當前位置:才華齋>計算機>作業系統>

作業系統實驗心得體會

作業系統 閱讀(2.57W)

在平日裡,心中難免會有一些新的想法,就很有必要寫一篇心得體會,這樣有利於培養我們思考的習慣。那麼心得體會怎麼寫才能感染讀者呢?下面是小編為大家整理的作業系統實驗心得體會,希望對大家有所幫助。

作業系統實驗心得體會

作業系統實驗心得體會1

我叫xxx,在**區月牙橋中心學校已經工作2年時間了,我在月牙橋中心學校下屬的杏胡臺國小擔任英語和語文學科的教學,這學期剛剛開始三年級英語的教學工作。班上共有學生11名。教學工作可以說比較輕鬆也相當困難。我個人平時比較喜歡音樂、書籍和電影,希望在此次國培過程中,提高自己的同時認識新的朋友!

我希望在此次國培中,更新我的新課程教學理念,提高駕馭課堂的能力,學習更新的、更有效率的教學方法。

現在最令我困惑的問題是:怎樣在農村國小教好英語?農村的國小生知識面相對較窄,導致其接受英語的能力有限以及對英語學科的不重視;比起城區的孩子他們接觸英語的時間晚;在學校學習英語的時間本就有限,課後也完全沒有練習英語的環境等,這些因素都在某些程度上使得農村國小的英語教學更加困難。

學完課程後,您最希望提升哪一方面的素養?您計劃怎麼去做?

教學設計的能力,激發學生興趣方面,課堂的管理能力

老師的基本功:板書,簡筆畫

通過學習課程,我最希望提高的是課堂的管理能力。在課堂上,我總有力不從心的感覺,我覺得自己已經很認真很努力的講了,可學生有時候就是提不起興趣。我特別想讓學生都跟著我的.思路走。

我的初步計劃是:1.精心設計匯入。設計與本節內容有關的課堂匯入方法,充分考慮學生生活實際,關注的熱點話題,心理需求及本學科知識在現實生活中的實際應用,以最大限度的調動學生的求知慾。2.保持積極的心態。有時候老師聲嘶力竭而學生沒有反應時,老師就會產生消極的情緒,比如不耐煩,生氣等,這些都會影響學生的學習情緒。教師積極的心態和飽滿的情緒會影響、感召和帶動學生的情緒狀態。3.合理調控時間,適時解除學生疲勞。有時候學生會覺得重複做一件事很煩悶,比如讀單詞、課文,自然就會注意力不集中,出現別的小動作,這時可以通過幽默、輕鬆活躍的語言、語氣和活動集中學生注意力,適時給學生心理和情緒上的提醒。

認真回顧《新課程理念下的國小英語有效教學》這門課。在國小英語教學中,創設真實語境(情境)有以下幾種呈現方式:實物、圖片、簡畫、掛圖、投影、PPT、VCD(DVD)、電影、遊戲、歌曲、歌謠、表演、TPR、頭腦風暴等,你最常用的呈現方式有哪些,請舉例說明。1.要求:自己組織語言作答,字數不限,簡述即可。2.提示:學習回顧提交後即可得分,本項考核分數為5分。3.注意:學習回顧提交後,即可看到本班其他學員提交的內容,並可對其進行回覆評論。

在英語課上,我最常用到的呈現方式有:實物,圖片,表演。

實物:實物最常用於教授實物名詞,如三年級學生正在學習的文具,用實物最直觀,最貼近學生的生活。我用各色的文具為道具,既吸引孩子的注意力,又能輔助學生記住單詞;在之後的顏色教學中,有再次使用這些文具,教授顏色的同時複習文具的讀法。

卡片:國小生正處於從形象思維向抽象思維發展的過程,直觀性原則很適合這個年齡段的學生。卡片教學是國小英語詞彙教學的一個不錯的選擇。詞彙卡片直觀生動,容易吸引學生的注意力。我一般採用正面印圖片,反面印單詞的做法。這種形式能充分利用卡片自身的價值,而且在需要讓學生認讀單詞的情況下會更方便。詞彙卡片的應用也更靈活,我通常把卡片貼在黑板上,但在發現學生們注意力不集中的情況下,我有事會選擇放到某些學生的手上或者貼在教室不同方向的牆上,在讓學生感到新奇的同時,也可以集中他的注意力。

表演:有時候在講授一些動詞時,用語言解釋很費力又麻煩,用表演的方式是最直觀的。比如shave這個單詞,用語言解釋就遠不如表演動作來的方便,只要做一個刮鬍子的動作,學生可以立即明白這個單詞的意思,還可以藉助動作牢記單詞。

作業系統實驗心得體會2

每一次課程設計度讓我學到了在平時課堂不可能學到的東西。所以我對每一次課程設計的機會都非常珍惜。不一定我的課程設計能夠完成得有多麼完美,但是我總是很投入的去研究去學習。所以在這兩週的課設中,熬了2個通宵,生物鐘也嚴重錯亂了。但是每完成一個任務我都興奮不已。一開始任務是任務,到後面任務就成了自己的作品了。總體而言我的課設算是達到了老師的基本要求。總結一下有以下體會。

1、網路真的很強大,用在學習上將是一個非常高效的助手。

幾乎所有的資料都能夠在網上找到。從linux虛擬機器的安裝,到linux的各種基本命令操作,再到gtk的圖形函式,最後到檔案系統的詳細解析。這些都能在網上找到。也因為這樣,整個課程設計下來,我瀏覽的相關網頁已經超過了100個(不完全統計)。當然網上的東西很亂很雜,自己要能夠學會篩選。不能決定對或錯的,有個很簡單的方法就是去嘗試。就拿第二個實驗來說,編譯核心有很多項小操作,這些小操作錯了一項就可能會導致編譯的失敗,而這又是非常要花時間的,我用的虛擬機器,編譯一次接近3小時。所以要非常的謹慎,儘量少出差錯,節省時間。多找個幾個參照資料,相互比較,慢慢研究,最後才能事半功倍。

2、同學間的討論,這是很重要的。

老師畢竟比較忙。對於課程設計最大的討論伴侶應該是同學了。能和學長學姐討論當然再好不過了,沒有這個機會的話,和自己班上同學討論也是能夠受益匪淺的。大家都在研究同樣的問題,討論起來,更能夠把思路理清楚,相互幫助,可以大大提高效率。

3、敢於攻堅,越是難的問題,越是要有挑戰的心理。

這樣就能夠達到廢寢忘食的境界。當然這也是不提倡熬夜的,畢竟有了精力才能夠打持久戰。但是做課設一定要有狀態,能夠在吃飯,睡覺,上廁所都想著要解決的問題,這樣你不成功都難。

4、最好在做課設的過程中能夠有記錄的習慣,這樣在寫實驗報告時能夠比較完整的回憶起中間遇到的各種問題。

比如當時我遇到我以前從未遇到的段錯誤的問題,讓我都不知道從何下手。在經過大量的資料查閱之後,我對段錯誤有了一定的瞭解,並且能夠用相應的辦法來解決。

在程式設計中以下幾類做法容易導致段錯誤,基本是是錯誤地使用指標引起的

1)訪問系統資料區,尤其是往系統保護的記憶體地址寫資料,最常見就是給一個指標以0地址

2)記憶體越界(陣列越界,變數型別不一致等)訪問到不屬於你的記憶體區域

3)其他

例如:

<1>定義了指標後記得初始化,在使用的時候記得判斷是否為null

<2>在使用陣列的時候是否被初始化,陣列下標是否越界,陣列元素是否存在等

<3>在變數處理的時候變數的格式控制是否合理等

解決方法

1.利用gdb逐步查詢段錯誤:

2.分析core檔案

3.段錯誤時啟動除錯:

4.利用backtrace和objdump進行分析:

總而言之,對待課設要像對待自己的作品一樣,不要當作任務來完成。