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初級java程式設計師面試試題

SUN認證 閱讀(3.03W)

程式設計師(英文Programmer)是從事程式開發、維護的專業人員。一般將程式設計師分為程式設計人員和程式編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。下面是小編整理的關於初級java程式設計師面試試題,希望大家認真閱讀!

初級java程式設計師面試試題

  1. 學習方向與面試簡歷的相關問題

1.如何過簡歷關?

我先講解幾個軟體求職相關的真實故事,以幫助大家瞭解大多數軟體開發企業是如何賽選簡歷和錄用新員工的。

1.傳智播客學員A是大四在讀的應屆畢業生,他自信技術學得很不錯,實質上確實也達到用人單位的標準,他不願意編寫兩年工作經驗的虛假簡歷,希望憑藉自己的真實情況去面對求職,投遞了很多份簡歷,都沒有迴應;而他周圍的很多相似背景的學員因為使用了假簡歷,都很快找到了薪水4.5k/月左右的工作,最後萬不得已,他修改了自己的簡歷,增加了一些水分,以兩年工作經驗的身份去投遞簡歷,結果就很快找到了滿意的工作。

2.一個穿著和氣質給人的印象都很不錯的女生諮詢時,問:“如果在傳智播客學完了,能找到工作嗎?”,我問了她一些基本情況後,得知她是鄭州航空工業管理學院本科畢業,並且畢業時間已經有兩年,談話中感覺很有工作經驗,英語也不錯,所以,我斬釘截鐵地告訴她:“她學完後絕對能找到一份滿意的工作”,並說出了一些原因:(1)她本身的談吐氣質就決定了她找工作沒問題,應聘工作除了要求有那些必需的技能外,關鍵一點還要看這個人的性格和素養,按她的條件,如果她要找軟體開發方面的工作,只需要把技術補上就可以了,這一點在傳智播客學習是很容易補上的;(2)要想找到好工作,除了掌握必需的技術外,通常都需要編寫兩年工作經驗的簡歷,她的畢業是證確實兩年前的,編造兩年軟體開發的工作經驗更容易,至少不用專門去做假的畢業證了。她聽完後,很贊同我的觀念,說她現在就在一家軟體公司做人力資源,負責挑選應聘者的簡歷,按領導的吩咐:“凡是工作經驗低於兩年的簡歷直接刪除到垃圾桶”,可見,如果你的簡歷首先到達了類似這個女生的人力資源之手,即使你的技術再厲害,如果你的工作經驗一欄上寫得低於了兩年,那簡歷就永無露臉之日了,何談後來的筆試和麵試呢?

3.與傳智播客同一樓的一個軟體開發單位,因為專案經理讀過傳智播客老師們的書籍和看過傳智播客的視訊,所以他們公司想到了從傳智播客學員中招聘開發人員,提出薪水在2800元左後,我們公司老師對他們誰,2800元薪水,我們學員肯定看不上!他們公司說對於沒有實際經驗的新手開出2800元的薪水已經很不錯了,我們老師說,傳智播客學員通過簡歷包裝都能找到平均4500元的工資,樓下公司說假簡歷他們一聊就能聊出來,沒工作經驗的人是騙不住他們的,我們的老師當時就無語了,…,因為就在前幾天,我們就有一個學員成功潛伏進了他們公司,並且工資就是4500元,但我們老師不能當他們的面來說這事,就讓他們一直矇在鼓裡還很自信吧!我用一個大餅的故事來說明這個問題吧,假如市場上賣的大餅都是10元一個,我也做了一個這樣的大餅,比同類大餅還要好吃一點,我也買10元一個,你肯定願意買,但是,一旦我告訴你,我這個大餅的原材料才5毛錢,你心裡還會平衡嗎?只會罵我太黑,5毛錢的成本居然賣出10元的暴利,你不會買我的大餅,因為這超出了你的心理承受,只要我不告訴你這麼個實際情況,你則能欣然接受。也就是說,給你講實話,你心裡會難受,給你說假話,你心裡則舒坦,相比市場上的同類產品,我這假話也算不上欺騙,畢竟你花10元買人家的大餅,還不如買我這個大餅好吃!

4.前面談到簡歷上的工作經驗很重要,可是大多數要找工作的同學往往是沒有工作經驗的,所以,只能在簡歷上加點水分。但是,只要你將簡歷上寫成了兩年以上的工作經驗,是不是一定就能得到筆試和麵試的機會呢?寫兩年工作經驗只是有效簡歷的開始,離簡歷被用人單位相中還有一段差距。一個好的畢業學校、優秀的英語水平、中共黨員的政治面貌、某省或直轄市的優秀畢業生、奧林匹克競賽獲幾等獎等榮耀都會給用人單位一個很好的印象,如果你有這些榮耀,一定要在簡歷的基本資訊部分寫清楚。但是,很多人是沒有這些榮耀的,那麼只能平平淡淡列出自己的一些基本資訊,這也沒有很大的關係,頂多就是自己的簡歷不能脫穎而出,但是,對於軟體工程師崗位來說,學歷一欄怎麼著也不能寫為高中,起碼也要寫個大專或以上,畢業院校編個二線城市的不知名的國小院,如果你不願意去做假證,等到別人面試你時,再說“閒棄以前上的學校不好,因為對程式設計太感興趣,就輟學了!”

2.為什麼說不需要做出完整的專案嗎?

1.眾所周知,在實際的軟體專案中,都是很多人一塊共同做一個專案,每個人只是做專案中的一部分內容,甚至是隻做了專案中的一個模組,專案越大,越是如此!隨便拿出一箇中等大小的專案,也需要好多個熟練的開發人員開發好多個月才能勉強做得差不多,培訓期間沒有這麼多時間,並且你還要先學會了很多技術後才能開始做專案。

2.一個專案中的很多東西都是重複性的工作量的累積,技術方面都大同小異。做一個專案就好比蓋一座樓房,只要告訴你整個樓房的整體結構,然後帶著你蓋上一間兩間房子,其他剩下的幾百間房子,老師想繼續蓋給你看,或者讓你自己蓋剩下的房間,你肯定也不願意吧。以後有的是練手的機會,拿著人家發給你的工資,你再去做這些重複性的工作也不遲,豈不是更好!

3.業務重要?還是編碼實戰更重要?

1.對軟體企業來說,兩者都很重要,有的專案是業務為重心,有的則是以技術作為核心;以業務為重心的專案大都是企業資訊化建設方面的專案,與做鞋差不多,沒有多大技術含量和壁壘,只有積累了一定的經驗,誰都可以做,利潤很薄,例如大多數管理系統,靠的是人海戰術和時間糾纏,做這種專案的程式設計師工作都很辛苦,經常要加班加點。而以技術為核心的專案則很有技術壁壘,不是誰都能做的,利潤率很高,例如,360防毒軟體、baidu,qq,迅雷下載,大型bbs專案和淘寶這樣的電子商務網站。

2.對程式設計師來說,編碼實戰更重要,業務則不算什麼!程式設計師和軟體公司的工作就是要把使用者的需求和業務變成程式碼,即為人作嫁,一開始,需求和業務都在使用者那裡,使用者最懂業務,你不用瞭解業務,你的任務就是了解使用者的業務後編寫程式碼,在開始做專案前,使用者會把業務告訴給你的。一個軟體公司從來都不是隻做自己熟悉業務的專案,而是來了業務不熟悉的專案機會,肯定也會衝上去做,軟體公司通常都是在做自己以前沒做過的專案,即做以前不瞭解業務的專案,只有專案做完了才完全熟悉了業務,這才叫做專案,否則就成了賣產品了,所以,軟體工程裡說的需求調研和理解業務的過程,也是在從側面說明,程式設計師是在接到專案之後才開始瞭解其業務的,而在此之前,對業務可以是完全不懂的。

4.是培訓內容和資訊量大好?還是培訓內容少而精的好?

答:雖然這兩種方式都能讓學有所獲和找到工作,並且,前者對於老師和學生要求都很高,老師教得很辛苦,學生學得也很辛苦,學生甚至會產生畏懼心理,即使水平已經很高,可能還是沒有信心;後者對於老師和學生的要求都不高,老師教得輕鬆,學生學得愉快,學生很容易產生自信,成了井底之蛙,還自以為不得了。但是,內容和資訊量大培訓課程體系,對大多人來說是更收益的,因為,程式設計師做的工作總是在變化的,沒有一成不變的工作,為了適應這種變化,你的知識面必須很廣泛。如果你學的知識內容很少,即使你把這些內容練的滾瓜爛熟了,除非你出去找的一份工作正好就是你以前練習的那些東西,這時候會讓人感覺你比誰都厲害,但這種千載難逢的好事怎麼就被你碰上了呢?軟體開發畢竟不同於刷盤子,不是在重複幹一件事情。軟體開發的工作總是要面臨不同的需求和問題,如果培訓課程的內容和資訊量很大,即使由於時間關係,你暫時沒有完全消化和熟練這麼多內容,但是,你在工作中不管遇到什麼新問題,都有那麼一點點印象,知道大概的解決辦法和思路,你就可以慢慢地通過查閱資料和最終解決這個問題,軟體開發的工作本來就是這麼一種現狀,如果你學的知識量很少,一旦遇到了新問題,你完全就沒有了思路,完全無從下手,這是何等痛苦,只有灰溜溜走人的份了吧。總之,知識面越寬廣,瞭解的資訊越多,解決問題的能力就越強,好比以前治療哮喘沒有很好的辦法,即使是一個哮喘病專家醫生,也需要讓病人吃上半年的藥,還不能完全治癒,現在,如果有了一種新藥,病人只需要吃上一週,就能徹底治癒,所謂好的哮喘病專家醫生,他要做的工作就是迅速知道有這麼一種新藥問世了,否則,他就成名符其實的庸醫了。建築大師可能自己連一個廁所都蓋不出來,但是他能指導別人去幹,建築大師一定要閱歷廣泛,他經歷過的專案很多,但每個專案的很多細節不是他親力親為。如果砌磚都是他親力親為,那他一輩子可能都是幹砌磚工作了。

別的培訓機構培養的是技術單一的熟練技工,傳智播客培養的是具有很強學習和解決問題能力的技術高手和未來技術經理。很多工廠說,清華畢業的學生剛進工廠時的動手操作不如技校畢業的學生熟練,但過一段時間後,清華學生則能解決工廠生成過程出現中的各種新問題和弊端,甚至能提出創新和發明,後勁十足,因為清華培養的就不是一個單一工種的熟練工人,而是知識全面和具有創新能力的高階工程師。別的機構和傳智播客培養出來的學生差別好比如此。

5. IT行業中也會出現蟻族和民工嗎?

先看看IT蟻族和IT民工的悲慘命運吧!

搜素 程式設計師的悲哀,還有更多辛酸的故事,但是,我並不同情他們,我只是說他們自己無能!程式設計師這個職業能創造出許多年輕的富翁,不靠父母不靠天,還有那個職業比IT行業更有機會和誘惑呢。不過,程式設計師毀壞身體是真,可是,不讓你做程式設計師,你去打遊戲,聊QQ不也照樣壞身體嗎?

SSH(struts,spring,hibernate)是當前做管理資訊系統最基本和最流行的通用技術,這幾個技術都出現7,8年了,應該很普及了,確實沒什麼新意。現在培訓機構教的都是這些玩意,用來混飯吃,還是管點用的。每個做增刪改查的人基本都會SSH,所以,SSH沒什麼了不起的,SSH這套東西對培訓公司和個人發展來說,都不能成為核心競爭力,都難以成大氣候。一些公司內部所謂的核心技術,就是那些非SSH的知識,傳智播客教的不只是大家都會的SSH。有點檔次的專案,確實不怎麼用SSH,但是大多數OA類的專案都是增刪改查,雖然沒有技術含量,但是用工需求量大,這也就是能誕生出IT蟻族和IT民工的由來。

但是,java不只是有SSH這套技術,如果你不想成為IT蟻族,如果你不想厭煩軟體開發,那就不能只學SSH,這個沒有太多技術含量的單一熟練工種。

  2. 筆試答題技巧與若干問題

說明,為了節省大家的時間和提高學習效率,一些過時知識點和被筆試概率極低的題目不再被收錄和分析。

回答問題的思路:先正面敘述一些基本的核心知識,然後描述一些特殊的東西,最後再來一些錦上添花的`東西。要注意有些不是錦上添花,而是畫蛇添足的東西,不要隨便寫上。把答題像寫書一樣寫。我要回答一個新技術的問題大概思路和步驟是:我們想幹什麼,怎麼幹,乾的過程中遇到了什麼問題,現在用什麼方式來解決。其實我們講課也是這樣一個思路。

例如,講ajax時,我們希望不改變原來的整個網頁,而只是改變網頁中的區域性內容,例如,使用者名稱校驗,級聯下拉列表,下拉樹狀選單。用傳統方式,就是瀏覽器自己直接向伺服器發請求,伺服器返回新頁面會蓋掉老頁面,這樣就不流暢了。

對本面試寶典中的題目有信心嗎?本來有信心的,結果聽你講完後,就沒信心了!我非常理解。因為他覺得我的太深,他想記住我的些東西,可是記不住,所以沒信心了。我又問:聽懂了嗎?他說聽懂了。你到現在只要把你的理解儘量清晰地、有條理地表達出來,就很棒了。

這套面試題主要目的是幫助那些還沒有java軟體開發實際工作經驗,而正在努力尋找java軟體開發工作的朋友在筆試時更好地贏得筆試和麵試。由於這套面試題涉及的範圍很泛,很廣,很雜,大家不可能一天兩天就看完和學完這套面試寶典,即使你已經學過了有關的技術,那麼至少也需要一個月的時間才能消化和掌握這套面試寶典,所以,大家應該早作準備,從拿到這套面試寶典之日起,就要堅持在每天閒暇之餘學習其中幾道題目,日積月累,等到出去面試時,一切都水到渠成,面試時就自然會遊刃有餘了。

答題時,先答是什麼,再答有什麼作用和要注意什麼(這部分最重要,展現自己的心得)

答案的段落分別,層次分明,條理清晰都非常重要,從這些表面的東西也可以看出一個人的習慣、辦事風格、條理等。

要講你做出答案的思路過程,或者說你記住答案的思想都寫下來。把答題想著是辯論賽。答題就是給別人講道理、擺事實。答題不侷限於什麼格式和形式,就是要將自己的學識展現出來!

別因為人家題目本來就模稜兩可,你就心裡膽怯和沒底氣了,不敢回答了。你要大膽地指出對方題目很模糊和你的觀點,不要把面試官想得有多高,其實他和你就是差不多的,你想想,如果他把你招進去了,你們以後就是同事了,可不是差不多的嗎?

關於就業薪水,如果你是應屆生,那不能要高工資,好比大餅的故事,沒有文憑還想拿高工資,就去中關村缺什麼補什麼吧!少數人基礎確實很好,在校期間確實又做過一些專案,那仍然是可以要到相對高的工資的。

公司招聘程式設計師更看重的要用到的編碼技術、而不是那些業務不太相關的所謂專案經歷:

1.公司想招什麼樣的人2.公司面試會問什麼,.3.簡歷怎麼寫4怎樣達到簡歷上的標準(培訓中心教專案的目的)

對於一些公司接到了一些專案,想招聘一些國中級的程式設計師過來幫助寫程式碼,完成這個專案,你更看重的是他的專業技術功底,還是以前做過幾個專案的經歷呢?我們先排除掉那些編碼技術功底好,又正好做過相似專案的情況,實際上,這種魚和熊掌兼得的情況並不常見。其實公司很清楚,只要招聘進來的人技術真的很明白,那他什麼專案都可以做出來,公司招人不是讓你去重複做你以前的專案,而是做一個新專案,業務方面,你只要進了專案團隊,自然就能掌握。所以,大多數招聘單位在招聘那些編碼級別的程式設計師時也沒指望能招聘到做過類似專案的人,也不會刻意去找做過類似專案的人,用人單位也不是想把你招進,然後把你以前做過的專案重做一遍,所以,用人單位更看重招進來的人對要用到的編碼技術的功底到底怎樣,技術紮實不紮實,專案則只要跟著開發團隊走,自然就沒問題。除非是一些非常專業的行業,要招聘特別高階的開發人員和系統分析師,招聘單位才特別注重他的專案經驗和行業經驗,要去找到行業高手,公司才關心專案和與你聊專案的細節,這樣的人通常都不是通過常規招聘渠道去招聘進來的,而是通過各種手段挖過來的,這情況不再我今天要討論的範圍中。

技術學得明白不明白,人家幾個問題就把你的深淺問出來了,只要問一些具體的技術點,就很容易看出你是真懂還是假懂,很容看出你的技術深度和實力,所以,技術是來不得半點虛假的,必須紮紮實實。

由於專案的種類繁多,涉及到現實生活中的各行各業,什麼五花八門的業務都有,例如,酒店房間預定管理,公司車輛排程管理,學校課程教室管理,超市進銷存管理,知識內容管理,等等……成千上萬等等,但是,不管是什麼專案,採用的無非都是我們學習的那些目前流行和常用的技術。技術好、經驗豐富,則專案做出來的效率高些,程式更穩定和更容易維護些;技術差點,碰碰磕磕最後也能把專案做出來,無非是做的週期長點、返工的次數多點,程式程式碼寫得差些,用的技術笨拙點。如果一個人不是完完全全做過某個專案,他是不太關心該專案的業務的,對其中的一些具體細節更是一竅不知,(如果我招你來做圖書管理,你專案經歷說你做過汽車排程,那我能問你汽車排程具體怎麼回事嗎?不會,所以,你很容易矇混過去的)而一個程式設計師的整個職業生涯中能實實在在和完完整整做出來的專案沒幾個,更別說在多個不同行業的專案了,有的程式設計師更是一輩子都只是在做某一個行業的專案,結果他就成了這個行業的專家(專門幹一件事的傢伙)。所以,技術面試官通常沒正好親身經歷過你簡歷寫的那些專案,他不可能去問你寫的那些專案的具體細節,而是隻能泛泛地問你這個專案是多少人做的,做了多長時間,開發的過程,你在做專案的過程中有什麼心得和收穫,用的什麼技術等面上的問題,所以,簡歷上的專案經歷可以含有很多水分,很容易作假,技術面試官也無法在專案上甄別你的真偽。

簡歷該怎麼寫:精通那些技術,有一些什麼專案經歷

教專案是為了鞏固和靈活整合運用技術,增強學習的趣味性,熟悉做專案的流程,或得一些專業課程中無法獲得的特有專案經驗,增強自己面試的信心。講的專案應該真實可靠才有價值,否則,表面上是專案,實際上還是知識點的整合,對鞏固技術點和增強學習的趣味性,但無法獲得實際的專案經驗。(專案主要是增加你經驗的可信度,獲得更多面試機會,真正能不能找到工作,找到好工作,主要看你鍵盤上的功夫了),好的面試官幾下就能面出你是否真有工作經驗,他們問技術以外的公司的人和事,並且問開始、過程、結果,看你怎麼編。

建議大家儘量開自己的blog,堅持每天寫技術blog。在簡歷上寫上自己的blog地址,可以多轉載一些技術文章。

private static class IntegerCache {

static final int low = -128;

static final int high;

static final Integer cache[];

static {

// high value may be configured by property

int h = 127;

String integerCacheHighPropValue =

avedProperty("");

if (integerCacheHighPropValue != null) {

try {

int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);

i = (i, 127);

// Maximum array size is _VALUE

h = (i, _VALUE - (-low) -1);

} catch( NumberFormatException nfe) {

// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.

}

}

high = h;

cache = new Integer[(high - low) + 1];

int j = low;

for(int k = 0; k < th; k++)

cache[k] = new Integer(j++);

// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)

assert >= 127;

}

private IntegerCache() {}

}

簡單的說,如果字面量的值在-128到127之間,那麼不會new新的Integer物件,而是直接引用常量池中的Integer物件,所以上面的面試題中f1==f2的結果是true,而f3==f4的結果是false。越是貌似簡單的面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當深厚的功力。

8、&和&&的區別?

答:&運算子有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算子是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算子左右兩端的布林值都是true整個表示式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的表示式的值是false,右邊的表示式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證使用者登入時判定使用者名稱不是null而且不是空字串,應當寫為:username != null &&!ls(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算子,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字串的equals比較,否則會產生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算子(|)和短路或運算子(||)的差別也是如此。

補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉短路運算開始吧。

9、解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和靜態儲存區的用法。

答:通常我們定義一個基本資料型別的變數,一個物件的引用,還有就是函式呼叫的現場儲存都使用記憶體中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器建立的物件放在堆空間;程式中的字面量(literal)如直接書寫的100、“hello”和常量都是放在靜態儲存區中。棧空間操作最快但是也很小,通常大量的物件都是放在堆空間,整個記憶體包括硬碟上的虛擬記憶體都可以被當成堆空間來使用。

String str = new String(“hello”);

上面的語句中str放在棧上,用new創建出來的字串物件放在堆上,而“hello”這個字面量放在靜態儲存區。

補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析“的技術,可以將一些區域性物件放在棧上以提升物件的操作效能。

10、d(11.5) 等於多少? d(-11.5)等於多少?

答:d(11.5)的返回值是12,d(-11.5)的返回值是-11。四捨五入的原理是在引數上加0.5然後進行下取整。