學校:xx中學
執教教師:王x
課程內容
《我是小小動畫師——動畫與動畫製作》
課程學時
1節共40分鐘
所屬學科:資訊科技
教學物件:八年級
一、教材分析
本課是八年級上冊《資訊科技》第2章第1節的內容,由於本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單製作gif動畫的部分知識點,通過讓學生繪製簡筆畫製作gif動畫來理解動畫的基本原理。
教學重點:學會製作簡單的gif動畫。
教學難點:通過製作gif動畫理解動畫的基本原理。
二、學情分析及分組情況
(一)學情分析
學生已經基本掌握了一些常用軟體的操作,也非常喜愛動畫,但是對於動畫形成的原理以及動畫製作的過程感到很神祕,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握gif動畫的簡單製作。
(二)分組情況
課前分成四組,由學生商定選出一名組長。
三、教學目標
知識和技能
1.瞭解動畫的基本原理及幀的含義;
2.學會使用ulead gif animator軟體製作簡單的gif動畫。
過程與方法
1.通過觀看視訊和問題探究,瞭解動畫的基本原理及幀的含義;
2.通過任務練習和分組製作,提高學生製作gif動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解。
3.利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
情感態度與
價值觀
1.感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫製作的興趣,增強自信心;
2.領悟善於思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
四、教學策略
為了激發學生的學習興趣,保持學生的學習積極性和培養學生的創造性,主要採取教師引導下的學生自主探究學習為主,分組協作競賽的方式為輔,通過問題任務情境的創設、問題任務的提出、解決、完成和評價,在教師與學生的合作與互動中,力求發揮學生的主體地位和教師的主導作用,培養學生的主體意識、問題意識和創新意識。
五、教學環境的設計
(一)教學資源的設計
資源型別
資源內容簡要描述
視訊:“視覺暫留”視訊。
課件:展示課程主要學習內容。
輔助學習素材
“母親節”gif動畫、【任務一】操作演示、【任務二】操作演示、【任務二】學案。
(二)學習環境
多媒體網路教室、教學控制軟體、教學ppt、教學資源
六、教學流程設計
教學過程
教師活動
學生活動
設計思路
資源準備
創設情境匯入新課
1.播放“母親節”gif動畫,師配樂深情旁白。
2.引出課題:《我是小小動畫師——動畫與動畫製作》。
學生觀看動畫,思考並自由回答。
在母親節來臨之際,通過播放親情gif動畫,配樂旁白,引導學生通過感受身邊發生的事情,感悟父母的親情,激發學生愛父母的.情感,引導學生讚美父母,感謝父母,對父母懷有一顆感恩的心,進而引出課題。
1.“母親節”gif動畫
2.教學ppt
設疑導思獲取新知
播放“視覺暫留”視訊,提出問題:動畫的基本原理是什麼?
引出幀的含義。
根據表現給予小組獎勵。
觀看視訊,小組協作討論解決問題並回答。
帶著問題觀看視訊可抓住學生的眼球,提高課堂注意力,採取小組競賽獎勵機制,組內討論交流,體現小組互助精神和合作學習的團隊意識,認識並理解動畫的基本原理。
1.“視覺暫留”視訊
2.教學ppt
自主探究分組協作
1.【任務一】利用“畫圖”程式繪製至少兩張“某一主題、同一事物、不同形態、動作連續”簡筆畫。
前三位完成任務的成員可為所在組贏得獎勵;
師演示講解繪圖過程。
2.認識並瞭解ulead gif animator軟體的啟動及其介面。
(1)根據gif快捷方式圖示啟動桌面上的gif軟體;
(2)找出gif介面中與其他軟體不同的欄目;
師引導生,最快完成的小組贏得獎勵。
3.【任務二】利用ulead gif animator軟體製作gif動畫。
前三位完成任務的成員可為所在組贏得獎勵;
師引導生利用“【任務二】操作演示”或“【任務二】學案”完成任務。
4.巡視、指導學生分組協作探究完成任務。
生通過師的演示講解及引導,根據錄影視訊或學案,在規定時間內分組協作探究完成任務。
1.學生分組協作探究認識並瞭解ulead gif animator軟體的啟動及其介面,熟悉軟體。
2.利用“畫圖”程式繪製至少兩張簡筆畫,將其利用ulead gif animator軟體製作gif動畫,其中滲透繪圖的理念,培養學生的創造性發散思維,進一步加深理解動畫的基本原理。
1.教學ppt
2.【任務一】操作演示
3.【任務二】操作演示
4.【任務二】學案
展示成果交流互評
1.引導學生上臺演示講解:
利用“畫圖”程式繪製至少兩張簡筆畫,並使用ulead gif animator軟體將其做成gif動畫;
2.展示每組學生代表作品並進行點評;
3.巡視、指導學生組內協作完善作品。
1.演示講解操作過程,並通過作品展示探究成果;
2.觀看思考並進行自評和互評;
3.組內協作完善作品。
1.小組成員用多種表現形式展示成果,互相交流、學習,展現自我;
2.通過多元評價提高學生審美水平,學會公正評價他人作品;
3.學生根據師生共評完善作品,培養糾錯能力。
學生作品
自我評價小結反思
1.統計各組成績,表揚獲勝組,鼓勵其他小組再接再勵。
2.引導學生小結本節知識點;
3.拓展本節知識點的實際應用價值,並倡導學生在生活中學以致用。
小結回顧本節課知識點。
鞏固學生對本節課所學知識和技能的掌握,及其拓展應用。
教學ppt
七、教學結構流程的設計
八、教學反思
本課題是動畫製作的第一節內容,這一節課上得成敗與否直接影響後面內容的學習,我想調動學生的積極性和學習興趣是最關鍵的,所以在講授這節課的時候我並沒有完全按課本的順序來進行,略微做了一些調整。先是利用“母親節”gif動畫,配樂師旁白的方式來匯入新課,注重情感的培養,引發學生思考一些問題,讓學生帶著問題去探究學習、自主學習。既然別人能做動畫,學生也想自己動手製作動畫,積極性很高。通過小組協作、自主探究的方式,讓學生利用“畫圖”程式繪製簡筆畫,絕大部分同學都能完成,很有成就感;接著將其繪製的簡筆畫製作成各種主題gif動畫,讓學生理解動畫的基本原理,而不是靠教師枯燥無味地去介紹,有部分基礎薄弱的學生盡出乎我的意料完成了任務二。最後通過學生先自評互評及老師再點評的方式進行作品展評,體現以學生為主體的教學方式。
接下來,反思需要改進的不足之處:
1.匯入的內容太冗長拖沓,導致重點環節在製作動畫的時間安排極短,顯得頭重腳輕;
2.匯入環節中利用“母親節”gif動畫展開的情感昇華沒有在之後的任務中延續,小結時也只是一筆帶過,應該重點提及前後呼應,整節課才完整;
3.教學沒有合理按照學生實際學情設計,學生計算機操作能力基礎薄弱,任務設計的難易程度相對這些學生來說有點過重,80%的學生沒完成任務,對於整個課堂來說就是一個敗筆,重點在於利用ulead gif animator製作gif動畫,卻把時間浪費在繪圖的過程,由於部分學生在國小時未學習“畫圖”軟體,老師可以提供一些簡筆畫半成品給學生進行補充繪製。共3頁,當前第2頁123
4.學案的設計還不夠簡明扼要,如何才能設計出合理的學案供學生自主學習,仍是一個值得我思考的問題。
5.分組競賽的獎勵機制只是對部分學生起到了激勵的作用,如何能夠合理利用並真正體現其價值,是否有更好地方式應用在自主探究、小組協作學習的模式中。