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影視後期製作技巧

影視製作 閱讀(1.14W)

電影電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。隨著PC效能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視製作從以前專業等級的硬裝置逐漸向PC平臺上轉移,同時影視製作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機遊戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。那麼影視製作流程具體包括哪些呢?可分為三個大步驟:前期準備、現場拍攝、後期製作。包含作品的剪接、音效、技術合成等,是節目製作程序中最為複雜的一個環節。下面是小編為大家帶來的影視後期製作技巧,歡迎閱讀。

影視後期製作技巧

  影視製作流程

  前期準備

與客戶多溝通,深入瞭解客戶對影視片的需要和廣告目的,接著根據客戶的需要,撰寫合適的影片創意指令碼,在客戶確認創意指令碼和製作費用後,雙方簽署委託製作合約。

  中期拍攝

導演負責影片的整體創作以及攝影製作組織人員的分配等各項工作,部分客戶選擇現場監製並協調攝製組工作。如不發現問題應該及時與導演溝通,利於雙方妥善處理。與此同時攝製組演職人員準備、彩排、拍攝。

  後期製作

剪輯師將拍攝素材採集到影視非線性編輯系統,整理素材

導演和剪輯師根據影片創意腳初剪、精剪畫面

動畫師根據影片創意指令碼中規定的特效畫面,進行動畫製作,視訊特效製作,視覺藝術包裝

客戶試聽錄音小樣選擇合適的配音員,剪輯師完成配音配樂、音效合成

剪輯師和動畫師完成影片整體形象包裝合成、輸出送審片

客戶根據影片創意指令碼審片,並提出具體的修改意見

根據客戶提出的具體審片意見,修改完善經客戶同意輸出成品片,客戶簽收

  影視製作小技巧

閃白:在視訊製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,隨後整個畫面顯白。

切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。

畫面色彩:畫面中儘量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。

構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,儘量採用不對稱構圖;儘量從視訊製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。

聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視訊畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪下點錯開1-2幀較好。

善於交流:交流可以使自己的知識不斷更新,可以從別人的成功經驗和失敗教訓中發現自己的不足,對快速提高視訊剪輯製作水平有很大的幫助。

重視收集和記錄:平時有好的創意和想法要有做記錄的好習慣,重視素材的收集,為影視製作剪輯提供良好的借鑑。

  影視製作小常識

視訊解析度:簡單的說是視訊畫面的大小,以顯示器畫素為單位。選擇的大小直接關係到製作視訊的清晰度和檔案大小。

視訊長寬比例:用來描述視訊畫面與畫面元素的.比例。傳統的電視螢幕長寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。

較流行的視訊格式:

MPEG:MPEG-4。

AVI:這是壓縮檔案體積最大的一種,但是影象質量比較好。

FLV:FLV流媒體格式是一種新的視訊格式,它形成的檔案極小、載入速度極快,全稱為Flash Video。

  常用軟體:

剪輯軟體:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、繪聲繪影等;

合成軟體:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;

三維軟體:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;輔助軟體:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;

在最終完成的影視作品中,我們看到的東西,都是來自工作人員在製作過程中所做的各種決定的綜合體。隨著數碼製作的成熟和製作裝置的普及,影視製作的模式也越來越自由化和多元化。想要蓋起高樓大廈,就要認真填充一磚一瓦,記住這些小技巧