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團體心理輔導方案(15篇)

工作方案 閱讀(2W)

為了確保事情或工作安全順利進行,預先制定方案是必不可少的,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。我們應該怎麼制定方案呢?以下是小編收集整理的團體心理輔導方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

團體心理輔導方案(15篇)

團體心理輔導方案1

輔導目的:

構建團體關係,融洽團體氛圍,讓團體成員找到團體支援的資源建立安全的氛圍,培養團體凝聚力,為以後的團隊建設和相關團體輔導活動開展打下基礎。

輔導時間:

90分鐘

材料:簽字筆(自帶),彩色筆,白紙若干,彩色卡紙,剪刀。

具體流程:

一. 促進團體成員相識的練習

1.知你識我

目的:初步相識

時間:約8分鐘

準備:足夠的空間,可移動的桌椅

進行:在指導者喊“開始”後所有成員必須面帶微笑問好的不停的和不同的人握手,一分鐘之內與所有的人握一次手,問一聲好。在指導者喊——停後所有人馬上停止所有動作,此時,每個成員面對或正在握手的人就成了朋友,兩人一組,席地而坐,或拿摺疊椅面對面坐下,各自做自我介紹。介紹的內容包括:姓名,原來所屬學校,身份,性格特點個人興趣愛好,家庭情況,以幾個人願意讓對方瞭解的有關自我的資料。每人2分鐘,然後漫談幾分鐘。當對方自我介紹時,傾聽者要全身心的投入,通過語言和非語言觀察,儘可能多的瞭解對方。

2.對對碰

目的:擴大交往圈子,拓展相識面

時間:約10分鐘

進行:剛才自我介紹的兩個組合,形成4人一組,他者介紹。每位成員將自己剛才認識的朋友向另外兩位新朋友介紹,每人2—3分鐘。並尋找這四個人的共同點,看哪個組的共同點最多,用非言語描述,一個共同點可以成為兩個共同點, 1 前面一個組的共同點,後一個組不能再說。 3.連環自我介紹

目的:進一步擴大交往範圍,引發個人參與團體的興趣

時間:約8—10分鐘

操作:兩個4人小組合並,8人圍圈而坐。從其中一人開始,每人用一句話介紹自己。一句話中必須包含三個內容,姓名,所屬,自己與眾不同的特徵。規則是:當地1個人說完後,第2個人必須從第1個人開始講起,第3個人一直到第8個人都必須從第1個人開始講起,這樣做使全組注意力集中,相互有協助他人表達完整正確的傾向,而且在多次重複中,不知不覺的記住了他人的資訊。 4.棒打薄情郎

目的:儘快相識,增加團體的凝聚力

時間:約10鍾

準備:有掛曆紙或舊報紙捲成一根紙棒

操作:希望大家通過這個遊戲記住我們這個團隊所有成員的名字,希望大家多多加油!全體成員圍圈而坐,輪流介紹自己的名字,興趣,出生年月等個人資料。每個人都專心去記住其他成員的資料。然後站成一圈,選一個執棒者站在中間,由他面對的人開始大聲叫出一個成員的姓名,執棒者馬上跑到那個被叫的人面前。被叫的人馬上再叫出另一個成員的姓名。如果叫不出來,就會受當頭一棒,然後由他執棒。依此類推,知道大家熟悉互相的姓名為止。如果一個人3次被打到就必須站出來表演,作為懲罰。此練習適合在遊戲中相互相識。

二、促進新教師適應環境並加強同事之間溝通的練習。

1.愛心小天使(神祕夥伴)

領導者給組員每人一張小紙條,讓他們寫上自己的名字,摺疊後交給領導者。 領導者按抽籤的方式讓組員逐一抽取,並強調記住紙條上的名字但不要說出來,如果抽到自己的名字則放回重新抽取。

領隊強調:每一個人都抽到了一個名字,你就是這個人的小天使,在接下來的活動中,你要給他寫“魚仔”,你要時刻記住默默的給予他幫助、支援,在他遇到困難時給送他一句鼓勵的話、可以幫他出點主意,或者是一個眼神同時,你也要注意覺察你的身邊也有一個小天使他在默默的關注你,支援你,你要感受他

2 的存在並把他找出來,但是先不要指出他是誰,在活動之後有一個小天使揭祕,看誰能準確的找出自己的小天使。 2.我們的家

目的:加強團體認同,增強團體凝聚力 時間:15鍾

操作:按照報數的方法分組,讓小組內成員相互介紹(迴圈介紹方法,比賽哪個小組記得又快又好)。指導者會發給每個小組一盒彩筆和一張白紙讓小組成員一起設計本小組的代表標誌,口號,以及五條活動契約。並讓小組成員自己推選出組長。

設計好後,每個小組派一名代表向所有的成員解釋本小組的設計。然後所有的小組成員一起喊出自己小組的口號和契約,將小組的設計貼在牆上。打分評比。 注意事項:知道盡量適當的關注每個小組的創作過程,如有機會可適當的參與進去。

留三分鐘時間給成員分享(靈活掌握此環節) 3.集體創作——小組才藝展示

目的:建立團體的力量和支援,提供團體資源同伴間獲得支援,突出文化特異性,團體凝聚力進一步形成。 準備10分鐘+分享30分鐘

規則:組員交流,準備5分鐘表演一個小節目,組員人人要參加,相信你的隊友,你們一定能默契的完成這個任務。然後展示,打分評比

三.建立相互信任和彼此接納的練習

1.人椅

目的:建立團體信任感和培養團體融洽感 時間:約20分鐘

準備:按組活動,一定的空間可以活動

操作:組內成員圍成一圈。將雙手放在前面一位組員的雙肩上,半蹲呈預備狀態,聽從指令“坐”,緩緩地坐在身後組員的大腿上。坐下後,組織同學叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。”以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不鬆垮。

3 2.信任跌到

目的:建立團體信任感和培養團體融洽感 時間:約20分鐘

準備:按組活動,一定的空間可以活動

操作:全體成員圍成一圈,邀請一位成員到中間,圈內人閉上眼睛,自覺舒適的倒向任何一方,其他成員必須用雙手支撐圈內同學的肩部、背部、腰部,並順時針緩慢轉動圈內同學兩圈。不能讓圈內同學摔倒,使圈內同學體味從緊張到很放鬆、從害怕到信任。輪流換人到圈內去體驗。 分享感受。

3.祕密大會串:

目的:運用團體動力,幫助成員面對與處理目前的困擾,使其能擁有較愉快的生活,並能順利發展未來。

時間:15分鐘

操作:回到小組:(1)請成員將目前最感困惑的一件事寫在紙上,並將紙摺疊好置於團體中央。(2)領導者抽取一張紙並讀出其內容,請成員共同思考問題的解決方法。(3)解決問題的方式可以採用討論,示範,角色扮演,書面資料提供等。(4)逐個解決問題 4.戴高帽子

目的:學習發現別人的優點並欣賞之,促進相互肯定與接納,瞭解到欣賞的重要性,推己及人,要多多表揚別人的優點,也是自我瞭解的一種方式。 時間:約15分鐘

操作:小組成員輪流坐到中央,其他成員從他身上找特別的地方,然後用發自內心的語言讚美對方。

團體分享:當別人讚美你時,你的感覺如何?你讚美別人時,通常讚美哪些地方?你能給所有的人不同的讚美嗎?你在讚美別人時,感到自然嗎?為什麼會這樣?是否有一些優點是自己以前沒有意識到的?是否加強了對自身優點、長處的認識?

四、課程總結

4 課程目的:再次強化團體認同,使成員對系列活動有一個思考與總結,適當結束整個活動。

1、溫馨道別 時間:15分鐘

操作:(1)小組成員圍圈而坐,由一位成員當主角,大家討論他現在與剛參加團體時有何不同,參加團體後在哪些方面改變了。然後再換另一位成員。 (2)依此類推,對每位成員反饋(3)結束時每人發一張魚仔,在魚仔上寫上“對(自己的名字)的祝福”,然後向右傳給每一位成員,每人都寫下自己對他人的祝福和建議,或繪圖表達(4)當轉完一圈時,每一位成員細細閱讀他人的祝福和建議,並對他人懷著深深的感謝,一一握手道別。 2.成長三部曲

目的:開啟團體氛圍,有效的暖身 時間:3分鐘

規則:回到大團體,有指導者帶領示範,全體團員蹲下成為“雞蛋”,接著雞蛋尋找雞蛋進行“石頭、剪刀、布”,贏的成員進化成為半蹲著的小雞,輸的成員還是雞蛋,繼續尋找雞蛋,小雞可以尋找其他小雞再次進行“石頭、剪刀、布”的遊戲,贏的成員進化成為鳳凰,回到座位上休息,輸的成員退化成為雞蛋尋找其他的雞蛋進行“石頭、剪刀、布”的遊戲力爭進化。

3、放鬆活動:互助按摩(5分鐘)

全體站成一圈,互相幫助前面的人按摩肩背部放鬆;然後全體轉身,交換按摩。

4、結業式(15分鐘)

(1)、團體指導者總結整個團體活動,發表心得,每位成員自由發表意見,談感想。

(2)全體合影。

(3)、全班成員可以一起唱《相親相愛的一家人》來結束整個課程。

團體心理輔導方案2

一、活動目標:

1、引導孩子逐步養成進取、樂觀的生活態度。

2、理解情感上的快樂有益於健康。首先,學習消除不愉快情緒的正確方法。

3、學習消除不愉快情緒的正確方法。

4、培養孩子熱愛生活、幸福生活的良好情感。

二、重點和難點分析:

學習消除不愉快情緒的正確方法。

三、活動準備:

四個木偶和一個快樂枕頭

四、活動流程:

1、感受快樂

拍手進入現場,進行一場快樂觸控遊戲。

2、幸福與煩惱

1)你剛才玩得很開心。你還遇到過其他什麼快樂的事情嗎?

2)當你快樂的時候你會做什麼?(以行動表示)

3)除了快樂的事情,我們還會遇到一些不快樂的事情。誰能說出你遇到了什麼不愉快的事情?

4)當你不快樂時,你會做什麼?(以行動表示)

5)你喜歡快樂的自己還是不快樂的自己?

小結:不快樂就是憤怒。憤怒不僅不會讓人喜歡,還會對我們的身體產生不良影響。憤怒時,人們吃不下、睡不好,他們的健康越來越差。因此,我們應該儘量不生氣,消除生氣的壞習慣。

3、讓自己快樂

1)介紹快樂枕頭。

2)傳遞快樂,讓每個孩子用“擁抱”和“親吻”;“快樂枕頭”。

3)您覺得拿著快樂枕頭?

4)給別人一個快樂的枕頭,讓別人感到快樂。

4、解決不愉快

1)憤怒商店:誰知道什麼是憤怒商店?

2)讓我們看看誰來脫氣店?

3)依次給小動物看,讓孩子們幫他們找到一條路!

4)你覺得去脫氣店好嗎?為什麼?

5)如果你生氣了,你會想什麼方法讓自己平靜下來?

總結:每個人都很生氣。當你生氣時,你可以唱歌、跳舞、玩玩具、看電視或大聲哭泣,這樣你就可以平靜下來,讓自己快樂。

團體心理輔導方案3

一、活動目標

1、通過扮演,進一步感受萬聖節的氣氛,體驗節日的快樂。

2、鍛鍊孩子的膽量和辨別能力。

二、活動準備:

1、創設一個“鬼屋”

2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”

3、水粉顏料、毛筆等。

三、活動過程

一、教師帶領幼兒進入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的遊戲

二、互相介紹萬聖節,玩萬聖節的遊戲

1、教師:今天是一個很特別的節日,是什么節日?

2、教師:萬聖節是一個怎么樣的節日?

(幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)

3、教師小結:萬聖節是外國的一個慶祝秋天豐收的節日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做遊戲,玩的可開心了。

4、教師:真的有鬼嗎?

(幼兒討論)

5、遊戲:魔鬼、魔鬼在哪裡?

叄、製作萬聖節面具

1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?

2、萬聖節里人們都來畫鬼臉驅邪,今天我們都給自己話了個鬼臉,我知道大家都很能幹,那么幫客人們也畫個鬼臉,好嗎?

3、幼兒操作畫鬼臉。

四、遊戲:勇敢者的遊戲。

萬聖節活動:面具的做法

萬聖節面具的做法和玩法

每年11月1日是西方的萬聖節。10月31日是萬聖節前夕,也叫萬聖節前夜(萬聖夜)。每當萬聖夜到來,孩子們都會迫不及待地穿上五顏六色的化妝服,戴上千奇百怪的面具,提著一盞“傑克燈”走家竄戶,向大人們索要節日的禮物。西方萬聖節玩法有很多,以下列舉有趣的幾種玩法:

道具一:“傑克燈”的做法

南瓜燈的製作方法:

1、切割

在南瓜的頂/底端,用小刀將瓜面切除一塊,以便伸手進去掏空瓜瓤。切面儘量平整。

2、掏空、打薄

用特製的勺子或日用勺子也可,將瓜籽和瓜瓤小心掏出來。選定您準備進行雕刻的地方,將那塊瓜皮刮薄至1英寸厚。

3、貼上紙臉譜

在選定處,粘上或者釘上事先準備好的紙臉譜。使用圖釘時,注意釘在臉譜的虛線處,這樣可以避免瓜面上出現小洞洞。

4、沿虛線描刻

沿紙臉譜的虛線邊,用小錐或圖釘在南瓜皮上描出臉譜。完成之後,撕下紙臉譜。

5、觀看效果

最後用小錐子點對點地再修正一番。

道具二:稀奇古怪的面具的做法

面具的製作方法:

1、找紙質的手提袋,A3白紙貼在內側,手提袋的硬度和軟度都很好,面具不容易壞;

2、畫出輪廓:眼睛、鼻子嘴的位置;

3、將眼睛剪出兩個洞,嘴巴塗上紅色;

4、用白紙剪兩個尖尖的牙齒,貼在嘴上;

5、在面具上畫恐怖噁心的圖案;

6、在眼睛兩側找個位置剪兩個小洞,把手提帶的繩子取下一個放在洞上,可以當固定面具的繩子;

7、黑色的布是用茶葉盒裡面的包裝布做的,因為不是黑色,所以用黑色的墨水將布染黑,必須要用黑色的布,才恐怖。然後用針縫到紙上。這樣一個恐怖的面具就做成功了!

當然,你還可以在這個節日花上一點心思。你可以選擇一些“南瓜頭”形狀的儲物罐、小擺設,或者動手製作一些大南瓜形狀的餐巾、餐墊,將餐桌布置得獨特、有氣氛,這對於成功搞好一次派對起到非常重要的作用呢!

“傑克燈”相唿應的橙色與黑色是萬聖節前夜的傳統顏色,黑色的代表有黑貓,蜘蛛和巫婆,橘色的則有南瓜燈(Jack-O-Lantern) ,這些都是常見的萬聖節象徵。

萬聖節的玩法

玩法一:在萬聖節到來的時候舉行一個化裝舞會,帶上各樣稀奇古怪的面具,穿上黑色的長袍,順便手裡在拿一個南瓜燈,在化裝舞會上裝扮成各種各樣的樣子,讓朋友們認不出自己,相信一定會把你的朋友嚇一大跳的哈哈

玩法二:萬聖節前夜最流行的遊戲是“咬蘋果”。遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆裡,然後讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

團體心理輔導方案4

活動主題:“增進交流,提高團隊凝聚力”

活動目的:

1.使團體成員積極融入團體,為團體貢獻自己的智慧和力量;

2.使團體成員彼此信任、相互協助、融洽相處;

3.使團體成員感受團結的力量,體會集體的溫暖,並在以後的工作中繼續發揚合作精神。

活動物件:江蘇建築職業技術學院心理協會成員

活動場地:待定

準備材料:報紙若干張

活動時間:50分鐘

活動過程:

一、匯入

在活動開始之前播放背景音樂“相親相愛一家人”,營造活動氛圍。主持人說明本次活動主題及活動目的,並說明保密規定。

二、破冰之旅——大風吹

活動目的:讓學生放鬆身心,並打亂學生所站位置,便於之後活動的順利展開。

活動時間:10分鐘

活動程式:所有人圍成一個圓圈,先由主持人站在團體中說:“大風吹”,學生問:“吹什麼?”,主持人說:“吹…….的人”,那麼所有…..的人就必須離開自己站的位置,重新尋找新的位置。沒有找到位置的人表演一個節目,並作為新一輪的主持人重新提問“大風吹”,如此進行下去。如有時間主持人還可以說“小風吹”,則…的人不動,沒有的…的人移開自己現在所處的位置。

備註:可「吹」的資料:戴手錶的人、扎辮子的人、穿X顏色衣服的人……做四組遊戲

三、團體智慧——心有千千結

活動目的:讓同學們體驗團結與合作的力量,從而增強集體凝聚力。

活動時間:20分鐘

活動規則:

A. 同學間手拉手圍成圓圈,並記住自己的左手和右手邊分別拉的是誰。

B. 記住後,當聽到主持人說放手時,大家立刻放手,並在一定範圍內走動,要求是走得越亂越好,再當聽到主持人說“停”時,大家都立住不動,迅速找到原來左、右手所牽的那兩隻手。

C. 當手牽住後,再一定時間內恢復到起初的完整的圈。

分享感受:

(1)一開始面對這個複雜的“結”時,感覺是怎樣的?

(2)來自不同班級卻同在一個社團,是否曾因為意見不一致產生心結,那我們應該以何種心態來面對這些“結”?

(3)要想解開這個結,靠的是什麼?

四、團隊合作——同舟共濟

活動目的:齊心協力,發揮集體的聰明才智,讓學生進一步明白合作的重要意義。

活動時間:20分鐘

活動規則:每6人一組,每一組的圈內放上一張報紙,要求每組的所有成員同時站在報紙上,尤其是成員的任何一隻腳都不可以留在報紙外的地面。在行動之前每一小組可以充分討論,拿出最佳方案。再請各小組派人將報紙對摺,比較各小組用時。如此下去,不斷將報紙對摺,讓各小組的同學想方設法使所有成員同時站在報紙上。

分享感受:

(1) 描述一下你們組剛剛是用怎樣的方法做到的?

(2) 在此次活動中哪些是讓你印象深刻的?之前有無類似這樣的感受?

五、結束——相親相愛一家人

讓學生髮表在此次活動的感受,主持人總結學生在此次活動中的表現,讓學生之間相互擁抱,並說“有你們真好!”以此結束本次的活動。

  設計人:吳師

  20xx年3月22日

團體心理輔導方案5

活動主題:

快樂學習,健康成長

活動目標:

①幫助團體成員更好地適應學校生活。

②協助成員樹立積極主動的人際交往態度。

③檢視團體的凝聚力,以及成員在團體中的參與、互動程度。

④讓成員學會敞開心扉,主動去接納、喜歡和肯定他人。

⑤學會信任和尊重他人,在安全氛圍中促進自我成長。

團體成員:

以班級為單位來參加活動的國小生。

團體規模:

10人左右

輔導者:

心理輔導員

活動場地:

渝中區計生委心理諮詢室

活動時間:

40分鐘

活動準備:

紙、筆、椅子

一、開場白(3分鐘):

各位小朋友,大家下午好,歡迎你們來到這裡參觀學習。我是今天的活動組織者XXX,這次活動的主題是“快樂學習,健康成長”,旨在幫助大家更好地適應學校的學習生活,同時提高大家的人際交往能力。下面我給大家簡要介紹一下今天的活動流程......

二、準備活動(7分鐘)(二選一)

1.跟我一起做

領導者先做一個動作,要求大家不評價、不思考,也跟著老師一起做,連續模仿做3遍。(老師可選擇做3~4個動作,比如扮鬼臉、握手等等。目的是消除學生的緊張心理,把學生的注意力集中起來)。

2.“坐地起身”暖身遊戲

先派出兩名成員,背靠背、臀部貼地、雙臂相互交叉地坐在地上。當領導者發出“開始”的指令時,兩人合力使雙方一同站起。要求在站起的過程中,手不能鬆開,也不能觸碰地面。如果成功站起,則繼續增加一人,三人一起手挽手地坐地起身。如果失敗則重新再來一次,直到成功方可再增加一人。如此類推,小組成員全部成功地一起坐地起身後活動結束。

三、正式活動(25分鐘)

一)心有千千結

1.活動過程:

①讓每組成員手拉手圍站成一個圓圈,記住自己左右手各相握的人;

②大家放開手,隨意走動,聽領導者口令,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握住;

③所有參與者的手都彼此相握,形成了一個錯綜複雜的“手鍊”。緊接著,領導者要求大家在手不鬆開的情況下,用各種方法,如跨、鑽、套、轉等(但手不能放開),將交錯的“手鍊”解成一個大圓圈。

2.主持人引導成員進行經驗分享:

①面對“死結”,你們一組同學的態度有何不同?

②你們是勝利了還是失敗了?如果勝利了,你們是如何解開死結的?失敗的有何感想?

③在學習和生活中,有哪些“死結”?我們該如何面對?

3.主持人點評:

不管是在學習,還是在人際交往中,我們經常都會遇到一些“死結”,這個時候,大家一定要沉著冷靜,齊心協力,這樣子問題就會得到解決。同時,在這個過程中,我們應該學會包容和體諒他人,先尊重別人才能贏得別人的尊重,不要老是埋怨別人。

二)盲人旅行

1.活動過程:

①將諮詢室椅子佈置成幾個障礙物。隨機將同學分為兩人一組,一人當盲者,一人當領路者。盲者用布遮住眼睛,領路者以話語輔導盲者前進,並繞過障礙物,但兩者不可以有肢體接觸。

②時間限制為三分鐘,三分鐘後更換盲者為領路者,領路者為盲者,再進行三分鐘。回到座位,自由發言,討論剛才的感受。

注意事項:

①“盲人”戴上眼罩後原地轉3圈,失去方向感後體驗盲人的無助。

②“盲人”旅行過程中,“柺杖”只能用肢體動作引導,不允許進行語言交流,最好在適當的背景音樂中進行。

2.主持人引導成員進行經驗分享:

①成為盲者的那一刻你是什麼感覺?害怕?擔心?還是興奮?你相信你的搭檔會正確的帶路嗎?當領路者一路領著你安全暢通的走完障礙物時,你的感覺又是什麼?

②當你領著盲人順利的完成任務時,你的心裡是怎麼想的?有成就感嗎?

③當你看著兩個人配合默契的完成任務時,你心裡是什麼感覺?想想,如果是自己,會順利完成嗎?

④你從這個遊戲中學到了什麼?

3.主持人點評:

人與人之間的交往應當是團結合作相互信任的,你毫無條件的信任我,我才可以毫無顧忌的幫助你。就比如剛才的遊戲,盲人完全信任領路者,而領路者感覺到了盲人對他的信任及尊重,為了不讓盲人失望,必定會全力以赴的幫助盲人。如果,你不信任對方,遲遲不肯前行,還這裡問,那裡摸,領路者也肯定會不耐煩的,那樣,你們的任務就很難完成了。所以說,在人際交往中信任和尊重也是不可或缺的,“盲人旅行”遊戲活動讓大家在活動中真實地體驗和感悟信任、互助在交往中的作用,享受朋友間愛與被愛的幸福。

三)你劃我猜

1.活動過程:

將小朋友兩兩分為一組,每組抽籤決定誰來比劃誰來猜測,領導者給比劃組各一組詞語,要求小朋友用身體動作將其表達出來,每比劃一個詞語,猜測組要給出答案,如果錯誤則繼續比劃,直到所有的詞語都比劃完為止。最後根據完成任務的先後決出第一名和最後一名。

2.主持人引導成員進行經驗分享:

①請優勝組談談感受,是什麼原因使得他們能夠最快完成任務;

②請最後一組談談感受,是什麼原因阻礙了任務的完成;

③請所有人自由發言,談談不被理解時的感受。

3.主持人點評:

有時我們不能清楚地將自己的意思表達給其他小朋友,這時不要著急,我們應該巧用方法,站在他人的立場考慮問題,這樣才能讓別人理解自己的意思,促進彼此之間的友誼。

四)賣西瓜

1.活動過程:

在本遊戲中,男生代表0.5元,女生代表1元.。遊戲開始,所有小朋友拉成一個圈,然後放手,在圈內隨意走動,領導者喊:“西瓜大,西瓜圓,我家的西瓜圓又甜!”小朋友要接話:“你家西瓜多少錢?”領導者給出一個金額:“7塊5!”這時小朋友要根據自己代表的價值和周圍的小朋友組成7塊5,在所有人中必定會有人落單。按照相同的形式進行若干輪遊戲,連續三次輸者可以小小懲罰:表演、講笑話等。之後讓小朋友坐下,各自談談在遊戲中的感受。

2.主持人引導成員進行經驗分享:

①詢問哪些人在遊戲中落了單,並請他們談談落單的感受;

②沒有落單的時候又是什麼感受。

3.主持人點評:

在我們和小朋友的相處中有時會出現一些小摩擦,有的小朋友或許會聯合其他小朋友孤立他/她,這時我們就要想一下,假如我們是那個小朋友,心裡肯定很不好受。這就要求我們在對待小朋友時伸出溫暖之手,不要有意孤立其他小朋友,有了摩擦更要主動接觸、主動交流。(可圍繞孤立這個話題自行展開)

四、小結(5分鐘)

1.領導者總結今天團體輔導的內容,並再次強調學習中要有耐心、人際交往中的相互原則。強調敞開心扉、主動交往以及尊重和信任的重要性。

2.組內所有成員相互握手示意,活動結束。

團體心理輔導方案6

一、方案的提出

羞怯是指在人際情境下對自己的過度關注和對他人的評價的擔憂引發的不自在的情感和行為傾向性。由於國中生處在身心變化的特殊時期,容易引發各種心理問題,羞怯是大多數國中生的心理情感。正常的羞怯是人們不可或缺的情感體驗,尤其是女生在人際交往中如能表現出幾分羞澀,也不失為一種可愛的表現。但是如果羞怯影響到個體不能與人正常交往,甚至懼怕交往,則是一種病態,急需得到治療。而國內對羞怯的相關研究多停留在問卷調查和資料收集層而,對羞怯的干預研究很少。團體心理輔導作為一種有效的干預方法,創設了一種類似真實的社交情景。在團體中,個人實際改變了平時生活規則,進入一個新的角色,發掘真實自我,此時的交流是真實自我之間的交流。但現有團體心理輔導研究的物件多數為大學生,缺乏對國中生的關注。因此,我們希望發揮團體心理輔導特有的作用,幫助國中生克服羞怯,提高人際交往能力。

二、團體心理輔導內容

(一)目標

在認知方而,改變羞怯個體對自己和他人的消極評價,對自己形成正確的認識,知道自己在人際交往中的角色,敢於表達自己;在情緒方而,學會控制自己的情緒,加強自信的情緒體驗;在行為方而,學會具體的交往技巧及各種語言和非語言的交流方法。

(二)物件

採用Cheek和Buss(1981)修訂的包含13個條目的羞怯量表,據此篩選出某國中具有高羞怯水平的學生巧人,其中男生9人,女生6人。

(三)時間頻次

共七次,每週一次,每次90分鐘。

(四)基本思路

團體心理輔導方案分為創始、過渡、工作、結束4個階段,第一次活動為創始階段,第二次活動為過渡階段,第三至第五次活動為工作階段,第六次活動為結束階段。將積極心理學的理念融入其中,發現成員的優點並以此來對抗缺點,以“去問題化”的視角看待每一個成員,在工作階段,分別以積極認知、積極品質、積極情緒、積極行為為主題對成員進行羞怯的干預,達到潛能的最大限度發揮。

(五)設計方案

1.相逢是緣—第一次活動

活動目標:

促進成員間建立初步認識,形成團體的基本規範

活動準備:

紙,筆,滴管,杯子。

活動過程:

(1)匯入(10分鐘)。“我們是同類人”遊戲:當領導者說出具有共同特徵的一類人,例如喜歡唱歌的同學、喜歡打乒乓球的同學等時,具有這類特徵的成員就聚在一起圍成一個圈。

(2)一滴水的啟示(10分鐘)。領導者用滴管從杯子裡取出一滴水,然後啟發成員:怎樣才能使這一滴水不幹涸?會得到放回杯子裡、放回大海里等類似的答案,進而引導成員,我們每個人就像這一滴水,只有融入團體中,才會煥發生命力。

(3)圈內圈外(20分鐘)。讓成員隨機站成兩圈,分為內圈和外圈,外圈的成員要向成員介紹自己:姓名、來自於哪個班級、有哪些興趣愛好等。

(4)聆聽心聲 (20分鐘)。領導者發給每人紙和筆,讓其回答參加團體對你來說意味著什麼、來到新的團體中最深刻的體會有哪些、在團體中最擔心什麼、期望在團體中有哪些收穫的問題,寫完後每個人分別表述。

(5)五指約定(20分鐘)。讓成員在紙上畫出自己的一隻手,在五指上分別寫出自己的姓名、年齡、班級、特長、團體筆名。並且在手掌中心寫出團體成員必須遵守的規範,如每次團體活動無故不準遲到早退、每次團體活動的經歷保守祕密、認真傾聽別人的發言等。並且要求成員在每次活動開始時都互相握手微笑。

(6)小結(10分鐘)。在這次團體活動中,我們大家彼此開始相互認識,對團體有著自己的期待,希望自己在團體中有所收穫,所以我們要遵守團體規範,確保團體活動正常開展,我們會在團體中共同成長、共同進步。

2.信任之旅—第二次活動

活動目標:

引導成員加深認識,彼此相互信任。

活動準備:

布條,紙,筆。

活動過程:

(1) 匯入(5分鐘)。回憶上次團體活動的內容。

(2)找朋友(30分鐘)。將成員隨機分成內外兩圈,當領導者要求伸出手指時,內外圈成員互相伸出自己想要伸出的手指數量。1個手指代表不想和你交朋友;2個手指代表願意認識你,但僅限於見個而打聲招呼、問聲好;3個手指代表我願和你做朋友,希望能有更深瞭解;4個手指代表非常希望與你做朋友,並且在以後的日子裡能與你同甘共苦。接著讓成員比較雙方伸出手指的個數。如果不一樣雙方就原地不動;都是1個手指就各自把臉轉向一邊;都是2個手指就互相微笑;都是3個手指就握手;都是4個手指就擁抱。最後讓成員向右跨一步,繼續和下一位同學做一樣的動作,直到所有內外圈同學都互相完成伸手指遊戲為比。啟發成員進行思考:當對方伸出手指比你少時,你的感受?當對方伸出手指比你多時,你的感受?伸出的手指恰好和你一樣時,又是什麼感受?讓成員懂得,只有以更敞開的胸懷信任對方,才會結交更多的朋友。正如伸出的手指樣,伸出的手指越少,越表明自己對對方的疑慮,對方看到手指伸出的比自己少時就會產生失落感,與此相反,伸出的手指與自己一樣甚至更多時,對方會感到被肯定,才會有進一步的交流。

(3)“盲人”走路(30分鐘)。成員兩兩組合,一位扮演“盲人”,用布條矇住雙眼,另一位扮演引路人。在選定的路線內,引路人要攙扶“盲人”從起點走向終點。引導成員討論:作為“盲人”,你唯一能依賴的物件就是引路人,遊戲開始時你相信他能帶你走完終點麼?在走的過程中你們是怎麼配合的?遇到了哪些困難,又是怎樣解決的?作為引路人,幫助他人後有沒有感到一種快樂?你是怎樣幫助“盲人”的?

(4)信任考驗(巧分鐘)。讓成員寫下從來沒有告訴過別人的一件事,徵求成員同意後,讓其將這件事說給其他成員聽。最後問這件事能不能對團體成員以外的人公佈,如果可以的話,讓其選擇:永遠保密、對父母、教師、團體領導者、朋友、同學隨時公開,看每個成員的選擇有何相同的地方,找出阻礙相互信任的因素。

(5)小結(10分鐘)。通過一系列的遊戲,我們深深體會到信任給人帶來的鼓勵,團體中的每一個成員不是孤單的個體,被他人信任又能給予信任,人與人之間的距離才會逐漸縮短。

3.肯定自我—第三次活動

活動目標:

幫助成員發現自身的積極品質。

活動準備:

白板,黑色水筆,形容人物品質特點的卡片,代幣券。

活動過程:

(1)匯入(15分鐘)。白板上的黑點。領導者在一塊白板上用黑色水筆塗出一個黑點,問成員:“你們看到了什麼?”成員會回答看到了黑點,此時領導者啟發大家,為什麼僅僅就看到一個小黑點,這麼大一塊白板就被忽視了呢?自己平常是不是過度聚焦自己的劣勢,就像關注那塊黑點,而忽視了自己的優勢了呢?

(2)標註自己(10分鐘)。讓每位成員寫下自身最積極的5種特徵品質,寫完後相互交流。

(3)優點轟炸(巧分鐘)。每位成員都要被其他成員指出自身還具有的優點,啟發成員思考:當別人指出你的優點時,有什麼感受?這些優點是否具體並符合你的情況?有沒有發現以前自己都不知道的優點?

(4)拍賣會(40分鐘)。準備好20張形容人物品質特點的卡片,包括褒義和貶義的,如真誠、善良、勇敢、膽怯、自私等,分發給每位成員10張代幣券,開始拍賣這些卡片,出價最高者能得到卡片,表明自己最想得到這種品質特徵。第一輪拍賣:領導者隨機出示卡片,成員在不知道後而有何種卡片的情況下,謹慎做出拍賣選擇。第二輪拍賣:領導者將20種卡片全部出示,讓成員整體權衡後做出選擇。遊戲後啟發成員思考:這種品質特徵是你已經具備的,還是自身雖沒有但卻渴望擁有的?在第一輪拍賣中,你是怎樣權衡並做出選擇的?第一輪和第二輪後的拍賣所得卡片一樣嗎?

(5)小結(10分鐘)。通過這次活動,我們發現了自身的閃光點,這些特徵往往被大家所忽視,在拍賣會上,還發現了自己最想擁有的品質特徵,那麼在生活中就朝著這些品質特徵努力,做最好的自己!家庭作業是在鏡中觀察自己,思考:對自己的外貌哪些部位最滿意?怎樣給人留下良好的印象?對自己的外貌哪些部位最不滿意?將其想象並無限放大,然後對著想象的那個形象,如同看到哈哈鏡中的形象般開懷一笑。

4.關麗心情—第四次活動

活動目標:

培養成員的積極情緒,從情緒層而對羞怯成員進行干預。

活動準備:

表情圖片,紙,筆。

活動過程:

(1)匯入(巧分鐘)。領導者出示表情圖片(正而為愁眉苦臉、不開心的表情)並演示出來。讓成員想一想最近有什麼事導致了和圖片相對應的情緒,此時領導者將圖片翻轉,展示反而(一張笑臉)。

(2)羊和狼的故事(巧分鐘)。講述羊和狼的故事。有兩隻羊,一隻在羊圈裡,另一隻拴在了狼的旁邊。在羊圈裡的羊正常健康地生活著,而另一隻沒過多久就死了。啟發成員思考,這隻羊在狼的身邊,整天處在擔驚受怕的情緒中,不能保持快樂的心情,由此認識到消極情緒造成的嚴重後果。

(3)快樂回憶(20分鐘)。調動成員的想象,回憶以前最快樂的一段時光並寫在紙上,然後與大家一同分享。

(4)情緒調節(30分鐘)。讓成員寫出自己遭遇消極情緒時的調節方法並相互交流分享。領導者將其歸納總結:為轉移自己的注意力,可以出去走走,看一看窗外的陽光,呼吸一下新鮮空氣,做自己喜歡做的事;合理宣洩自己的情緒,比如哭一場,找好朋友傾訴;自我安慰,理智看待問題,或換位思考。

(5)小結(10分鐘)。這次活動,我們知道了積極情緒的重要性,同時也學會了調節消極情緒的方法,願大家每天都有好心情!家庭作業是制定情緒晴雨表,把情緒從可以控制到不可控制劃分為由低到高的5個等級,每天將自己的情緒在表上加以標註,如果情緒處於較高的位置就提醒自己將情緒下調。

5.秀出自己—第五次活動

活動目標:

培養成員的積極行為,從行為層而對羞怯成員進行干預。

活動準備:

樣圖,紙,筆。

活動過程:

(1)匯入(15分鐘)。班幹部選拔。情景模擬活動,領導者宣佈選拔啟事,選出班長、各個學科的課代表、生活委員等,讓成員自願報名選拔崗位,陳述自己擔任崗位的能力和優勢,領導者扮演崗位裁定者。

(2)你說我畫(20分鐘)。準備兩張樣圖,從成員中選出一名志願者,該名志願者看完樣圖後,向其他成員進行描述,不準提問,其他成員根據描述將圖形畫出。然後再選一名志願者,看第二張樣圖,看完後也向其他成員描述,但期間允許提問,志願者隨時做出解答,然後畫出圖形。遊戲結束後啟發成員思考:第一次樣圖描述後,大家所畫的圖形都一樣麼?第二次大家所畫圖形,一致性有所提高麼?

(3)學會傾聽(30分鐘)。讓成員兩兩之間相互傾訴,以最近最難忘的一件事為話題,但之前安排好一些“臥底”,故意不傾聽,裝作置之不理。活動結束後分別詢問傾訴方和傾聽方的感受。領導者總結傾聽的原則:不僅用耳,更是用心去聽;不能在聽的時候忙於自己的事,表現出不耐煩;聽完後要給予回饋,可以是言語上的,或是一個點頭和微笑;不能隨意打斷別人的話題。

(4)男生女生(巧分鐘)。讓成員在紙張的左欄寫下男孩子的特點,右欄寫下女孩子的特點,看哪邊寫得最多。領導者將其歸納總結為外貌和氣質上的差異。並告訴男生女生之間交往原則:舉止自然,落落大方;互相尊重,往來適度;及時化解誤會。

(5)小結(10分鐘)。在本次活動中我們學會了怎樣傾聽別人說話,敢於並恰當地說出心裡話,而對異性時如何正確處理自己的行為,每位成員都應以更自信的姿態積極開口說話,可以從“你覺得今天天氣怎樣?”開始,或者從自我介紹展示自己,也可以從讚美對方開啟話題。

6.一路上有你—第六次活動

活動目標:

鞏固,結束團體。

活動準備:

橡皮泥,拼圖,書籤,紙,筆。

活動過程:

(1)匯入(15分鐘)。發給每位成員橡皮泥,要求成員互相合作,匯出與團體主題相關的一些造型,調動想象,活躍氣氛。

(2)拼圖遊戲(20分鐘)。將成員分組,發給每組成員打亂的圖形,看哪一組在最短的時間內將完整的圖形拼接完整,培養成員之間的默契。

(3)時光穿越(35分鐘)。讓每位成員寫下之前參加團體輔導後的體會、對哪一點印象最深刻、自己取得了哪些改變,之後成員間相互交流討論,領導者對每一位成員進行總結,對團體輔導歷程做個回顧。

(4)真心祝福(10分鐘)。領導者發給每位成員精緻的書籤,讓成員寫下對他人祝福的話,然後互相贈送。

(5)大團圓(10分鐘)。所有成員站成一個大圈,一起合唱《同一首歌》,伴隨著歌聲一一道別,互相鼓勵在今後的日子裡同舟共濟,一起和羞怯說再見。

三、團體心理輔導總結

通過遊戲、討論、情景模擬等一系列的行為互動訓練,成員在團體人際互動中互相熟悉,表露自己的情感。積極心理學取向的團體輔導方案對氛圍的營造尤佳,團體輔導為小組成員提供了一個彼此信任、互相尊重、宣洩情感、互相支援的互動平臺,從而幫助成員在團隊支援中更好地解決自己的問題。團體心理輔導的順利開展離不開被試成員的主動參與,積極配合。羞怯個體突出表現就是主動性不夠,沉默寡言,團體心理輔導的成功也在於在領導者的調動下,成員積極響應。從開始的自願參加輔導,到輔導中積極參與遊戲活動,直至家庭作業都能得以順利完成,這都和成員願意通過輔導使自己得到改變的想法密切相關。隨著每次團體輔導的推進,成員的積極主動性不斷得到提高,對團體心理輔導充滿信心。

團體心理輔導方案7

一、團體名稱

相逢是首歌

二、選題理由

大學新生由於各種原因而形成的理想與現實的強烈反差,給他們帶來了各種困擾,特別是大學新生的適應問題,嚴重地影響了他們的學習和生活。因此,採取有力的措施,解決他們的困擾,使之儘快地適應大學生活,是當務之急。

三、團體性質型別

封閉式、發展性團體

四、團體物件

文法學院大一新生

五、團體規模

以班級為單位

六、團體活動次數及時間

從開始上課的第一個星期開始,一週一次,為期四周,具體時間待定。

七、團體活動地點

文法學院社會工作團體實訓室

八、理論依據

1、根據以人為中心理論的基本觀點,人性是積極的,向上的,具有解決個人問題的能力。個體能對自己負責,有正面的人生取向,具有成長的衝動,只要提供適當的心理環境和氣氛,他們就能產生自我理解,改變對自己和他人的看法,形成積極的行為,並最終達成心理健康。因此,本團體充分借鑑這一觀點,相信成員的積極性和主動性,創設條件,積極引發成員心理潛能,促進他們對新環境的有效適應。2、互動理論。阿倫森的研究發現,人際關係的基礎是人與人之間的相互重視、相互支援。任何人都不會無緣無故地接納他人、承認他人的價值、對他人起支援作用,除非從他人那裡感受到了尊重、接納和支援。

九、團體目標

1、消除新生陌生感、孤獨感

2、增強人際溝通能力

3、感受集體的溫暖,增強機體凝聚力

4、幫助成員形成客觀的自我意識,積極的自我體驗,促進成員有效適應新環境。

十、領導者介紹

工作員:趙瑩,女,社會工作專業學生。學習過《小組社會工作》等課程,為人樂觀、活潑,開朗,熱情,溝通和協作能力強。

助手:秦昕,女,社會工作專業學生。為人友善,親和力強,思維靈活,有過團體培訓經驗。

觀察員:宋卉,女,社會工作專業學生。為人開朗,性情隨和,思維敏捷,做事認真負責。

十一、團體評估方法

專案一:小組成員的自我總結

專案二:觀察員的觀察記錄

專案三:工作員自我總結

團體心理輔導方案8

一、設計思路:

隨著經濟發展,人民生活水平的提高,心理健康問題已日益引起全社會的重視。關注個人的心理健康已成為現代禮貌人的一個重要標誌。新《綱要》指出“要高度重視幼兒的心理健康,一個心理健康的孩子,首先就應能逐漸學會調控自己的情緒,持續樂觀向上的心境。高興和生氣是人的兩種情緒,高興是一種積極的情緒,過度的生氣是一種消極的情緒。這種消極情緒體驗如果長期得不到控制、調節,會引起幼兒生理上、心理上的各種問題和疾病,老師就應注意幫忙幼兒逐漸學會駕馭自己的情緒,應付那些與自己的需要和願望有衝突的情景和場面。使自己生活得像其他小朋友一樣開心、快樂。

本活動依據小班幼兒年齡特徵:行為明顯受情緒支配,情緒仍然很不穩當,容易衝動,常會為一些小事大哭大鬧。依據幼兒的成長特點和本班幼兒的已有經驗來設計活動的,將心育目標與語言目標有機融合。遊戲是幼兒的生命,活動始終以遊戲貫穿始終。將心理健康教育融合於遊戲中,發揮增效作用。活動還有機整合了各領域的教育資料來促進幼兒全面的發展,並採用卡片聯想、生活經驗聯想來激發幼兒學習的主動性和積極性。

二、活動目標:

1、在遊戲中認識日常生活中高興和生氣的表情。

2、學習用語言表達感受,用適當的方式表達自己的情緒。

3、體驗關愛、親情、共享的快樂。

三、重點與難點:

正確認知自己的情緒,學習合理疏洩、控制自己的情緒。

四、活動準備:

紅星娃娃、高興和生氣的表情娃娃、高興娃娃和生氣娃娃的家、情景卡片、水彩筆、記號筆、製作表情娃娃的紙。

五、活動流程:

語言匯入—》認識高興和生氣的表情—》說說高興與生氣的事—》做做高興與生氣的臉譜—》做做高興的遊戲。

(一)語言匯入

1、以紅星娃娃發出作客的邀請匯入。

2、幼兒手拉手一邊唱歌一邊去作客。

3、幼兒按老師說的門牌號找高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家。

(二)認識高興和生氣的表情

1、說說高興娃娃和生氣娃娃的表情。(臉上、眼睛、嘴巴)

2、做做高興和生氣的樣貌,在高興娃娃和生氣娃娃的家留個影。

(三)說說高興與生氣的事

1、卡片聯想。

(1)說說高興和生氣的事(幼兒找好朋友一起說)。

(2)遊戲:“點芝麻”教師或幼兒點,被點到的幼兒說說卡片上的高興和生氣的事(如果是你會怎樣樣?)。

(3)把卡片送回家

(4)驗證卡片

2、生活經驗聯想,引導幼兒說說高興與生氣的事及做法。

(1)你平時有什麼高興的事?高興的時候你會怎樣樣?

(2)生氣時能夠做些什麼?

(介紹幾種表達自己情緒的方式:

(1)能夠獨自呆一會兒消消氣

(2)能夠對別人說出生氣的原因

(3)為別人想一想

(4)或者輕輕的哭一哭、睡一覺、看看書、

聽聽音樂、做做遊戲等等,這樣很快就沒事了。

教師小結:原先每個人都會有高興的時候、生氣的時候,當你高興的時候,就應讓大家分享。當你生氣的時候也不要發脾氣,大家都會來幫忙你解決困難的。生氣並不是一件壞事情,如果生氣時傷害了自己,防礙了別人,就是件壞事情,如果經常生氣是一種不好的行為。

(四)做做高興生氣的臉譜

幼兒按意願選取材料製作臉譜。

(五)做做高興的遊戲

1、幼兒在手上套上自己做的臉譜找朋友一起唱表情歌。

2、教師帶幼兒到操場上做高興的遊戲。(老鷹抓小雞的遊戲)

提問:如果你是小雞,你被老鷹抓到了你會不會生氣?

如果小朋友不留意撞到了你,你會怎樣做?

團體心理輔導方案9

一、輔導物件:高中一年級學生

二、輔導主題:性別角色認同

三、輔導理念分析

心理學家埃裡克森認為,人的自我意識(包括認識自我和接納自我等)的發展將持續一生,這一過程按先後順序分為八個階段。每個階段都有自己特定的發展課題與發展任務,一個階段的任務完成,才能順利進入下一階段的發展。而青春期(12~18歲)的發展課題便是解決“自我同一性和角色混亂的衝突”這一問題。埃裡克森認為,此一階段,一方面青少年本能衝動的高漲會帶來問題,同時青少年面臨自身生理髮展所帶來的變化,更重要的是新的社會要求和社會的衝突而感到困擾和混亂,這些都會給他們的身心帶來很大的衝擊。所以,青少年期的主要任務是建立一個新的同一感或自己在別人眼中的形象,以及他在社會集體中所佔的情感位置。這一階段的危機就是角色混亂。"這種統一性的感覺也是一種不斷增強的自信心,一種在過去的經歷中形成的內在持續性和同一感(一個人心理上的自我)。如果這種自我感覺與一個人在他人心目中的感覺相稱,很明顯這將為一個人的'生涯'增添絢麗的色彩"

青春期是由兒童生長髮育到成年的過渡時期,是以成熟為主的一系列(形態、生理、內分泌、心理、行為)的突變階段,性別角色認同問題是青春期自我同一性教育的重要的內容。為使學生形成良好的自我同一性、人格健康成熟,輔導學生形成正確的性別角色認同就顯得尤其重要。

兒童在幼兒期就已經形成了初步的性別角色認同,瞭解了初步的性別知識。但是在成長的過程中,由於父母的忽略、不恰當的性別角色反饋、以及知識的匱乏都可能造成兒童沒有形成較為明確的性別角色概念。進入青春期後,面對身體上的性特徵變化,以及感受到的社會的價值規範觀念的壓力,學生容易產生性別角色的認同的問題,自我的同一性和角色的混亂。研究表明,青春期提供的性別角色教育對於性別角色不明確,性別角色混亂,或是有偏差的學生具有非常重要的改變作用。因此就為心理輔導活動課提供了必要性.心理輔導活動課通過各個活動的設定使學生正確認識自身性別特徵,以及通過認同同性別的重要他人,受到自身相同性別的魅力感染,使學生愉悅自身性別,最後順利實現認同自身性別。教育過程中及時鼓勵學生適當的性別角色行為,在課堂互動中學生理解社會性別期待,合理的看待自身性別特徵的優勢與不足,悅納自身性別併產生性別自豪感。通過使學生產生性別角色的認同來幫助自我同一性的完成。

四、輔導目標

1、技能方面:學生了解自身性別的特徵,可以簡單概括。

2、情感體驗方面:學生形成良好的性別角色自豪感。

3、意志行為:學生悅納自己性別,努力做一個魅力男生/女生。

五、輔導重點

1、學生形成良好的性別角色自豪感.2、學生悅納自己性別,努力做一個魅力男生/女生。

六、輔導難點

1、學生辨證得看待自身性別特徵優勢與劣勢。

2、學生對於自己性別角色產生積極的情緒情感體驗。

3、學生將課堂收穫付諸實踐。

七、學習者分析

1、心理分析:青春期(12~18歲)的發展課題便是解決“自我同一性和角色混亂的衝突”這一問題。埃裡克森認為,此一階段,一方面青少年本能衝動的高漲會帶來問題,同時青少年面臨自身生理髮展所帶來的變化,更重要的是新的社會要求和社會的衝突而感到困擾和混亂,這些都會給他們的身心帶來很大的衝擊。所以,青少年期的主要任務是建立一個新的同一感或自己在別人眼中的形象,以及他在社會集體中所佔的情感位置。這一階段的危機就是角色混亂。同時,身體的不斷成熟與發展,也讓青少年對於自身的性別角色渴望有一個跟深入的理解,對於自身的性別角色認同存在一些焦慮,對於性別角色存在一定困惑。

2、學習背景分析:在第一課時的輔導活動中,學生認識到青春期身體的各種變化,明白了身體變化的生理原因。學生通過學習基本的性知識,對於身體變化有一個正確的理解。

八、輔導任務分析

本課程是自我意識心理輔導主題中的性意識單元的第二課時。在第一課時的輔導活動中,學生認識到了身體上各種變化,明白了性別差異導致的身體變化的生理原因。在前面課時的基礎上,通過本課時,學生可以正確認識自身性別的特徵,更重要的是能夠悅納自己的性別角色,形成良好的`性別角色自豪感。最終順利實現自身性別角色的認同.通過使學生認同同性別的父母或是其他重要他人,使學生受到感染並出現模仿行為。教育過程中及時鼓勵學生適當的性別角色行為,在課堂互動中學生理解社會性別期待,合理的看待自身性別特徵的優勢與不足,悅納自身性別併產生性別自豪感。通過使學生產生性別角色的認同來幫助自我同一性的完成。

九、活動形式:

暖身遊戲辯論賽討論分享

十、活動時間:

一節課(40分鐘)

十一、教學準備:

1、針對”男生更聰明還是女生更聰明”辯題,學生課前準備資料,收集理論、事實依據。

2、課前要求學生收集一位自己的重要他人的故事(可以是父母,或是自己的偶像),課堂上與同學分享。

十二、形成性評價:

1、的目標以輔導目標為中心層層遞進。每個活動都是在前面活動的基礎上開展,循序漸進。遊戲活動首先引導學生認識到男生和女生存在的差異,通過辯論形式,學生進行思想的交流融合,達到辨證的看待性別特徵的目的,既看到存在的優勢,也客觀的看到不足。在正確認識的基礎上,利用榜樣學習的力量,感受社會角色期待的價值規範,促使學生努力去成為一個更有魅力的男生/女生,最後案例分析,將課堂所得運用實際,最後知道怎樣成為一個更有魅力的男生和女生。根據維果斯基的“最近發展區”,在學生現有知識技能水平上設定班級輔導活動,引導學生逐步產生認知上的變化,最終達成班級輔導的目標。

2、活動真實自然。問題情境貼近生活,容易引發學生共鳴,積極參與。

3、活動主體為學生,輔導過程注重學生自主探索。輔導目的在於促使學生對於自己的性別角色有客觀地認識,充分了解自己性別特徵的優點、不足,接受自己性別的長短處。並能以積極的心態看待自己的性別,悅納自己的性別特徵,對於自身性別產生自信心。

4、活動針對性強。遊戲活動,辯論賽,將課堂的主動權交給學生,學生能夠在與同學的互動反饋中得到不斷的發展。辯論賽的設定,極大的克服了學生因為生理心理條件所限而存在的不夠客觀的看待事物的特點,在傾聽和自我探索中,學生形成對於自身性別的較客觀的看法。

5、弱化教師的課堂控制能力,不注重知識的傳授,而是在促使學生的自我探索。教師需要建立一種輕鬆,和諧,融洽的氣氛,在活動中,學生愉快地接受自身性別,並且可以通過和其他同學的討論,更好的認識自己,並激發起學生更好的完善自己的行為意向。輔導活動重在情感的體驗。

十三、教學反思:

1、辯論賽中,學生容易相互攻擊,因此課堂上教師注意維護課堂紀律和辯論的內容的把握。通過讓學生擺事實,講道理,闡述自己的觀點,同時學會接納別人的觀點。

2、教師價值觀中立、非指導性原則。教師起引導學生進行討論的作用,而不是告訴學生需要怎樣去做。課堂中教師的定位為活動的組織者,秩序維護者,討論引導者,則傳授者的部分要儘量減少。

3、活動設定比較緊湊,需要注意時間控制。應把握有限課堂時間,有效利用時間讓學生進行深入的討論。

團體心理輔導方案10

一、活動目標:

1、能創造性地利用各種材料將自己裝扮成一隻恐龍,發展幼兒的想象力和動手操作能力。

2、幼兒在遊戲活動中能團結協作,解決困難,達到目的。

3、體驗創造的成就感和遊戲的樂趣。

4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

6、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

7、提高幼兒思維的敏捷性。

二、環境材料:

1、室內:與幼兒共同佈置一片侏羅紀的樹林……

2、室外:創設遊戲情景,在大操場的山上佈置“侏羅紀公園”。

3、收集各種各樣的廢舊材料。

三、活動過程:

1、匯入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。(評:孩子們經過較長的認識階段,對恐龍已有一定的經驗,非常想展示一下自己的認知,因此,從幼兒需要出發,讓幼兒自由充分的講述,一方面發展幼兒的語言表達能力,另一方面幼兒間實現資源共享。)“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一隻漂亮的恐龍,好嗎?”

2、幼兒裝扮自己。發揮想象,創造性地利用各種材料把自己打扮成一隻恐龍。(《綱要》指出,應促進每個幼兒富有個性的發展。在這裡小朋友可以自己選擇各種材料,自己動手,按自己的意願打扮成心目中的恐龍形象,“我是唯一的,我是特別的”,幼兒的個性得到了張揚、自我表現的需要得到了滿足。)

3、遊戲:“穿越侏羅紀”。老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發現來了一隻凶狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然後一起快樂地跳起舞來。(環境是重要的教育資源,能有效地促進幼兒的發展。我們把我園特有的小山坡佈置成“侏羅紀公園”,讓小朋友與特定的環境產生積極的相互作用,他們完全溶入了遊戲的角色中。)

4、討論、評價,結束遊戲。

團體心理輔導方案11

總目標:

1.加深同學之間的相互瞭解,增進親近感;

2.感受集體攜手前行時的強大力量,並一起合作完成任務;

3.增強團隊凝聚力,提高團隊合作精神,學過合作配合。

活動地點:

操場或者大教室

活動物件:

平直實小三(4)班學生一共37名

準備材料:

報紙

活動步驟:

一、介紹團體領導者、活動內容、形式、規則(2分鐘)

大家好,我是此次團體輔導活動的指導者,我叫黃雲霞,大家可以稱呼我為黃老師。我非常高興可以跟大家聚在一起參加這次團體輔導活動。我們這個活動的訓練的目標是幫助大家提高團隊意識和團隊合作能力。我們團體訓練每個單元都會有相應的規則,但總的規則就是希望大家積極配合我的工作,積極參加到活動當中,中途不能隨意離開團隊。接下來讓我們進行今天的第一個活動。

二、暖身:找家(8分鐘)

(一)指導語:現在我們將要進行第一個遊戲,這個遊戲叫做“找家”。活動目的是讓成員體會和感受個人與團體的關係,從而積極參加活動,增強團體的凝聚力。活動規則是大家手拉手圍城一個大圈,然後聽指示所有人往順時針方向走動,當我說出一個數字,大家就要按照該數字的人數集合在一起。沒有找到家的同學即視為無家可歸者,暫時退出遊戲,找到家的同學繼續遊戲(指導者做示範)。大家都聽明白了嗎?有問題的可以提出來。現在活動正式開始:

(二)具體操作

1.首先指導大家手拉手圍成一個大圓

2.聽指令:“開始走動”;結束指令:“3人才有家”

3.找到家的人繼續圍圈;“無家可歸”的成員暫時退出遊戲

4.更改數字繼續遊戲2~3次。

三、多元分組(10分鐘)

目的:

增進小組成員的熟悉與瞭解,增加活動的趣味性,活躍氣氛。

步驟:

(一)指導語:現在我們將進行第二個遊戲,這個遊戲叫“多元排隊”。現在同學們根據我說出的要求分成兩列分別站在我的左右手的兩邊,在分組的過程不可以跟同學交流資訊、說話。比如說男生站右邊,女生在左邊。大家都聽明白了嗎?有問題的可以提出來。現在活動正式開始:

(二)具體操作:

1.指導成員先按性別分成兩列

2.聽指令:同學們家裡養寵物的站我右手邊排成一條隊伍,不養寵物的站我左手邊排成一條隊伍;(同學們做過火車的站我右手邊排成一條隊伍,沒做過的站我左手邊排成一條隊伍;學號是奇數的站我右手邊排成一條隊伍,偶數的站我左手邊排成一條隊伍;)同學們現在按照出生月份,上半年出生的同學站我右手邊排成一條隊伍,下半年出生的同學站我左手邊排成一條隊伍,兩列隊伍中的同學先按照月份先後,從小到大排列(比如1月出生的排在前面),拍好之後再按照日期大小進行調整。現在每一列的同學都按照出生年月日的大小排好了,讓我們圍成一個圈,開始按123456進行報數,記住自己所報的數字,數字相同的同學分成一組。

四、同舟共濟(15分鐘)

目的:

集思廣益,團隊合作,創新思維,努力嘗試,靠團隊力量,克服困難,達到目的。

指導語:

現在我們同學們已經分成六組,每組同學手裡都有一張報紙,接下來我們利用這張報紙來進行我們第二個活動“同舟共濟”。我們先將報紙整張鋪在地上,這報紙就代表了汪洋大海中的一條船,現在需要每組的.成員5個人全部都站在船上,一個也不能少(指導者做下示範)。現在將報紙一疊為二試試看……

五、分享(5分鐘)

每組舉出一名代表分享活動感受。

六、結束(3分鐘)

目的:

在輕鬆愉快的氛圍中結束本次團體活動

步驟:

全體起立,互相告別,告別採用擁抱的形式,每人至少擁抱4個人。

團體心理輔導方案12

活動理念:

感恩是一種美德,是一種生活態度,也是做人的基本修養。而此刻的中學生就其心靈的“情”來看,普遍患有“感情冷漠症”。對父母的養育之恩、教師的教導之恩,有時會熟視無睹、置若惘然。應對這種現狀,有必要設計一節以《感恩》為主題的心理健康課,讓感恩走進每一位同學的心靈。

活動設計說明:

教學過程分為五個環節,從感恩父母,到感恩教師,感恩幫忙過你的人,感恩社會,最終感恩昇華,感激所有的人。

根據學生的認知特點,從談父母、教師的付出,到分析我們為他們做的,體會他們的恩情,隨之引出如何感恩,落到行動上。從感恩家人到感恩教師、幫忙過自己的人,最終上升到感激所有的人,包括傷害我們的人。

教學活動多樣,有聽歌曲、聽故事、講故事、大家說、做遊戲、演小品、大家歌、讀資料、天平稱量等多種形式,學生從聽、講、說、做、演、稱等多方面體會恩情,學會感恩。從意識到行動。到達教學的目的。

活動目標:

1、使學生懂得,對關懷和幫忙自己的人抱有感激之情是一種美德,也是做人的道德準則。

2、使學生明白,此刻每個人享受的歡樂生活是通過別人的付出得到的,培養學生對父母、他人、社會的感恩意識。

3、教育學生在實際生活中,學會感恩,為關心過自己的人做一些力所能及的事情。

重點:培養學生對父母、對他人、對社會的感恩意識。

難點:教育學生在實際生活中學會感恩。

活動過程

1、聽音樂《感恩的心》

2、親情遊戲

你們從一個咿呀學語的孩子成長到一名國中生,誰給你們的愛最多,幫忙最大,請寫出五個人的名字。

3、感受父母的愛

4、感悟:烏鴉有反哺之義,羊羔有跪乳之恩。父母為我們費盡心血,我們就應為他們做點什麼,才能表達你的感激之情?

使學生帶著簡單愉快的情緒進入活動主題請同學按照教師的指令進行。

說一說,父母給你那些愛。學生讀材料,談感受。學生針對此刻的我進行暢談。

團體心理輔導方案13

一、活動目的

本次新生團體心理輔導活動的目的主要在於迎接20xx級新生的到來;幫助他們儘快認識和熟悉自己的同班、同專業、同學院的同學,彼此之間建立起良好的團隊合作精神,培養他們的集體歸屬感;為其今後的學習、生活奠定一個積極良好的開始,提倡大家利用智慧創造性地完成自己的學習和工作。

二、活動名稱

教育科學學院20xx年迎新生團體心理輔導

三、活動物件

教科院研究生一年級新生

四、活動時間

20xx年9月18日(週日)

早上8:30-10:30;下午15:00-17:00;晚上19:00-21:00

五、活動地點

教育科學學院101室,院樓中間空地

六、主辦單位

教育科學學院研究生會實踐部

七、活動流程

(一)前期準備工作

前期的各項準備工作基本於9月14日之前完成。

1、招聘心理培訓師

9月14日之前在我院範圍內招聘本次團體心理輔導的心理培訓師6名及助理培訓師18名,主要為研二、研三心理學專業的學生(已招完)。由實踐部相關負責人負責招聘;

華南師範大學教育科學學院第十一屆研究生會

2、安排心理培訓師及助理交流會

於9月16日集中安排心理培訓師和助理結合本次團輔方案進行一次交流。由實踐部部員提前申請教室,並通知各位主教及助教交流會時間;生活部提前列印具體活動方案28份。另外,實踐部還需在交流會前一日確定培訓人員的分組,培訓班級。

主要由實踐部負責組織、交流,交流會當天實踐部全體人員必須到場。

3、道具購買

9月14日之前由生活部購齊團輔活動所需的水、道具、培訓師紀念品及獎品等,物品清單由實踐部提供。包括心理主教和助教的榮譽證書,總共28份。榮譽證書內容交由宣傳部撰寫,並蓋好章。

4、通知:由祕書處於14日前負責通知研一各班班長團輔的時間、地點及注意事項(要求同學穿比較休閒的衣服,方便活動,不要攜帶貴重物品。於活動前一日再一次提醒。

5、團輔學生人數及時間安排表:根據新生專業及各班人數進行分批參加:

地點組別時間教科院101(9月18日)

室學前教育21人,教育史9人,第一組8:30一10:30計量心理2人,教育領導科學9人共41人。發展與教育心理學32人,職業教育5人,第二組15:00一17:00教育管理5人共42人。課程與教學論19人,比較教育12人,基礎教育7人共38人。教科院裡面一樓空地教育學原理21人,高等教育15人,成人教育6人共42人。華南師範大學教育科學學院第十一屆研究生會基礎心理11人,應用心理碩士19人,第三組19:00一21:00心理健康教育11共41人。應用心理37人,國小教育7人共44人。

(二)活動當天工作安排

1、9月18日7:30之前,工作人員(實踐部、宣傳部)到場佈置場地、搬水、獎品、道具;實踐部協助培訓師準備開展活動。

8:00之前,主教和助教到現場,準備活動的開展。

另:工作人員在18日7:30,14:30,18:30,都要到達現場;

2、實踐部、宣傳部工作人員在團輔開始前在門口做迎接工作;

3、活動開始後宣傳部負責全場照相,攝影等記錄工作,每場結束都需要合影留念;

4、團輔期間,由實踐部負責工作總體安排;

(三)活動後期工作

團輔結束,全體工作人員收拾現場。實踐部做好活動照片的整理和歸檔,撰寫活動通訊稿和活動總結。

八、經費預算

物品水單價(元)1.5個數4028總價(元)60168備註(用途)所有參與人員分發給主教、助教獲勝小組3/人+3/45+12工作人員教練紀念主教20/人+助教6+18品10/人16300分發給主教、助教活動過程用的道具。

實踐證明6榮譽證書獎品171分發給獲獎選手A3紙+方A3紙+方案列印0.5x28=16案總計7華南師範大學教育科學學院第十一屆研究生會

九、活動中應注意的問題及細節

1、注意和研一班長聯絡,確保新生都能出席本次活動。

2、實踐部提前申請101室,活動中一定要安排專員對教室的裝置進行檢查維護,確保活動正常進使用。

3、活動前一天晚上祕書處發簡訊提醒相關工作人員按時出席。

4、安排專職人員跟進活動當天各工作人員的工作,各部門部長分配好本部門負責的工作,詳情見活動當天工作安排。

5、每個教室每場次的活動都安排兩個負責人協助主教和助教開展活動。

6、主教和助教多準備兩個遊戲,以防個別小組迅速完成遊戲。

十、活動負責人

xxx,聯絡電話:xxxxxxxx

xx,聯絡電話:xxxxxx

團體心理輔導方案14

一、活動目標:

1、理解白天和黑夜形成的原因及轉換關係。

2、對探索自然現象有興趣。

二、活動準備:

1、地球儀、手電筒各一個。

2、 32K大小的黑卡紙每人一張、筆。

3、白色和黑色卡紙製成的“白天先生”和“黑夜小姐”人手一個

三、活動環節:

一、唸詩歌《我喜歡長長的夜》。

(1)教師引導語:前幾天諸老師和我們一起學習了一首好聽的詩歌,叫什麼呢?你們覺得這首詩歌聽起來怎麼樣?

(2)幼兒用溫馨好聽的聲音來把詩歌念一遍。

二、黑夜的祕密。

(2)長長的夜晚那麼美好,你們知道夜晚是怎麼來的嗎?

(3)教師將打亮的電筒固定在離地球儀有一定距離的一側,在地球儀的中國地域上貼一紅五星,我們來看一個實驗,地球儀代表我們生活的地球,手電筒的光代表太陽光。

當中國地域對著光源時,輕幼兒說說中國是白天還是黑夜?

(1)教師操縱地球儀自傳,當中國地域背離光源時,再請幼兒判斷中國是白天還是黑夜。

(2)教師繼續轉動地球儀,讓幼兒觀察並判斷白天、黑夜的轉換情況。

三、白天和黑夜的對話。

(1)白天和黑夜就是這樣,白天來了黑夜就走了,黑夜來了,白天就走了,所以它們永遠都碰不到一起。這天,“白天先生”想打個電話給“黑夜小姐”聽聽他們是怎麼說的。

(2)教師以“白天先生”和“黑夜小姐”的口吻互相說。

(白天先生:我從來都沒有見過黑夜,你能告訴我你們那裡是怎麼樣的嗎?黑夜小姐:是啊是啊,我也從來沒有到過你們那裡,也請你告訴我你們那裡是怎樣的好嗎?)

(3)請小朋友幫助白天先生和黑夜小姐回答他們那裡是什麼樣子的。

(4)請小朋友互相扮演白天先生和黑夜小姐,然後互相提問和回答關於白天和黑夜的事。可交換角色扮演玩。

四、畫黑夜

(1)“白天先生”已經知道了許多關於黑夜的事情,他想畫一本關於黑夜的畫冊送給“黑夜小姐”,(出示幾幅黑夜的圖片)他已經畫好了幾幅畫,可是這樣幾幅能做成畫冊嗎?我們一起來幫助“白天先生”,把黑夜中美麗的景色和有趣的事情畫下來好嗎?

(2)幼兒作畫,教師巡迴指導。

(3)請幾名幼兒講講畫的內容,然後將畫頁裝訂成冊,放入活動區。

團體心理輔導方案15

一、活動目標:

1、培養幼兒體育運動的興趣,愉快地參加各項體育活動,增強自己的體質。

2、培養幼兒在體育運動專案競賽中自信、不怕困難、不怕挫折、正確對待輸贏,從小就有經得起挫折的良好心理素質。

3、培養幼兒協同合作的能力,遵守活動規則的意識,認真學習、思考對付挫折的一些技能、獲得一些抗挫的經驗,增強自我保護的意識。

二、活動準備:

1、創設熱烈的運動會環境氣氛,引起幼兒主動積極參與的願望。

2、用彩旗、花簇、標誌圖及中國運動員在國內國際運動競賽中勇敢拼搏,勇奪金牌為園爭光的圖片和趣味卡通宣傳畫和“加油”“沒關係,再來一次”等標語裝點環境。

3、幼兒每人一份參加各項運動的彩色票(掛在頸上、參加一項撕去一張)。

4、在18個運動場上分別佈置有不同難易層次的運動專案和器具。

三、活動過程:

一、運動員入場儀式活動

1、國旗隊、彩旗隊、小小軍鼓隊和各班手持運動器械的小運動員隊伍,在進行曲中整齊有序地進入主運動場,參加莊嚴的升旗儀式。

2、小小軍鼓隊演奏、升旗。

3、主教練(園長)講話,鼓勵小運動員勇敢參與,友好競爭,盡力就是成功;小運動員代表講話,志高自信,學習運動員大哥哥、大姐姐不怕困難,勇敢拼搏,多得獎牌,贏了高興,輸了不哭,苦學苦練,爭取再贏。

二、運動專案表演和競賽

1、藝術器械團體操表演

由中、大班幼兒表演、彩色輪胎操、海軍操、紅旗操、球操、呼啦操等。

2、豐富多彩的運動專案競賽活動

活動⑴太空人造房子:

小運動員戴上太空帽,站在一個支點上,去取一定距離的積木,在規定的時間內造好房子。

活動⑵機器人賽車:

運動員戴上紙製機器人頭盔,騎保險輪自行車在斜坡路障上行馳,並隨時準備訊號燈的變化。

活動⑶大草原上賽馬:

運動員雙手持馬頭的竹杆,置之胯下繞障礙賓士前進,先行到達終點則取得獎品。

活動⑷壓路機壓路競賽:

運動員在大紙盒製做成的可滾動的筒裡爬,帶動紙筒在規定路面上前進。

活動⑸擂臺上摔跤:

在面積較小的海棉墊上進行,出了墊子或被摔倒在墊子上則輸。

活動⑹呼啦圈系列賽:

1D 3個圈,分合轉動,在規定時間內不掉則勝。

活動⑺拉輪胎賽:

在塗有彩色的輪胎的兩邊(對稱)各系上略粗帶軟的繩帶,比賽雙方各持一頭,誰先拉過界河則勝。

活動⑻衝破紙牆救小兔:

把舊報紙系在三個不同高度的繩子上,終點放置小兔玩具,競賽者要合掌穿過紙牆,到達終點救出小兔,回到起點處為勝。

活動⑼勇敢者過橋:

在寬大的戲水池上架四座高低不一,寬窄不一,難度不一的木欄杆橋、木板橋、獨木橋、飄浮狀的樹墩橋,通過橋去則贏,失敗了再重來,直到通過為止。

活動⑽玩球競賽:

小班拍球、中班運球、大班投球和接力球,可團體賽或個人賽。

活動⑾走鋼絲競賽:

在高度不一,寬窄不一的平衡板上;手持紙製平稀杆,順利到達終點者為勝。

活動⑿愛跳的小袋鼠:

備布帖彩色小袋鼠形象大口袋若干只、高度為1.2米左右。玩時:幼兒站在口袋裡兩手抓住袋口快樂地向前跳躍。也可教師與幼兒一起玩跳,教師站在幼兒身後,抓住袋口兩邊和幼兒協調合作向前跳躍,先跳到終點者為勝。