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2015計算機四級考試《資料庫》知識:軟體結構與設計

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 1 軟體體系結構

2015計算機四級考試《資料庫》知識:軟體結構與設計

1、 軟體體系結構又稱軟體架構,軟體體系結構={構件,連線件,約束}。

2、 構件是組成系統的具有一定獨立功能的不同粒度的程式模組、獨立程式或軟體子系統,是組成軟體的系統元素;

3、 連線件將不同的構件連線起來,表示了構件間的相互作用;

4、 約束一般是物件連線時的規則,或指明瞭構件連線的條件。

5、 軟體體系結構描述了軟體系統的總體組織和層次結構、系統元素及其功能分配、全域性控制、系統元素間的協調和互動、資料存取等;

 2 軟體設計過程

1、 概要設計

(1) 定義:是建立軟體系統的總體結構和模組間的關係,定義各功能模組的介面,設計全域性資料庫、規定設計約束、制定組裝測試計劃;

(2) 一個好的`概要設計要求是:良好的總體結構、功能模組間較低的耦合度和較高的內聚度,並儘量降低模組介面的複雜性;

(3) 可以採用層次結構圖表示軟體總體結構,圖中節點代表功能模組。

2、 詳細設計

(1) 是細化概要設計產生的功能模組,形成可程式設計的程式模組,並用某種過程設計語言設計程式模組的內部細節,為編寫軟體程式碼提供依據。

(2) 可選用結構化設計方法、面向物件設計方法等;

3、 關於軟體總體設計

(1) 一些大的DBAS可根據逐步抽象和層次化原則,將概要設計分解成兩個步驟:

(A) 首先是軟體總體結構設計,即對軟體需求進行分解;

(B) 第二步是將每個子系統進一步劃分為功能模組,定義各模組的資料結構、相互間互動關係;