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影視後期製作常用哪些軟體

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後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。我們來介紹那些常用軟體,幫助那些需要了解影視製作的朋友們。

影視後期製作常用哪些軟體

 合成軟體

AE、Combution 、DFsion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。

 三維軟體

3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

 非線性編輯軟體

Vegas Video 4.0 Final Cut Pro 4 Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere MediaStudio Pro7.0 Corel Video Studio(會聲會影)Corel Digital Studio 2010(影音寶典) Corel Paint Shop Pro Photo X2

Corel DRAW Graphics Suite X4 DVD PictureShow

Ulead DVDMovieFactory Sony Vegas Movie Studio

 1

  Combustion

Combustion是一種三維視訊特效軟體,基於PC或蘋果平臺的Combustion軟體是為視覺特效建立而設計。

Combustion的一整套尖端工具,包含向量繪畫、粒子、視訊效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模組。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、影象穩定、向量繪製和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的建立能力,互動性介面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的互動操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。

 2

  AE

AE全稱After Effects ,是adobe公司開發的一個視訊剪輯及設計軟體。

AE效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑑了許多優秀軟體的的成功之處,將視訊特效合成上升到了新的高度: Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成影象進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;

關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高階的二維動畫遊刃有餘;高效的視訊處理系統,確保了高質量視訊的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;

AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互相容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層檔案;Premiere的專案檔案也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL檔案。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。使用者可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間裡進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的互動影響!並且AE支援大部分的音訊,視訊,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的檔案調入進行更改。

 3

  5D Cyborg

目前在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用一種高階特效後期製作合成軟體---5DCyborg,它有先進的工作流程、介面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。

5D Cyborg的特效環境會協助創作師建立完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應用在場景和目標物體的合成過程中。對於任何單一形態的3D物體,你都可以任意將它分割數次。你可以通過輸入3D物質的質地資料和合縱座標的方式達到最後的合成。在互動式的3D合成環境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。

為了在合成器中更快更靈活地創作字幕,Cyborg不僅包括3D字型,還包括新的2D字型模式。新的工具是具有編輯能力的文書處理程式,它能保證我們無論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的製作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結合。

 4

  MAYA

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,MAYA影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的`真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

 5

  SOFTIMAGE

SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用softimage操作介面SOFTIMAGE 3D建立和製作的作品佔據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。

 6

  Shake

Shake為影視編輯者們提供了建立電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟體是Nothing Real公司在1997年推出的產品,並於2002年被蘋果收購。之後幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中釋出Shake 4.1後,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟體)

 7

  3dsmax

3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代, 3ds max需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。

  8

  ZBrush

ZBrushZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的介面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種使用者感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想象力。