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影視動畫設計與製作常用軟體推薦2017

動畫設計 閱讀(2.5W)

影視動畫設計與製作常用軟體有哪些?為幫助同學們更好學習影視動畫設計與製作,yjbys小編為大家分享影視動畫設計與製作專業常用軟體如下:

影視動畫設計與製作常用軟體推薦2017

  3DMAX

3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作介面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。

  MAYA

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

  ANIMO

ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的.動畫片等都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作介面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器整合在一起提供了不受數目限制的顏色和調色盤,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。

  RETAS PRO

RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,RETAS PRO已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。

  LIGHTWAVE

由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支援WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模組,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異效能倍受影視特效製作公司和遊戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細緻逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典遊戲均由LightWave 3D開發製作完成。

  Flash

Flash是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來建立簡報、應用程式和其它允許使用者互動的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視訊內容、複雜簡報和應用程式以及介於它們之間的任何內容。通常,使用Flash創作的各個內容單元稱為應用程式,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以通過新增圖片、聲音、視訊和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程式。

  After Effects

After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視訊處理軟體,適用於從事設計和視訊特技的機構,包括電視臺、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。After effects 並不是一個非線性編輯軟體,它主要是用於影視後期製作。可能驚訝於其中的一些特效,片後期製作的在後期合成中就採用After effects。在新興的使用者群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層型別後期軟體。

  PolyBoost

PolyBoost是由Carl-Mikael Lagnecrantz開發的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供複雜靈活的Poly子物件選擇,同時也有強大的模型輔助編輯工具、變換工具、UV編輯工具、視口繪圖工具等。PolyBoost的主要針對“可編輯多邊形”開發,大部分功能在“編輯多邊形修改器”中也可使用。