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裝飾性元素對動畫設計的作用

動畫設計 閱讀(1.28W)

裝飾藝術很早就被應用在動畫的創作中,裝飾性元素作為裝飾藝術的一個特色性代表,裝飾性元素在動畫中的作用也越來越顯著,裝飾性的動畫畫面不僅能夠加強動畫電影的可看性,同時可以使人物角色更鮮明,而且能夠凸顯這部動畫的設計風格。

裝飾性元素對動畫設計的作用

引言

如今藝術這一門學科越來越被人們所關注,越來越多的人從事跟藝術有關的工作。藝術開始變得和人們的學習、生活息息相關。而動畫作為一門綜合性的藝術學科,也開始逐漸地走進人們的視線。各種各樣型別的動畫讓觀眾應接不暇,不論怎樣型別的動畫我們都不難發現裝飾性元素在動畫中的作用。在動畫美術設計中裝飾性元素被大量使用。因而對裝飾性元素在動畫美術設計中的一些運用情況做出理論的研究。

1裝飾性元素概述

1.1裝飾性的定義

裝飾性藝術作為藝術的一種表現形式,它是形式與藝術的完美結合,因此它具有各種各樣的性質。裝飾性作為裝飾性藝術的一種具有代表性的性質,可以以任何一種形式被運用於各種各樣的藝術作品中。在一部作品中所使用的點線面、色彩、場景的構圖、音樂,都可視為裝飾性的一種元素。裝飾性元素的運用使得這些藝術品更加完美,更具觀賞性。就像鮮豔的服裝是為了更好地突出人物的美,所以裝飾性也可以說是一種藝術點綴,它使得被裝飾物更光彩奪目、要表達的意圖更明確。

1.2裝飾性元素在動畫美術設計中的運用

裝飾性藝術對一部動畫的美術設計有著不可忽略的影響,裝飾性藝術為動畫的美術設計提供更多的靈感,從而使得美術設計富有各種實現的可能,因此裝飾性元素就顯得尤為重要了。在動畫作品中,動畫角色是一個必不可少的元素,是主要的表現物件,動畫角色可以說是這部動畫的靈魂所在,角色的好壞可以說直接影響著這部動畫的質量。所以一個角色的造型設計是至關重要的。在美術設計中,對人物造型進行設計時線條就起到了關鍵的作用,線條的應用使得人物的形體更具特點,同時也能更好地突出人物的性格特點。如,在《哪吒鬧海》這部動畫中通過線條的簡單勾勒塑造出了英氣逼人、富有正義感的小英雄哪吒的.形象(如圖1所示),五官使用簡單、硬氣的線條表現出人物的堅毅、勇敢的性格。同樣的人物角色在顏色設定上也有著不可忽視的影響,色彩直接反映出了人物的性格、習慣、心理活動等,同時這些也能更好地反映人物所處的環境,還能更好地使角色和場景相互融合,使得人物更深入人心。因此,合理、新穎的裝飾性元素能使動畫角色更豐富、更飽滿,從而使得整部動畫更吸引觀眾的眼球。在動畫的場景設計中,裝飾性元素同樣有著不可或缺的作用。在動畫中對某一個特殊的場景進行描述時就要用到很多裝飾性元素,比如紅色,因其是暖色調會給人以喜慶、歡快、熱情、溫暖的感覺,在體現一個場景的陰冷時冷色調的顏色必不可少,在描述一個追擊的畫面時線條等元素也是不可或缺的因素。同時,點線的分佈、畫面的明亮對場景的畫面的視覺效果有著至關重要的作用。這些裝飾性元素的運用使得動畫場景更加迎合劇情,使劇情發展更流暢,也能使場景的構圖更合理。可以說動畫場景都是由各種各樣的元素所組成的,裝飾性元素只是其中的一種,它的運用在一定程度上使得這部動畫更能吸引觀眾同時也更具藝術性,使得場景更飽滿,更具張力。

2動畫美術設計中裝飾性元素的表現

2.1點線面裝飾性元素在動畫美術設計中的表現

動畫是視聽的藝術,點、線、面裝飾性元素是藝術設計語言中最基本的抽象符號,是視聽藝術的重要構成。也是美術,設計領域中角色、場景造型中常用的元素,具有符號和圖形的一些特性,在視覺感觀上更凸顯。在創作動畫作品時,利用點、線、面等視覺藝術語言可以大幅度提高動畫的整體質量。同時利用一些具有時代意義的元素,會使得這部動畫更具時代意義,更能迎合當代人的口味。假如把動畫的每一幅影像分解開,同時再利用點、線、面色彩等視覺語言去分析改進動畫畫面中場景、構圖、景別、色彩和光線對這部動畫整體效果,我們會發現這項動畫畫面質量會大幅度提高,這也是給觀眾帶來難以忘懷的視覺效果的關鍵所在。點,我們可以知道它在幾何學上的概念是中線的開始和結束,是線與線的交叉處,它沒有大小、長短、厚度,只有位置。而在藝術上一個聲音、一幅畫都可以看成是一個點。線,幾何學上的線是沒有粗細之分的,只有長度和方向,是由點任意移動所得到的圖形。它是一切面的邊緣和畫與面的交代。從造型來看,它必須能被我們看到,所以線具有位置、長度和一定的寬度。面,線的移動可以形成面,面的形狀取決於面的形成原因和構成其輪廓的線性特徵。單純孤立的面還不足以完成帶有複雜場景和故事的動畫的創作,因此平面需要與色彩、光線相結合,需要按照一定的構圖原則和影象表現規律才能傳達出更為直觀、更加深刻、具有魅力的藝術作品。點主要存在於各種動畫的聲音中,幾乎所有急促的聲音都可以歸納為聲音點。點無論是在視覺上還是在聽覺上都只是受眾的一種心理感受,是區別於線與面存在的一種表現形式,在聽覺上,我們可以把點分為具象化的點聲音與意象化的點聲音兩種。具象化的點聲音,即能通過畫面準確定位的短促的聲音,例如人物所發的叫喊聲、情緒聲,還有樂器發出的聲音,如:鋼琴聲、打擊聲,碰撞聲等,具象化的點聲音通常會和畫面同步,在人們觀看動畫時,看到某個視覺動作,在主觀意思上會希望聽到動作所產生的聲音。例如,動畫片《貓和老鼠》中湯姆貓、小老鼠傑瑞、狗三者拿棍棒打鬧時發出的聲音。這個聲音即是點聲音,它的出現人們會覺得理所當然,這才符合他們的觀賞感受,如果聲音和動作不對味將會大大影響畫面的可觀性。意象化的點聲音並沒有什麼具體的發聲物體,而且很多時候不能通過視覺來準確定位,有時候甚至不是一個能聽到的聲音。例如在持續的聲音播放中,突然聲音靜止,靜止的這個點就是意象化的點聲音。動畫中的線由許多的點聲音結合而來,在動畫中可分為動作線和情緒線。在動畫片《汽車總動員》的賽車比賽劇情中從發車的那一刻(如圖2所示),也就是動作線的開端,動作線伴隨著賽車從開始到結束,它體現了賽車的速度;帶給人們以極速的聲音感受;提升了動畫畫面的藝術感染力,同時視覺和聽覺的共同敘事增強了動畫影片的聲畫功能。線的各種構成了面,使得畫面的層次與風格更加突出與整體。一個一個的面組成了我們所看到的動畫。點、線、面作為設計語言,是具有直觀特徵的表現語言,在動畫的設計中使用這些語言使得動畫角色在造型上更加飽滿;更富有變化,在人物的性格表現上更加鮮明,在場景的構圖上使得畫面與畫面的聯絡更緊湊。

2.2色彩裝飾性元素在動畫美術設計中的表現

在動畫中,角色對一部動畫來說有著不可忽略的總要性。無論角色被設計成什麼身份;什麼地位;或者從事什麼工作。都是為了使這個角色更飽滿、更鮮活,從而更貼近生活。所以,在角色的造型設定上也就需要花更多的時間和精力。角色的造型設計是整個角色設計的核心部分,一個角色的好壞直接影響動畫的觀影率。例如:動畫片《貓和老鼠》雖然故事的情節簡單,就是一個貓想吃老鼠但總是吃不到的糾結的故事情節,但是因為角色的造型設計很鮮活、簡單直接,從而使得很多人記住了這兩個人物,進而使得這部動畫被越來越多的人們所獲知。動畫,說到底就是對視覺元素的應用,是一種視覺藝術產品。而色彩裝飾性元素也可以稱為視覺元素,所以,色彩元素在動畫作品中有著重要的影響。在動畫的場景設計中色彩元素必不可少,人物角色的造型上,色彩元素也有著必不可少的作用。在角色造型中色彩元素的使用,使得一個個原本單調的角色形象瞬間變得鮮豔,亮麗。同時能使觀眾更好地分辨出每一個人物角色,因為在設計每一個角色時,每一個角色都有其固有的顏色。設計師們通過這些人物角色的固有色來表現出角色的性格,同時交代了角色的種類,是黃面板、還是黑面板,等等。如:《機器貓》這部動畫中,機器貓的顏色設定是藍白為主色調,藍色,給人以穩重、誠實、深邃、神奇的感受(如圖3所示)。這種顏色的使用恰恰符合機器貓神奇、誠實、憨厚的人物性格。在動畫中,場景是一個事件或故事的發生背景。如果角色是這部動畫的主體,那麼場景就是為這些主體所服務的。場景的好壞直接影響故事的敘述效果,同時也對這些主體存在影響。場景設計中運用色彩元素能更好地襯托出“主體”,同時能更好地烘托此時的氣氛。如《螢火蟲之墓》這部動畫中,開場的顏色以暗紅和深度不明的灰暗紅綠為色彩對比(如圖4所示),給人以壓抑、淒涼的感覺。這給這部動畫奠定了感情基調,同時也預示了這是一部淒涼動畫。在結尾,主人公在火化妹妹時,場景的顏色出奇的不是一灰色為主,而是彩色(如圖5所示),這樣的設定恰恰能反映出戰爭的無情,同時也能體現出這部動畫所要表達的中心思想:厭惡戰爭,愛好和平。動畫場景的出不出彩主要是靠色彩裝飾性元素來點綴,因為動畫畢竟是視覺藝術的產物,它在視覺藝術上的表現要勝過其他的藝術表現力。色彩元素的使用能更直觀地表現出動畫所要表達的中心思想。

3結語

隨著動畫產業的高速發展,裝飾性藝術手法在很大程度上豐富了動畫作品的藝術內涵,提高了動畫的藝術價值同時裝飾性元素在動畫設計中的發展空間越來越多,裝飾性藝術是最具表現力的一種藝術形式,它在使一部藝術作品更具藝術性的同時,也大大強化了它對觀眾的吸引力。它可以使情節更深刻,使氛圍更濃郁,使畫面更有張力,使美術風格更為鮮明。裝飾藝術雖然只是眾多藝術表現手法中普普通通的一種,但是可以相信它在藝術魅力這方面不輸給任何一種表現手法。所以裝飾性藝術會在動畫作品中越來越被重視,使用會越來越頻繁。本文通過對裝飾性元素在動畫美術設計的運用情況,同時結合自己的畢設來更直觀地表現出裝飾藝術在動畫創作中魅力。