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動漫設計作品集最看重什麼

動畫設計 閱讀(2W)

當前動漫設計是最火爆的職業了,為什麼?因為00後長大了,總說90後二次元想法多多,誰知道95後,00後的想法才是最無敵,動漫設計作品集最看重什麼?想要學動漫的孩子們先來了解下動漫設計需要哪些技能吧。

動漫設計作品集最看重什麼

  一.動漫設計所需9大技能

1.前期策劃skills

策劃設計作品的背景、故事情節等是動漫設計的前期準備工作最重要的環節,也是之後設計延伸的前提。

2.原畫設計基礎

原畫設計基礎是學習動漫設計最基礎的內容,需要美術方面的素描功底,瞭解物體的陰暗面和機構形體等。

3.道具與場景設計

道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

4.動漫角色設計

掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

5.二維動畫設計

二維動畫設計普遍指的`是Flash動畫設計。

6.3D基礎知識

瞭解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

7.3D道具與場景設計

利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

8.動漫三維角色製作

利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

9.三維動畫特效設計

利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。

  二.動漫設計需要掌握的設計軟體

1.2D動漫軟體:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION

2.3D動漫軟體:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE

3.網頁動漫軟體:FLASH

  三.動漫設計作品集最看重什麼

動漫設計最看重申請者的角色設計技能,角色是審美價值和藝術性的集合體,有獨特的特質和創造力的角色才是別人願意看到的。需要特別說明的是,在90後孩子的成長過程中,日本動漫對孩子的影響頗深,導致孩子在角色設計形象的塑造上思維受限,不是說不可以借鑑,只是說在作品集的製作中請盡力突破這一侷限。