產品時,僅有理念是不夠的,更重要的是執行。設計團隊做的越多,使用者需要做的就越少。對於一個複雜的問題,你給出的解決方案越簡單,使用者使用時就越開心。

使用者在使用產品中最開心的事情就是忘記這是一款 “產品”,而是生活中一個非常實用的工具。

開發一款貼心的產品會讓人們的選擇更加舒服,帶來更好的整體體驗。曾經有一份調查顯示,有 68%的使用者放棄一款產品是因為感覺開發者不夠用心,但作為開發者我們知道這並不是真實情況。