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流行的VR虛擬現實裝置有哪些

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VR裝置現在大部分都是侷限於視覺和聽覺的,沒有什麼更吸引人的新鮮玩意。然而現在還是有很多的人都喜歡使用VR裝置。下面為您精心推薦了流行的VR虛擬現實裝置,希望對您有所幫助。

流行的VR虛擬現實裝置有哪些
  流行的VR裝置

①、Facebook的Oculus。

②、微軟的HoloLens。

③、HTC的Vi。

  市面上流行的VR頭盔裝置

Oculus Rift(VR)

售價:599美元

螢幕解析度:2160x1200

螢幕重新整理率:90Hz(雙屏)

Oculus Rift使用PC作為平臺,並且官方建議使用者的PC配置至少為英特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯示卡以及Windows 7及以上系統。當然,如果想要實現更流暢的體驗,PC配置需要比官方建議更高。而在追蹤技術方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監測動作。但Oculus Rift主要提供的是一種坐著進行的體驗,即便有一些站著進行的演示,但實際上並未實現全身追蹤,如果想要實現全方位的運動效果,還需要藉助一些周邊(比如Virtuix Omni等虛擬現實跑步機)。

雖然Oculus Rift需要藉助PC才能實現VR體驗,但在應用方面,Oculus號稱是目前內容最豐富的虛擬現實平臺,所以我覺得在一定程度上這彌補了這個缺點。

HTC Vive(VR)

售價:799美元

螢幕解析度:2160x1200

螢幕重新整理率:90Hz(雙屏)

HTC方面雖然沒有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經發布了一個Steam VR驗證工具,幫助使用者判斷自己的電腦是否能夠流暢支援VR裝置。而且HTC Vive在追蹤技術方面更加先進和全面,首先頭戴上集成了37個感測器,另外還需要在房間內安裝兩顆鐳射感測器,與頭戴和手柄實現資料交換,使得其效果更具空間感。也就是說,HTC Vive可以實現更為細緻的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓使用者看到現實世界,以避免在移動時撞到物體。

而在應用方面,HTC Vive的最大亮點則是支援Steam VR平臺,也就是說其遊戲方面資源將更加系統化,就以上這些而言,我個人覺得其設計還是比Oculus Rift要更為吸引人一些。

Morpheus(VR)

售價:2999人民幣

螢幕解析度:1980x1080

螢幕重新整理率:120Hz(雙屏)

首先我覺得比較重要的一點是,索尼的PS VR的外形看起來就能夠吸引大眾的眼球(尤其是像我這樣的顏控),那種類似護目鏡一樣風格有夠酷炫的,看起來更時尚更夢幻,就像是某些遊戲或電影裡的道具一樣。索尼的技術就不用多談了,可是PlayStation VR必須要依賴PlayStation 4主機才行,但就價格上而言,相較前面兩款VR裝置又是入手的好選擇。

Gear VR

手機式VR,沒有螢幕,靠手機分屏將平面內容轉為3D,再配合陀螺儀將給使用者呈現環繞式的沉浸效果。由於需要插手機顯示內容,且目前只能搭配三星S6/S6 Edge/Note 5及之後的三星旗艦手機,手機承擔了所有的運算任務和顯示任務(因此只有旗艦能勝任),VR頭盔負責提供一個與隔離的“暗室”,方便使用者進入虛擬世界並提供部分操控功能,而且體驗VR前需要下載一個Oculus app,所以我覺得侷限性比較大,體驗成本相對也比較高。

頭盔一側有Micro USB,可以一邊玩一邊給手機充電,內側還設定了一個光線感應器,當摘下頭盔時候自動關閉螢幕,節約手機功耗,算是比較貼近人性化的一個設計。而且Gear VR很輕,且近視的使用者不用摘眼鏡就可以體驗VR,這對於近視使用者來說,算是一個吸引點吧。

Hololens(MR頭戴式顯示器)

Microsoft Hololens是將某些計算機生成的效果疊加於現實世界之上。使用者仍然可以行走自如,隨意與人交談。

Hololens就相當於一臺小電腦,CPU和GPU都有,還有幾個攝像頭和感測器。但由於自身具有CPU和GPU,所以我覺得一定程度上重量肯定沒有藉助PC端的那些VR裝置來的輕便。

  主流VR裝置

VR裝置現在大部分都是侷限於視覺和聽覺的,沒有什麼更吸引人的新鮮玩意。今天我們為大家帶來的就是最新黑科技產品——VR手套,這可以說是為廣大VR遊戲玩家提供的一項重大福利。

除了視覺和聽覺之外,觸覺對於營造一種真正的沉浸式體驗也起到了非常重要的作用。而現在一款名叫VRgluv的虛擬現實手套配件開始在Kickstarter上進行眾籌,它能夠帶給我們一種全新維度的VR體驗,讓虛擬現實變得更加真實、自然和直觀。

雖然現在很多虛擬現實平臺都帶來了自己專屬的手柄,無論是Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和Gear VR、Daydream等等,但是這些手柄設計都大同小異,使用起來非常尷尬。

而有了VRgluv,這種不順手的手柄已經可以拋到腦後了,它可以解決在虛擬現實世界中對於觸覺和控制上天然的不足。

通過VRgluv,在虛擬現實世界中我們可以看到自己的手,通過與HTC Vive

或Oculus Rift的追蹤裝置結合,能夠像在真實生活中一樣看到並操縱自己的雙手,就像這樣,虛擬雙手的動作與真實的動作非常同步。

VRgluv能讓我們感受到與任何目標互動的不同方式,通過力覺反饋技術,對手指的模擬動作以及觸感進行真實的還原,這樣無論是棒球、射擊還是射箭,各種形式的.遊戲都可以讓我們感覺到彷彿真的是在自己的手中。

同時,VRgluv還能相容各種主流虛擬現實平臺的手柄,能夠將各種手柄的控制器和追蹤感測器固定到上面,因此完全不必擔心平臺的壁壘。

VRgluv佩戴起來很舒適,雖然看起來很堅硬,很有細節感,但是無論是重量還是可調節的尺寸都能適配任何大小的手掌。

VRgluv直接使用了HTC Vive和Oculus Rift的3D追蹤和姿態控制技術,能夠追蹤手指實時的動作變化,然後在虛擬世界中第一時間還原。因此無論是各種魔法手勢、姿態控制甚至是虛擬鍵盤輸入,VRgluv都能做到幾乎完全同步的還原。

最後,VRgluv還具備了專利性的理據反饋技術,當你在虛擬現實世界中觸控某個物體或者進行抓握的時候,VRgluv能通過這項技術模擬出不同的觸感,無論是堅硬還是柔軟。力求帶我們最真實的虛擬現實體驗。

目前,VRgluv控制手套已經開始在Kickstarter上進行眾籌,眾籌目標為10萬美元,早鳥價格為349美元(約合人民幣2400元)起,如果一切順利的話,預計在2017年12月出貨。