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遊戲互動策劃方案

職場 閱讀(2.19W)

為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是計劃中內容最為複雜的一種。那麼制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的遊戲互動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

遊戲互動策劃方案

遊戲互動策劃方案1

遊戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。

遊戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地丟擲,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什麼股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算髮,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。

1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

遊戲互動策劃方案2

遊戲名稱:讚美與分享

培訓遊戲一通過培訓遊戲來鼓勵學員向他人說出正面的感想,給自己和他人一種正面和積極的印象,並影響他人。

遊戲步驟

1、兩人一組將學員分為若干組;

2、要求每位組員寫下4--5條有關你對另一個組員的特徵評價;

3、這些特徵評價都必須是正面、積極的(如穿著整潔、好聽的聲音等等);

4、幾分鐘後,觀察者向大家說出他對其組員的描述評價。

相關討論

你對這次遊戲是否覺得不太自在?如果是的話,為什麼?(可能的原因:給予或接受他人的讚美,對你來說可能是一個新的嘗試)

怎樣能使我們更輕鬆地向他人提供正面的評價?(建議:先發展一個親密的關係,選擇恰當的時機,提供有力的證據)

怎樣能使我們能更輕鬆地接受他人的正面評價?(比如:可練習面帶微笑地接受,首先考慮它的可靠性,讓自己學會感覺良好地接受讚美)。

培訓遊戲二讓學員向他人給出讚美,並讓參加者用語言與他人分享良好品質。

遊戲步驟

1、這個遊戲可以單獨運用或跟隨"強調積極"的遊戲後運用;

2、以兩人一組將學員分為若干組,並介紹遊戲。強調每一個人都渴望他人的認同和讚揚;

3、讓每位參與者都給他的組員以下方面的評價:

一個外貌方面特別漂亮的特徵;

—個或兩個特別令人欣賞的性格特徵;

一個或兩個特別的才能;

4、建議每位參與者仔細記錄下他的組員的感覺、想法、反應。

相關討論

為什麼對我們大多數人來說,給予他人讚揚是困難的?

為什麼人們總是會很快給出負面的評價,而正面讚揚卻是少之又少?

"人們傾向於做那些我們通常認為應該去做的事。"你同意這種說法嗎?為什麼?

遊戲互動策劃方案3

一、遊戲目標:

1、探索竹竿的不同玩法,進一步萌發創新與合作的意識。

2、在玩竹竿的過程中學習助跑跨跳過寬50釐米左右的平行線。

3、在玩竹竿中進一步增強對體育遊戲的興趣以及勇於克服困難的信心。

二、遊戲準備:

1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。

2、幼兒會做竹竿操,練習過雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經驗。

三、遊戲過程:

1、準備活動。

四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。

T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,盪鞦韆;蕩一蕩呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

我來給你們變出來。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的慾望。

T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

(學耍金箍棒、在手心裡保持平衡、放在跨下當馬騎……)

(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹並演示玩法,讓個別幼兒學一學。

(3)幼兒合作玩竹竿,進一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進同伴間互相學習能力的發展。

T:剛才是你一個人玩的,現在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什麼新的玩法。

①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進行對抗練習;

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③雙腳立定跳“小河”

……

(教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)

(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結伴說出合作玩的方法進行示範,同時讓其他幼兒學一學。

T:他們是怎麼過小河的?

(要先跑再跳、跳的時候兩隻腳要分開、還要用力跳……)

T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

教師示範跨跳動作,並與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領。

(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。

T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然後跨跳過小河。

要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

3、綜合遊戲。

結合遊戲場地,介紹遊戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

T:猴兒們,我們一起來玩一個遊戲。做遊戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鑽過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

(根據時間確定遊戲的次數)

T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務,現在開始頒獎!(幼兒歡呼)

4、放鬆、整理活動。

T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

遊戲互動策劃方案4

早會上,主持人可以要求某一位同事配合,並對其做如下要求:我說一句話,請你連續重複快速地說六遍,然後,我會突然問你一個問題,你必須馬上回答出來。

主持人重點說的這句話就是――“老鼠怕貓!”。

然後請這位同事配合快速地說“老鼠怕貓”,大家可以評判他說的速度是否足夠快。

當這位同事快速地連續地說“老鼠怕貓”到第六遍的時候,主持人快速地提出一個問題“貓怕什麼?”

大家猜測他的回答會是什麼呢?

他的回答當然是“老鼠!”

這就是著名的“行銷六加一法則”!

在我們做業務的過程當中,如果我們所提到的問題能夠讓對方連續回答六個“YSE”,那當你提到第七個個問題,也就是你最想從客戶那裡得到滿意回答的問題時,客戶的回答必然是“YES”。

我們通過一個小遊戲就可以窺探這個法則的魅力。

晨會遊戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。

那麼晨會遊戲的意義就體現在這裡。

1. 晨會遊戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會遊戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會遊戲是業務推動的戰場

4. 晨會遊戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會遊戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)

遊戲互動策劃方案5

一、參加人數:

10人以上。

二、遊戲規則:

遊戲分為兩個部分完成,首選是猜拳部分,然後是拔河部分。

三、猜拳:

1、首先主持人任意的制定兩人作為先鋒,遊戲開始後,其他人無規則的站立;

2、然後兩個先鋒需要去壯大自己的隊伍,也可以叫做抓小雞;

3、先鋒隨意找一個人,和其進行猜拳(石頭剪刀布必勝規則),如果贏了,則這個人就是本隊的小雞,需要跟隨在先鋒的身後,如果輸了,則需要和其他人進行一次猜拳後才能在和挑戰這個人;

4、當所有的“小雞”都有了自己的隊伍後,該部分遊戲結束。

四、拔河:

根據剛才形成的兩支隊伍進行拔河比賽,這個拔河比賽只有最先面的先鋒拉著繩子,而先鋒身後的小雞需要排成一隊,然後用雙手抱著前面人的腰部,用這樣的方式進行拔河。

五、其他:

為了將這個早會互動小遊戲玩的更有樂趣,大家在猜拳環節可以加上一首《猜拳歌》,一邊唱一邊找人猜拳,而且猜拳歌的歌詞也很適合這個遊戲:好朋友我們行個禮,握握手來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走。

遊戲互動策劃方案6

晚會遊戲《五毛和一塊》互動遊戲策劃方案

遊戲名稱:五毛和一塊

遊戲型別:晚會遊戲

遊戲玩法:

以部門為單位分組,每組派出5-8位同學,男女搭配,比例不限,在遊戲中男生就是五毛錢,女生則是一塊錢。遊戲開始前,大家牽起手圍成一圈,裁判站邊上。

讓圍成的圈逆時針轉起來,在轉動的過程中裁判喊出一個錢數(比如3塊5、5塊或6塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三女一男或七男或一女五男之類的小團隊。

請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而被退出局,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

在最後的8個人中,按照每組的人數相應變動每組的分數。

活動準備:背景音樂(輕音樂)

遊戲互動策劃方案7

矇眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽遊戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小遊戲將能很好的提高大家的參與度,讓一個有趣歡快的遊戲帶給大家一個充滿活力的早會。

參加人數:

不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進行分組,本例以4人一組進行遊戲

遊戲道具:

眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

遊戲規則

1、首先,劃定一個起始線,然後在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;

2、然後每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

3、遊戲開始後,戴眼罩的人需要在15秒鐘內敲響前面的銅鑼;

4、由於參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊友需要為其指路,給其一個準確的方向描述;

5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;

6、所有隊伍參加完遊戲後,得分最多的隊獲勝。

遊戲技巧

因為這個晨會互動小遊戲有時間限制,所以,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據自己的跨步去丈量距離,然後矇眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

遊戲互動策劃方案8

遊戲名稱:

追向前

參加人數:

8人以上

遊戲規則

首先,讓所有的參加人員站成一個圓圈,然後一次報數,報數只報1、2、3、4這個四個數,每個人必須牢記自己所報的數,然後大家按照順時針的圓圈方向行走,相互間保持距離。此時,裁判隨機的喊出一個數(1~4之間)比如是3,然後剛才報數為3的人需要迅速的繞著圓圈外側跑一週,並且在跑的時候可追趕前面一位報數為3的人,追趕到後則此人需要接受懲罰,如果沒有任何人被追趕到,則跑完一圈後回到自己原來的位置,然後繼續遊戲。

注意,繞著圓圈跑時不能衝撞其他人,且追趕時必須用手抓住前面的人,不能打哦。另外如果是6個人的話那就報3個數,而且人少時必須要拉開相互距離,否則圍城的圓圈會很小,追趕就變的過於容易了。

早會

早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理於10-20分鐘之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,建立組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為, 提高核心競爭力

遊戲互動策劃方案9

遊戲名稱:圈圈

這個團隊遊戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過遊戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。

參加人數:4~5人一組

遊戲步驟:

1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;

2、然後讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;

4、最後,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最後一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的`時候開始計時)

A4紙如何撕成一個圓圈呢?

首先,沿著下圖中的紅線撕,然後在沿著藍線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。

上圖的原理大家應該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那麼就將上圖的線畫密一點。

遊戲互動策劃方案10

一、準備工作

1.前期宣傳

2.跑道的佈置

3.獎項的準備提供、設定

4.記分的表格、公示的展板

5.賣場的佈置

(二)舊帽換新顏

在9月29日當天,帶任意品牌任何一款帽類產品,都可來本超市領紀念版釣魚帽一頂,或憑該產品購物小票折價2-5元(或給予折扣)限購帽類產品,舊帽收回。

(三)包羅永珍,運動走四方

十一長假,出行的人較多,而運動服飾休閒是旅遊的首選,包類產品更是比備品,9月28日—10月7日,在本超市購A班或其他品牌正價貨品可享受8。8折左右的優惠。具體操作可聯絡旅行社,扣率由旅行社承擔。

(四)運動形象廣場秀

前期準備:模特僱傭、服裝提供、T形檯布置、音響、綜合彩排

主題:運動形象

配飾:賣場運動配件

時間:10月1日上午

費用支出:模特費、飲料(可用現調機)

宣傳配合:現場散發本超市十一活動的清單,印製彩頁,彩頁上附抵用券,超市知識有獎問答。

(五)慢騎比賽

地點:本超市門前廣場

時間:10.2.

設立獎項:

設一-----八名

參賽方法:現場報名,採用擂臺形式,在兩條跑道上。兩輛自行車同時從起點出發,堅持到最後者方勝利。

(六)運動大力士“掰手腕”大賽

時間:

地點:籃球場,設臺子(需趕製)

比賽方式:現場報名,抽籤分組,三局兩勝

人員配合:裁判一名、編排一名、現場主持

(七)親子活動系列:

搶板凳,踩氣球,鏗鏘二人行(老少配)

地點:籃球場內

報名:凡是家長協小孩均可免費報名參加

費用預算

1、美陳費用

(1)、海報費用:2幅海報(2只放置在主門口)

共計:1M*1.5M=160元/塊*2塊=320元

(2)、收銀臺活動告知系統:12個放置收銀臺+1個放置總服務檯。共計13塊告知系統(全部為手工自制)

(3)、舞臺背景布:200元

(4)、其他美陳費用:500元

2、各項租賃費用:

大投影布、投影儀租賃費用:1700元/天*2天=3400元

電腦由公司自行提供

3、媒體費用

(1)、南京交通廣播網(FM101.1)每天9次套播時間:20秒

南京經濟廣播電臺(FM104.3)每天9次套播時間20秒

南京音樂臺(FM105.8)每天9次套播時間20秒

(2)、金陵晚報10.5彩色通欄

4、獎品費用:(待定)

遊戲互動策劃方案11

遊戲名稱:歸心

遊戲規則:遊戲不限人數,可以分為簡單版和強化版兩種。

簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛後會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

每個人可以挑戰3次,然後大家進行遊戲討論

1、你是否完成了這個遊戲?

2、你覺得自己成功或失敗的原因是什麼?

3、還有什麼辦法可以使人靜心?

遊戲互動策劃方案12

遊戲名稱:夜戰

遊戲人數:每組3人,3~5組

遊戲道具:眼罩、充氣棒

遊戲規則:

首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然後每組選擇1人進入區域內,站在遊戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。遊戲開始後,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出遊戲區域,由他的隊友接替其進入遊戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊友的提示下躲避其他人砸自己,遊戲進行到區域中只剩餘一支隊伍時結束。

注意:當遊戲中有新人進入遊戲區域時,需要在場地外帶上眼罩,由主持人送入遊戲區域中。

遊戲互動策劃方案13

遊戲名稱:猴子賣桃

遊戲規則:

2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

遊戲輸贏的判定:

主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍衝上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能衝到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。

遊戲互動策劃方案14

1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)

遊戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球裡都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,並把一句完整的祝辭送給大家。

遊戲規則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。

步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,並持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

參與人數(方式):全體嘉賓

活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

祝辭準備:10-20句,如

(金)豬(賀)歲年有餘

恭喜發(財)鴻(運)到,

(好)運常來(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(旺),

新春(喜)慶(樂)無邊

一帆風(順)步步(高)

闔家(歡)樂永(安)康

其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發、賺、貴、祿、壽、甜等

(吉利字重複不要緊)

2、妙手丹青

遊戲內容:(螢幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然後蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(遊戲難點在於不

能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

遊戲規則:三名遊戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然後禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

活動物料:矇眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

3、坐氣球拼禮品

遊戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球裡有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子並坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的遊戲嘉賓,並統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

參與人數(方式):八名嘉賓

活動物料:24-30個大氣球,列印紙若干

4、幸福更長久

遊戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,遊戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在三分鐘內請遊戲嘉賓取下隨身物品,文.祕.部.落將各物品以最長的形態連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非遊戲嘉賓隨身

攜帶的物品。

參與人數(方式):8-12名嘉賓

活動物料:牛皮紙或白紙,捲尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可藉助捲尺判定獲勝方)

5、尋寶總動員

遊戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

遊戲規則:主持人讀出大螢幕(或投影)上的十二件物品,宣佈計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。

參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭髮一根(注意:是純白!)——象徵公司員工的勤奮與付出

2、公司新logo標識的物品一份——象徵公司新年新形象

3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象徵新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象徵財源滾滾到

5、五把以上的鑰匙一串——象徵開啟智慧與進步的大門

6、紅玫瑰、百合花各一朵——象徵生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一隻——

巧手開創幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

9、紅色帽子一頂——象徵新年鴻運當頭

10、豬寶寶一對——象徵子女福氣多多

11、名片夾一個——象徵朋友多人氣旺

12、呼拉圈一個——象徵健康長樂)

獎品統一準備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

備選遊戲:

倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人

好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

真假難辯

規則:四個一樣的杯子裡只有一個杯子裡裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

聯歡晚會互動集體小遊戲方案

1、集體拋繡球遊戲(20分鐘)

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

遊戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。

兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.

2、幸運之星演繹大餐遊戲(20分鐘)

準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

遊戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

3、夫妻雙雙把家還互動遊戲(20分鐘)

準備:十個氣球

遊戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

幸運大抽獎遊戲

同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的聖誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)

從三等獎到一等獎

準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。

聖誕老人激情祝福送禮小遊戲

解說詞由主持人做

遊戲規則:

女:這麼熱鬧浪漫的聖誕party怎麼會缺少我們可愛勤勞的聖誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的聖誕饋贈吧!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受聖誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的聖誕讓我們承載無盡的祝福。願聖誕老人把我們今晚許下的所有心願一一實現。

男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發財掌,掌聲響起來!

工作人員扮成聖誕老人,背一口袋,裡面裝有紀念品,分發給觀眾。

元旦晚會互動遊戲

1、放焰火

兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每隻系一根30公分長的綵帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令後,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一隻,由於有綵帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組為勝。

2、龍傳人

各隊六人,成縱隊蹲下,後一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令後從起點出發,同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

3、傳水果

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令後,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向後傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。

4、掛燈籠

每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令後,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一隻紅燈籠裝上豎杆,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。

5、發月餅

每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在後一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令後合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一隻月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。

6、拉力賽

在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手並學“嗚……”汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:

1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鑽過,然後城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。

2、香港!則換一個方向鑽;

3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鑽。熟練後,可連續發令做,在規定的局數裡積分多的隊為勝。

遊戲互動策劃方案15

遊戲規則:

1、主持人講解遊戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證遊戲有一定的競爭因素,確保拍賣物品與參與人數之比不超過2:1。

2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,並能有自己初步的選擇。然後安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。

3、然後開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認後以價賣出物品,不許反悔。

4、當所有物品都賣出後,結束拍賣。

5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什麼感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什麼?B.有什麼物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什麼沒有得到?C.有什麼物品是你不敢競買的,為什麼?D.在遊戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現實生活中同樣想要得到的,你會冒什麼樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權……)

遊戲啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎麼樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?

物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關係、一個好老闆、擁有自己的農場……

晨會遊戲

通過晨會遊戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會遊戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會遊戲中形成公司特有的企業文化活動。