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2017年計算機二級office知識點彙總

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計算機應用,具備計算機硬體技術能力、軟體技術能力、8位、32位嵌入式微計算機系統應用能力以及良好的工程技術能力的複合型人才。下面是小編整理的關於計算機二級office知識點,歡迎大家參考!

2017年計算機二級office知識點彙總

  2.1程式設計方法與風格

(1)設計方法:指設計、編制、除錯程式的方法和過程,主要有結構化程式設計方法、軟體工程方法和麵向物件方法。

(2)設計風格:良好的設計風格要注重源程式文件化、資料說明方法、語句的結構和輸入輸出。

  2.2結構化程式設計

1.結構化程式設計的原則

結構化程式設計強調程式設計風格和程式結構的規範化,提倡清晰的結構。。

(1)自頂向下:即先考慮總體,後考慮細節;先考慮全域性目標,後考慮區域性目標。

(2)逐步求精:對複雜問題,應設計一些子目標做過渡,逐步細化。

(3)模組化:把程式要解決的總目標分解為分目標,再進一步分解為具體的小目標,把每個小目標稱為一個模組;

(4)限制使用GOT0語句。

2.結構化程式的基本結構與特點

(1)順序結構:自始至終嚴格按照程式中語句的先後順序逐條執行,是最基本、最普遍的結構形式。

(2)選擇結構:又稱為分支結構,包括簡單選擇和多分支選擇結構。

(3)重複結構:又稱為迴圈結構,根據給定的條件,判斷是否需要重複執行某一相同的或類似的程式段。

結構化程式設計中,應注意事項:

(1)使用程式設計語言中的順序、選擇、迴圈等有限的控制結構表示程式的控制邏輯。

(2)選用的控制結構只准許有一個人口和一個出口。

(3)程式語言組成容易識別的塊,每塊只有一個入口和一個出口。

(4)複雜結構應該用巢狀的基本控制結構進行組合巢狀來實現。

(5)語言中所沒有的控制結構,應該採用前後一致的方法來模擬。

(6)儘量避免GOT0語句的使用。

2.3面向物件的程式設計

面向物件方法的本質是主張從客觀世界固有的事物出發來構造系統,強調建立的系統能對映問題域。

物件:用來表示客觀世界中任何實體,可以是任何有明確邊界和意義的東西。

類:具有共同屬性、共同方法的物件的集合。

例項:一個具體物件就是其對應分類的一個例項。

訊息:例項間傳遞的資訊,它統一了資料流和控制流。

繼承:使用已有的類定義作為基礎建立新類的定義技術。

多型性:指物件根據所接受的資訊而作出動作,同樣的資訊被不同的物件接收時有不同行動的現象。面向物件程式設計的優點:與人類習慣的'思維方法一致、穩定性好、可重用性好、易於開發大型軟體產品、可維護性好。

  1.演算法的基本概念

(1)概念:演算法是指一系列解決問題的清晰指令。

(2)4個基本特徵:可行性、確定性、有窮性、擁有足夠的情報。

(3)兩種基本要素:對資料物件的運算和操作、演算法的控制結構(運算和操作時問的順序)。

(4)設計的基本方法:列舉法、歸納法、遞推法、遞迴法、減半遞推技術和回溯法。

2.演算法的複雜度

(1)演算法的時間複雜度:執行演算法所需要的計算工作量。

(2)演算法的空間複雜度:執行演算法所需的記憶體空間。

  1.2資料結構的基本概念

資料結構指相互有關聯的資料元素的集合,即資料的組織形式。其中邏輯結構反映資料元素之間邏輯關係;儲存結構為資料的邏輯結構在計算機儲存空間中的存放形式,有順序儲存、鏈式儲存、索引儲存和雜湊儲存4種方式。