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高三數學知識點演算法

校園 閱讀(2.04W)

一、概念

高三數學知識點演算法

1.演算法:演算法通常是指可以用計算機來解決的某一類問題的程式或步驟。演算法的程式或步驟應具有明確性、有效性和有限性。

2.流程圖:流程圖是由一些圖框和帶箭頭的流程線組成的,如圖,其中圖框表示各種操作的內容,帶箭頭的流程線表示操作的先後次序。

二、試題解答

1.體會演算法的思想,瞭解演算法的含義,能夠解決簡單的演算法步驟

2.演算法的描述方式有自然語言、程式框設計語言、虛擬碼等等,他們之間能夠互相轉化

3.理解程式框圖的順序結構、條件結構和迴圈結構這三種基本的邏輯結構,能識別和理解簡單的框圖的功能,能夠運用三種基本邏輯結構設計程式框圖來解決簡單的問題

三、解答基本算法語句一類的試題注意事項

1.理解賦值語句、輸入和輸出語句的'格式和作用,並能用它們編寫程式

2.通過具體的例項理解並掌握條件語句、迴圈語句,藉助框圖中的條件結構和迴圈結構,用這兩種語句設計程式

3.無論用自然語言,還是用框圖語言和程式語句表示演算法,都是對演算法的一種形式化的表示,而演算法才是解決問題的關鍵