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動漫製作需要學什麼

遊戲動漫 閱讀(1.49W)

近幾年動漫行業發展火熱,想學動畫場景製作,不知道都要學什麼軟體?沒有基礎可以學嗎?

動漫製作需要學什麼

動漫場景的製作是除動畫片中人物造型以外所有物的造型設計製作,所以動畫場景的製作在一部完美的動畫片的呈現中佔據了很重要的地位。隨著動漫行業的快速發展,使社會上出現了動漫場景製作人才缺乏的巨大缺口。

動畫場景的製作並不困難,對學習條件沒有硬性的要求,沒有基礎也是可以學習的,只要認真學習專業課程就能掌握製作技巧,在匯眾教育的教學中,動畫場景的製作要用到下面的軟體:

  AXA

AXA,最早進入動畫市場的軟體之一,在軟體完全針對動畫製作者設計使用介面,使傳統制作人員可以輕易的跨入數位製作的行列。

  3DSMax

3DSMax,由Autodesk傳媒娛樂部2007年釋出的一款三維動畫渲染和製作的軟體,該軟體具有強大完美的三維建模功能。它是當今世界上最流行的三維建模、動畫製作及渲染的軟體之一。

  Maya

Maya,是由Wavefront公司設計開發,在1998年才推出的三維製作軟體。Maya是世界上優秀的三維動畫製作軟體之一,是相當複雜的三維動畫製作軟體。

  Photoshop

Photoshop,簡稱“PS”,PS是Adobe公司旗下最為出名的影象處理軟體之一,在文字、視訊、影象、圖形、出版等方面都有涉及,因為其操作簡單,也被很多動畫場景製作人員使用。

遊戲美術設計師可以簡單的分為2D和3D兩類,2D即使用點陣圖等二維圖形制作遊戲;3D則是通過大型的3D遊戲引擎製作遊戲世界和各種物件的'3D模型,並由計算機處理後得到真實感較強的3D影象。

除了一定的美術基礎外,計算機圖形制作技術就是3D遊戲美術設計師的必備技能了,3dmax、photoshop等遊戲美術製作軟體都是必須掌握的,當然從遊戲開發的角度來衡量,僅僅掌握這些軟體的一般應用還是不夠的,還必須熟悉遊戲開發的流程,瞭解遊戲美術的特殊要求,掌握遊戲領域最新的技術手段。

  遊戲人才匱乏,薪金過萬

動漫遊戲產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,大力扶持動漫遊戲產業,力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫設計製作大國和強國行列。全國的遊戲動漫設計培訓學校更是如雨後春筍般的在各地建立。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

遊戲動漫設計師的薪資待遇豐厚:從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。目前,動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,月薪可達到1萬元。未來每年動漫人才需求量是100萬,每年以35%的速度遞增。剛出道的動漫設計師,薪水一般在三千元,有的會達到六七千元。這種薪資待遇完全是因人而異的。

而目前,由於遊戲人才極度匱乏,遊戲人才已經成為人才就業市場的“香餑餑”。遊戲設計、開發與程式設計人員月薪一般都在七八千元左右;遊戲策劃人員月薪也能達到上萬元;在沿海地區,資深的圖形技術工程師若設計的速度和質量俱佳,月薪能達到2萬~3萬元,一般的月薪也維持在4000~5000元左右。而國內大型遊戲公司市場部經理的年薪則達到20幾萬元,優秀的遊戲設計師最高竟達30萬元左右。種種情況表明,遊戲開發人才無疑是目前國內最搶手的技術工人。

面對嚴峻的就業形勢,大部分學員都清楚學習一門技術是邁進知名企業的最佳途徑,但高昂的培訓費用使學員面對家長無法啟齒,望而卻步,最終錯過了進入朝陽產業的契機。國家已經意識到這問題的嚴重性,長期下去不利於遊戲創意產業健康發展。所以,深圳政府以100萬資金支援龍圖教育遊戲動漫培訓基地,幫助更多的學員完成夢想。除此之外,龍圖教育還跟各大遊戲名企合作,推出企業陽光助學計劃,學員們還可以先入學後付款,徹底解決學員的難題。