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有關遊戲的策劃方案

職場 閱讀(1.82W)

為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,通常需要提前準備好一份方案,方案具有可操作性和可行性的特點。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的有關遊戲的策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

有關遊戲的策劃方案

有關遊戲的策劃方案1

晨會遊戲:踢足球

形式:6個人一個小組為最佳

型別:指導、幫助其他組員學習技能

時間:15分鐘

材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

適用物件:參加領導力訓練的全體人員

活動目的:用於說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。

操作程式:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而後給小組十分鐘的練習時間,之後進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。

有關討論:

1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優勢,那麼這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

2、不懂執行這一任務的組員們,你們當時怎樣想,自己用什麼方法來完成任務,是否有學習的慾望,向其他組員學習有沒有障礙,這些障礙是什麼?

晨會遊戲(Had the game)

通過晨會遊戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會遊戲的形式來表現公司成員之間的'協作能力,以及在晨會遊戲中形成公司特有的企業文化活動。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。

1.晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會遊戲是業務推動的戰場

4.晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5.晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

有關遊戲的策劃方案2

一、活動主題:白雲山兩日遊

二、活動地點:白雲山【羊城第一秀】

三、活動時間:11月8日9日

四、活動單位:社聯

 五、活動物件:全社聯人員。

 六、活動承包人員:社聯外聯部全體人員。

七、活動人數:100人左右。

八、活動流程策劃:

1、11月8號當天早上7:30之前在學校正門(一棟教學樓前)集中,8:00左右乘坐包車前往廣州白雲山(車程1小時內)。先集中,再由社聯外聯部部長某某同學說明本次活動注意事項

2、我們上午9:30—12:30爬山。中午12:30左右吃午飯,下午自由活動,晚上燒烤/野炊

3、露營地點:初定廣州白雲區白雲山山頂公園鳴春谷

九、活動內容:

1 、燒烤/野炊

野炊:(8人一組)肉丸:1斤/組、雞蛋:8個、香腸:10條、鹹蛋:4個、雞:1、青菜:2斤、青瓜1.5斤、涼瓜1斤、豆類1斤、番茄:1斤、魚:1條、紫菜1包、米4斤;碟8個、筷子10雙、不鏽鋼小盤10人、餐具貼板一塊、刀一把、鐵鍋一個、煮飯燒木柴煲一個、油、味料醬、鹽、油一碗;

2、白雲山風景名勝區分為七個遊覽區,即:明珠樓遊覽區、摩星嶺遊覽區、鳴春谷遊覽區、三臺嶺遊覽區、麓湖遊覽區、飛鵝嶺遊覽區、荷依嶺遊覽區。區內,峰戀重疊、溪澗縱橫、林木蔥鬱、鳥語花香,景觀多樣,四季如春。特色各異的景點星羅棋佈,有蒲谷、能仁寺、天南第一峰、鳴春谷、九龍泉、碑林、摩星嶺、山灣、雙溪、山莊、白雲松濤、松濤別院、明珠樓與新開闢增設的雲臺花園、白雲滑道、白雲索道等。金液池位於白雲山麓,是一座風光如畫的湖泊,湖光瀲灩,波平似鏡。湖光山色交映生輝,如詩似畫,別有情趣,是白雲山中的佳境。白雲山風景區坐落在普蘭店市元臺鎮境內,是長白山餘脈。白雲山有泰山之雄偉,黃山之秀麗,華山之險奇,其蒼松、奇石、古寺、白雲堪稱人間奇景。

3、交通

白雲山上交通方便,可乘專線遊覽車南從麓湖往山頂公園,西通黃婆洞及山北公園,東南有白雲山南門,東面可以從五仙橋或者梅崗路步行上山。白雲山南門(正門)還有上山索道,遊客可乘登山纜車直達山頂。山上有各式風味餐廳和各種服務設施,還有簡易爐灶可供人們野餐和烤燒

十、活動預算:

活動經費:每人80左右

車費:每人10元左右

總共90~100左右

十一、活動預期效果

1、每位參與者都找到知心朋友,共渡大學時光;

2、相互瞭解,專業,學院,甚至學校

3、通過一系列的遊戲,社員可以在娛樂的過程中充分展現自己,同時也能學習別人不同的交友技巧。

4、社員認識來自不同學院不同專業的.同學,拓展了其交際圈,增強了社團的凝聚力的同時能給社員們帶來一種對社團的歸屬感。

十二、活動注意事項:

1、聽指揮、準時集合,安全第一、按指定路線登山、不允許在黃婆洞水庫游泳、不允許上摩星嶺;

2、揚團結、友愛、相互幫助的團隊精神,始終以5人的小分隊集體行動,隊長要帶好頭;

3、導航儀(為防止磁場干擾最好不用指北針)、露營燈及電源、露營鏟、引火用品、野營炊具及食品、如果露營地沒有水源,還要考慮帶水,防護物品也要帶,比如刀具、驅蟲藥品、急救藥品等,還有天氣漸冷需要準備防寒衣。

外聯部:湯世文

xx年10月23日

有關遊戲的策劃方案3

歲月悠悠,情誼綿綿。三十年前我們帶著青春的熱情,朝夕相處,共同度過了人生最純真,最美好,最值得留戀的校園生活。彈指間,三十年匆匆而去,我們經歷過求學,求職,結婚、養兒育女,不同的經歷,不同的生活,可不變的永遠是彼此濃濃的深情,無論走的多遠,飛得多高,我們心中永遠有一個眷戀的地方,那就是我們的母校五七中學和生我養我的地方山丹軍馬場。在同學們的熱情倡議和熱切期盼下,畢業三十週年聚會將舉辦,為了讓這短暫的聚會時光能盡情回味母校留下的難忘記憶,牽手其間敘說當年的友情,分享三十年的人生經歷,聚會組委會初步擬定本活動方案如下:

聚會指導思想:

以加深和拓展同學之間的'友誼為第一宗旨,以提高老同學之凝聚力為第一目標,以促進大家之間人生體驗的經驗交流與溝通為第一目的。

聚會原則:

1、堅持自願的原則。

2、堅持AA制原則。(每人預計出資最低500元,含娛樂、餐費、交通,多退少補,歡迎有能力的同學對本次聚會進行贊助)

3、堅持財務公開原則。

4、堅持一切從儉原則。

聚會時間:約公曆20xx年7月17日報到(1天)

聚會地點:報到、聚餐、休息:山丹軍馬總場招待所

 一、報到時間:公曆20xx年7月17日8:302230

 二、報到內容:登記姓名、詳細通訊地址、聯絡方式,交活動經費、發放日程安排表等。

相關事宜

全體同學是本次聚會的靈魂和主角,組委會為老師、同學歡聚、交流提供良好平臺,工作職責是負責聚會的整體組織工作,當為保證聚會的成功舉辦,竭心盡力,事無鉅細,務必躬親,面面俱到,全方位的把本次聚會的總體工作、服務工作做好。為保證聚會成功舉辦,進一步明確聚會組備委員會各成員在聚會期間的工作職責,要求為聚會期間工作的各位工作人員從大局出發,從集體出發,盡心盡力,各施其職,出色

完成各自的工作。

聚會活動提醒

1、樸素為本,歡樂為主;眾人拾柴,歡迎贊助;賬務公開,接受監督。

2、聚會預算及有關開支都必須經過組委會商議同意後執行。

3、各組負責人需向組委會提交如何開展工作的計劃安排,報組委會集體究通過;各工作組成員由組委會成員提議推薦然後商議確定。

4、聚會期間各工作組成員聯絡電話保持24小時開機。

5、組委會成員及工作人員提前到達預定地點召開預備會(7月18日上午到達)。

期間的工作重點:制定聚會期間的應急方案,切實落實好議程安排,聚會氣氛的營造、讓同學安全返程。

(3)後期的工作重點:檢查監督財務開支情況並予以公佈(多退少補),製作通訊錄、光碟郵寄發放。

9、參觀校園,需要同學早聯絡、協調與安排。

三十年的時光轉瞬即逝,同窗生涯是我們友誼的基石,今天的聚會將是我們生命中永恆的燦爛,“來吧,再聚首”看看闊別已久的校園,瞧瞧張張曾經熟悉的面容,聽聽校園無數美麗的神話。草原在期盼你,同學們在期盼你……

有關遊戲的策劃方案4

遊戲名稱:圈圈

這個團隊遊戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過遊戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。

參加人數:4~5人一組

遊戲步驟:

1、首先,給每組組長一張A4大小的`紙;

2、然後讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;

4、最後,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最後一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)

A4紙如何撕成一個圓圈呢?

首先,沿著下圖中的紅線撕,然後在沿著藍線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。

上圖的原理大家應該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那麼就將上圖的線畫密一點。

有關遊戲的策劃方案5

一、活動時間:

12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

二、活動物件:

所有伺服器的25級以上玩家

三、活動流程:

在活動期間在長安城,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的聖誕樹,在旁邊的守護人告訴你可以幫忙為你送上聖誕節對朋友的祝福和聖誕禮物。但前提條件是要找到聖誕老人並拿到他的禮盒。

聖誕老人會在長安城,長壽村,洛陽城三個場景出現。每次出現都會有人看見並提醒玩家。

玩家第一次找到神出鬼沒的聖誕老人時,聖誕老人為了考驗你的誠信會給予一個帶口信任務。完成這個任務能得到聖誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵。完成聖誕老人考驗的玩家,以後每次遇到聖誕老人都能獲得一個禮盒並變成寶寶的模樣。

拿著禮盒找聖誕樹守護人幫你把禮物掛在聖誕樹上送給朋友並帶上自己衷心的祝福。聖誕老人會給予送禮的`玩家大量的經驗獎勵。(祝福的物件必須是你的好友)

玩家可以通過點選聖誕樹讀取其他玩家給自己的聖誕節祝福留言和聖誕禮物。

溫馨提醒:活動結束後聖誕樹就會消失,請大家在活動結束前領取自己的聖誕禮物。

四、活動獎勵

1、固定獎勵

人物經驗:增加玩家自身的一定經驗值

2、聖誕禮

蟠桃:增加玩家隨機一種法術熟練度66點

血玲瓏:高價值作坊原料,可代替寶石

龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機增加召喚獸某項初始6點或者增加召喚獸四項初始各2點

月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝

九彩雲龍珠:高價值作坊原料

筋骨提氣丸:增加加坐騎每項初值1點

九轉易筋丸:讓未轉生召喚獸直接轉生

召喚獸經驗丹:增加召喚獸大量的戰鬥經驗

神兵:隨機一件1級神兵

有關遊戲的策劃方案6

遊戲準備:念詞“兩隻小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……”

遊戲步驟:兩人面對面,

1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

2、兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;

3、出手錘子剪刀布;

4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口唸”啪啪”;輸者和聲”啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作”咋咋”親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

晨會遊戲的意義:

我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。

1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的`情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

晨會遊戲目的:

1、提高晨會的吸引力——對於較新穎的企業管理觀念及營銷方式,較易激發業務人員的求知慾,避免老生常談的訓話方式。

2、讓晨會成敗的責任歸於大家,由主管或指定營銷員事先充分準備,則不會因缺乏內容而招致抱怨浪費時間,再則可藉此機會練習談話技巧,而且由於每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責任。

有關遊戲的策劃方案7

一、活動目的

出來工作將近12年,為了促進同學之間的交流,x高中17班班委決定在x月x在xx舉行聚會活動。

二、活動組織:

1、活動總負責:x

2、活動策劃:高19班全體班委

3、活動地點:x

4、活動時間:x年x月x日

5、參加人員:(暫定20人)

第一組:x、x、x

第二組:x、x、x

6、乘車路線:從x至x

7、活動費用:按成本核算多還少補,每人交150元活動經費。

三、活動內容

(一)前期準備

1)聯絡並統計參加這次活動的成員名單,併為參加成員分組(x)

2)聯絡場地並負責買票(x、x)

3)活動遊戲主持人(x、x),主持人需自己準備遊戲。

4)帶隊前往x(x、x)

5)財務管理(x、x)

6)採購隊(x、x)

(二)活動程序

1) x月x日早8:00,採購隊成員在xx集合去買東西。

2) x月x日早9:30,全體成員在xx集合,由x和x帶隊前往x。首先是自由活動時間,結伴同行,現熟悉一下xx的環境,自由遊玩。

3) 10:00,開始燒烤。

4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動。

5) 16:00,自由交流,遊玩。

6) 18:00清場,大家按原路返回。

四、採購清單(總經費x)

1、人數:20人

2、門票:20元

3、租燒烤工具:2套x30=60元

4、食品:雞翅25個、紅薯5斤、玉米25個、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個

5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤

6、調料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁

7、工具:小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數),餐巾紙2卷、籤子(竹籤)100根、舊報紙一打

8、飲料:漓泉乾啤2件、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶

9、遊戲道具:氣球一包

五、遊戲

遊戲一:

主持人召集若干人在一起,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什麼",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為遊戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此遊戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴脣,恐怕大家都得笑暈。

遊戲二:

同上一個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裡叼一支燒烤籤,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸燒烤籤和鑰匙環,而是用嘴叼燒烤籤的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的燒烤簽上。

遊戲三:

選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如"新年好",遊戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

遊戲四:

這個遊戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

遊戲五:

1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為主持人的你也不例外。

2.告訴小組遊戲將從你手裡開始。你大喊出自己的`名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

有關遊戲的策劃方案8

一、活動背景

為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

二、活動目的

關注心靈,促進身心健康

三、活動器材

繩子、桌子、椅子、報紙

四、活動場地

操場

五、活動宣傳

由個班班委在班內宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示遊戲規則,專案,引起同學興趣

六、活動組織

需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調節員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

七、活動內容:

一找零錢

遊戲規則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數,由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節目。

意義:讓大家瞭解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結

遊戲規則:

現場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令後,開始隨便在圈內走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態,(最快的小組為獲勝組,落後的小組需要接受處罰,表演一個節目。

意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學的組織領導能力

三有錯你就說

遊戲規則:

現場所有同學分為兩組,並排站成兩列。用手搭前者的後肩,用數字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為後)由主持人喊口令冰監督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,並大聲說“對不起,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤

四生死與共

遊戲規則:

一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪後,面前的報紙折一半……如此迴圈,直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支援相互幫助的道理

五尋找支點

遊戲規則:

現場所有同學分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,並迅速用雙手搭到對方肩上,然後該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節目

意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

六信任之旅

遊戲規則:

需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然後開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋…………先到達的一組獲勝

意義:考察雙方的.交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

七:信任背摔

遊戲規則:

需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網,一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網,主持人及其背後的同學給他鼓勵。準備好後由高處的同學往後傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰成功

意義:人要互相信任

八、應注意的細節

最後一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。

九、後續工作

各班開展班會談談對此次活動的感受和收穫。

有關遊戲的策劃方案9

一.組織:

將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設隊長一名,副隊長一名:

一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒

後勤:劉雙,陳麗莎

二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜

後勤:舒芮婭,汪雅靜

總裁判:呂佳偉,溫敬睿

二.遊戲及規則:

1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

規則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

2.“法度奇兵”:(20分鐘)

規則:每隊使用三塊磚,在規定的區間內踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

3.“全能勇士”:(20分鐘)

規則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發令後左右摸凳子10次,跑至放置的`跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

4.“奪命追魂”:(10分鐘)

規則:在場地中畫邊長大於四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

5“一路聲響”:(10分鐘)

規則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設定障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,先完成者為勝。

三.遊戲共五組,總成績領先者為獲勝方。