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農村旅遊網際網路創業計劃書(通用10篇)

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在充滿活力,日益開放的今天,很多情況下我們都會接觸到創業計劃書,創業計劃書使創業者與企業外部的組織及人員得以良好的溝通,是企業進行對外宣傳的重要工具。我敢肯定,大部分人對擬定創業計劃書都很頭疼,下面是小編為大家收集的農村旅遊網際網路創業計劃書,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

農村旅遊網際網路創業計劃書(通用10篇)

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇1

隨著國民經濟的持續、健康發展,我國進入了快速城市化的階段,城市的居民大量增加,城市居民的消費水平也不斷提高,給我國的農業提出了更高標準的要求。本高效生態農業、農家樂專案試圖通過生態、高效農業同農村旅遊文化產業的結合,探索我國農業、農村發展的新路子。

一、專案介紹

本專案是以生態農業為基礎的,合理的佈局水產、林地和經濟作物;以民俗文化為先導,加強專案的文化、教育功能;以休閒設施、農家樂為核心,吸引城市居民到專案中進行體驗式消費。打造一個集農業生產、農村旅遊文化於一體的大型現代農業旅遊業莊園,成為紮根,輻射半島的城市居民假日短途休閒旅遊目的地。

二、市場調研和分析

本專案涉及的產業有高效生態農業、農家樂、現實版“開心農場”以及戶外運動。

現在高效生態農業已經形成氣候,尤其在城市的大型超市中,有機蔬菜和綠色肉蛋奶受到市民的歡迎,隨著市民消費水平和對食品安全重視程度的提高,高效生態農業的前景勢必更加廣闊。

農家樂作為市民假日近途旅遊的目的地,今年來一直非常火爆。但這一市場目前還比較混亂,經營者更新比較快,很難見到規模大、服務好、持續時間比較長的經營者。這一市場還留給像本專案這樣的後來者很大的空間。

現實版“開心農場”是近年來興起的新事物,主要有“自理式”和“託管式”兩種經營方式,在xx、xx等北方大中城市的xx區已經有了很好的發展,在xx區也取得了初步的成功。現實版“開心農場”起初本是城市居民為了放鬆身心、體驗生活的一種休閒方式,在通貨膨脹預期加大的情況下,又有了降低生活成本的因素,它的發展應該是“方興未艾”!

這裡的戶外運動主要的是素質拓展訓練,是現在各大政府機關、企事業單位、高中專院校和戶外俱樂部非常流行的培訓方式。

本專案涉及的行業都已經有了成功的案例,我們是後來者;但是將這幾個產業整合在一起的專案少之又少,我們又成為了這個細分交叉市場的先到者,擁有比較廣闊的市場前景。

三、生產和營運計劃

我們在辛興鎮西公村考察了一塊專案擬用地,此地由三位農民集體經濟組織的成員承包20年,這三位承包人對土地的開發利用有著極大地熱情和興趣,此地有幾個大小不等的池塘和兩條由水庫引出的水渠,土地部分已經種植了數目可觀的白楊樹,樹齡大多在五年以下,池塘中野生泥鰍比較多,但是此地交通略顯不便,只有便道與外界溝通,不適合大型汽車和機械的進出。

以此地為例,我們的營運計劃可以簡單的概括為兩個階段。第一階段,進行基礎設施建設,此次建設以道路整修為主要內容,使專案擬用地與外界有比較暢通的聯絡。利用當地的自然條件,主要發展水產養殖業。科學佈局水產養殖格局,主要發展甲魚、泥鰍養殖業,同時開展垂釣業務,吸引垂釣愛好者前來垂釣,初步發展以特色餐飲為重點的農家樂。這一階段主要目的一是為了積累資本進行第二階段大規模的基礎設施建設,二是摸索經營經驗。第二階段,在積累充足資金後,進行大規模基礎設施建設,主要是道路、餐飲、住宿設施的建設。現在農家樂專案無法做大規模的很大一部分原因是基礎設施無法滿足市民的要求。因此,此階段的基礎設施建設既要高標準嚴要求,又要結合當地實際。考慮到本專案的主要客戶是城市白領和中產階級,餐飲和住宿設施的建設和營運參照快捷酒店為宜。同時,增加戶外運動專案,比如素質拓展訓練設施和真人CS設施等。在生態高效農業方面加大投入,建設精品菜基地,生態養雞、養豬,不僅做到食品原材料的自給自足,而且可以支撐產品的對外銷售。當然,其中預留一部分土地給現實版“快樂農場”所用。本專案的長期規劃甚至可以引進沼氣技術來,農場內部各部分間互相聯絡,互為支撐,形成一個閉合迴圈、和諧有序的統一整體。

四、營銷計劃

根據專案的營運計劃,我們的營銷計劃也分為兩步走。第一步,初步建立品牌,嚴把產品質量關,嚴格按照國家標準進行養殖,努力將產品引進xx和乃至整個xx的大型超市,同企事業單位的食堂和大型餐飲企業建立良好的夥伴關係,開啟產品銷路,是產品獲得良好的美譽度。第二步,伴隨第二階段的營運,嚴把產品質量關,餐飲、住宿服務關。大力進行品牌的建設和運營,運用平面和網路媒體,建設強勢的新農業品牌。更為重要的是,為我們的品牌注入深厚的文化內涵,xx是xx文化和大汶口文化的起源地,又擁有豐富的恐龍化石資源,這些都為品牌的建設提供了很好的素材。

五、管理團隊

根據專案營運和營銷計劃,我們需要的人才大體需要以下幾種:

(一)農業專業技術人才,包括經濟作物種植、家畜水產養殖方面的專業技術人才。

(二)酒店餐飲營運等文化旅遊專業技術人才,主要支撐專案的酒店住宿以及戶外運動專案的運營。

(三)營銷人才。現在是市場經濟社會,有市場企業才有發展,營銷人才必不可少。

六、財務計劃

第一階段,工程投資20萬元,購置相關配套設施及尋求相關技術支援,實驗經營期限兩年,到20XX年實現年總產值20萬;

第二階段,總投資100萬元,進行基礎設施建設,大力開展品牌營銷,建設現代化的集農業生產和旅遊觀光為一體的大型莊園。

七、面臨的主要風險

首先,作為一個交叉細分市場的先到者,可參考經驗少是最大的風險。其次,與專案擬用地原承包人的關係問題,因涉及到土地承包等農村比較敏感的問題,也面臨較大風險。第三,在地理位置上本專案擁有一定的劣勢,因為離xx市較遠,很大一部分城市客源被城市近區縣截流,在市場開拓方面困難比較大。因此,專案的特色成為至關重要的問題。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇2

一、專案簡介:

本專案是農業旅遊觀光專案,農業是一個國家、一個民族的根本,國家也深知這一點所以大力發展農業專案。

本專案坐落在北京的後花園懷柔,全國重點城鎮—懷柔區北房鎮,專案佔地100畝,地理位置極為優越,緊鄰101國道,懷柔十八景近在咫尺,走京承高速北京到懷柔只要20分鐘,936,916,980等數條公車通達,潮白河環繞周圍,與自然共從。

本專案是政府大力扶持專案,順應國家政策,享受政府政策補貼,地理位置優越,周圍氣候大好,前景廣闊,投資小,回報快,收益穩定,專案需要資金550萬,當年就收回本錢並且達到盈利。

二、專案分析:

1、專案的基本情況:專案計劃建設100棟觀光大棚,一個生態餐廳和配套的附屬設施,兩者既能相互依託,優勢互補,又能獨立經營,集農業種植、養殖、旅遊、觀光、採摘、餐飲、住宿、度假,休閒,養老於一體的綜合性園區。

2、專案來歷:綠色休閒觀光農業是一項正在興起的有著廣闊發展空間的工程,隨著人們生活水平的不斷提高,渴望反樸歸真,追求鄉情野趣成為時尚。連日緊張忙碌的生存競爭之後,偶逢節假閒暇,或在田間勞作,或在熔金落日的傍晚散步於幽靜的小路,呼吸新鮮溼潤充滿泥土芬芳的空氣,使人們心曠神怡,一切煩惱與疲勞都不復存在。我們的生態農業觀光園結合自身優勢,挖掘農業資源優勢,增強城市服務輻射功能,拉動消費,增加收入,開闢郊區遊農業增收新途徑,拓出新農村建設農業新模式,特制定本規劃。

形式發展和實踐證明,以農業為主體發展鄉村遊、農家樂是今後的發展形式,又因中國老齡化的到來,城市工薪階層的老人,很難找到一個空氣清新,即便宜又能栽花種草的養老聖地,我們的園區恰恰迎合他們的需要。

3、證件狀況檔案:有政府下發的專案補貼檔案。

4、建造過程和保證:政府大力發展扶持,只有支援,不會有任何的阻撓,我公司本身就是建築公司,可以節約高效的完成建設,在建設的同時銷售隊伍就能收回部分資金。

三、財務和建設計劃:

1、專案需用資金550萬,自有資金50萬。

2、先期資金主攻建觀光大棚,需要資金300萬,建設完畢後政府給補貼240萬,在我們建設的同時,大棚的水、電、路、由政府負責統一安裝,然後還會為我們鋪設滴灌,架設電動捲簾機,這幾項將又為我們節省資金近200萬。

3、在完善、銷售大棚的同時,建造生態餐廳,計劃投資100萬。

4、園區的管理完善和大棚冬季保溫50萬。

四、市場分析:

1、專案周邊的大棚一次性租給當地農民20年使用,是10萬一棟,而且供不應求,如果一次性租給北京市裡的老人要15-20萬。(住:每個大棚400平米,

帶生活用房80平米。)

2、如果是我們自己經營,政府給提供專案,政府每年都還要給我們補貼,並且承諾保證我們每個大棚每年純利潤1萬元,利潤還要爬爬。

五、融資方式:融資、借貸、合作。

六、專案建設財務計劃:

1、觀光大棚主體建設300萬。

2、生態餐廳建設100萬。

3、園區的管理完善和大棚冬季保溫50萬。

4、餐廳裝置、材料、人工、運營50萬。

5、垂釣池和園區綠化50萬。

七、專案運營計劃:

1、大棚的種植有政府的補貼和承諾,收入以最保守的估計是100萬。

2、生態餐廳以每月10萬的保守估計,一年的純收入在120萬。

3、50個休閒度假房,以每年每個一萬元的最低價出租,一年可獲利50萬。

4、園區以往每年觀光采摘可獲利20萬,園區建好後將會爬一爬,達到40萬。園區綜合年利潤共計310萬,預計2年收回成本,如果養老房20年一次性買斷的話,以最低價每棟15萬計算,50棟是750萬,我們將提前收回成本並且盈利。

八、可行性分析

適應了旅遊產業結構優化調整的客觀要求,是旅遊開發形式轉型的新探索,推進了現代旅遊業和現代農業的發展,不僅拓寬了旅遊資源開發的路徑,而且把農業種植、養殖、旅遊、觀光、採摘、餐飲、住宿、度假,休閒,養老、新農村建設有機結合起來,加快了結構調整,提升和豐富了旅遊的內涵,減少了旅遊開發的投資風險,迎合了大眾消費心理。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇3

一、專案基本情況

1、專案由來近年來,隨著生活水平的提高,越來越多的城市居民在緊張的工作之餘,開始將目光投向農村,尋求一種有別於城市的靜謐、安逸、健康的休閒方式,以達到親近自然、放鬆心情、返樸歸真的目的。

同時,廣大農民為應對日益加劇的人多地少矛盾和剩餘勞動力轉移困難等方面的挑戰,開始嘗試依託農業田園景觀和自然生態環境,開拓新的增收致富渠道。正是在這樣的巨集觀背景下,“農家樂”從無到有逐漸發展起來,成為現代都市人陶冶心靈的天然牧場。

專家表示,鄉村發展農家樂,讓農民賺城裡人的錢,有利於促進農民轉移就業、增收致富,也有利於加速高效生態農業的發展,提升農村產業層次。同時,農家樂的出現,還為旅遊業增添了新的內容。農家樂增強了城鄉之間經濟與文化的交流,是一條實現城鄉一體化的有效途徑。

不僅是成年人喜歡那種清淨淡雅的環境,就連孩子們也彷彿投入到了一個廣闊自由的天地中,身心都得到了一種難得的放鬆。生活在喧囂聲裡的都市人,遠離城市森林的壓抑憋悶,取而代之的是徜徉在藍天白雲之下,呼吸著鄉野的泥土清香,踮著腳摘下一串串葡萄放入籃子———如此愜意的“農家樂”,已經成為都市人一種心靈“減壓器”。親近自然,換換腦筋,不僅是成年人的需要,課業繁忙而又天性活潑的孩子也喜歡“農家樂”。

“農家樂”這樣的旅遊專案為人們提供了一種全新的度假方式:消費者不必收拾厚重的行囊,不必為買不到車票而煩惱,享受原汁原味的農家菜,感覺簡潔樸素的鄉村生活,在參與中享受樂趣。我們村匯南村是一個以農業為主的村子,村子自然環境優美,水域面積廣,水質清洌,適合種養殖業的發展。是我鎮葡萄種植第二大點,種植面積達1500畝。省級公路芙蓉大道通過我村,建成後將大大加強我村與外界的聯絡,交通便利。綜上,我村完全有條件發展農家樂。

2、專案具體方案

(1)活動策劃作為新興的旅遊專案,農家樂得發展很是迅猛,但存在的問題是娛樂活動內容大多雷同,而且更多的是關注大人而忽視孩子。我村農家樂得定位是親子活動,在設計上要更多地關注孩子的需求,加入更多的帶有參與性質的活動內容和文化元素,適合全家總動員,在玩樂中增進父母與孩子的感情。

我村是個葡萄大村,可以以葡萄為契機,開展葡萄節活動,全家一起採摘葡萄,以家庭為單位進行比賽,在比賽中增進全家的凝聚力。

舉辦“願望樹”活動。可以讓小客人種植一棵樹,許下願望,讓“他的樹”伴隨孩子成長。願望樹會給孩子一個動力,從商業角度也是在培養潛在的回頭客。

我村水域面積較多,可以以此為依託,建立水上樂園,大人們可以垂釣,孩子玩兒,兩不耽誤,避免孩子被忽略情況的發生。我村以前有養蠶的傳統,村裡好多老人有豐富的種桑養蠶經驗,可以適當開發,形成展覽室,讓客人蔘與抽絲紡織過程,也不是為一項文化傳統的恢復,同時讓孩子們對養蠶紡織這一文化遺產有切身的感受。

葡萄園裡放養雞鴨鵝,讓客人們在品嚐新鮮果蔬的同時也能吃到正宗野生的葡萄家禽。利用人物以稀為貴的心理,堅持野生放養,限量供應,寧缺勿濫。將葡萄進行適當的“包裝”,製作成糕點或者糖果,進一步創造高附加值的農產品。

(2)基礎設施農家樂普遍存在設施簡陋,餐廳住宿條件不理想的情況。我們要在保留農屋

風格的基礎上加強設施建設,保證餐飲、住宿的衛生安全。農家樂餐飲既要純香,又要乾淨。在餐館建設方面,要走市場化經營道路,通過招商引資辦法,讓懂經營想經營的農戶帶頭建設幾家示範性餐館。

(3)宣傳我村離常州比較近,可以常州的景點如恐龍園聯絡,形成旅遊專線,互惠互利。建立村級網站,以網路為平臺,推介農家樂經營戶和農家樂旅遊活動,讓更多的人認識我們村。

(4)管理避免“村村點火,戶戶冒煙”情況的出現,影響了農家樂旅遊的深度發展。這種狀態呈現出接待能力不強,特別是接待一些旅遊團隊顯得力不從心,活動內容少而單調,對遊客吸引力不強,由此可能制約農家樂發展。為了順應發展的需要,應在政府的幫助指導下,建立起農家樂服務中心站,實施了統一包裝對外促銷,形成了一定的規模和品牌。實行自我管理、自我服務,在經營中互相協作、互相補充、互相協調,解決了一家一戶難以解決的問題,增強經營能力。

二、專案現狀

我村是葡萄種植大村,種植面積達1500畝,生態環境良好,沒有汙染。可以以葡萄為契機,舉辦各項活動。我村已建成垂釣中心,面積達350平米,水質良好,養殖的魚肉質細膩,味道鮮美,適合休閒垂釣。同時已建成幾座別墅式村屋,配備基本設施供客人休息。

具備發展農家樂的基本條件

三、預期效果

現階段城鎮居民的鄉村旅遊消費都是衝著“農”字而來的,農家樂旅遊由於適應市場需求,利用自身現有土地、房屋等固定資產,投資小、回收快。景點資源幾乎是就地取材,稍加建設就能投入使用,餐飲資源自產自銷,遊客參與農事活動把農活的勞作又轉化為娛樂而創收,成本低而資源利用率高,邊際效應大,由此總體的收費收費相對較為低廉,對較大範圍的遊客的吸引力大。以農家樂為起點,以點帶面,帶動我村經濟發展。為村民提供工作機會,增加村民收入,提高村民生活水平,讓村級環境向更好的方向發展。

四、實施過程中可能遇到的困難

在該專案的實施過程中,我們可能會遇到的困難有:

1.我鎮尚沒有規模農家樂,沒有經驗,需在探索中發展。市場需求不明,需做進一步調查。

2.資金來源,需要招商引資。

3.經營許可證的問題。

4.建成以後的推廣、宣傳工作。

5.金融危機負面影響,此時發展農家樂前景不明。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇4

一、基本情況

xxx村是xxx鄉政府所在地,全村佔地面積55平方公里,全村10個村民小組,農戶326戶,1321人,其中在家189戶755人,外出137戶566人,貧困戶82戶,貧困人口307人,佔全村總人口23.3%,xx年實施雙到戶39戶,145人,低保戶33戶,75人。耕地面積1.3萬畝,草原面積5.21萬畝。退耕還林xx62畝,優質牧草留床面積6200畝,xx年新增種植面積1500畝,羊只飼養量3845只,大牲畜96頭。村級兩委班子健全,以黨支部統領的各項功能齊全.

二、專案建設的必要性

(一)專案背景

全村有耕地面積1.3萬畝。主要種植馬鈴薯、葵花、蕎麥。由於人口大量外出、在家務農人員大多以老年人為主,部分家庭土地撂荒現象比較嚴重,為了農業的發展,以致大量土地重新復耕,農業機械化是現在農村農業發展的必然趨勢。近年來,xxx村特別把發展壯大馬鈴薯產業、小雜糧農業、秋腹膜等作為一項農業主導產業進行培育,這給當地農民群眾帶來了十分可觀的效益。但由於農業科技服務體系不健全、農業機械及農機服務裝置嚴重落後,在很大程度上影響了馬鈴薯產業的進一步發展。

(二)建設的必要性

通過專案建設提高農業機械化技術水平,儘快改善生產條件,降低耕作勞動強度,節約成本,提高種植業經濟效益,增加農民收入,促進本村經濟社會發展。

三、實施地點和範圍

專案實施地點在xxx鄉xxx村,輻射全鄉13個行政村。

四、專案內容、投資估算與資金籌措

(一)專案建設資金131萬元(合作社自籌31萬元,財政補貼100萬元)

1、工人工資8萬元,

2、代耕代種作業費10萬元。

3、機具購置3臺需花費81萬元【每臺農機配全各類用具(梨、旋耕機、挖洋芋機等)需要27萬元】;購置挖機1臺,32萬元,共計花費113萬元。

1、購置農機3臺,81萬元。

27萬元/臺×3臺=81萬元

2、購置挖機1臺,32萬元。

32萬元/臺×1臺=32萬元

五、專案組織管理與執行

專案由xxx村申報,並進行監督管理,成立農機合作社,由社員大會通過,理事會組織實施,管理措施到位。合作社對專案設立專戶儲存,專款專用,有健全的財務管理制度,資金使用效益有保障。

保障措施

1、技術培訓

做好對農民(農機手)的技術培訓。

2、加強領導。

⑴專案實施實行後製定詳細的規章制度,加強對農機進行嚴格管理,責任到人;

⑵與農機手簽訂代耕代種服務合同;

3、機具選購工作計劃安排

資金到位後。我村計劃購置農耕機3臺,配備各類裝置(梨、旋耕機、挖洋芋機等),挖機一臺,(主要借石油開發及其他專案)。

六、效益分析

經濟效益:專案建成後,合作社年實現農田機械作業1萬畝,年實現經營服務收入30萬元。實現利潤20萬元。

社會效益:一是緩解了農村種田難的矛盾。目前,青壯年外出務工,農業機械化再不為種田難發愁,也不再需在農忙時節返鄉種田。二是由於機械化耕作、收割比牛耕和人工收割收費低,實現了農民和農機經營者“雙羸”。三是提高了農機具的利用率。四是機械化促進了農業的產業化、規模化、標準化生產!

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇5

一、公司巨集觀分析

1、公司簡介

本公司是一個以圍繞資訊服務為中心的服務類企業,公司致力於打造針對校園內部的網路交易平臺,利用網路資訊傳遞便利的優點,結合校園交易活動即時性、跨越地域範圍狹小的特點,為校園商務活動提供資訊交流便捷、涵蓋內容系統全面的網路交易平臺把虛擬的網路拉近學生們的身邊,突破網路服務只能提供虛擬服務的侷限,讓同學們體驗到網路生活帶來的實體便利:以此為公司運作基礎,樹立公司良好形象,科學合理運營公司專案,立足於長遠發展。

2.、公司戰略

燕山大學是我們公司發展的起點和試點,前期從小處著手,深入開拓燕山大學市場,積累經驗教訓,立足於長遠,我們會根據未來發展狀況,把這個平臺推廣到秦皇島的各大高校中,最終拓展到全國的每一所高校。

3、執行專案概要

學生自由交易平臺;二手書出售;超市線上購物;承包培訓機構招生;承包旅遊機構組團;商家網上開店;常用型產品出售;廣告業務。

4、資金籌集方式

公司運營資金由負責人(周保成、郭慧)籌集也允許公司其他成員的股份的方式中小企業融資。

二、行業特點描述

1、發展背景

噹噹網:1999年11月正式開通,成立以來,噹噹網一直保持高速度增長,每年成長率均超過100%。2007年圖書銷售超過六億元每月約有 2000萬人在噹噹網瀏覽各類資訊。它靠網上銷售圖書獲得良好聲譽,逐步把銷售範圍擴大到各種大眾商品,採用消費者滑鼠輕輕一點,精品盡在眼前-快遞公司送貨上門,當面收款經營模式,吸引了全球3756萬的顧客在噹噹網上選購自己喜愛的商品。自己售書的同時為其他商品提供交易平臺獲利。

針對於大學生的非常成功的例子就是江西農業大學學生吳子發創辦的大學生168服務網,該網站於2004年建立,到2006年月成交額達百萬元。該網站提供集網上訂餐、網上超市、網上二手書店的服務,初期經營範圍只在一個學校,到後來把業務逐步擴大周邊大學校園,採用網上下訂單,貨到付款的交易方式,大大方便了學生的日常生活,在學生當中贏得了很好的口碑,很值得我們學習。

綜上,網路交易平臺對商品分類,智慧查詢、購物導航和輕鬆的購物方式進行了完美的展現,加上每個網站的特色服務,吸引瀏覽者和商家,這樣網站經營者得到了豐厚的回報。

2、自身發展優勢

隨著網路技術的不斷髮展,網路以其時效性強,資訊交流便捷等特點,成為21世紀另一個市場。雖然網際網路已經發展的相當廣泛了,但是網際網路在學生市場中並沒有真正的開啟。學生市場與網際網路之間還存在著很大的距離,據我們對周圍學生的觀察,學生們主要利用網路的方式有:學習、查資料、看新聞、網上聊天、玩遊戲、發表言論等,可以看到,這些都是比較虛擬的服務,對學生帶來很少實體的2.3專案運營關鍵。

1)、注重學生需求的實際,讓服務更專業、更全面。

不同服務根據學生需求特點採用不同的經營管理模式,如:二手書服務中,我們把所有可能要購買的書都集合在我們的網上書店裡,學生可用滑鼠輕輕一點即可搜尋到,之後進行簡單的購物流程即可在宿舍收到想要的價格低廉的書籍,不用花高價購買新書、不用花費力氣四處找借、不用花費金錢復印質量不高的書本。這樣,到位的服務會賺取好的口碑和利潤。

2)、把網路拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,辦出我們的特色。

現在學生接觸到的網路深入到學生生活還不夠全面、不夠徹底,例如百度涉及到的是資訊檢索,不能觸及到日常具體生活,顯得不夠全面,而淘寶提供的網上購物雖有實體的味道,但也只是一部分實體,顯得不夠徹底。而我們創辦的網站因為具有面對具體學生群體的要求,涵蓋內容是專門為學生所關注和參與的,所以能夠真正把網路拉到學生身邊,惠及他們的切身利益,打造我們最具特色的一面。

3)、合理構建服務專案,保持生存與發展。 在我們經營的專案中,線上購物、線上訂餐、線上購書、學生自由交易平臺是我們贏得學生歡迎、商家信任的重要策略,是網站生存發展的前提條件;除自由交易平臺外,其他六個服務都有獲利的空間,可以說把校園交易的主要獲利渠道容納進來了,達到團隊生存發展的目的。借鑑知名網站的服務模式和服務特色,結合校園生活的特點,科學合理的規劃,精心細緻的設計,打造出功能強大,服務周到,適應學校實際的獨具特色的本土化網站。

總之,要用適合學生根本利益的服務站穩腳跟,而不是用宣傳獲得曇花一現。

三、執行專案解析及營銷戰略

1、學生自由交易平臺 我們開闢一個自由交易的平臺,為學生免費投放廣告,學生只要把廣告刊登到相應的分類資訊中,就會被消費者輕易瀏覽到,或者被搜尋引擎找到。用這種服務來提高網站的知名度。

2、超市線上購物

1)、市場分析

燕山大學學地域廣闊,宿舍區分佈廣泛,大部分宿舍區距離超市較遠,學生購物極其不便,線上購物--上門送貨和網上選購的方式正好迎合了學生們的需求。另外超市之間形成了比較激烈的競爭,我們瞭解到校遠周邊超市的商品要比其他地方的價格低,這就是激烈競爭的結果,可想而知他們對贏得學生市場的渴望,而我們給他們提供的線上購物服務是他們競爭的有力籌碼,只要我們提出的服務費用比他們靠降價競爭的方式划算,他們就會很願意和我們合作的。

2)、行銷策略

把校園內外的超市吸引過來,我們打算對超市商家實行頁面展示+訂單銷售戰略,超市根據自身情況是否選擇訂單服務。

為他們在網站上提供空間,讓他們在網站上開店展示商品。當一個學生找商品時,或者直接開啟某一個超市的頁面進行選購,或者用站內搜尋引擎搜尋想要的物品,經過智慧化的處理,網站會把所得結果(包括價格、所在超市、型號等商品資訊)都羅列出來,以供選擇,然後線上下訂單,超市看到訂單後就會及時組織人員送貨上門,各個超市可根據自身情況制定消費底限提供上門送貨和送貨時間。

3)、財務分析

根據我們對西校區利聯超市調查:平均每天營業額在5000元左右,預計在網站上每家超市的銷售額為500元,根據統計周邊超市數量,我們把合作目標定在四個。

每月利潤=(每天成交額×服務提成×每月天數+每月頁面展示費)×合作超市數量

四、網際網路前景分析

網際網路創業趨勢:充分利用線上網路和線下實體的優勢。

現在網際網路創業,純粹線上的服務也可能成功,比如谷歌,twitter等,但這是5年一遇的大革新,是基於對資訊和人的基礎網路服務,這樣的機遇對於大多數創業者來說,可遇而不可求。如果你也想做網際網路創業,不妨考慮一下,如何充分利用網際網路的優勢和線下渠道的優勢,讓雙方優勢結合起來,爆發出新能量。

網際網路的優勢在於前臺的資訊整合。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇6

1.業務主旨

一個合格的創業計劃書首先應該具備一段清晰、簡潔、有效的概括描述性語言,以說明此項創業計劃的發展方向和主要內容,其中應該特別突出富有吸引力的鮮明個性、明確的思路與目標以及創業者自身所具備的優勢,讓投資人能在最短的時間裡全面瞭解整個創業計劃,控制資金的投放方向及節奏,使其能在必要的時候提供最行之有效的幫助。風險投資集團擁有豐富的管理經驗和強大風險自我控制能力,其在管理和風險控制方面的無形投入對處於起步階段的創業者來說無異於黑夜裡的一盞明燈。即使雙方合作並未成功,虛心接受風險投資專家的建議也會使創業者受益匪淺。

2.創業公司情況介紹

建立初步印象後,創業者應該進一步說明自己公司的背景和現狀,清晰明瞭地托出公司的全盤戰略目標,挑明作為商業盈利公司的最終目的,使投資人能充分了解其所投資的創業公司,建立起必要的信任。這是創業者"圈錢運動"的必由之路,需要有誠懇的態度,只有讓投資人在充分信任自己之後,一切的合作才有可能真正地展開。試想在自己並不信任對方的情況下,有誰會將的幾十萬幾百萬甚至幾千萬的鈔票拿給你去大把大把花掉呢?開誠佈公是建立信任的基礎。

3.產品/服務

產品/服務是創業計劃的具體承載物,是投資最終能否得到回報的關鍵。產品/服務要有商業價值,應以市場為導向,而不要以純技術為導向,因為有市場機會的創意才最有價值,才能夠滿足目標市場領域的要求。創業者應對其描述得儘可能詳實而清晰,具體應突出產品/服務的特點,潛在商業價值;技術的領先性,是否適應現有消費水平;對技術前景準確合理的判斷;所有權狀況等內容。對此,創業者應該抱有充分信任風險投資公司的態度,不要過分擔心自己的技術專利會被風險投資公司所竊取而有所隱瞞。可以肯定的是,風險投資公司在這一方面有著嚴格職業道德的規定,在洽談合作前,他們必會同創業者簽署保密協議,用法律的手段來保護創業者的利益。

4.市場分析

市場分析是投資人決定是否進入市場的關鍵因素,創業者應該在引入風險投資前對市場進行嚴密科學的調查分析,並在創業計劃中詳細闡明市場容量與未來趨勢,這包括目標領域現有規模、發展狀況、開拓能力、客戶情況、競爭形式及營銷策略的可行性,並對市場份額及市場走勢作出合理的預測,進行準確的市場定位。為了保證其準確性,創業者應儘量採用多條專業的市場分析渠道,委託不同專業的市場分析公司分別作出嚴密科學的權威性的調查報告,並綜合儘可能多的資料,作出最終的論證方案,最大限度地規避風險。清晰的市場機會是對風險投資商最具吸引力的方面,目標市場應具有相當規模和發展潛力。

5.競爭分析

俗話說"知己知彼,百戰不殆",創業者必須對市場競爭情況及各自優勢認識清楚,透徹分析,並部署出明確的競爭戰略。

6.經營及實施

經營及實施包括兩個方面內容,一是經營戰略,另一個是銷售方式。對於經營戰略,創業者應明確戰略實施步驟、經營時間表、產品生產/服務計劃、成本、毛利、預期的經營難度和資源需求等。對於銷售方式,創業者則應明確銷售策略和方式,包括對銷售人員的激勵方式和有效促銷策略。銷售和促銷策略對公司的長遠成功來說非常重要。

7.管理背景和能力

風險投資家非常注重管理能力,可以說沒有好的管理就不可能取得成功,管理能力在商業計劃中體現於以下的兩個方面:

(1)創業信念,遠見卓識,專業知識與豐富的經驗,以及良好的商業感覺;

(2)縝密的計劃和有效的實施方案,包括對風險和威脅的洞察和考慮。

如果選定了一份網際網路創業目標,那麼有非常清晰的發展目標和發展規劃,以及在這個過程當中有哪些值得注意的地方等這些明確的書面計劃的情況下,當然是非常有必要的,那麼到底網際網路創業計劃書怎麼寫呢?

在這裡有一份大概的框架可以起到一定的參考作用:第一,一般來說,不管經營任何實體的生意,大都是需要產品的,而網際網路創業計劃書當然要對自己所經營的這些產品有較為詳細的描述,明確自己的產品定位以及跟同行之間對比之後的優勢以及劣勢在哪裡,從而不斷的改進,把優勢的一方面發揮的更加突出;二,對市場的精準分析,主要包括消費者的需求和消費習慣等等;三,對競爭方面的分析,介紹清楚在經營這份事業過程中主要面對的競爭壓力,瞭解競爭對手,並且做出適當的調整來應對更強的競爭;第四則是全面介紹和分析自己所選擇的這個創業專案的意義所在以及它的必要性都包括哪些方面;第五個方面則是要對這個專案的市場進行分析,並且制定初步的以及長遠的發展目標以及規劃。

除了這些之外,在創業計劃書當中還需要對這個專案的風險進行詳細的分析,對創業過程當中的每一個步驟都需要做出詳細的計劃等等。究竟網際網路創業計劃書怎麼寫,其實現在網路當中有很多相關的案例,可以參照這些好的案例來進行規劃,當然,專業的人員來制定這個創業計劃書才是最為明智的選擇,這樣才能夠更加準確的瞭解這個專案是否值得投入。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇7

1.摘要

1.1專案描述

在當前社會,網際網路已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可藉助網際網路平臺完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統服務行業搭乘電子的機會。

離線商務模式又稱Online to Offline。簡稱O2O模式,是指把傳統的服務業企業的經營活動帶動到線上,利用網際網路平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。O2O模式的益處在於,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營專案為垂直領域的中間業務,具體為餐飲企業的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:

a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。

b)為餐飲企業提供網際網路營銷平臺,幫助餐飲企業擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發展空間。

1.2產品描述

我們將通過xx旗下網站預訂的業務。易家餚定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。

餐飲企業在xx擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。

xx會建立和餐飲企業聯網的後臺系統,當消費者在網站生成訂單後,訂單會同步傳送給餐飲企業。

鑑於宴會屬於大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份資訊和聯絡方式。

為防止惡意行為,消費者在預訂成功後需在36小時內到店確認。消費者到店確認後餐飲企業會把確認後的訂單反饋回未能在規定時間內到店確認的客戶,系統會自動取消該訂單。

同時為了保證餐飲企業有充裕的準備時間,網站只接受當日一週以後的訂單。在消費者享受完訂單中的服務後,xx會根據訂單中的金額按合作協議讓餐飲企業進行返利。

1.3市場分析

xx屬於將傳統的酒店餐飲業電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示20xx年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費佔到了21%,如此優厚的市場條件為“xxx”創造了廣闊的成長髮展空間。

1.4競爭分析

餐飲行業是傳統行業,市場成熟,xx推出的O2O模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。xx將積極做到以下幾點:

a)誠信經營,探索業務發展模式。

b)在網際網路電子商務生活平臺領域樹立標杆。

c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。

d)完善技術,做好“使用者體驗”

xx儘量在潛在競爭者進入行業前積累豐富的行業經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優勢,切實給餐飲企業帶來效益,營創“開放共贏”的合作氣氛。

2.專案的意義和必要性

2.1專案的重要意義

1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點選滑鼠完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。

2、將傳統餐飲企業引入電子商務平臺的創新,是未來發展趨勢。

3、廣闊的網際網路是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣範圍大等特點。給餐飲企業走出本土,發展壯大提供了良好的契機。

4、O2O模式合適餐飲企業的特點,到線上招攬消費者,使企業掌握主動權,而不是傳統的“開門等客”。

2.2專案的必要性

1:解決消費需求經過xx的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。“xxx”洞察到消費者的需求,利用網際網路平臺解決這一需求。

2:為餐飲企業拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統渠道推廣成本低,效果更佳。

3:為餐飲企業擴大品牌知名度,xx也將通過網路營銷手段為網站上的餐飲企業進行宣傳,充分發揮網際網路不受時間和地域限制的優勢,給餐飲企業帶來更高的市場份額。

3.專案目標計劃和市場分析

3.1專案的目標規劃

前期目標是為網站籌備提供支援,開拓餐飲企業合作方,收集所需的各類有關資料,完成網站模組的設計和建設,中間完成後臺系統的開發和測試及資料庫的建設。後期按照網站的整體設計進行整合和測試。

3.2計劃安排

l第一階段,準備階段—20xx年2月(已完成)

l準備階段包括,企業註冊,辦公所需用品的購置等事宜。

l第二階段,基礎資料的資料和市場調研分析—20xx年2月—20xx年4月(已完成)

l本階段分析網站技術需要解決的問題,並對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業合作伙伴和對應的基礎資料的收集。

l第三階段,軟體開發和硬體平臺設計—20xx年4月—20xx年5月(正在進行中)

l本階段包括後臺系統的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模組的設計和建設,設計通過後連線後臺系統進行功能測試工作。

l第四階段,網站試執行和維護—20xx年5月—20xx年8月

l本階段計劃從20xx年5月進入試執行階段,通過實際的操作驗證系統,以便發現問題及時解決。

補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。

3.3市場分析

l客戶分析:xx提供的服務使用於有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家裡孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家裡老人大壽有壽宴。xx將針對消費者特性發動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上xx預訂宴會。

l市場前景分析:以武漢市為例,20xx年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會佔到21%的消費比例。龐大的市場規模是我們的潛在市場,並且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的B2C、C2C門檻已經相當之高,只有服務類有創業機會,藉助新一輪的經濟發展的機會,電子商務服務業會在未來生活中佔據越來越大的比重。

4.競爭分析

4.1競爭優勢

xx在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,xx會積極探索網際網路服務業新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大xx品牌知名度,深化和餐飲企業夥伴的合作關係以確保xx能存活下來,並用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網路帶動生活,生活因網路更精彩。”

4.2競爭對手分析

xx的服務模式勢必會造成大量複製,無論是獨立創業者還是網際網路寡頭都有可能進一杯羹。xx秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎網際網路從業者的進入電子商務服務業,xx將視同行如夥伴,共同為顧客營造良好貼心的網路服務消費環境,促進行業健康快速發展。

5.總體戰略

xx將以宴會預訂為核心營收業務,在適當時機擴充產品線,目標是打造“使用者體驗”最佳的電子商務服務型網站。

5.1發展戰略

初期以武漢市為試點,開展業務,探索出自己獨到的服務特質和業務流程,並拓展1—2個城市發展探索資訊整合後的業務模式。中期開始規模化擴張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業務覆蓋到全國大部分城市並移植移動網際網路平臺,讓消費者能隨時享受xx帶來的便捷輕鬆的樂趣生活。

6.企業文化

xx秉承用“網路帶動生活,生活因網路更精彩”的理念,以創新,獨到,進取為企業文化,打造一流執行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優質服務,為上游商戶開闢新的經營渠道。

7.財務管理制度

l籌款管理

l運營資金管理

l利潤分配管理

xx已經根據自身的業務需要建立了完整的財務制度,做到資本權屬清晰,財務關係明確並符合法人治理結構

8.組織構架

l技術部:日常網站資料更新,維護優化網站結構,開發相應的系統,新產品研發,移動終端產品的研發和維護更新。

l財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。

l市場部:開拓合作伙伴,分析市場資料,為戰略決策提供資料支援。

l營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。

l行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。

9.風險分析

9.1創業環境風險分析

網際網路造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,網際網路正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年網際網路的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環境中,xxx將力爭通過電子商務服務業做到一個涵蓋多數生活服務類消費專案的平臺,以便在下一波網際網路變革中生存下來。

xx的在宴會預訂業務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大網際網路巨頭均有佈局,百度、淘寶、騰訊,包括旅遊垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作。感到十足的危機感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。

9.2專案模式風險分析

在專案實施的初步階段,消費者對O2O模式的陌生感會造成初期階段網站的瀏覽量少;消費者接受能力慢的局面。xxx會積極進行線上線下的宣傳推廣,展開營銷活動使消費者得到好的“使用者體驗”從而選擇xx。

9.3人力資源風險分析

O2O模式的核心管理在於對線下團隊的管理,對上游商戶的管理,xxx正在積極通過各個渠道邀請有膽識的創業者加盟,希望通過團隊的共同努力把xx建立起來並得以生存。

9.4上游商戶風險分析

xx作為垂直領域的中間商,如果沒有上游餐飲企業的合作支援,xx也不會面世。在初期接觸中,餐飲企業表示出願意合作的態度,但在具體分成上存在分歧,xx會積極溝通並讓步以促成與餐飲企業的合作。儘快讓業務上線以方便消費者。

9.5地域和消費習慣風險

xx團隊身處武漢東湖高新區,只能是紮根本土開始創業。但是在團隊前期的市場調查中顯得,武漢人的電子商務消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這樣也給我們帶來了極大的挑戰。如何讓不同地域的消費者都能接受“xxx”是我們待解決的問題,我們會積極分析市場,利用有針對性的營銷手段調動出武漢人的電子商務消費觀。

10.盈利分析

10.1盈利模式

xx的線上服務是對消費者免費開放的,xx的'營收來源是上游餐飲企業的預訂返利和網站廣告位的出租。目xx在與餐飲企業的初期接觸中,擬定以交易金額的5%—8%進行返利(最終以簽署的合作協議為準)。

10.2營收目標

xx將會在五月底份上線武漢的城市站。我們希望通過半年的努力,在年底達到十萬的營收目標。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇8

隨著智慧手機的快速發展,手機遊戲軟體業務也日益蓬勃發展起來,各種手機遊戲業務及開發產業日益壯大。但是,目前市場上較為流行的手機遊戲軟體大都為國外開發的遊戲,如憤怒的小鳥、植物大戰殭屍和水果忍者等,而國產手機遊戲軟體雖然數量龐大,但是卻良莠不齊難以得到消費者的青睞。因此,我們團隊主要開發一項國產手機遊戲軟體,主要面向青少年學生消費群體,遊戲以學生們最為熟悉的校園生活為背景,通過對學校中各種常見行為習慣的輕微幽默改變來取得青少年的喜悅。該遊戲內容貼近生活,遊戲主題積極向上,遊戲方式簡單活潑,非常適於廣大青少年學生群體們娛樂。

1遊戲專案介紹

我們團隊建立一個手機遊戲軟體開發公司,專門負責開發手機類遊戲軟體,為廣大手機使用者提供更優質的手機遊戲體驗和服務。我們公司剛剛創立,因此急需開發一套優質高效、符合當下青少年手機使用者心態的遊戲,以此來樹立我們公司的品牌形象和企業形象。通過對目前手機遊戲市場和青少年手機使用者的調查,我們發現在目前種類繁多的各式各樣的手機遊戲中竟然沒有反映校園生活的手機遊戲,這對於絕大多數為學生的青少年群體來說是一個不小的遺憾。因此,我們團隊決定來彌補廣大青少年的這個遺憾,我們將以校園生活為背景,以廣大青少年學生的日常校園生活為創意來開發多款校園生活類遊戲軟體。

專案名稱:校園生活遊戲

遊戲創意:青少年學生在學校中的日常行為和習慣

遊戲特點:在此校園生活遊戲中以學生、老師、保安、校長以及教務主任等校園角色為遊戲角色,以學生角色為遊戲主題,用老師保安校長等角色來給學生設定種種障礙來供學生闖關升級。此遊戲不但令學生在遊戲中也能找到溫馨的校園生活,更在遊戲的闖關升級中給學生提出關於學習以及人生中的一些啟示和思考。在對師生角色的輕微幽默惡搞中,讓學生們建立新的正常的健康的師生關係。

遊戲種類:

1、師生大戰類:該遊戲以課堂上課為背景,某個患有多動症的學生必須在老師的嚴密監視下做一些強迫性的動作,他如果在不被老師發現的情況下做完動作則過關完成升級,並得到一次逃課的權利。但如果他被老師逮到了,那他則必須乖乖地接受老師的粉筆頭炸彈的襲擊。如此迴圈往復。再者,也可以給失敗者一次機會,他如果能及時躲過老師的粉筆頭炸彈,那他就繼續乖乖地上課,如果他躲不過那他就杯具地掛了。

2、爬牆大戰深夜,學生錯過關門時間而遲到了,他必須在躲過保安的情況下爬牆進入學校。因此學生會與保安發生一場鬥智鬥勇的攻防大戰。而此項遊戲也必定能得到都市乖學生的青睞。

3、考試大戰:考前突擊時,學生必須在規定的重點範圍內儘可能多的記住答案,尋找正確答案數量多的則在考試中獲得高分,否則會杯具地掛科並得到老師的嚴厲警告:在考試中允許攜帶一本書,考生必須在規定的時間內快速在書中找出正確答案,答案找的多的人獲勝。

4、男女大戰:根據校園中複雜的男女關係建立此遊戲,該遊戲分為男生類和女生類。在男生類中,男生可以用規定的幾種方式快速的獲得美女的芳心。在女生類中,女生可以通過幾項考驗來獲取挑選白馬王子的權利。

以上四種是已經開發出的手機校園遊戲的幾個子種類,到時會再根據市場反映情況作出一定的修改。若市場反映良好,則會繼續跟進幾款同類相關遊戲,儘可能地開發遊戲的最大價值。

2手機遊戲市場分析

隨著國內手機廠商陸續推出安卓智慧手機,他們的低價策略符合大眾的消費價位,因此贏取了不少市場。目前處於產業鏈上游的3G手機晶片廠商大打價格戰,智慧手機價格有望持續走低,這對於消費者是一大利好。智慧手機的普及化發展,有利於依靠安卓平臺、APP平臺的移動遊戲的大力推廣。

手機具有超強的便攜性,移動遊戲可以讓人們輕鬆打發等電梯、坐公交、擠地鐵等閒暇時間,給人們的業餘生活帶來更多的樂趣。近兩年移動網際網路飛速發展,為移動遊戲的火爆發展打下堅實基礎。當前移動遊戲的開發遠不如PC遊戲的開發,好多手機遊戲是從PC遊戲中抽離出來的,未來會出現更多跨平臺的遊戲,可以在手機、PC端、平板電腦端自由切換執行。

為儘快推廣手機遊戲,遊戲開發者可以先推出部分免費試玩遊戲,經過一段時間後再收費,可以讓客戶購買遊戲點卡或遊戲裝備等方式盈利,或者在遊戲裡植入廣告,實現免費遊戲。根據我國國情,多數網民習慣免費,手機遊戲免費化是未來的發展趨勢。

據《2010—2013年中國手機遊戲市場分析及投資可行性研究報告》顯示,預計2012年我國遊戲市場規模可達557億元,同比增長20。7%;2014年該市場規模將達699億元。這意味著遊戲行業將超過圖書和雜誌,成為僅次於電影的第二大娛樂行業。遊戲行業的巨大發展潛能,必將帶動手機遊戲這一重要分支的高速發展。據統計,截止到2011年第三季度,我國手機遊戲使用者高達1。56億,環比

增長4。6%;手機遊戲行業市場規模達到10。17億元,環比增長8。23%。預計2011年全年手機遊戲市場規模可達42。08億元;從2008年到2011年,其市場規模的複合增長率為45。54%。在終端層面上,未來手機有望超過電腦,手機遊戲市場潛力無限,發展前景十分看好。

3消費者分析

中國是目前世界上最大的手機消費國。工信部資料顯示,2005年至2009年底,中國行動電話使用者從3。7億戶增至7。47億戶,年均增幅達20。4%,如此龐大的移動手機消費群體為手機遊戲的發展提供了豐富的受眾基礎。而青少年是手機遊戲消費的主體,他們具有較強的消費能力,以及對手機遊戲有特殊的偏好等。這些,都為手機遊戲市場提供了極好的條件。

通過市場調查得知,目前青少年學生群體對手機遊戲有著極其龐大的需求。現在在大學校園中,大學生在遇到無聊課程時大都選擇的是玩手機遊戲,而在晚上關電腦上床後大學生並不是立即就睡,他們大都會玩十幾分鍾或半小時的手機遊戲再睡覺。而在校園外的公交車上、購物排隊等待時、飯前飯後的等待中等碎片時間中青少年大都會用手機遊戲來打發時間。由此看來手機遊戲目前有著巨大的市場。只是在這市場中,一些外國設計的簡單流行的遊戲如憤怒的小鳥等佔據著巨大的份額。

4市場推廣以及營銷

遊戲開發成功後就進入市場推廣營銷階段,我們必須藉助各種新媒體優勢,利用優質廣告公司來推廣宣傳我們的遊戲產品。推廣宣傳計劃分為以下幾個步驟:

1、在網際網路上藉助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群體中推廣,在網路中的一些知名遊戲論壇中進行推廣,利用某些資深遊戲玩家等意見領袖進行產品的推廣;在各大站做貼片廣告和網頁廣告。

2、在手機通訊領域進行產品的推廣宣傳。藉助簡訊、彩信、移動的微信、騰訊的微信、小米的米聊等手機新老通訊方式進行產品的推廣宣傳。在推廣宣傳時要注意方式,比如下載該遊戲就能獲得一定的手機話費等,避免垃圾簡訊手機騷擾現象的發生。

3、戶外廣告。在公交車站及公交車上、電子數碼街區、網咖以及一些遊樂場等場所樹立該產品的戶外廣告。

4、校園贊助。在中學大學中贊助學校的各種活動,藉此提升該遊戲產品在廣大學生群體中的知名度和影響力。

5盈利模式

該遊戲產品通過與網際網路網路、手機運營商和手機制造商等積極合作並進行收入分成,並通過產業鏈中下游的相關產品來實現盈利。具體分為以下幾種:

1、該遊戲通過網際網路或手機線上下載到手機,遊戲公司通過付費下載或流量下載與網路或手機運營商進行收入分成。

2、鑑於網民和手機使用者愛用免費網路產品的習慣,遊戲公司也可以選擇內建廣告的形式收取廣告費。

3、與中國移動中國聯通等手機運營商合作,通過遊戲的線上下載和增值服務等方式與運營商進行收入分成。

4、若該遊戲取得巨大反響後,則可以通過中下游產業鏈進行周邊產品的開發,如對遊戲進行動漫卡通改編以及影視作品改編、用該遊戲的角色形象進行商標使用權的出售等方式來實現盈利。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇9

為貫徹落實《國務院辦公廳關於深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》(國辦發〔2015〕36號),進一步激發高校學生創新創業熱情,展示高校創新創業教育成果,教育部發布了《教育部關於舉辦第三屆中國“網際網路+”大學生創新創業大賽的通知》(教高函〔2017〕4號)。為推動我校創新創業工作,定於2017年3月至5月舉辦“網際網路+”大學生創新創業校內大賽,特此通知。

一、大賽主題

搏擊“網際網路+”新時代壯大創新創業生力軍

二、比賽目的與任務

旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大眾創業、萬眾創新”的生力軍;推動賽事成果轉化,促進“網際網路+”新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。

重在把大賽作為深化創新創業教育改革的重要抓手,主動服務湖北地方經濟發展,創新人才培養機制,切實提高我校學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。

三、參賽專案要求

參賽專案要求能夠將移動網際網路、雲端計算、大資料、人工智慧、物聯網等新一代資訊科技與經濟社會各領域緊密結合,培育基於網際網路新時代的新產品、新服務、新業態、新模式;發揮網際網路在促進產業升級以及資訊化和工業化深度融合中的作用,促進製造業、農業、能源、環保等產業轉型升級;發揮網際網路在社會服務中的作用,創新網路化服務模式,促進網際網路與教育、醫療、交通、金融、消費生活等深度融合。參賽專案主要包括以下型別:

1.“網際網路+”現代農業,包括農林牧漁等;

2.“網際網路+”製造業,包括智慧硬體、先進製造、工業自動化、生物醫藥、節能環保、新材料、軍工等;

3.“網際網路+”資訊科技服務,包括工具軟體、社交網路、媒體門戶、企業服務等;

4.“網際網路+”文化創意服務,包括廣播影視、設計服務、文化藝術、旅遊休閒、藝術品交易、廣告會展、動漫娛樂、體育競技等;

5.“網際網路+”商務服務,包括電子商務、消費生活、金融、財經法務、房產家居、高效物流等;

6.“網際網路+”公共服務,包括教育培訓、醫療健康、交通、人力資源服務等;

7.“網際網路+”公益創業,以社會價值為導向的非盈利性創業。參賽專案須真實、健康、合法,無任何不良資訊,專案立意應弘揚正能量,踐行社會主義核心價值觀。

四、參賽物件

全體在校學生、畢業五年內有工商登記註冊的我校學生。

五、參賽資格

大賽分為創意組、初創組、成長組和就業型創業組。由各二級學院篩選並推薦符合條件的團隊參加校內比賽。具體參賽條件如下:

1.創意組。參賽專案具有較好的創意和較為成型的產品原型或服務模式,在2017年5月31日前尚未完成工商登記註冊。參賽申報人須為團隊負責人,須為普通高等學校在校生。

2.初創組。參賽專案工商登記註冊未滿3年(2014年3月1日後註冊),且獲機構或個人股權投資不超過1輪次。參賽申報人須為初創企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年以內的畢業生。企業法人在大賽通知釋出之日後進行變更的不予認可。

3.成長組。參賽專案工商登記註冊3年以上(2014年3月1日前註冊);或工商登記註冊未滿3年(2014年3月1日後註冊),且獲機構或個人股權投資2輪次以上(含2輪次)。參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年以內的畢業生。企業法人在大賽通知釋出之日後進行變更的不予認可。

4.就業型創意組。參賽專案有效提升大學生就業數量與就業質量。若參賽專案在2017年5月31日前尚未完成工商登記註冊,參賽申報人須為團隊負責人,須為普通高等學校在校生。若參賽專案在2017年5月31日前已完成工商登記註冊,參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年內的畢業生。企業法人在大賽通知釋出之日後進行變更的不予認可。

初創組、成長組和就業型創業組中已完成工商登記註冊參賽專案的股權結構中,參賽成員合計不得少於1/3。對於高校科技成果轉化的專案,允許將擁有科研成果的.老師的股權合併計算,合併計算的股權不得少於50%(其中參賽成員合計不得少於15%)。

六、大賽賽制和賽程安排

大賽採用校級初賽和校級決賽二級賽制,其中初賽形式為各二級學院評審,決賽形式由文藝體育與教育通識課部組織相關部門進行綜合評審。

1.校級初賽(2017.04.07-2017.04.28)

各二級學院根據“網際網路+”大學生創新創業大賽的報名通知及要求,組織參賽團隊提交相關參賽材料進行初審,遴選參加校級決賽的候選團隊(至少兩項),於4月20日前將評選結果交至文藝體育與教育通識課部。

2.校級決賽(2017年5月)由教務處、學工處、文藝體育與教育通識課部、校企合作與大學生就業創業指導中心等部門對候選團隊參賽作品進行評審,決出金銀銅獎若干,並選拔推薦優秀團隊參加第三屆湖北省“網際網路+”大學生創新創業大賽決賽。

七、大賽獎勵

學校決賽設專案團隊獎項:一、二、三等獎設獎數目佔參賽專案數的50%,其它參賽專案獲優勝獎,獎勵按照學校有關獎勵辦法執行;同時設定優秀指導教師獎、最佳組織獎、最佳創意獎、最具價值獎、最具人氣獎,學院組織和獲獎情況將納入年度工作評估考核。

八、報名程式

1.報名時間:2017年3月29日-4月15日

2.報名方式:填寫《“網際網路+”大學生創新創業大賽報名表》、《“網際網路+”大學生創新創業大賽專案計劃書》,提交至院系統計彙總。

3.報名要求:參賽申報人須為團隊負責人。大賽以團隊為單位報名參賽,須為專案的實際成員,每個團隊的參賽成員不少於3人,不多於5人。鼓勵跨院系、跨年級、跨專業組隊,每隊配備一名指導老師,每位老師可以指導多個團隊。參賽團隊所報參賽創業專案,須為本團隊策劃或經營的專案,不可借用他人專案參賽。

4.參賽隊員必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯絡方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消參賽資格。

九、宣傳發動

各學院和各有關單位要高度重視,認真做好大賽的宣傳動員和組織工作,切實做好大賽的各項準備工作,為在校生和畢業生參與競賽提供必要的條件和支援;鼓勵教師將科技成果產業化,帶領學生創新創業。同時,堅持以賽促教、以賽促學、以賽促創,積極推進我校學生創新創業訓練和實踐,不斷提高創新創業人才培養水平。

“網際網路+”大學生創新創業大賽專案計劃書

隨著移動網際網路、雲端計算、大資料等技術的應用與發展,網際網路再次成為社會和業界關注的熱點,與以往不同的是,此次關注的重點是“網際網路 +傳統行業”,而“網際網路 +醫療”成為其中關注和投資的重點。

雲醫療、移動健康、大資料相關技術的發展,帶動了各種基於移動網際網路的醫療健康APP的應用和發展,加之可穿戴醫療健康監測裝置的推廣使用、雲醫院的建立,為未來醫療健康服務提供了更為便捷、高效的服務手段,也為醫療服務業升級和轉型提供了技術保障。然而,此輪“網際網路 +醫療”概念熱與投資熱並未深入到醫療機構的核心業務—診療服務,而是徘徊在診療服務的外圍,典型如網上掛號、網上醫療服務諮詢、網上藥店等。

現行醫療服務模式存在的弊端是顯而易見的,由於診療技術、設施、裝置的限制,醫患雙方的診療、就醫行為大多侷限於醫療機構內部,造成了醫患雙方的不便,而“網際網路 +醫療”的服務模式能夠有效地破解這一難題,極大地改善醫療服務的提供模式和患者接受醫療健康服務的模式。通過網際網路和“醫療專業雲”,可以有效拓展並延伸醫療機構的服務能力,如患者網上就醫、居家監護、就近抽血、集中檢驗、遠端提供診療建議、遠端手術及手術指導、個性化健康管理等,從根本上變革現有的醫療服務模式。而隨著技術的進步,醫學影像電子化,診療裝置的微型化、可穿戴,以及互動式高清視訊都為“網際網路 +醫療”模式掃清了技術障礙。

“網際網路 +醫療”應用為民眾帶來的就醫便捷以及為醫務人員和醫療機構提供的服務能力拓展是推動現行醫療服務模式升級、轉型的動力,但是其中所含的阻礙也是極大的,借用一句俗語來形容“網際網路 +醫療”模式的未來發展,“前途是光明的,道路是曲折的。”民眾的需求、移動網際網路以及技術的發展為醫療服務行業帶來了變革的機遇,但如何實現依然有賴於政府、業界和社會各方的努力、探索和創新。

所以面對這樣的現狀,我們團隊致力於開發一款基於“網際網路 +醫療”模式的醫療服務型APP應用,重點解決人們在看病過程以及日常生活中身體健康方面所遇到的問題。

2專案內容

專案說明,此APP內所含功能重點分為以下X大模組,分別為以下為各功能具體詳細的說明

2.1常見症狀,藥品的分析

此功能定義為一項搜尋功能,即使用者開啟APP後可以直接在搜尋欄輸入自己的症狀,系統會根據患者所輸入的症狀在此APP自帶的病理庫中搜索多條與之相近的症狀,供患者根據自身具體症狀來進行選擇,同時,在症狀的後面便是解決此病的多種詳細的用藥,用量,週期,價格,供使用者根據自身實際情況做出最合適的選擇。

此功能還具備日常生活中最常見的病情的一個列表,使用者直接在此列表中輸入首字母即可方便快捷的查詢此病所包含的症狀和解決方案。

同時,此項功能還包含了藥品大全,即彙集所有藥物於此功能內,使用者可直接查詢某種藥物的主要針對症狀,用法用量,不良反應,用藥禁忌以及藥品價格。

2.2醫院資訊查詢

此功能首先要開啟定位,將使用者定位到所在的城市,定位之後,在下拉列表中可以檢視使用者自己所在城市的所有的醫院,藥店的具體資訊,可以根據距離遠近,等級高低以及好評度來排序檢視。

對於藥店,APP中提供了藥店各藥師的介紹,各個藥店所擅長解決的症狀,以及各藥店的聯絡方式。

對於醫院,APP中詳細介紹了各大醫院的基本資訊,包括每個醫院所含科室,每個科室所含醫生的介紹,還有各個醫院比較著名的科室或者醫生的詳細介紹。

在此功能下,對於已經登入的使用者,可以在下方對該醫院或者藥店進行評價,供其他使用者參考與選擇。

2.3線上求醫

第三項功能,我們的APP提供的是一項線上諮詢的服務,使用者可以選擇自己想要諮詢的某個醫院的某個科室的某位醫生,如果使用者沒有明確的選擇,也可以直接輸入科室,系統會自動推薦符合條件的醫生給使用者。

在此項功能中,使用者可使用多種方式於醫生進行溝通,包括圖文溝通,語音通話,視訊通話等。

在我們的APP中註冊的醫生必須是具有行醫資格證的已經註冊的執業醫師,他們均為各大醫院的在職醫師,因而我們所提供的這項線上諮詢的業務並非是一項免費的諮詢業務,我們會根據各位醫師的等級,各位醫師的受歡迎程度以及使用者與醫師之間的溝通方式而制定不同的收費細則,這樣在給使用者帶來方便的同時也會保障執業醫師的利益。

在此功能下,我們為使用者提供了反饋功能,即使用者在與各位醫師溝通的過程中,APP會將溝通的圖文、語音或者視訊全部儲存下來,以避免產生醫患糾紛所帶來的不必要的麻煩。

同時,此項功能還提供了一個線上預約的功能,即使用者可以提前預約各大醫院的醫生,在約定好的時間直接進行診斷,省去了掛號的麻煩。

2.4電子病歷

電子病歷是我們的APP所著手的一項特色的功能,針對使用我們APP的使用者,使用者的每一項就診記錄,包含具體症狀和解決方法都會存在電子檔案中,方便使用者日後呼叫以及在日後的就診過程中給醫生提供一份可靠的參考。

電子檔案中還將記錄使用者每一次的體檢狀況,可根據多次體檢狀況進行一個統計,形成走勢圖,再由執業醫師進行分析,總結其中的不正常的指標,並即時給出解決方案,使使用者各項數值儘快恢復平穩。

電子病歷中還將記錄使用者對於各種藥物是否有不良反應,為醫生用藥提供參考,同時,還將記錄使用者的過敏反應,防止誤用藥物而產生的醫療事故。

我們還計劃將電子病歷中的資料與居民身份證相連線,做到在各個醫院或者體檢中心使用身份證便可讀取自己的電子病歷,方便快捷,可隨時呼叫。

此外,我們計劃將APP與各大醫療裝置企業相結合,使患者通過醫療裝置所進行的檢驗實時傳輸到手機上,並存入電子病歷。

農村旅遊網際網路創業計劃書 篇10

一.專案概述

據瞭解,目前在校大學生78%以上有做兼職的需求,大學期間必要的社會實踐既可以提高能力,又對適應社會,減輕家庭經濟負擔起到了積極的作用;社會中虛假兼職機構、欺騙性中介機構充斥,真偽難辨,學生受騙事件頻發,極大的損害了學生的經濟利益,甚至對學生的人生安全造成威脅。從校園踏入社會,兼職只是一段小小的插曲,通過兼職豐富閱歷、增長社會經驗固然是好事,可是毫無戒備的步入社會,不僅會事與願違,還可能造成不必要的損失。目前,兼職招聘渠道廣泛,漫天飛舞的宣傳單、資訊豐富的網路、各種中介代理看似兼職資訊量大,真假難分且不宜找到合適的?面對如此紛雜的資訊,我們有必要為本校學子建立一個安全、可靠的兼職資訊共享平臺。

小編收集和整理了21個行業領域的創業計劃書,共計超過1000份創業計劃書範本(持續更新),含創業計劃書範本、ppt模板,大學生創新創業大賽參賽優秀作品案例等一應具全,有需要的小夥伴可以關注微信公眾號“HRM1688”,回覆關鍵詞“創業計劃書”獲取下載方式!

我校目前還沒有提供兼職資訊的平臺,身邊的同學們多以QQ群、微信群、傳單等渠道獲得兼職資訊,兼職資訊時有時無且安全性不宜考究

本專案通過調研,整合有效兼職資訊,建立一個服務本校學子的兼職服務平臺。該平臺可提供安全、可靠、穩定、整合的畢節地區兼職資訊,且拓寬平臺業務,為學子提供預防詐騙、維權等資訊。

專案旨在為對於風險防範意識差、缺乏社會經驗和求職的急切心理的大學生提供一個平臺,成立一個校園兼職中介機制,為企業與學生之間架起一座橋樑,形成學校、企業、學生三位一體的發展機制。本機構工作流程是通過正規的渠道與企業合作,在公司需要兼職人員時,在學校宣傳其招聘資訊,併為其在校園裡招聘適合的人才。

二、產品/服務

2.1產品/服務介紹

2.1.1經營專案

大學生利用課餘時間從事兼職活動是社會勞動的一種人力資源來源。從事大學生兼職的學生專業背景分佈廣泛,幾乎涵蓋所有學科,而其中以經濟、貿易、營銷、會計這類就業需求量大、面廣的經管類專業為最多。而從年級分佈來看,本專科、研究生均有。大學生從事兼職的型別及範圍主要是勤工儉學、實習、做家教、發傳單、促銷員、業務員、飯店服務員等服務性工作。當然,也有部分學生做其他相關自己專業領域的工作。

2.1.2行業領域

目標市場:貴州省畢節市

定位:畢節市在校大學生(以七星關區的各大高校為主)

主要業務:為畢節市學生提供各種兼職周內外、節假日、寒暑假、實習的兼職資訊,為企業提供各種兼職人員。

經營範圍:學生範圍為畢節市各大高校,企業範圍為畢節市各合作公司。

經營理念:以創新靈活的經營模式來吸引廣大兼職需求者,

以無可挑剔的優質服務來滿足廣大合作公司。

2.1.3市場定位

利用“網際網路+”的思維,充分發揮網路特長,我們的兼職服務平臺主要客戶為學校崗位需求、企業和在校學子的對接。

2.1.4客戶價值

本專案為公益性專案,針對我校大學生,將為貧困學子及需要鍛鍊的學子提供機會,更好的發揮特長,收取利益。

2.2產品/服務特色優勢(新穎性、先進性和獨特性,競爭優勢)

2.2.1新穎性(先進性、獨特性)

本校學子獲取兼職資訊無固定平臺,兼職資訊較分散,資訊準確性及安全性有待考量。通過建立“貴工程校園兼職服務平臺”可有效解決該問題。該平臺整合的有效資訊保安、可靠、穩定,一定程度上解決了我校學子兼職困難的問題。此外本平臺提供預防詐騙、維權等兼職附屬資訊,提高學生自我保護意識,為同學們走向社會工作打好基礎。

三、市場營銷

3.1行業與市場分析(行業背景、現有市場規模及增長趨勢等)

3.1.1市場背景

大學生從事兼職現已成為大學校園裡的普遍現象,且越來越受到教育理論界的關注。兼職不僅是大學生參加社會實踐活動和勤工儉學的一種有效途徑。

3.1.2市場現狀

隨著當今社會市場經濟的迅猛發展,大學生兼職已成為一股勢不可擋的潮流。目前,高職院校大學生兼職的現狀是:社會歡迎大學生到實踐崗位"兼職";薪金待遇並非是大學生兼職的唯一目的;兼職學生亟待提高溝通與協調能力;急需引導學生提升應對困難的能力。因此我們成立專門服務於高職學生的兼職中介與服務機構,搭建學生與社會溝通、為社會服務的平臺。

3.1.3市場分析l

大學生兼職市場供給和需求現狀分析:

大學生利用課餘時間從事兼職活動是社會勞動的一種人力資源來源。大學生兼職的種類比較單一,而且性別差異較大。原因主要是:一方面,時間有限,同學們只能選擇耗時少、收入較高的工作;另一方面,社會經驗較少,工作能力有限,諸多用人單位不予考慮。從事兼職的時間安排主要是週末、假期,也有一些大學生選擇在上課時間去兼職

3.3 SWOT分析

3.3.1行業優勢(S):

隨著市場經濟觀念深入人心,越來越多的大學生走出了大學校園這座傳統學習觀念中的“圍城”,在學習之餘積極參加社會實踐,在學校與社會的二元結構中鍛鍊自己,實現自我價值。在校學生對兼職有一定的激情,而且做為大學生創業,我們也可以最大程度的爭取學校的支援。

3.3.2行業劣勢(w):

在創業初期資金問題、人力問題、人際關係、經驗不足等問題都對我們有較大的影響。而且現在各類兼職中介良莠不齊。

3.3.3行業機會(O):

大學生兼職市場前景十分廣闊,根據調查,62%的同學在大學時期做過兼職,86%的同學也覺得大學生有必要做兼職。同學們並不清楚畢節市的兼職機構或者兼職網站,這也為我們創立品牌提供了有利條件。

3.3.4行業威脅(T):

兼職市場競爭激烈,樹立不起品牌將很難在畢節市有好的發展,更別談走向更大的市場。

3.4營銷策略

本專案通過調研,整合有效兼職資訊,建立一個服務本校學子的兼職服務平臺。該平臺可提供安全、可靠、穩定、整合的畢節地區兼職資訊,且拓寬平臺業務,為學子提供預防詐騙、維權等資訊。宣傳也主要以此為突破點進行推廣。

專案旨在為對於風險防範意識差、缺乏社會經驗和求職的急切心理的大學生提供一個平臺,成立一個校園兼職中介機制,為企業與學生之間架起一座橋樑,形成學校、企業、學生三位一體的發展機制。本機構工作流程是通過正規的渠道與企業合作,在公司需要兼職人員時,在學校宣傳其招聘資訊,併為其在校園裡招聘適合的人才。