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互動設計流程圖應該注意什麼的闡述

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互動設計流程圖應該注意什麼的闡述

  1 堅持表達表現層。

不要一個流程圖裡面,又有內部演算法邏輯,又有介面邏輯,下圖示紅的矩形就是多餘的,這個不關使用者的事情,會擾亂你的導航設計思路:

不要把步驟和介面本身都用矩形表示,比如下圖示紅的矩形(況且你還不知道使用者填寫的`順序呢,我先填密碼不行啊):

  2 拋棄系統錯誤。

什麼是系統錯誤呢,也就是非使用者犯的錯誤,比如登入的時候服務器當了,網路連線錯誤等導致登入失敗。除非你特別想強調系統錯誤後的提示介面,否則建議不要加進去流程圖裡面,因為每一步操作都可能錯誤,你的流程圖會因此變得很龐大。如下圖:

  3 形式可以很靈活

a 如果一個介面可以通往多個介面,而你又真要描述出這些跳轉,那就一個矩形長出多條線路,對應標示上對應的動作就ok了。