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什麼是互動式網頁設計

網頁設計 閱讀(2.35W)

互動式網頁:互動式網站主體設計使用程式語言(ASP、PHP、Java等),多數基於資料庫,頁面製作中使用輔以 JavaScript 指令碼語言、精美的頁面、生動的 Flash 可以夠成豐富多采的網頁,加上後臺控制頁面可以生成功能強大的頁面,如網上辦公、網上銷售、網上招聘、物流管理、人事管理等多種模組。

什麼是互動式網頁設計

  優點:

● 基於資料庫,可以隨意更改資料,使用簡單;

● 可以任意新增文章或產品;

● 可以自動計算、統計、彙總;

● 後期擴允效能好,升級簡單;

● 可操作效能好,改版容易,組合升級費用較低。

缺點:

● 空間價格較高;

● 需資料庫支援;

● 首次製作綜合費用較高。大多數網頁都是互動式的網頁,百度是的,新浪是的,搜狐是的,基本上除了一些不簡單純html的頁面網頁不是互動式網頁,其他動態指令碼語言編輯的都算。

  【拓展閱讀】

通過闡述互動式設計的歷史與作用,來引伸出互動式設計在現代的地位和作用。並且通過闡述來反思我們是否真的知道使用者需要什麼?

關鍵詞】互動設計;設計哲學;

  互動式設計含義與使用者需求分析

互動設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。互動設計在於定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。

馬斯洛理論把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求五類,依次由較低層次到較高層次。互動式一般是跨越在尊重需求和自我實現需求,簡單來說互動式是一種幫助使用者更簡單和更舒適實現自己需求的一個過程和方式。

當互動式能夠跟快捷和更舒適的滿足需求時,使用者就會更容易產生一種滿足的感覺。假設互動式的過程複雜的話,使用者使用起來會需要思考和鑽研這樣讓使用者無法產生滿足感,甚至知難而退。

互動設計在任何的人工物的設計和製作過程裡面都是不可以避免的,區別只在於顯意識和無意識。然而,隨著產品和使用者體驗日趨複雜、功能增多,新的人工物不斷湧現,給使用者造成的認知摩擦日益加劇的情況下,人們對互動設計的需求變得愈來愈顯性,從而觸發其作為單獨的設計學科在理論和實踐的呼聲變得愈發迫切。人們形成了一些不相互否認的共識,比如,互動設計是設計人和物的對話(dialog),而互動設計研究和實踐的本質可能是隱藏於這個對話中的。互動設計的目的包括,有用性,易用性和吸引性的設計和改善。

所以在設計互動式時應當儘可能的簡便和舒適,要深入瞭解使用者的需求,直觀的去實現,讓使用者避免思考,並能直觀的實現。

甚至可以說互動式設計進入了跨媒體時代。不過首先我們得先明確跨媒體的概念,跨媒體總的來說是一種思想,不再侷限於某個領域或某方面,多種知識的交叉和融匯使設計師能夠在不同的領域中發揮作用互動設計從單一的工業到平面海報、網頁設計、軟體介面、手機介面、標誌設計等等都開始談互動式設計了。

  而互動式在現在來說,隨著時代的需求從可用變成好用,互動式設計也越來越注重使用者體驗,在某種情況下我們可以把互動式設計也稱為使用者體驗設計。

  冷漠的資料與體驗分析

我們來看看常見的互動式設計的流程:

使用者調研,需求分析

互動設計,定下終稿

團體合作,生成產品

使用者測試,反饋建議。

暫且不說後面的,先說第一步的問題。一般小公司會直接忽略掉這步不會去調研,大公司去調研但得到的都是冷冰冰的資料。那麼這些調研的資料是否可信?能否提高設計師判斷的準確度?換句話來說設計師是否真的知道使用者想要什麼?

假設設計師做了合理的調研,並且在一個休閒的場景合理的去傾聽使用者的聲音。這時新的問題又來了,使用者其實並不能準確的知道自己想要什麼,或者知道自己想要什麼卻無法準確描述。

我們假設一個場景,使用者想要買一個記事本。隨機抽選的100個使用者樣本中進行了調查: