什麼是五子棋?五子棋是怎麼產生的?下面小編給你介紹五子棋的起源及文化,歡迎閱讀。
五子棋起源
五子棋起源的年代,相傳是在堯舜時期,距今已有四千多年了,比圍棋的歷史還要悠久。
有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代的五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。
在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。”
李善注引三國魏邯鄲淳《藝經》中曰:“棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚。”可見,五子棋頗有淵源,亦有傳說。
在古代,五子棋具雖然與圍棋類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類遊戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”,至於國人中有將五子棋稱為“連五子”、“串珠”,也許是源於史書中“日月如合璧,五星如連珠”(《漢書》)
需要注意的是:正規比賽中黑棋只能連成5個。6-9個一排算禁手,另外黑棋還有33和44禁手。黑棋禁手判負。白棋沒有限制。
因為傳統五子棋在落子後不能移動或拿掉,所以也可以用紙和筆來進行遊戲。
五子棋的愛稱
許多國家的人對五子棋都有不同的愛稱。
韓國人把五子棋稱為“情侶棋”,暗示情人之間下五子棋有利於增加情感的交流。
歐洲人稱其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風度勝似紳士。
日本人則稱其為“中老年棋”,說明五子棋適合中老年人的生理特點和思維方式。
美國人喜歡將五子棋稱為“商業棋”,也就是說,商人談生意時可邊下棋邊談生意,棋下完了生意也談成了。
現代五子棋
隨著五子棋的發展,逐步發現先手優勢非常大,最後得出“先手必勝”。五子棋要成為競技運動,核心問題是怎樣解決傳統五子棋下法中“先手必勝”的問題。
“交換”思維
“交換”思維有個形象的比喻:一個人切蛋糕,一個人選蛋糕。即:一人開局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡潔實用。不過此方法使開局者不走已知的.必勝,把棋藝的較量演化為對局者開局的博弈,而“先手必勝”依然存在。
“禁手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先後手之間的差距,削弱先手優勢,日本連珠提出“禁手”。後來連珠的發展證明禁手並不能平衡先後手之間的差距,依然是“先手必勝”。
“泡沫”原理
像泡沫一樣會破滅。如“吃子”五子棋。連成5個後消失,同時拿掉對方一個棋子,自己再補一子。此原理的的特點是:把五子棋金球制改成了“進球制”,同時也最大效率地利用了棋盤和棋子,帶來了全新的思維。問題是怎樣計算勝負。
“井字遊戲”原理
井字遊戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過縮小棋盤來抑制五子棋先手的優勢。如:15路棋盤,13路棋盤等等。問題是多大的棋盤才能是和棋,知道和棋後還能成為競技運動嗎。
“蹺蹺板”原理
五子棋始終是先手領先一子。如果雙方輪流領先一子呢?
臺灣教授發明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先手先下一子,然後雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計算機遊戲程式競賽專案,驗證其公平性與複雜性。
PS:關於五子棋的發展史,職業賽,段位機制,相關術語等等,就不一一介紹了。有興趣的朋友,可以自行了解一下。