引導語:基礎對於計算機考試很重要,以下是本站小編分享給大家的計算機三級網路技術計算機基礎知識,歡迎閱讀!
1.1計算機系統的組成
一、計算機的四特點:
1.有資訊處理的特性
2.廣泛的適用的特性
3.計算機的價值觀
4.計算機的利弊觀
計算機發展經歷5個重要階段:(它們都沒有被淘汰,即它們是並行的)
大型機階段
小型機階段:第一次縮小化
微型機階段: 第二次縮小化
客戶機/伺服器階段 :客戶服務網(非對等網路)和對等網
網際網路階段 P21
√需要記憶的重要年份事件(全部需要記憶)
1946 美國賓夕法尼亞大學 第一臺電子計算機ENIAC
1971 微處理晶片4004出現 標誌微機的誕生
1969 美ARPANET開始執行 標誌著網際網路的出現 美國國防部DUD
1981 IBM公司推出首批PC電腦,Intel8088 16位
1991年6月 我國第一條與國際網際網路互連的專線建成中科院高能物理所(加註的是簡寫)
1994 我國實現TCP/IP
三、計算機的現實分類
計算機現實分類:伺服器,工作站(圖形),桌上型電腦,筆記本(功能已和桌上型電腦接近),手持裝置
計算機傳統分類:巨大中小微(不需要掌握)
以下1-3為考點
1伺服器無特殊配置要求,不需要專門的處理器.推薦使用高配置而已.
2筆記本(功能已和桌上型電腦接近)
3手持裝置不是筆記本
簡寫:
C/S:客戶伺服器
四、計算機指標:
1.位數:奔騰32位,安騰64位
Windows作業系統均為32位,
1位=1bit(0,1)
8位=1Byte(位元組),
16位=字或者字長=2個位元組
1k Byte=1024 B(二的10次方或者10的三次方)
速度
MIPS是表示單字長定點指令的平均執行速度,MFLOPS是考察單字長浮點指令的`平均執行速度。(M:Millon;I:instruction;PS:per second FLO:float)
容量
Byte用B表示。1KB=1024B
頻寬。bps用b modern:56bps
版本:越高越好
可靠性
平均無故障時間MTBF 平均故障修復時間MTTR來表示。
R:repair F:faulse
計算機應用領域:
科學的事物控制輔助智慧多媒體網路(口訣)
科學計算 :最基本的
事務處理 :辦公性質的 非實時性
過程控制 :工廠的流水線 實時性很強
輔助工程
人工智慧
網路應用
多媒體應用
CAD:輔助設計
CAI:輔助教學
CAM:輔助製造
1.2計算機的(硬體)組成
1.一個完整的計算機系統由軟體和硬體兩部分組成。
2.硬體具有原子(裝置,不可拆分)的特性,成本高速度快;軟體具有位元(二進位制)的特性,成本低速度慢。二者在功能上具有等價性。(大部分硬體功能都可以用軟體來實現).
3.計算機硬體組成四個層次:①晶片 ②板卡 ③裝置 ④網路
4.奔騰晶片的技術特點:(最重要的部分)
⑴超標量技術
通過內建多條流水線(兩條整數U/V流水線和一條浮點流水線)來同時執行多個處理,其實質是用空間換取時間。
⑵超流水線技術
通過細化流水,提高主頻,使得機器在一個週期內完成一個甚至多個操作,其實質是用時間換取空間。
整數:經典奔騰採用每條流水線分為四級流水:指令預取,譯碼,執行和寫回結果。
浮點分為八級流水
⑶分支預測
動態的預測程式分支的轉移情況快取(小,快)和記憶體(大,慢) 預測以實現提速
目的是提高CPU速度
⑷雙CACHE哈佛結構:指令與資料分開(首次區別於馮.諾依曼的結構)
設定了指令快取和資料快取 快取解決速率不匹配問題
⑸ 固化常用指令
⑹增強的64位資料匯流排(和儲存線連線的)。內部匯流排是32位,外部匯流排增為64位
⑺採用PCI標準的區域性匯流排。(和外設的介面....)即插即用,速度快,成本低
⑻錯誤檢測即功能冗餘校驗技術。
⑼內建能源效率技術。
⑽支援多重處理 多個CPU。
奔騰4的一些特點:流水線是20級的,突發模式內部ALU加倍多媒體指令集SSE2(以硬體方式實現軟體功能)
安騰晶片的技術特點: 64位處理機,簡明並行指令計算EPIC。奔騰系列為32位,精簡指令技術RISC。286.386複雜指令系統CISC。
主機板和網絡卡的特點
主機板(母板)由五部分組成:CPU ,儲存器, 匯流排, 插槽以及電源。
主版的分類:
按晶片集分:帶x的
按儲存容量分:帶m的 (以兆為單位)
按主版規格分:帶T的
按匯流排頻寬分:HZ單位
按插座分: Socket、Slot槽(插座,插槽)E
SEE:流式單指令多資料擴充套件
書中提到的指令計算技術主要有四種
CISC 複雜指令計算技術
RISC 精簡指令計算技術
EPIC 簡明平行計算技術
ASIC 整合式指令計算技術(主要用於交換式路由器,出自思科公司)
網絡卡主要功能:
①實現與主機匯流排的通訊連線,解釋並執行主機的控制命令。(網路電纜)
②實現資料鏈路層的功能。
③實現物理層的功能。
1.基本概念:由程式、資料和相關文件構成。
2.軟體開發過程(三個階段):
前期→計劃階段:問題定義、可行性研究
中期→開發階段:
需求分析、總體設計、詳細設計——初期
編碼、測試——末期
後期→執行階段:軟體維護
應用軟體的種類:(常用)
①桌面應用軟體
②演示出版軟體
③瀏覽工具軟體
④管理效率軟體
⑤通訊協作軟體
⑥系統維護軟體
1.4多媒體
1.基本概念:有聲有色的資訊處理與利用技術。
2.多媒體技術分為偏軟體技術和偏硬體技術。
3.多媒體硬體系統的基本組成有:
①CD-ROM (MPC重要標誌)
②具有A/D和D/A轉換功能
③具有高清晰的彩色顯示器
④具有資料壓縮和解壓縮的硬體支援(傳遞過程中壓縮,實際處理時解壓縮)
4.多媒體的關鍵技術:
①資料壓縮和解壓縮技術。
JPEG:實用與連續色調,多級灰度,彩色或單色靜止圖象
MPEG:音訊和視訊同步
MPEG1標準:1.5Mbps
固定頻寬
P*64:電話會議上,可變參.P大,頻寬也大.動的. P>6時候可以電話會議
②晶片和插卡技術。MMX多媒體擴充技術(早期多媒體指令集)
③多媒體作業系統技術。
④多媒體資料管理技術。
⑤超文字(理解成超出常用線性順序文字)就是收集、儲存和瀏覽離散資訊以及建立和表現資訊之間關係的技術。非線性|無順序
當資訊不限於文字時,稱為超媒體。組成:1 結點。2 鏈
6.超媒體系統的組成:
①編輯器。編輯器可以幫助使用者建立,修改資訊網路中的結點和鏈。
②導航工具。一是資料庫那樣基於條件的查詢,一是互動樣式沿鏈走向的查詢。
③超媒體語言。超媒體語言能以一種程式設計方法描述超媒體網路的構造,結點和其他各種屬性。
常見格式:圖象,聲音,視訊的副檔名