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《認識10以內的序數》教案與反思範文

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我設計的活動主要目標是認識1——10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,體驗數學活動的樂趣。

《認識10以內的序數》教案與反思範文

在我設計這個教案之前還不是很明確何為序數?經過查詢知道序數是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的。以我的經驗想到的是火車,火車有一節一節的車廂,可以讓幼兒認識序數,從不同的方向來數第幾節車廂。但是這個對於大班的小朋友來講過於簡單,而且在我初定的目標是理解序數的含義,能從不同的物體上來運用,最後是體驗序數遊戲中的樂趣。在第二條目標上來看目標不明確,然後第三個目標過於籠統所以我目標進行了重新的定位。

接著是我起初設計的活動環節:第一個是PPT匯入,出示火車,引起幼兒思考。

從第一環節,我感覺這個對於大班幼兒來說過於簡單,首先是在提問上,通過網上搜素,我把我的第一環節進行了更改:動物排隊——小動物排第幾?

1.將十種動物排列成一行,引導幼兒觀察準備搬新家的動物是怎樣排隊的。

師:小動物們要搬新家了,聽!它們坐著小火車來了。

2.幼兒說說某某排第幾?

引導幼兒用數字記下動物所在的位置,並理解數字的意義(數字表示的是動物在序列中的位置是第幾)

3.幼兒根據不同的方向辨別物體在序列中的位置:從後面看小兔子排在第幾?從前面看呢?

4.組織幼兒討論:剛才小兔排在第幾了,現在為什麼排第7,這是怎麼回事?(排列的方向變了,位置也就變了)根據變化重新為動物擺放數字。

5.幼兒分組操

(1)每組幼兒給小動物重新排隊,小朋友間互相說一說誰排第幾?

(2)教師說順序,幼兒操作給小動物排隊。

進行這樣的改動之後,既能提高幼兒的興趣,又可以讓幼兒掌握序數。這個是我自己在設計的時候所沒有想到的`,這樣的設計也把我之前設計的第二環節結合在了一起。從動物搬新家又可以引出下面幼兒操作活動,遊戲活動,整個活動都貫穿著幼兒搬新家和火車結合在一起。而我設計的環節就是不能很好的貫穿,而且過於簡單,不適合大班年齡段。

經過這次活動的設計給我的感悟很大,首先就是沒有選好適合的年齡段,接著就是設計的環節不貫穿,過於簡單,目標也不是很好,所以在接下來的時間應該多看教案,能夠更加了解每個年齡段孩子所適合的教材,這樣才能更好的掌握每個年齡段孩子。