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幼兒遊戲方案

工作方案 閱讀(9.21K)

為確保事情或工作順利開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編整理的幼兒遊戲方案,歡迎大家分享。

幼兒遊戲方案

幼兒遊戲方案1

一、遊戲目標:

1、能夠參與小肌肉操作運動

2、會手腳協調的曲線走

3、在綜合練習走 跑 跳動作的同時,練習滾球

4、會雙腳連續跳5米以上

二、遊戲用具:塑料車輪 皮球

三、遊戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛鍊幼兒沿直線走的能力

2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力

3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

4、摘桃子 (讓幼兒體驗成功的快樂)

5、小猴騎車回家(滾球)鍛鍊幼兒的滾球能力

《勇往直前》活動方案

遊戲目的:綜合練習走跑跳鑽等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質。

遊戲材料:塑料車輪 呼啦圈 墊子 山洞 皮球 紙箱

遊戲過程:

1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養幼兒手腳協調的能力,能繞過障礙物改變方向。

2、翻過山路(讓幼兒單腳連續跳過地面的呼啦圈,動作要迅速。培養幼兒的'跳躍能力。)

3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛鍊手腳的合作,培養勇敢精神。)

4、鑽過山洞(抱球鑽)讓幼兒抱球鑽過山洞,培養幼兒改變方向和鑽的能力,培養幼兒在活動中克服困難的品質。

5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力。

《小豬運西瓜》活動方案

1、遊戲簡介

夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,遊過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼兒園遊戲點亮快樂童年活動方案幼兒園遊戲點亮快樂童年活動方案。

遊戲分兩組進行,最後由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此遊戲主要訓練幼兒學生的想像力、創造力、體能及簡單的數學數字知識。限定時間5分鐘。

2、主要道具

(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。(2)保齡球若干個,用做假設森林。(3)自創的竹籃一個,用做運西瓜的工具。

《特警炸碉堡》活動方案you

遊戲活動目標:

1、用幼兒感興趣的遊戲方式發展基本動作,培養幼兒良好的意志品質和對體育運動的喜愛之情。

2、發展幼兒走、跑、跳、鑽爬、、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能

3、培養幼兒團結互助的團隊精神

遊戲活動準備:

1、組織幼兒做準備活動

2、給幼兒介紹遊戲玩法

爬越電網(墊上匍匐)――過獨木橋(平衡木)――踩石過河(跨越)――跨過壕溝(雙腳跳)――鑽過敵人封鎖線(鑽爬)――仍炸彈(投擲)――奪碉堡,然後快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發,依次進行,遊戲可反覆進行

3、幼兒進行遊戲活動,教師指導。

幼兒遊戲方案2

一、活動目標

1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發展彈跳能力。

2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

3.培養幼兒的發散思維能力。

二、活動準備

大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

三、活動過程

1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節和做雙腿夾包跳的動作。

2.利用不同方式送貨。

A.老師:今天我們玩一個送貨的遊戲,大沙包就是我們的'貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家裡,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家裡。

B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

D.個別幼兒示範自己的送貨方式,其餘幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示範。幼兒示範時可以請其餘幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

3.增加大墊子,提高送貨難度,並調節下肢活動強度。

A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示範。

C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最後一個小朋友的後面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

4.進行送貨比賽。

A.老師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

B.教師示範。

C.幼兒按要求比賽兩次。

5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的遊戲放鬆。

7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

幼兒遊戲方案3

一、活動目標

1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其和創造力。

二、活動準備

1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裡有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

三、活動過程

1、活動匯入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式匯入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的.角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

幼兒遊戲方案4

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色遊戲具有濃厚的興趣。通過遊戲他們反映成人的社會生活,在遊戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在遊戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對遊戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的遊戲常規和合作交往能力。

二、遊戲總要求

幼兒園區域遊戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。遊戲是幼兒最喜歡的活動,在遊戲中幼兒最易接受教育。因此,區域遊戲立足於幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行遊戲,提高遊戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協商,互相合作,愉快地進行遊戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在遊戲中讓幼兒通過操作充分發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,使他們各方面都能得到發展。

三、遊戲總指導:

在區域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創設一個安全溫馨的心理環境

1、適時介入,恰當引導

在區域遊戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

A、學會等待。在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急於介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,儘可能自己解決問題。

B、適時促進在區角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價

A、個別的過程評價,教師根據不同發展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

B、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發幼兒繼續在活動中探索的慾望。

四、區域設定

根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設了角色遊戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、DIY等)和區域活動(生活角、數學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、並且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展遊戲,培養幼兒之間能互相協商,分配角色進行遊戲。

2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規則,在遊戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

3、菜場:豐富小菜場的`遊戲材料、活動內容,在遊戲的過程中,根據遊戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

4、幼兒園:主要是繼續加強幼兒遊戲的管理工作,小老師能豐富遊戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的遊戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如製作沙畫、做彩色的紙彩繪等。

6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,並根據教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小製作,培養幼兒對自己動手製作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。

7、數學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在遊戲中讓幼兒繼續完成。

8、科學角:根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。

區域遊戲的開展,對每個幼兒個性發展起到了積極的推動作用,讓我們創設最優化的環境,使之更接近幼兒的“最近發展區”,為幼兒營造一個更為自由發展的空間。

五、指導要點

1、在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等遊戲,並增添了珍珠奶茶、特色區、教育區。

2、鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

3、加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,並能用簡單的英語向別人問好。

4、重點指導珍珠奶茶遊戲,制定一定的買賣規則,在遊戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

5、發動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富遊戲材料。

6、要求幼兒在遊戲中堅持使用禮貌用語。

7、在遊戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新遊戲。

8、重點指導教育區的遊戲,要求幼兒能仔細、認真的遊戲,培養幼兒的堅持性。

9、觀察幼兒在各遊戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

10、鞏固遊戲材料的取放常規,要求幼兒遊戲結束時,能把遊戲的材料放回原處。

11、重點指導幼兒園遊戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品製作新玩具,開展自制玩具大賽

12、教師更多的以語言的方式介入幼兒的遊戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。

13、進一步促進遊戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發展。

14、繼續要求幼兒積極參加遊戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的遊戲內容。

15、在遊戲的過程中,根據遊戲的需要,及時添置新的材料。

16、重點指導特色區的遊戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

17、繼續進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,並對評議做恰當的總結。

幼兒遊戲方案5

內容:益智區 塗塗畫畫 夾一夾

目標:(1) 幼兒在遊戲中能正確取拿遊戲材料;

(2) 幼兒在遊戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

準備:場地佈置 遊戲材料 音樂

過程:(1)教師和幼兒一起說說上次遊戲中發現的問題;

(2)讓幼兒討論應該怎樣玩遊戲;想一想自己喜歡玩哪個遊戲區

(3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與遊戲;

(4)教師巡視,重點指導塗塗畫畫,讓幼兒學習正確的塗顏色的方法。

(5)組織幼兒參觀學習,並對幼兒在活動中的表現及時點評;

(6)聽音樂,整理遊戲材料,結束活動。

區角遊戲活動反思

由於我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展遊戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次遊戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩遊戲的方法,對所開放的三個遊戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿遊戲材料,能正確找到自己拿的'圖形應該放在那裡,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這裡,這時我觀察到這裡人太多了,我說小朋友這裡誰願意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什麼讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的遊戲區了。連新小朋友都很高興點的參與遊戲中。

通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。

幼兒遊戲方案6

一、指導思想:

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、遊戲等,是其學習的重要途徑之一。"為了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開展以"快樂遊戲"為主題的親子活動,通過遊戲的不同材料和遊戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂,同時也進一步促進家園合作,打造和諧班級文化。

二、活動目標:

通過本次親子游戲活動增進與家長之間的'交流、增進親子間的情感,激發幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。

三、活動時間:

xxxx年xx月20日星期三上午

四、活動地點:

塑膠操場

五、活動流程:

活動一:大腳小腳走

目標:

1)培養幼兒靈敏性;

2)增加幼兒與父母間的感情。

玩法:家長和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長的雙腳上,沿著小路向前走,走到裝滿積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然後往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子裡,音樂停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時開始)

活動二:圈圈樂

目標:

1)發展寶寶的跳躍能力;

2)促進親子間相互配合協調能力。

遊戲玩法:設定起點和終點,在起點處,家長一個一個迴圈放圈,幼兒跟在家長後面一個一個圈內跳過去,哪一組先到終點,這一組就勝利。(可四組家庭同時開始)

幼兒遊戲方案7

幼兒期是生長髮育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統尚未發育完善。在幼兒園以遊戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的`體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標、促進幼兒身心和諧發展的重要途徑。我聯校積極響應縣教育局有關“幼兒趣味體育遊戲活動”的精神,結合本校實際,全面開展幼兒趣味體育遊戲活動,特制定活動方案如下:

一、活動時間:4月22日上午、下午

二、參加單位:巨城中心幼兒園、移穰中心幼兒園

三、活動組織:以“人人蔘與,趣味競爭,團結協作,均衡發展”為目的,通過實踐激發幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發展,並通過遊戲發展幼兒思維的靈活性,培養合作精神和集體意識等良好品質。

四、活動的具體要求:

1. 巨城、移穰兩所中心幼兒園組織活動,聯校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。

2.遊戲體現出各年齡段考察目標。

3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發應急預案。

五、體育遊戲活動安排

幼兒遊戲方案8

方案一:

一、幼兒園區角遊戲內容

區角遊戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演遊戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

二、區角遊戲的設計與指導的原則

區角遊戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。

三、各年齡層區角安排

1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

4、幼小銜接班:表演遊戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

四、各年齡層進區時間

1、進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

2、進區時間參考:餐前、餐後、下午遊戲時間、離園活動等等。

五、區域活動要求

1、各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,並根據主題活動的更換不斷更新區域材料,。

2、教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,並做好相關的`記錄。

六、各年齡層區域活動內容參考、目的及教師指導

方案二:

一、活動目標:

1、練習插、拔圖釘的精細動作,發展手眼協調性。

2、用橡皮筋創意地在模板上製作圖形畫。

3、培養幼兒的耐心和專注力。

二、活動材料:

裝在盒子裡的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖

三、操作層次:

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。(如照片1)

第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)

第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋製作一幅圖形畫。(如照片3)

第四層:按模板所示,製作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)

第五層:自己構思,創造性地構圖,並記錄下來。(如照片5)

四、觀察指導:

1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。

2、鼓勵幼兒自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創造性。同時,可將幼兒製作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

五、提示

1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。

2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開展競賽。

3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。

幼兒遊戲方案9

健康遊戲活動實施方案 《兩人三足》 【活動目標】

1.鍛鍊下肢力量,發展身體的協調性和平衡性. 2.學會合作、協商. 【活動準備】

皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放鬆) 【活動過程】

一、音樂熱身

跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節

二、出示皮筋,引出遊戲名稱.

1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走.在走的過程中,注意走得好的.

2.教師小結,引導幼兒為什麼有的小夥伴走的好,不摔跤.讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一.

三、分兩組賽,闖關.

1.第一關,小夥伴自由分成兩組,看哪組走的快.

2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳.讓幼兒一隻腳在上一隻腳在下走過平衡凳.

3.第三關,全部放置輪胎.每組投放8個輪胎,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面走過去.

4.第四關,要求幼兒協商好,一隻腳在輪胎裡面,一隻腳在輪胎外面,一起跳過輪胎.

四、音樂放鬆

跟小夥伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍後背. 【活動小結】

兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走.剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤.通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法.在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好.再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著“一二跳”的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤.再放鬆的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情.總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛鍊.

遊戲活動設計:蝴蝶找花

一.活動目標:鞏固對顏色、形狀的認識.

二.準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根. 做法:

1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠紮起來,固定在氣球棒上.

2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然後把大毛球粘在氣球棒的頂端. 3.把毛根對摺,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸鬚.把"觸鬚"粘在"頭"頂上.

4.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上.最後用即時貼進行裝飾. 三.玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花.讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花.如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友."或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友."對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、裡面是黃色花心的花兒做朋友".教師可根據不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發出指令,提高遊戲的.趣味性.

活動名稱:小玩偶換裝秀

一.目標:練習穿衣服的方法.

準備:泡麵碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片. 二.做法

1.在泡麵碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然後將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,並將筷子粘在頭部後方卡紙上. 2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手.兩邊吸管留在紙杯裡面的部分要固定在一起(用透明膠粘). 3.進行"衣服"裝飾. 三.玩法

玩法1.幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可).

玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的"衣服",在換服裝的時候可結合扣鈕釦、摁摁釦、打結、粘子母扣等技能的練習.

活動名稱:玩偶飛天

一.目標:感受彈簧的彈性,並探索彈性大小與受力的關係. 二.準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料. 三.做法:1.將彈簧固定在奶瓶的下端.

2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭髮),用毛根纏繞在瓶身上做手.

3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾. 四.玩法

玩法1:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起鬆手,看看誰的小玩偶彈得最高.

玩法2:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙.

活動名稱:鉛筆入瓶

一.目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子裡,能堅持完成任務2次.

二.材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、五角星. 三.玩法

1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個.

2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆. 3.將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子. 四.規則: 1.不能用手放筆.

2.放進兩個小瓶子後獎勵自己一顆五角星.

一.活動名稱:解繩結

二.目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗.

三. 材料:幼兒穿珠用的繩子若干.每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一隻;小蘋果貼花. 四.玩法:

1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結.

2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結. 3.繼續取一根打結的繩子,將繩結解開…… 五.規則:

1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結.

2.遊戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一隻小蘋果貼花.

活動名稱:我們的小手真靈巧

一隻小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

兩隻小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

三隻孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

四隻小鳥飛得高 (四指做小鳥的翅膀)

五隻小貓喵喵喵 (五指張開做貓爪)

六隻大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)

七隻烏鴉吃麵包 (手指變成七做烏鴉的嘴)

八隻小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)

九隻小蟲在吃草 (手指變成九做小蟲爬)

十個小孩哈哈笑. (十指張開做小花)

遊戲名稱:五指歌(手指遊戲)

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交插擊手)

食指一人按門鈴.(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動作)

食指中指剪窗花.

你拍三,我拍三,

大中食指握筆桿.

你拍四,我拍四,

兄弟一起來幹事.

你拍五,我拍五,

大家一起來跳舞.

) (伸出食指中指做剪刀狀)(同一的動作)(伸出右手做寫字狀)(同一的動作)(伸出右手做拎籃子狀)(同一的動作)(雙手相拍,手腕轉動做新疆舞狀遊戲名稱:釣瓶子

一.目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄.

二.材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶.

三.玩法:

1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上. 2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子裡,抬起魚杆將瓶子釣起來.

四.規則:

1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子裡. 2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子裡.

活動名稱:鉛筆入瓶

一.目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子裡,能堅持完成任務2次.

材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、五角星.

二.玩法:1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個.2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆.3.將夾子夾在後背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小瓶子裡.4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子. 三.規則:

1.不能用手放筆.

2.放進兩個小瓶子後獎勵自己一顆五角星.

活動名稱:投花片

一.目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子裡,堅持投到相應的數量.

二. 材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張. 三.玩法:

1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子裡. 2.坐在椅子上.手端小盤子將花片一個一個投進罐子裡. 3.投完盤子裡所有的花片後,數一數落入罐子裡的花片數量. 4.將投出的花片全部揀起來放進小盤子裡. 5.在表格中記錄完成任務的情況. 四.規則:

1.一個一個投,投進8片以上完成任務. 2.坐在規定的位置投. 五.建議:

六.1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離.

2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的遊戲興趣.

遊戲名稱:袋鼠相鬥

一.活動目標:練習跳躍,發展彈跳力.活動準備:袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個. 二.活動過程:

(一)、帶領幼兒進行簡單的準備活動.師:我們來運動運動吧!(教師帶領幼兒跑著走圓圈,練習走圓) (二)、進行活動.

1、引出活動.

師:你們知道袋鼠怎麼跳的呀?來,一起學一學吧!(教師帶領幼兒一起學習袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這麼多的袋鼠,你們說他們會發生爭鬥嗎?那他們是怎麼發生爭鬥的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相鬥的遊戲吧!聽一聽這個遊戲是怎麼樣玩的吧!

2、講解遊戲規則.

參加遊戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩隻手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面).比賽開始,兩人都向前蹦跳,並用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠.

規則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指併攏用手掌推對方.

3、進行遊戲.

4、評價遊戲,

5、帶領進行放鬆活動,結束活動.

幼兒遊戲方案10

為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業餘生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

一、活動時間:

20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

二、活動地點:

一至二樓教室、操場

三、參加人員:

全體師生

四、活動要求:

1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。遊園活動方案

3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

五、活動準備:

各遊戲專案負責人在接到通知後自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一週報總務處。

六、兌獎辦法:

負責老師:

1、兌獎時間:12月29日下午

2、兌獎地點:食堂

3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

6、依次內推。

7、持券人自由選擇。

七、遊戲專案及規則:

(一)海獅頂球

活動地點:一年級教室(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設4個賽道,每組2人。

2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

(二)接龍

活動地點:二年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區。

2、抽籤決定接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作為下一個成語的'第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

(三)吹爆氣球

活動地點:三年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

(四)摸鼻子

活動地點:四年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、黑板上畫人頭像,遊戲者先說要摸頭像的什麼部位,然後蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位並未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣佈遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。

3、人頭像距離起點2米,並在起點畫2個並列圓圈。

(五)掌上明珠

活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

(六)巧搬氣球

活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講臺前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

(七)百發百中

活動地點:旗臺前

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實地

活動地點:小賣部外面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

(九)我心飛翔

活動地點:食堂門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

(十)猜

活動地點:辦公室門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

(十一)乒乓球接力

活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

2、甲用乒乓球拍託著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂椅子

活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒遊戲方案11

活動目標

1、複習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動準備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的'加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、複習5的分合。

1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

2、遊戲:碰球(複習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現在,草地上一共有幾隻小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,後跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾隻兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾隻兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、遊戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。遊戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾隻鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒遊戲方案12

目標:

主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗遊戲的快樂。

材料:

1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的'各式盒子。

2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鍊、墨鏡、糖果、玩具剃鬚刀等(分別裝在各種盒子裡)。活動室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

活動過程:

1.幼兒自取一個盒子想辦法開啟,並拿出其中的禮物。

2.看看這個禮物應該送給誰,就送到誰的面前,並說:“某某,我把---送給你。”然後把盒子蓋起來。

3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。

幼兒遊戲方案13

一、分析如下:

1、遊戲興趣:剛剛進入小班的孩子,對遊戲的興趣顯得更為濃厚,選擇遊戲時有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的`孩子佔多數,還有一小部分則表現得很含蓄、靦腆,在遊戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇遊戲時也表現出個體的傾向性,一部分幼兒喜歡畫畫做做,動手能力越來越強,也有一部分幼兒喜歡說說講講,口語表達能力強,也有一小部分幼兒善於發現和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什麼都要試一試。

2、遊戲的能力:遊戲中幼兒角色經驗較豐富,對現實生活的表現力強,孩子們能在遊戲內容上能隨著遊戲主題的更新而不斷更新,並在遊戲中有自己的主見。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,願意和小朋友交流。

3、遊戲常規:活動中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務,並能遵守遊戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至會故意搗亂他人的遊戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對於這些幼兒有待於在這學期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學習習慣。

二、預期目標:

1、合作交往能力

鼓勵幼兒大膽遊戲,願意主動向教師提出自己的設想,與夥伴之間能積極交往,一起合作遊戲,並嘗試開展新的遊戲主題。讓幼兒在與同伴交往中主動獲得語言的發展,使幼兒有話敢說,積極交流。

2、解決問題能力

通過在遊戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。

3、駕駛材料能力

嘗試根據遊戲需要主動利用廢舊材料自制遊戲玩具,注意材料的特點進行設計和創作能有序地整理材料,動作迅速並放到指定的地方。.

幼兒遊戲方案14

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園裡年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色遊戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但遊戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,遊戲主題不夠豐富,遊戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的遊戲行為,但對自己的遊戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。

(二)遊戲材料與環境準備

1.遊戲主題:娃娃家材料投放:餐具、櫃子、床、梳妝檯、熨斗、洗衣機等

2.遊戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌

3.遊戲主題:娃娃美容院材料投放:理髮用具、捲髮器、各色髮夾、廣告牌、價目表、

4.遊戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制櫃檯、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等

5.遊戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺、節目牌、各種頭飾、音響等

6.遊戲主題:娃娃醫院材料投放:醫院玩具、病歷卡、自制醫院標誌、藥品等

7.遊戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制選單、燒烤爐、自制燒烤菜等

8.遊戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等

9.遊戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

(三)近階段遊戲目標

1.在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,並增添了娃娃銀行。

2.鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

3.加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

(四)教師觀察要點

1.幼兒能否根據自己的意願選擇角色,並能瞭解相應的工作。

2.引導幼兒在角色遊戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

3.遊戲結束後,幼兒能否按照規則去整理玩具,並且愛護玩具。

二、幼兒遊戲活動記錄

(一)遊戲實錄:

"老師,我們的理髮店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理髮店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。於是,我到飲食店去吃飯,並邀請在那裡做點心師的谷妙巨集和我一起去理髮,他欣然應允,並帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老闆很是高興,於是我先撤了出來,留谷妙巨集在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老闆一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什麼他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭髮,就給他吃。"於是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

教師調整:

遊戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在遊戲中可用來替代的材料、道具等,放在櫃子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色遊戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

分析與反思:

遊戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的.道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鍾那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎麼使遊戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的遊戲材料。

(二)遊戲實錄:

今天的角色遊戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老闆夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老闆剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老闆一下還沒反應過來是什麼意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。

幼兒遊戲方案15

活動設計:廣西柳州市直機關第二幼兒園黃曉紅 李蘭 譚明珍

遊戲目的.:

1、通過遊戲,讓幼兒初步懂得遇上火災時一些自救的方法。

2、培養幼兒動作靈敏性,提高他們的安全意識。

遊戲準備:小水桶兩個、小毛巾人手一塊、墊子連兩張、“濃煙圈”四個、“火柱”六根、電話機兩臺、報警器、場地佈置如圖: 遊戲玩法:幼兒分成兩組,每人拿一小毛巾站好

遊戲開始,火災警報響起,小朋友齊念兒歌:

樓房裡、起大火,

火焰熊熊煙霧多。

小朋友、別慌張,

動動腦筋衝出來。唸完後,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶裡“弄溼’’,將水桶翻倒“淋溼全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過 “濃煙區”、鑽爬過 “火區”、然後橫躺在“沙地” 滾動將身上的“火苗”熄滅,最後跑到“電話亭”撥“119”報警。後面的小朋友依次進行。

遊戲規則:1、全體幼兒必需做完“溼”毛巾、“淋溼”全身後方可進行下一個動作。 2、在繞跑 “濃煙區”和鑽爬“火區”時,必須用毛巾捂住鼻,而且要將身體低下。