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【精品】三年級資訊科技教學工作總結四篇

工作總結 閱讀(2.14W)

在生活、工作和學習中,大家最不陌生的就是書信了吧,書信是寫給具體收信人的私人通訊。還是對書信一籌莫展嗎?下面是小編精心整理的三年級資訊科技教學工作總結4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精品】三年級資訊科技教學工作總結四篇

三年級資訊科技教學工作總結 篇1

很快的一個學期快結束了,上國小電腦課感觸頗多,回顧這個學期所從事的三年級的資訊科技教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然也在工作中發現一些存在的問題,從教學上講我主要做了這一些工作:

一、主要完成的教學任務有:

1、認識計算機、滑鼠使用操作。

2、畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和檔案的儲存、圖的複製與貼上、曲線工具和填充工具。

3、用“搜尋引擎”查詢資訊、用ie瀏覽網頁、從網上下載遊戲、ie瀏覽器的使用技巧。

4、畫圖軟體金山畫王的學習。

二、主要採取的方法:

1、做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:學校有活動和教學時間衝突,有時停電等;但由於教學計劃安排的比較好,所以並沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利於教學工作的進行,使得大量理論知識得於傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。

2、按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。

3、在轉差促優上,我也注意在教學中耐心細緻的對他們進行示範操作,必要時還單獨給他們開小灶,從而促進他們的發展。

4、在教學之餘,我也注重自身發展進步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。

5、開展競技活動,提高學生學習動力

三、主要存在的問題:

三年級國小生剛剛開始接觸電腦,而且很多學生家庭條件不是很豐裕,基礎是從零開始的很多,這就要到差異性很大;學生對遊戲很熱衷,導致上課很難靜下心來對課本的閱讀;主課的學習量很大,學生利用資訊科技課來當做一種遊玩;個別學生在電腦上課期間有吃零食的習慣,下學期一定能夠嚴加管理教育引導,這些不好的行為教師一定要加以引導教育。

以上是本學期資訊科技教學工作的總結。在這一個學期裡,我在教學上取得了一定的成績,但也存在著不少的問題。在今後的教學工作中,我會繼續努力,爭取做得更好。

三年級資訊科技教學工作總結 篇2

時間過的飛快,轉眼間一個學期過去了,回顧這個學期所從事的資訊科技教學工作,基本上是比較順利地完成任務。我從各方面嚴格要求自己,積極向老教師請教,結合本校的實際條件和學生的實際情況,勤勤懇懇,兢兢業業,使教學工作有計劃,有組織,有步驟地開展。立足現在,放眼未來,為使今後的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出總結,希望能發揚優點,克服不足,總結檢驗教訓,繼往開來,以促進教訓工作更上一層樓。

一、認真備課,不但備學生而且備教材備教法,根據教材內容及學生的實際,設計課的型別,擬定採用的教學方法,並對教學過程的程式及時間安排都作了詳細的記錄,認真寫好教案。每一課都做到“有備而來”,每堂課都在課前做好充分的準備,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的`工作結合起來,為我所用。

二、增強上課技能,提高教學質量,使講解清晰化,條理化,準確化,條理化,準確化,情感化,生動化,做到線索清晰,層次分明,言簡意賅,深入淺出。在課堂上特別注意調動學生的積極性,加強師生交流,充分體現學生的主作用,讓學生學得容易,學得輕鬆,學得愉快;注意精講精練,在課堂上老師講得儘量少,學生動口動手動腦儘量多;同時在每一堂課上都充分考慮每一個層次的學生學習需求和學習能力,讓各個層次的學生都得到提高。

三、虛心請教其他老師。在教學上,有疑必問。在各個章節的學習上都積極徵求其他老師的意見,學習他們的方法,同時,多聽老師的課,做到邊聽邊講,學習別人的優點,克服自己的不足,並常常邀請其他老師來聽課,徵求他們的意見,改進工作。

四、當堂點評學生作業:根據我們學部的打造博文課堂新模式的要求,對於每節課,要堅決實行堂堂清,對於電腦課這樣注重實際操作的課程就具有更重要的意義,所以我一直堅決執行著,而且當堂對每個完成作業的同學隨堂點評。使學生能更好的學好知識,,使學習效率也大大提高了。

五、做好課後輔導工作,注意分層教學。在課後,為不同層次的學生進行相應的輔導,以滿足不同層次的學生的需求,避免了一刀切的弊端,同時加大了後進生的輔導力度。對後進生的輔導,並不限於學習知識性的輔導,更重要的是學習思想的輔導,要提高後進生的成績,首先要解決他們心結,讓他們意識到學習的重要性和必要性,使之對學習萌發興趣。要通過各種途徑激發他們的求知慾和上進心,讓他們意識到學習並不是一項任務,也不是一件痛苦的事情。而是充滿樂趣的。從而自覺的把身心投放到學習中去。這樣,後進生的轉化,就由原來的簡單粗暴、強制學習轉化到自覺的求知上來。使學習成為他們自我意識力度一部分。在此基礎上,再教給他們學習的方法,提高他們的技能。並認真細緻地做好查漏補缺工作。後進生通常存在很多知識斷層,這些都是後進生轉化過程中的拌腳石,在做好後進生的轉化工作時,要特別注意給他們補課,把他們以前學習的知識斷層補充完整,這樣,他們就會學得輕鬆,進步也快,興趣和求知慾也會隨之增加。

六、積極推進素質教育。目前的資訊科技課程還不需要參加會考,學生學習壓力不大,很多學生也就沒有用心學習,根據這鐘情況,我就在班上積極推進素質教育,讓學生多做些作品,多參加一些比賽。

七、靈活變通。我們學校所有的電腦課都在學校電腦機房上課,學生原離班主任的視線,紀律相對比較鬆散,開始的一段時間,我以為我所教的實驗班的學生都很聽話,但是實際上並不是如此,就算成績好的,到了上電腦課的時候,心裡依舊就想著玩玩電腦,上上網,並不是很在意老師的講課內容。後來我改變了教學模式。每節課給他們佈置具體的作業必須完成,經過老師檢查驗收後便可以上網。後來發現這種效果還不錯。

八、本學期踏實認真地完成了三年級資訊科技的教學任務,並讓三年級的學生都學到的知識歸為以下幾點:

1、資訊科技初步:瞭解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和滑鼠器的基本操作。

2、作業系統簡單介紹:掌握PowerPoint中文字的新增,圖片的插入,動畫的設定,超級連結的製作。

3、用計算機畫畫,進行名片的製作。

4、網路的簡單應用,學會上網,學會檢視網上同學的電腦中的資訊。

在新的學期裡,我將繼續努力,爭取取得更好的成績,成為一名合格的教師。

三年級資訊科技教學工作總結 篇3

一、教學工作任務

本學期我承擔三年級6個班的資訊科技課和四年級3個班的綜合實踐課教學任務。根據學校的實際條件情況進行教學,主要完成了與課程內容相密切的課本知識教學,如三年級的windows視窗操作,畫圖軟體中各種工具及命令的使用;綜合實踐課中讓學生了解新疆的地理特徵,有哪些物產、特產,動手製作等內容。

二、主要教學成績及經驗

資訊科技課的動手實踐操作技術指導這方面取得很大的收穫。這主要是注重了教材的鑽研,教法的合理利用。

教師對教材認真的領會,教材上

提示到的操作步驟教師本人先反覆的操作,然後再對學生講解。這方面具體是這樣做的:在上機課教學中儘量做到精講,把理論知識溶縮,一些很抽象的理論把它轉變成一些操作性很清楚的操作步驟或師演示操作方法;把理論知識的講解與實際操作聯絡起來,尤其是把自己的實踐操作得出的經驗結合起來,注重實際經驗的傳授,而且教學時採用激勵性的語言來調動學生的學習積極性,把一些乾乾疤疤的理論講得很有生色。

教法上:注重學生的自學能力的培養。採用這樣的教學模式:(匯入新課——設計問題——學生自讀教材尋找答案——討論實際操作過程或步驟——總結操作要領(經驗)——上機操作)。一期來,學生感覺到學到了點實在的東西,學習積極性不斷的增強。其次,上機課,組織模式得到一定的探索,逐步找到一種適合不同班級的授課方式。有的班以演示、總結操作知識為主;有的班以實踐操作為主,每節課定一個操作任務,再給學生的自主操作時間,自行摸索,形成感性經驗。

三、教學目標完成情況

1.德育目標:

通過一學期的資訊科技課的學習,培養了學生良好的學習習慣,培養了學生“自主合作的學習的能力”。在學習過程中,讓學生了解安全使用網路,爭做文明上網的小公民。

2.智育目標:

讓學生在動手操作過程中,訓練學生的創新意識。掌握“畫圖”軟體中各種工具及命令的用法。

四、存在的問題

本期存在的問題主要是:

1.學生在上機課中不能按要求帶腳套,使這部分人得不到上機實踐操作的目的;2.在合作學習中,有的學生還不太會去合作、交流;3.在評價作品環節,語言太單調。

五、今後努力的方向

1.採取強性措施,讓學生明白帶腳套是他們的責任和義務和帶腳套的作用; 2.還需要繼續培養學生的合作方法,交流問題的技巧;3.在評價作品方面,還需要提高自己的評價多元化。

三年級資訊科技教學工作總結 篇4

本學期,資訊科技課程根據《中國小計算機課程指導綱要》的要求,在國小階段應使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法,這是本學科的基本教學要求,也是對學生基本能力的要求。

  具體講也就是:

1、計算機基礎常識和簡單操作;

2、作業系統簡單操作與使用;

3、漢字輸入及文書處理。學生具備了這個基礎,就能獲得計算機學科方面良好的主體結構,為將來的發展提供廣闊的空間,但在教學實踐中,又要注意把握學生的心理特點,用不同的教學方式和手段去幫助學生達到目的,現將本學期的資訊科技課教學總結如下:

 (一)以“玩”促學

國小生對“玩”特別感興趣,而計算機正具有能“玩”的特點。根據這一特點,選好入切點,讓他們在“玩”中接觸電腦,感知電腦,即讓他們在“玩”中學,學中“玩”。通過這樣就可以把計算機新課的教學寓教於樂之中,激發學生的學習興趣,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。在《指法》這節課中,一開始講解手指的擺放要求和指法要點是非常枯燥的,學生不但學的很累,而且很不願學,更不用說要求他們背誦鍵盤上的26個字母鍵。所以,在通過“CAI”軟體遊戲進行教學中,學生們一邊擊鍵一邊念字母,這樣可以使學生興致盎然,個個躍躍欲試。從而,學生在玩“CAI”軟體遊戲中學到練習指法的要點。

 (二)以“練”促學

練習是課堂教學中不可缺少的組成部分,有效的練習,不僅鞏固知識,形成技能,而且能啟發思維、培養能力。許多電腦知識是在反覆、大量的使用練習中才能熟悉、體會、掌握的。如在學習漢字輸入時,設計這樣的練習,讓學生輸入自己寫的一段話,這樣比輸入書本上的一段話興趣更濃,既調動了學生學習“漢字輸入”的興趣,又能讓學生實際應用漢字輸入法及靈活處理實踐中的細節問題,使學生在樂學、趣學中提高操作技能。

 (三)以“幫”促學

所教的三年級學生在接受、理解一種新事物中總存在個體的差異,新的知識、概念,有些學生一下子就能掌握了,而有的學生還需要進一步的耐心啟發和引導,那就需要“一對一”的指導,充分發揮“小老師”的骨幹作用。在遇到難以解決的問題時,以小組為單位,讓學生們思考討論,發揮集體的智慧來完成它。這樣學生們在互相幫助的情況下,相互討論、相互啟發、相互提高、相互協調。既加深了學生對知識的理解,也增進了學生之間的友誼。

總之,要做好國小資訊科技的教學,應該採取學生易於接受的語言與教學方法進行教學,把枯燥乏味的知識變為有趣生動。