當前位置:才華齋>範例>職場>

Flash設計和開發的崗位職責是什麼

職場 閱讀(2.18W)

Flash做為一款動畫製作軟體,在設計開發遊戲方面,具有得天獨厚的優勢,你們Flash設計和開發是具體負責什麼工作的嗎?今天小編分享的是Flash設計和開發的崗位職責,希望能幫到大家。

Flash設計和開發的崗位職責是什麼

  Flash設計和開發的崗位職責

1. 根據要求完成網頁客戶端的各類業務功能模組和遊戲模組的程式設計和相關介面開發工作;

2. 根據設計要求實現各類功能模組;

3. 配合測試工程師修復及解決系統的Bug;

4. 不定期安排重構,逐步提升程式碼質量和遊戲效能。

  Flash設計和開發的任職要求

1、計算機或相關專業專科及以上學歷;

2、3年以上網頁端 Flash AS3開發經驗;

3、熟悉flash開發流程,精通AS3開發;

4、熟悉AS3與服務器端的通訊互動(AMF,Socket,Json等);

5、 有良好的程式設計以及程式設計習慣;

6、具有獨立分析和解決問題的能力,善於溝通,有強烈的工作責任心;

7、可承受一定的工作壓力並能在制定的時間內完成高質量的程式。

  利用Flash開發遊戲的方法

開啟Flash,點選“檔案”->“新建”項,建立一個“Flash檔案(AS3.0)。

點選“插入”->“新建元件”項,建立一個名為“飛蛾”的元件。

接著在不同的圖層繪製運動物體的各個執行部分,並建立適當的“運動動畫”。效果如圖:

返回主場景,利用“工具箱”中相關工具繪製“跑道背景”部分。

接下來,分別建立“電腦”和“人工”兩個圖層,將“飛蛾”分別從庫拖放到兩個圖層中。

6分別選中“電腦”和“人工”所在圖層的元件,在“屬性”面板中輸入“剪輯名稱”.