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電影特效在影視中的應用

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在當今世界文化藝術的快速發作,人們對影視藝術的追求越來越完美,影視後期中的視覺藝術效果也隨著技術的發展和文化的需求上升到一個新的臺階。下面是YJBYS小編為大家搜尋整理了關於電影特效在影視中的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網!

電影特效在影視中的應用

影視能夠創造出破解根高思維空間的文化密碼,它的功效就在於啟迪人的覺悟,震撼人的靈魂,這也是廣大觀眾所需要的.。而且,影視是一門藝術,是融合思想上,創作上,科技上,等具有創造性的藝術。

影視以視聽為基礎,從捕捉視聽的物質基礎逐步完善,到影視的心理學的逐步成熟,再到運用視聽感知經驗,完形心理,創造出的鏡頭技法,進而在這一切基礎上抽象出視聽的符號研究以及影視的視覺構成,聽覺構成,意義構成等等,構成了完整的影視。在此,我們特別提出了影視的特效部分,包括視覺特效和聲音特校,還包括特效在影視中的意義,特效在影視中的實際應用。

電影是表現的藝術,通過藝術創作出的作品,感動觀眾的內心。隨著計算機技術的成長,數字殊效把許多本來電影表現沒完的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語言正規化和風格.為創作者提供了無限的想象空間,電影人的思想從技術的束縛中解放了出來.通過數字特效,導演能夠創造出原本沒有的人景物,能復原龐大的古代建築,能讓現代人和歷史人物對話.還能根據風格和劇情的需要調整攝影機的視點和運動軌跡。

後期合成軟體是不容忽視的,在現今的後期處理過程中完成效果和後期處理的效率是權衡一切的規範.在涉及到影視內容時,由於所要面對的具體物件和要表現影視段落方式的不同,需要強大的後期合成軟體. 經常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各種文字特效,過度劃像,層混合模式,層蒙板,三維圖層,燈光,攝像機,抒發式,向量繪圖動漫(角色動漫),書法字,內嵌三子特效,電子倒計時器,光爆字,馬戲團轉花,火苗,分形特效,高階影象顏色潤飾,影象追蹤,融合變形等等。

通過後期合成軟體可以實現並且能夠極大的提高影視後期的處理效率。後期合成軟體可以對影視半成品進行各種變形,調色,扣像,潤色,加入文字動漫等處置:還可以對某個具體的視覺元素進行跟蹤以達到預想的效果,可以新增其他的視覺元素進行邏輯關係上的調整,疊加,組合,替換;還能夠完成畫面的繪畫,拼接,融合甚至還能夠模擬各種自然效果比如煙霧,下雨,光影變換,閃電等。眾多的第三方外掛是後期合成軟體的一大特色,隨著後期合成軟體地位的不斷增強,有愈來愈多的著名軟體製造商紛紛加入到外掛開發的大軍中來,使得後期合成軟體的功能愈來愈強大和愈來愈完美,對於在過去無法實現或是程式繁雜費勁周折的美妙創意現在可以輕鬆快速的實現了。

電視臺的`需要進行後期處理的節目,一般分為:綜藝,專題,片頭,MTV,新聞等型別。MTV,片頭對後期處理的要求比較高,處理相對複雜,專題,新聞類的節目主要以剪接為主,處理簡單。而綜藝類節目則介於兩者之間。片頭,由於其剪接的工作量不大,主要以創作特效為主,可以直接在合成較強的多媒體上工作。專題,新聞,可以直接在低檔的多媒體上剪接輸出。非線性建造方式的出現,在編輯方面,打破了以往必須按次序一個一個組接鏡頭的侷限,引入了原始素材庫的概念,即全數原始素材鏡頭的集合,在編輯之前,可以把全數鏡頭錄入到原始素材庫中,接著,在原始素材庫中初步剪接鏡頭的長短,然後在時間線上按照需要排列鏡頭,最後精緻的調整鏡頭的長短,完成剪接工作。在修改時,只是對鏡頭的長短和次序進行修改,對被修改鏡頭前後的鏡頭都不會產生影響。非線性編輯方式還可以同時建造相同內容的多個版本節目進行比較,也可以使用兩個或者兩個以上的建造人員同時建造一檔節目的不同部分,然後再銜接起來。

任何一個好的作品都不可能是由一個建造軟體從頭到尾完成的,一般情況下是幾個建造軟體不斷往返切換相互配合汲取各建造軟體的技術特長協調實現的。有一個值得強調的觀念是:編輯軟體的使用只是實現動漫完成的一種手段,所以過分的強調某個功能強大的建造軟體而輕視功能看似簡單軟體的做法是片面的,任何一個建造軟體都有它傾向的特長和它功能獨特的一面,最主要的是如何應用它的長處,如何對它進行多次技術上的開發來提高動漫建造水平和效率為最終動漫完成的效果服務

數字特效在電影中的應用已不僅僅是後期剪接中的一個增補,而深入到電影生產的方方面面,可以說,數字特效就是利用計算機圖形影象技術實現的電影特效。按照特效產生方式與真實影像的關係可分為三大類:增補合成型,創造合成型,特殊處置型。這些型別的數字特效往往綜合使用在同一個鏡頭中。他既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不像科學真實那樣能夠驗證和還原。電影讓人們做夢,好的電影讓看客不願醒來,但沒有人願意夢到自己習以為常的人景物。數字特效讓這個夢越發精彩,通過數字特效,電影創造出看客沒見過,也沒有想過的夢境。

在當前的電影建造流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,數字特效改變了原有傳統的電影建造的流程和方式。劇本籌謀時,敘事的安排中,數字特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,純粹打破了時空的概念,是以一些侷限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者鋪開了手腳,充分發揮了想象力。在傳統的劇本,分鏡頭劇本以外,數字特效還需要自己的特效劇本。後期合成處置,純粹使用了計算機技術,原有的遮片,跌影等傳統方式的特技方法被計算機軟體的某些功能所取代。

一直以來從未敢於想象的畫面和場景現在都可以真正的出現在人們的面前.