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linux網路程式設計用到的網路函式詳解和使用示例

作業系統 閱讀(1.8W)

  一.概念介紹

linux網路程式設計用到的網路函式詳解和使用示例

網路程式分為服務端程式和客戶端程式。服務端即提供服務的一方,客戶端為請求服務的一方。但實際情況是有些程式的客戶端、伺服器端角色不是這麼明顯,即互為客戶端和服務端。

我們編寫網路程式時,一般是基於TCP協議或者UDP協議進行網路通訊的。

TCP:(Transfer Control Protocol)傳輸控制協議是一種面向連線的協議, 當我們的網路程式使用這個協議的時候,網路可以保證我們的客戶端和服務端之間的傳輸是可靠的。

UDP:(User Datagram Protocol)使用者資料報協議是一種非面向連線的協議, 這種協議並不能保證我們的網路程式的連線是可靠的。

我們編寫的網路程式具體採用哪一類協議,要視具體情況而定。比如,如果是大資料量的通訊,而且對資料的完整性要求不是特別高,則可以採用UDP協議,以得到更快的傳輸速率。如果我們是要實現一些諸如檔案傳輸、社交通訊之類的功能,就需要採用TCP協議通訊,以保證傳輸的可靠性。

 二.初等網路函式介紹

int socket(int domain, int type,int protocol)

domain:說明我們網路程式所在的主機採用的通訊協族(AF_UNIX和AF_INET等).

AF_UNIX只能夠用於單一的Unix 系統程序間通訊,

而AF_INET是針對Internet的,因而可以允許在遠端

主機之間通訊(當我們 man socket時發現 domain可選項是 PF_*而不是AF_*,因為glibc是posix的實現所以用PF代替了AF,

不過我們都可以使用的).

type:我們網路程式所採用的通訊協議(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)

SOCK_STREAM表明我們用的是TCP 協議,這樣會提供按順序的,可靠,雙向,面向連線的位元流.

SOCK_DGRAM 表明我們用的是UDP協議,這樣只會提供定長的,不可靠,無連線的通訊.

protocol:由於我們指定了type,所以這個地方我們一般只要用0來代替就可以了 socket為網路通訊做基本的準備.

成功時返回檔案描述符,失敗時返回-1,看errno可知道出錯的詳細情況.

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

sockfd:是由socket呼叫返回的檔案描述符.

addrlen:是sockaddr結構的長度.

my_addr:是一個指向sockaddr的指標. 在中有 sockaddr的定義

struct sockaddr{

unisgned short as_family;

char sa_data[14];

};

不過由於系統的相容性,我們一般不用這個標頭檔案,而使用另外一個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義

struct sockaddr_in{

unsigned short sin_family;

unsigned short int sin_port;

struct in_addr sin_addr;

unsigned char sin_zero[8];

}

我們主要使用Internet所以

sin_family一般為AF_INET,

sin_addr設定為INADDR_ANY表示可以和任何的主機通訊,

sin_port是我們要監聽的埠號_zero[8]是用來填充的.

bind將本地的埠同socket返回的檔案描述符捆綁在一起.成功是返回0,失敗的情況和socket一樣

int listen(int sockfd,int backlog)

sockfd:是bind後的檔案描述符.

backlog:設定請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程式和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度.

listen函式將bind的檔案描述符變為監聽套接字.返回的情況和bind一樣.

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)

sockfd:是listen後的檔案描述符.

addr,addrlen是用來給客戶端的.程式填寫的,伺服器端只要傳遞指標就可以了. bind,listen和accept是伺服器端用的函式,

accept呼叫時,伺服器端的程式會一直阻塞到有一個 客戶程式發出了連線. accept成功時返回最後的伺服器端的檔案描述符,

這個時候伺服器端可以向該描述符寫資訊了. 失敗時返回-1

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

sockfd:socket返回的檔案描述符.

serv_addr:儲存了伺服器端的連線資訊.其中sin_add是服務端的地址

addrlen:serv_addr的長度

connect函式是客戶端用來同服務端連線的.成功時返回0,sockfd是同服務端通訊的檔案描述符 失敗時返回-1.

更多函式請檢視man …….

複製程式碼 程式碼如下:

int getaddrinfo(const char *node, const char *service,

const struct addrinfo *hints,

struct addrinfo **res);

三.初等網路函式使用例項

一個教科書式的伺服器端程式流程為:

建立套接字socket()--->將套接字繫結到ip地址bind()----->建立監聽套接字listen()------>開始等待客戶端請求accpet()

詳細程式碼如下:

複製程式碼 程式碼如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd,connfd;

struct sockaddr_in srvaddr;

struct sockaddr_in cliaddr;

int len,port;

char hello[]="Hi,welcome to linux-code!n";

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

fprintf(stderr,"Socket error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 伺服器端填充 sockaddr結構 */

bzero(&srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in));

_family=AF_INET;

_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

_port=htons(1113);

/* 捆綁sockfd描述符 */

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

fprintf(stderr,"Bind error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 監聽sockfd描述符 */

if(listen(sockfd,5)==-1){

fprintf(stderr,"Listen error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

len=sizeof(struct sockaddr_in);

while(1){ /* 伺服器阻塞,直到客戶程式建立連線 */

if((connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&cliaddr),&len))==-1){

fprintf(stderr,"Accept error:%sna",strerror(errno));

exit(1);

}

fprintf(stderr,"Server get connection from %sn",inet_ntoa(_addr));

if(write(connfd,hello,strlen(hello))==-1){

fprintf(stderr,"Write Error:%sn",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 這個通訊已經結束 */

close(connfd);

/* 迴圈下一個 */

}

close(sockfd);

exit(0);

}

一個教科書式的客戶端程式流程為:

建立套接字socket()--->與伺服器建立連線connect()

詳細程式碼如下:

複製程式碼 程式碼如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv[]) {

int sockfd; char buf[1024];

struct sockaddr_in srvaddr;

struct hostent *phost; int nbytes;

if(argc!=3){

fprintf(stderr,"Usage:%san",argv[0]);

exit(1);

}

/* 客戶程式開始建立 sockfd描述符 */

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

fprintf(stderr,"socket Error:%san",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 客戶程式填充服務端的資料 */

bzero(&srvaddr,sizeof(srvaddr));

_family=AF_INET;

_port=htons(atoi(argv[2]));

if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &_addr) <= 0){

fprintf(stderr,"inet_pton Error:%san",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 客戶程式發起連線請求 */

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

fprintf(stderr,"connect Error:%san",strerror(errno));

exit(1);

}

/* 連線成功了 */

if((nbytes=read(sockfd,buf,1024))==-1){

fprintf(stderr,"read Error:%sn",strerror(errno));

exit(1);

}

buf[nbytes]=';

printf("received data:%sn",buf);

/* 結束通訊 */

close(sockfd);

exit(0);

}

  四.上述程式存在的問題

先執行上述程式的服務端程式,再執行客戶端程式,可以得到如下結果:

伺服器端結果:

viidiot@ubuntu:~/code $ ./srv

Server get connection from

Server get connection from

Server get connection from

客戶器端結果:

viidiot@ubuntu:~/code $ ./cli 1113

received data:Hi,welcome to linux-code!

我們完成了一個簡單的網路通訊程式,該程式使用的io模型為同步(synchronous)阻塞(blocking)。伺服器端呼叫accept(),write()等函式,如果沒有客戶端連線過來或者相應的檔案描述符沒有準備好寫,程式就會在那裡死死的等待,什麼事情也不幹。在實際應用中,這類程式是很少出現的。實際中使用的都是非同步io模型。