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產品研發流程與合作之互動設計

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產品研發可以分為上圖的六個層次,其實也就是《使用者體驗的要素》中提到的五層理論再加上一個實現層,這樣拆分後,可以比較清楚的分析出產品由抽象到具象的過程,瞭解各個崗位的職責。下面將詳細分析每個層次都做什麼,互動設計師在各個層次的職責和作用。

產品研發流程與合作之互動設計

  產品研發流程簡介

下兩副圖是產品研發簡化流程圖,互動設計環節被增加在提出需求與視覺設計之間,可以直觀看到互動設計起到了承上啟下的作用,但實際上互動設計師做了什麼,如何與其他崗位更好的合作,下面將進行詳細的解說。在此之前,我們先記住互動設計的本質:規劃互動行為方式,設計達成行為的最有效形式。

  沒有互動設計的研發流程

  有互動設計的快速研發流程

產品研發的'六個層次

內容:定義產品的方向、概念、定位、目標等;

一般是老闆們高瞻遠矚,產品經理們深思熟慮絞盡腦汁,用研、市場、互動等同學出謀劃策,就不多說了。

  範圍層

內容:策劃產品的規則、入口、功能、內容

負責人:產品經理

合作者:互動設計師

輸出物:需求文件

在需求定義階段,產品經理常會犯個錯誤——依靠描述使用者行為和介面形式來表達需求:

產品經理往往必須借住自己對形式的觀察和設想,或者從使用者的角度描述其操作過程,才能明確自己想要的需求,甚至必須藉助自己畫的圖來表達需求。為什麼這麼說,看看電腦裡自己或別人的需求文件就知道了,如圖示(這些都是產品經理交給互動設計師的需求文件中的):