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影視後期製作常用軟體

影視製作 閱讀(2.5W)

後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。後期軟體有很多,就單純的非線性編輯軟體就有很多種。以下是小編整理的影視後期製作常用軟體,希望大家認真閱讀!

影視後期製作常用軟體

  1、合成軟體:

AE、Combution 、DFsion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。

  2、三維軟體:

3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

  3、非線性編輯軟體:

Vegas Video 4.0 Final Cut Pro 4 Adobe Premiere 6.5

Adobe Premiere MediaStudio Pro7.0 Corel Video Studio(會聲會影)Corel Digital Studio 2010(影音寶典) Corel Paint Shop Pro Photo X2

Corel DRAW Graphics Suite X4 DVD PictureShow

Ulead DVDMovieFactory Sony Vegas Movie Studio

  一、Combustion

Combustion是一種三維視訊特效軟體,基於PC或蘋果平臺的Combustion軟體是為視覺特效建立而設計

  二、AE

AE全稱After Effects ,是adobe公司開發的一個視訊剪輯及設計軟體。

  三、5D Cyborg

目前在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用一種高階特效後期製作合成軟體---5DCyborg,它有先進的工作流程、介面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的.影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。

  四、MAYA

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,MAYA影特技等。

  五、SOFTIMAGE

SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。

  六、Shake

Shake為影視編輯者們提供了建立電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。

  七、3dsmax

3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代, 3ds max需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界,使用更為方便。

  八、ZBrush

ZBrushZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業