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實況足球8進攻技巧

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在實況足球8遊戲中,只有進攻才能得到更高的分數,下面是小編為大家整理了實況足球8進攻技巧,希望能幫到大家!

實況足球8進攻技巧

一.盤帶篇

盤帶,最吸引眼球和激動人心的進攻手段。一手好的操作盤帶,不但賞心悅目,而且能最快的讓自己進入比賽狀態。這裡介紹幾種實用的盤帶和具體使用心得:

1. 說盤帶,球迷就會想起費戈,吉格斯等盤帶大師的華麗過人,而實況迷一聽到盤帶,第一反應幾乎都是“轉來轉去”,教科書的話就是“變向擺脫防守”,如果你的對手喜歡按著R1不撒手的話,這招“轉來轉去”就會讓他知道什麼叫“來的最快最早,但是收穫是最差最小”。其中的“向後180度變向”就是俗稱“扭秧歌”,這也是實況迷使用頻率最高,最容易的盤帶,一個原因是不容易丟球(因為轉向後對方面對你的背,你認為他願意吃一張無謂的紅牌鏟一個自己沒把握的球麼?),另一個重要原因就是在禁區邊上使用此招把球拉回後,由於對方防線還在後撤處於調整中,而我方中場隊員正好跟進,很容易傳出輕鬆的地滾球然後中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,當對方摸清楚你的進攻規律和習慣後,雖然還能拉回,但是想拉出空檔和晃點對方就沒那麼容易了,不過由於丟球率非常小(需要特別注意一些速度快對抗好的選手有可能從你身後擠過然後搶到球,比如R·卡洛斯),此招為基本控球招式,可以有效的控制球權從而控制全域性。關於假動作變向突破只提醒一點:多結合其他帶球才能提高成功率。雖然這是最常見的、最容易操作的、對電腦最管用的盤帶,但在對戰中丟球率相當高。總之,使用假動作變向突破的時候要注意多結合其他型別的盤帶。如果你不清楚你的對手會不會吃你的變向假動作,還是不要太多使用為上策。

2. R2橫拉過人,操作方法為按住R2先按方向鍵,在做出動作時再按方向鍵(注意按一下方向鍵然後按控球隊員的反方向是踩球后撤)此招使用也極為頻繁,有人開玩笑說是因為“防守方對此有不可抗力”,橫拉有兩個動作,第一個動作步頻非常小,而第二個拉球變向又非常快,防守方即使判斷正確也很難斷下。最重要的是兩個動作的銜接用格鬥迷的術語來說就是“無硬直”,不過要注意拉球的方向多變,在對方多人防守的時候要多注意不要一拉拉到對方人堆裡,那就算對方沒斷你球估計你也人仰馬翻了。

3. 假射真扣,操作方法為按□鍵力度槽表示中按X鍵或者按○鍵力度槽表示中按X鍵。在一對一射門的時候使用頻率非常高,具體使用的時候要注意和對方最好保持兩米左右距離(目測-_-b),太遠了就是花拳袖腿,太近了不是被斷就是你使用後發現對方很“親密”的貼著你——當然旁邊一般還有他用□鍵叫來的一位弟兄。這招對付那些喜歡預判別人球路的玩家使用效果很好,兩米的距離足夠變向再做其他的假動作而不是和對方後衛“親密接觸”。

4. 大步趟球,為控球中方向變化的時候按R2,不過一般不好掌握時機,建議為加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球卻很慢的角色(例如:馬丁斯)。在反擊的時候對付對方大眾臉後衛(再提醒一下:對付R·卡洛斯這種跑的.比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不過當對方知道你這一招後往往失去球權後先退縮到禁區,讓這招失去了威力,一般在邊路靠近邊線地方趟直線,這樣即使對方斷球但是由於球速過快很容易碰出界,即使丟球也不容易被打反擊。

5. 馬塞盤球,挑球和其它,剩下的這些盤球不是晃點不了對方就是“硬直時間”太長,等到做完這個動作對方已經截下足球或者布好防禦壁壘,從盤帶是為了控制球權和打亂對方防守陣型的目的考慮,就不多細說這些了。當然練熟了後在你使用那些“庶民盤帶”把對方已經搞的暈頭轉向後突然使用這些華麗的“藝術家動作”,成就感還是不小的。

二.傳球篇

進攻是勝利的最基本環節,傳球則是進攻的最基本環節。“人永遠都沒有球跑的快”,使用各種進攻技巧讓球以最快的速度出現在對方最薄弱的地方是進攻的中心思想。練就一手毒辣的傳球往往比華麗的盤帶更有效:盤帶經常受玩家狀態和是否興奮等各種因素影響,而傳球基本不存在這種問題,加上Super Cancel(超級取消,後文介紹),幾乎是讓對方防禦不能的必殺技。下面對本作的一些傳球做一下簡單解說和評價:

1. 長傳和短傳,本作的傳球有球員能力修正,而長短傳作為使用次數最多的傳球技術受此修正最大,傳球精度高和有傳球特技的球員傳出的球更合理,接球隊員停球后球離自己更近(也就是常說的“很舒服的傳球”),做下一個動作需要的時間更短。要點就是多看小地圖、多打小組配合、選擇更合理的傳球路線。

2. 穿越球,(按△鍵實現)也就是人們所說的“打身後”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的專案。

3. 下底傳球,分為type1~5的5種類型,使用哪一種這裡全憑各人喜好,筆者偏好全自由的type5(得手後比較有成就感^0^),在不鎖定傳球目標的模式裡按L1+○同樣可實現自動尋找目標的傳球。本作對下低傳中要求比較高,L1 +○○只能哄哄電腦,和人對戰如果把這個作為主要火力點的話一定得準備最少一個禁區搶點高手,不然就看著球剛飛進禁區就被對方頂出來打反擊吧……

4. 蓄力傳球,就是通過按X鍵或者△鍵的時間的變化改變傳球物件。這是本作一個新的亮點,而且由於傳球更精確也讓手動傳球的必要性進一步下降,通過蓄力傳球可以隨心所欲把球傳給自己想傳的物件,尤其在反擊的時候利用越位選手吸引對方注意力把球傳給他旁邊不遠處沒越位的選手從而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有時候傳球物件過遠時使用蓄力要小心被對方識破從而斷掉打反擊。

5. 手動傳球,操作方式為右搖桿按下+搖桿方向。由於本作出現了蓄力傳球,手動傳球在大賽中使用頻率會進一步下降,就象常言說的那樣“本傳球方式僅供個人研究,學習,觀賞使用……”

三.射門篇

本作射門方面有點讓人嘀咕:單刀更難了,遠射更容易了-_-b,可惜小島秀夫做合金裝備的時候沒順便給實況球員也做上個視野模式,不然我們更容易找到一些讓門將反應遲鈍的進球的原因……關於普通射門只提示一點:射門力量即使到了70%也不容易打飛了,大家不要給我面子盡力打……關於射門需要多練,筆者在這裡說說變化較大的單刀,遠射和戰術任意球。

1. 單刀球,剛接觸本作的玩家相信對單刀都極為不適應,一方面可以通過盤帶晃倒或者變向直接加速趟過門將有了空門角度直接射,另一種就是本作比較讓人醒目的小挑射,先按□鍵在力度槽表示中按R1鍵是比較好的一種選擇,這種射門的時機把握也沒什麼麻煩的地方,距離遠按□鍵時間長點,距離按□鍵時間短點。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至於以前廣泛使用的L1+□,在距離門將過近周圍又沒人打擾的時候可以考慮羞辱一下門將(挑過門將後跟進再打門),一般情況不推薦。另外推射不是不可以進球,不過進球率很低,需要慎重選擇。

2. 遠射,作為上一代才崛起的遠射,本作開始唱起了重要角色。R2趟球后遠射,L1+R1把球踢出一小步遠射,R1加速後遠射,禁區前橫向帶球后遠射……簡直是各種花樣就不一一數清了。這裡提醒大家的是:在正面不遠就有人或者被人緊逼的情況下就不要考慮遠射了,前者容易打人彈飛後者則射門不但軟弱無力而且容易偏出。總之遠射就一定要有足夠的空間,禁區內人多?那不是問題(有時候還會有折射的意外驚喜)。遠射不但氣魄十足,而且會迫使對方擴大防守區域,動搖對方的鐵桶防守戰術。

3. 任意球分為直接任意球和間接任意球(主罰任意球時,本作明確的在左上角顯示直接或者間接)。更重要的是可以按select鍵來選擇戰術任意球,而各種組合方式也讓任意球戰術真正的豐富起來,而R3按下+大力射門進球率也很可觀。至於各種其他任意球配合戰術和前代差距不大,在射門和傳球的力度上多琢磨一下就會成為進攻的重要手段。

四.水平提升的重要標誌——超級取消(Super Cancel)

超級取消(Super Cancel,以下簡稱SC),操作方法為R1+R2,前作中許多人多會用R2搶點,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消電腦給你設定的跑動路線自己控制球員跑動。今作SC的作用更加重大了,但是很多人還是不願意用,因為其中有個R1加速鍵導致球員跑位不好控制頭疼,其實你只需要在一開始按R1+R2取消原先行進路線就可以不再按這兩個鍵了。SC是本作進攻防守的關鍵所在,也是高手之間的分水嶺,通過SC,可以最大幅度的修正電腦AI某些跑位的弱智,可以說玩家對SC的掌握和使用可以讓最差的後衛都成為預判堵截的高手,讓最差的前鋒都成為超級機會主義前鋒,把眼看傳丟的穿越球通過自己的SC改變原先跑位回撤拿到球,結合剷球把對方的無數妙傳扼殺在半路……SC在比賽中有重大的作用,這裡限於篇幅筆者不在獒述。大家可以自己去練習SC,一開始會很難,甚至會出現跑到離球很遠的地方的尷尬,但是當你熟練掌握了這一招後,那就意味著你在和人對戰中從電腦AI那裡拿到了更多自己把握命運的機會。